Maps:修订间差异

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删除26字节 、​ 2024年10月24日 (星期四)
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: <nowiki>**</nowiki> 火焰炮塔拥有 <span class=d2-green>1000</span> 毒素抗性
: <nowiki>**</nowiki> 火焰炮塔拥有 <span class=d2-green>1000</span> 毒素抗性


== 独特的地图Individual Maps ==
== 独特的地图 ==
每张地图中,都列出了怪物的抗性,类型和吸取率。吸取率是指玩家角色 每次击中偷取生命 和 每次击中偷取魔法 的百分比。
每张地图中,都列出了怪物的抗性,类型和吸取率。吸取率是指玩家角色 每次击中偷取生命 和 每次击中偷取魔法 的百分比。


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=== 暗金地图Unique Maps ===
=== 暗金地图 ===
暗金地图中没有任何怪物天生对任何伤害类型免疫。No monsters within unique maps are inherently immune to any damage types.
暗金地图中没有任何怪物天生对任何伤害类型免疫。No monsters within unique maps are inherently immune to any damage types.
Unique maps cannot be corrupted, Fortified nor use a Catalyst Shard, you can only use a Standard of Heroes on them.
Unique maps cannot be corrupted, Fortified nor use a Catalyst Shard, you can only use a Standard of Heroes on them.
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