Passive and Magic Skills:修订间差异
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→灵卫(Decoy)
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== | ==灵能狩卫(Decoy) == | ||
<div class="skill-image">[[File:Decoy.png|left]]</div> | <div class="skill-image">[[File:Decoy.png|left]]</div> | ||
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持续时间: 30 秒 | 持续时间: 30 秒 | ||
灵能狩卫(Decoy)从以下协同技能获得加成: | |||
*炮轰: +10% 伤害每等级 | *炮轰: +10% 伤害每等级 | ||
*女武神: +10% 伤害每等级 | *女武神: +10% 伤害每等级 | ||
第293行: | 第293行: | ||
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<b>S赛季 6:</b> | <b>S赛季 6:</b> | ||
* | * 灵能狩卫(Decoy)现在可受益于致命攻势(critical strike)技能 | ||
* | * 灵能狩卫(Decoy)现在可受益于精准(penetrate)技能 | ||
* | * 灵能狩卫(Decoy)现在可受益于穿透(pierce)技能 | ||
<b>赛季 5:</b> | <b>赛季 5:</b> | ||
* | * 灵能狩卫(Decoy)地投射物射程增加10% | ||
* | * 灵能狩卫(Decoy)AI动作间隔降低20% (现在可以更频繁地攻击) | ||
* | * 灵能狩卫(Decoy)的持续时间从15秒增加至30秒 | ||
* | * 灵能狩卫(Decoy)协同技能伤害加成系数从8%增加至10% | ||
* | * 灵能狩卫(Decoy)初始法力消耗从10降低至5 | ||
<b>赛季 4:</b> | <b>赛季 4:</b> | ||
* | * 灵能狩卫(Decoy)现在修改为可以使用炮轰技能对敌人造成物理伤害,且伤害机制和陷阱类似 (伤害取决于技能等级而非武器伤害,但灵侍可以受益于光环技能) | ||
* 现在有伤害加成系数 | * 现在有伤害加成系数 | ||
<b>赛季 2:</b> | <b>赛季 2:</b> | ||
* | * 灵能狩卫(Decoy)现在被视为1个魔法技能(可从 +X 魔法技能中受益) | ||
<b>赛季 1:</b> | <b>赛季 1:</b> | ||
* 在技能树的位置移动, 等级需求为18级(此前为24级) | * 在技能树的位置移动, 等级需求为18级(此前为24级) |