Bow and Crossbow Skills:修订间差异
| 第587行: | 第587行: | ||
* 等级 28+ 缩放从 26-26 降低到 24-26 | * 等级 28+ 缩放从 26-26 降低到 24-26 | ||
<b>赛季 6:</b> | <b>赛季 6:</b> | ||
* 冻结之箭(Freezing | * 冻结之箭(Freezing Arrow)等级 8-16 缩放从每等级 15-15 降至 4-14 | ||
* 冻结之箭(Freezing | * 冻结之箭(Freezing Arrow)等级 16-22 缩放从每等级 20-20 降至 18-18 | ||
* 冻结之箭(Freezing | * 冻结之箭(Freezing Arrow)等级 22-28 缩放从每等级 25-25 降至 22-22 | ||
* 冻结之箭(Freezing | * 冻结之箭(Freezing Arrow)等级 28+ 缩放从每等级 28-28 降至 26-26 | ||
<b>赛季 3:</b> | <b>赛季 3:</b> | ||
*冻结之箭(Freezing | *冻结之箭(Freezing Arrow)的冻结时间从 1 秒降低至 0.5 秒 | ||
<b>赛季 2:</b> | <b>赛季 2:</b> | ||
* | * 28等级以上每等级附加的伤害从 30 降低至 28 | ||
<b>赛季 1:</b> | <b>赛季 1:</b> | ||
* 前置技能从2变为3个 | * 前置技能从2变为3个 (现在需要魔法箭(Magic Arrow)作为前置技能) | ||
* | * 最大伤害范围提升至 6 码 (此前为3.3码) | ||
* 每等级的攻击准确率加成系数改为+10%(此前为+9%) | * 每等级的攻击准确率加成系数改为 +10% (此前为+9%) | ||
* 略微提升伤害区间 | * 略微提升伤害区间 | ||
* | * 冻结时间降低至 1 秒 (此前为2秒) | ||
* 法力值消耗减半 | * 法力值消耗减半 | ||
* 冰箭(Cold | * 冰箭(Cold Arrow)的协同技能加成系数现在只有 6% (此前为12%) | ||
* 急冻箭(Ice | * 急冻箭(Ice Arrow)现在也作为协同技能并提供 6% 的伤害加成系数 (此前为 +5% 冻结时间每等级) | ||
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