Bow and Crossbow Skills:修订间差异

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第70行: 第70行:
<b>赛季 1:</b>
<b>赛季 1:</b>
* 魔法箭 Magic arrow 每 10 个任意技能点数可增加 1 根额外的箭矢
* 魔法箭 Magic arrow 每 10 个任意技能点数可增加 1 根额外的箭矢
* 伤害基数为 50% 武器伤害 此前为 100%
* 伤害基数为 50% 武器伤害 (以前为 100%)
* 现在转换 50% 物理伤害至魔法伤害 此前为 1% 每等级
* 现在转换 50% 物理伤害至魔法伤害 (以前为 1% 每等级)
* 随技能等级额外附加魔法伤害,伤害曲线更平滑
* 随技能等级额外附加魔法伤害,伤害曲线更平滑
* 法力消耗现在是随技能等级增加而非减少
* 法力消耗现在是随技能等级增加而非减少
第114行: 第114行:
* 多重箭 Multiple Shot 随等级附加的物理伤害被移除
* 多重箭 Multiple Shot 随等级附加的物理伤害被移除
<b>赛季 5:</b>
<b>赛季 5:</b>
* 降低伤害减益,从每次穿透后伤害降低为 50% [基于上一次伤害] ex. 100%>50%>25%>12.5%>etc 改为每次穿透平滑地减少20%伤害 [基于初始伤害],伤害下限为 20%  ex 100%>80%>60%>40%>20%>20%>etc
* 每次穿透减少 50% 的惩罚 (例如. 100%>50%>25%>12.5%>等等) 改为每次穿透平滑地减少 20% 伤害下限为 20%  (例如 100%>80%>60%>40%>20%>20%>等等)
* 多重箭 Multiple Shot 射程增加 8%
* 多重箭 Multiple Shot 射程增加 8%
<b>赛季 3:</b>
<b>赛季 3:</b>
* 现在多重箭 Multiple Shot 的初始准确率加成 等级 1 时 从 50% 降低至 8%
* 现在多重箭 Multiple Shot 的初始准确率加成 等级 1 时 从 50% 降低至 8%
* 现在多重箭 Multiple Shot 的每等级攻击准确率加成从 20% 降低至 6%
* 现在多重箭 Multiple Shot 的每等级攻击准确率加成从 20% 降低至 6%
* 现在多重箭 Multiple Shot 造成的伤害随着每穿透 1 个目标降低 50% 初次命中总是造成 100% 的伤害
* 现在多重箭 Multiple Shot 造成的伤害随着每穿透 1 个目标降低 50% (初次命中总是造成 100% 的伤害)
<b>赛季 1:</b>
<b>赛季 1:</b>
* 大幅降低射程
* 大幅降低射程
* 初始为3支箭矢而非2支
* 初始为3支箭矢而非2支
* 为了弥补只有 3/4 的武器伤害,现在随等级额外附加平滑的物理伤害
* 为了弥补只有 3/4 的武器伤害,现在随等级额外附加平滑的物理伤害
* 现在同时给予攻击准确率加成  初始 50% + 20% 每等级l
* 现在同时给予攻击准确率加成  (50% + 20% 每等级)
* 降低法力消耗  初始为每级 +3 点魔法值消耗
* 降低法力消耗  (以前为 3 + 技能等级)
<b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Multiple_Shot 原版信息]</b>
<b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Multiple_Shot 原版信息]</b>
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第188行: 第188行:
<b>赛季 2:</b>
<b>赛季 2:</b>
* 技能说明力现在可以正确显示伤害
* 技能说明力现在可以正确显示伤害
* 重新平衡和加强  50 技能等级大概提升 ~50% 的伤害
* 重新平衡和加强  (50 技能等级大概提升 ~50% 的伤害)
* 牺牲之箭 Immolation Arrow 的协同加成系数改为 24% 此前为 22%
* 牺牲之箭 Immolation Arrow 的协同加成系数改为 24% (以前为 22%)
<b>赛季 1:</b>
<b>赛季 1:</b>
* 所处技能树的位置变更, 等级需求为 6 此前为 1
* 所处技能树的位置变更, 等级需求为 6 (以前为 1)
* 前置技能从 0 个变为 1 个 现在需要魔法箭 Magic Arrow }
* 前置技能从 0 个变为 1 个 (现在需要 魔法箭 Magic Arrow)
*射出 2 支箭矢,且每 3 级 +1 根 此前固定为 1
*射出 2 支箭矢,且每 3 级 +1 (以前固定为 1)
* 伤害基数为 1/2 武器伤害
* 伤害基数为 1/2 武器伤害
* 转换 50% 物理伤害至火焰伤害  此前为初始 3%, 每等级 +2%
* 转换 50% 物理伤害至火焰伤害  (以前为初始 3%, 每等级 +2%)
* 附加的火焰伤害加强
* 附加的火焰伤害加强
* 攻击准确率加成系数改为每等级 +10%  此前为每等级 +9%
* 攻击准确率加成系数改为每等级 +10%  (以前为 +9%)
* 略微降低法力值消耗
* 略微降低法力值消耗
* 原协同技能爆裂箭 Exploding Arrow 改为 牺牲之箭 Immolation Arrow ,并且伤害加成系数改为 22% 此前为 12%
* 原协同技能爆裂箭 Exploding Arrow 改为 牺牲之箭 Immolation Arrow ,并且伤害加成系数改为 22% (以前为 12%)
* 现在魔法箭 Magic Arrow 也提供 24% 的协同技能伤害加成
* 现在魔法箭 Magic Arrow 也提供 24% 的协同技能伤害加成
<b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Fire_Arrow 原版信息]</b>
<b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Fire_Arrow 原版信息]</b>
第253行: 第253行:
<b>赛季 2:</b>
<b>赛季 2:</b>
* 技能说明可以正确地显示伤害了
* 技能说明可以正确地显示伤害了
* 重新平衡加强  在50级时大约增加 ~50% 伤害
* 重新平衡加强  (在50级时大约增加 ~50% 伤害)
* 急冻箭 Ice Arrow 的协同技能加成系数改为 22%  此前 20%
* 急冻箭 Ice Arrow 的协同技能加成系数改为 22%  (以前为 20%)
<b>赛季 1:</b>
<b>赛季 1:</b>
* 前置技能从 0 个变更为 1 个{现在需要魔法箭 Magic Arrow }
* 前置技能从 0 个变更为 1 个 (现在需要 魔法箭 Magic Arrow)
* 发射 2 支箭矢,且每 4 级额外增加 1 支  此前固定为 1
* 发射 2 支箭矢,且每 4 级额外增加 1 支  (以前固定为 1)
* 伤害基础改为 ¼ 武器伤害
* 伤害基础改为 ¼ 武器伤害
* 转换 50% 物理伤害至冰霜伤害 此前初始为 3% ,每级 +2%
* 转换 50% 物理伤害至冰霜伤害 (以前初始为 3% ,每级 +2%)
* 攻击准确率加成系数改为每级 +10%  此前为每级 +9%
* 攻击准确率加成系数改为每级 +10%  (以前为每级 +9%)
* 附加的冰霜伤害加强
* 附加的冰霜伤害加强
* 冰霜减速持续时间固定为 4 秒  此前初始为 4,每级 +1.2
* 冰霜减速持续时间固定为 4 秒  (以前初始为 4,每级 +1.2)
* 略微降低法力值消耗
* 略微降低法力值消耗
* 现在急冻箭 Ice Arrow 的协同技能加成系数为 20%  此前为 12%
* 现在急冻箭 Ice Arrow 的协同技能加成系数为 20%  (以前为 12%)
* 现在魔法箭 Magic Arrow 同样提供 22% 的协同技能加成
* 现在魔法箭 Magic Arrow 同样提供 22% 的协同技能加成
<b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Cold_Arrow 原版信息]</b>
<b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Cold_Arrow 原版信息]</b>
第316行: 第316行:
* 冰冻箭 Ice Arrow 的射程大约增加 15%
* 冰冻箭 Ice Arrow 的射程大约增加 15%
<b>赛季 1:</b>
<b>赛季 1:</b>
* 在技能树的位置改变,需求等级 12 级 此前为 18
* 在技能树的位置改变,需求等级 12 (以前为 18)
* 前置技能从 1 个变为 2 个 现在需要魔法箭 Magic Arrow 作为前置技能
* 前置技能从 1 个变为 2 个 (现在同样需要 魔法箭 Magic Arrow)
* 附加的冰霜伤害增强
* 附加的冰霜伤害增强
* 攻击准确率加成改为 +10% 每等级 此前为 +9%
* 攻击准确率加成改为 +10% 每等级 (以前为 +9%)
* 冻结时间不再随自身技能等级增加
* 冻结时间不再随自身技能等级增加
* 法力消耗总是为 3 点 此前为初始 4 点,每等级 +0.25 点
* 法力消耗总是为 3 点 (以前为初始 4 点,每等级 +0.25 点)
* 冰箭 Cold Arrow 的协同加成系数现在是 14% 此前为 8%
* 冰箭 Cold Arrow 的协同加成系数现在是 14% (以前为 8%)
* 现在魔法箭 Magic Arrow 提供 20% 的协同加成以及 冻结之箭 Freezing Arrow 提供 14% 的协同加成
* 现在魔法箭 Magic Arrow 提供 20% 的协同加成以及 冻结之箭 Freezing Arrow 提供 14% 的协同加成
* 现在冰箭 Cold Arrow 同时提供 5% 每等级的冻结时间加成
* 现在冰箭 Cold Arrow 同时提供 5% 每等级的冻结时间加成
第360行: 第360行:
* 导引箭 Guided arrow 现在每等级伤害加成从 3% 增加至 4%
* 导引箭 Guided arrow 现在每等级伤害加成从 3% 增加至 4%
<b>赛季2 2:</b>
<b>赛季2 2:</b>
* 现在被视为 1 个魔法技能 可从 +X 魔法技能中受益
* 现在被视为 1 个魔法技能 (可从 +X 魔法技能中受益)
<b>赛季 1:</b>
<b>赛季 1:</b>
* 前置技能从 3 各变为 2 个 不再需要冰霜箭 Cold Arrow 作为前置技能
* 前置技能从 3 变为 2 (不再需要 冰霜箭 Cold Arrow)
* 现在可以穿透目标
* 现在可以穿透目标
* 可以穿透同一目标 3 次
* 可以穿透同一目标 3 次
* 每等级伤害加成改为 +3% 此前为 +5%
* 每等级伤害加成改为 +3% (以前为 +5%)
* 现在每两级魔法箭 Magic Arrow 可以让导引箭 Guided arrow 额外增加 1% 的魔法伤害
* 现在每两级魔法箭 Magic Arrow 可以让导引箭 Guided arrow 额外增加 1% 的魔法伤害
<b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Guided_Arrow 原版信息]</b>
<b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Guided_Arrow 原版信息]</b>
第411行: 第411行:
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<b>赛季 2:</b>
<b>赛季 2:</b>
* 牺牲之箭 Immolation Arrow 协同技能伤害加成系统提高至 18%  此前为 16%
* 牺牲之箭 Immolation Arrow 协同技能伤害加成系统提高至 18%  (以前为 16%)
* 附加的火焰伤害略微提升 在等级 50 时大概提高 ~30% 的伤害
* 附加的火焰伤害略微提升 (在等级 50 时大概提高 ~30% 的伤害)
<b>赛季 1:</b>
<b>赛季 1:</b>
* 在技能树的位置改变, 需求等级 18 级 此前为 12 级
* 在技能树的位置改变, 需求等级 18 级 (以前为 12 级)
* 前置技能从 3 个变为 2 不再需要多重箭 Multiple Shot 作为前置技能
* 前置技能从 3 变为 2 (不再需要多重箭 Multiple Shot 作为前置技能)
* 更大的 AOE 范围
* 更大的 AOE 范围
* 附加的火焰伤害提高
* 附加的火焰伤害提高
* 攻击准确率加成系数改为 +10% 每等级 此前为 +9%
* 攻击准确率加成系数改为 +10% 每等级 (以前为 +9%)
* 法力消耗降低
* 法力消耗降低
* 协同技能从火焰箭 Fire Arrow 改为牺牲之箭 Immolation Arrow 且加成系数提升至 16%  此前为 8%
* 协同技能从火焰箭 Fire Arrow 改为牺牲之箭 Immolation Arrow 且加成系数提升至 16%  (以前为 8%)
* 现在新增魔法箭 Magic Arrow 作为协同技能提供 18% 的加成系数
* 现在新增魔法箭 Magic Arrow 作为协同技能提供 18% 的加成系数
<b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Exploding_Arrow 原版信息]</b>
<b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Exploding_Arrow 原版信息]</b>
第458行: 第458行:
<b>赛季 5:</b>
<b>赛季 5:</b>
* '''炮轰''' Strafe 每等级伤害加成从 14% 提高至 15%
* '''炮轰''' Strafe 每等级伤害加成从 14% 提高至 15%
* '''炮轰''' Strafe 投射物速度降低 25% 帮助阻止一些投掷物不同步
* '''炮轰''' Strafe 投射物速度降低 25% (帮助阻止一些投掷物不同步)
* '''炮轰''' Strafe 的射程增加 33% 由于投掷物速度损失, 这导致了大致相同的总射程
* '''炮轰''' Strafe 的射程增加 33% (由于投掷物速度损失, 这导致了大致相同的总射程)
* 刺入 penetrate 现在为 '''炮轰''' Strafe 提供每等级 10% 的伤害加成
* 刺入 penetrate 现在为 '''炮轰''' Strafe 提供每等级 10% 的伤害加成
<b>赛季 3:</b>
<b>赛季 3:</b>
第470行: 第470行:
* 每等级伤害加成从 14% 提升至 16%
* 每等级伤害加成从 14% 提升至 16%
<b>赛季 1:</b>
<b>赛季 1:</b>
* 前置技能从 4 个变为 3 个 不再需要冰箭 Cold Arrow 作为前置技能
* 前置技能从 4 个变为 3 个 (不再需要 冰箭 Cold Arrow)
* 移除下次击中延迟 NHD
* 移除下次击中延迟 NHD
* 最大攻击目标从 10 个降低至 5 个
* 最大攻击目标从 10 个降低至 5 个
* 此前只造成 3/4 武器伤害
* 以前只造成 3/4 武器伤害
* 初始伤害加成提升至 100%,每等级伤害加成提升至 14% 此前为初始 50%,每等级 +5%
* 初始伤害加成提升至 100%,每等级伤害加成提升至 14% (以前为初始 50%,每等级 +5%)
* 现在提供初始 140% 的攻击准确率加成 等级 1 时 ,且每等级额外 +10%
* 现在提供初始 140% 的攻击准确率加成 等级 1 时 ,且每等级额外 +10%
<b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Strafe 原版信息]</b>
<b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Strafe 原版信息]</b>
第530行: 第530行:
* 牺牲之箭 Immolation arrow 的火焰蔓延现在从持续 3 秒降低至 1.5 秒
* 牺牲之箭 Immolation arrow 的火焰蔓延现在从持续 3 秒降低至 1.5 秒
<b>赛季 1:</b>
<b>赛季 1:</b>
* 在技能树的位置变更, 等级需求 30 级 此前为 24 级
* 在技能树的位置变更, 等级需求 30 级 (以前为 24 级)
* 前置技能从 4 个变为 3 不再需要 多重箭 Multiple Shot 作为前置技能
* 前置技能从 4 变为 3 (不再需要 多重箭 Multiple Shot)
* 爆裂箭  Exploding Arrow 协同技能加成现在降低到 8% 此前为 10%
* 爆裂箭  Exploding Arrow 协同技能加成现在降低到 8% (以前为 10%)
*火焰箭 Fire Arrow 现在也作为协同技能提供 8% 的火焰伤害加成 此前为 +5% 燃烧火焰伤害
*火焰箭 Fire Arrow 现在也作为协同技能提供 8% 的火焰伤害加成 (以前为 +5% 平均火焰伤害)
* 魔法箭 Magic Arrow 现在也作为协同技能提供 16% 的每秒燃烧伤害加成
* 魔法箭 Magic Arrow 现在也作为协同技能提供 16% 的每秒燃烧伤害加成
<b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Immolation_Arrow 原版信息]</b>
<b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Immolation_Arrow 原版信息]</b>
第596行: 第596行:
* 等级 28+ 每等级附加的伤害从 30 降低至 28
* 等级 28+ 每等级附加的伤害从 30 降低至 28
<b>赛季 1:</b>
<b>赛季 1:</b>
* 前置技能从 2 变为 3 个 现在需要 魔法箭 Magic Arrow 作为前置技能
* 前置技能从 2 变为 3 个 (现在需要 魔法箭 Magic Arrow)
* 最大伤害范围提升至 6 码 此前为 3.3
* 最大伤害范围提升至 6 码 (以前为 3.3)
* 每等级的攻击准确率加成系数改为 +10% 此前为 +9%
* 每等级的攻击准确率加成系数改为 +10% (以前为 +9%)
* 略微提升伤害区间
* 略微提升伤害区间
* 冻结时间降低至 1 秒 此前为 2
* 冻结时间降低至 1 秒 (以前为 2 )
* 法力值消耗减半
* 法力值消耗减半
* 冰箭 Cold Arrow 的协同技能加成系数现在只有 6% 此前为 12%
* 冰箭 Cold Arrow 的协同技能加成系数现在只有 6% (以前为 12%)
* 急冻箭 Ice Arrow 现在也作为协同技能并提供 6% 的伤害加成系数 此前为 +5% 冻结时间每等级
* 急冻箭 Ice Arrow 现在也作为协同技能并提供 6% 的伤害加成系数 (以前为 +5% 冻结时间每等级)
<b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Freezing_Arrow 原版信息]</b>
<b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Freezing_Arrow 原版信息]</b>
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