Punch BUG:修订间差异

添加54字节 、​ 2025年3月20日 (星期四)
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作者:mjmmjm [http://bbs.anhei2.com/thread-379882-1-2.html 来源]
作者:mjmmjm [http://bbs.anhei2.com/thread-379882-1-2.html 来源]
     1、双持武器时,【bar的双手挥击和狂乱】、【asn的焰拳,闪电爪、寒冰刃和双龙爪】都是先右手后左手的攻击方式(普通攻击无法使用拳击bug)。拳击bug时,这些攻击方式都取空手攻击的动画,实际上是左手和右手分别作一次攻击。按照经验来看,左右手的攻击会被空手攻击的动画平分。举个例子,bar的狂乱在拳击bug下极速6f,每次攻击都是空手攻击的动画,但实际是左右手分别作一次攻击,所以狂乱在拳击bug时的实际极限攻速是6f/2=3f,同理于上述其他技能。
     1、双持武器时,<span class=d2-red>【bar的双手挥击和狂乱】</span>、<span class=d2-red>【asn的焰拳,闪电爪、寒冰刃和双龙爪】</span>都是先右手后左手的攻击方式(普通攻击无法使用拳击bug)。拳击bug时,这些攻击方式都取空手攻击的动画,实际上是左手和右手分别作一次攻击。按照经验来看,左右手的攻击会被空手攻击的动画平分。举个例子,bar的狂乱在拳击bug下极速6f,每次攻击都是空手攻击的动画,但实际是左右手分别作一次攻击,所以狂乱在拳击bug时的实际极限攻速是6f/2=3f,同理于上述其他技能。
     2、根据经验,双持武器做拳击bug时,右手武器的ias和wsm会影响左手武器的有效性,如果ias过低或者wsm过高,左右手分别攻击的模式将会变成只有右手攻击的模式。具体如何影响还没有系统地结论,等待有心人测试。其中拳击狂乱的一些测试见贴子:https://tieba.baidu.com/p/4902592072的20楼。至于拳击双龙爪,由于可选择的爪子种类较多,测试需要费很多时间和精力,因此在下一贴整理拳击双龙爪时介绍一些简单的结论。注意,单持武器时,武器的ias和wsm并不会影响攻击的有效性,因此战枪和雷锤都是最佳选择,且武器不需要ias。
     2、根据经验,双持武器做拳击bug时,右手武器的ias和wsm会影响左手武器的有效性,如果ias过低或者wsm过高,左右手分别攻击的模式将会变成只有右手攻击的模式。具体如何影响还没有系统地结论,等待有心人测试。其中拳击狂乱的一些测试见贴子:https://tieba.baidu.com/p/4902592072 的20楼。至于拳击双龙爪,由于可选择的爪子种类较多,测试需要费很多时间和精力,因此在下一贴整理拳击双龙爪时介绍一些简单的结论。注意,单持武器时,武器的ias和wsm并不会影响攻击的有效性,因此战枪和雷锤都是最佳选择,且武器不需要ias。
    
    
     由于传统狂乱极速是5f,拳击bug时为3f,因此拳击bug对狂乱的提升巨大。在1.13正常装备玩法的条件下,高攻速的玩法物理伤害都比较低。除开ww的伪2f,只有单持100ias巨鹰/符纹爪(3s40ias爪in13#*3)的变熊asn和单持100ias pb(pb in13#*5)的变狼bar攻速达到3f(变狼bar的空挥也是3f,即3/3f)。至于“双持 100ias pb + pb悔恨”的野蛮狼玩法,被这个帖子:https://tieba.baidu.com/p/4888640603?fr=good证明为4/4f,并不是3/3f或者3/4f(本论坛的精品贴有这个玩法的介绍:http://bbs.anhei2.com/viewthread.php?tid=335250&extra=page%3D1%26amp%3Bfilter%3Ddigest)。所以无论是3f刺客熊和3f野蛮狼,物理伤害都很低。拳击bug被发现后,3f攻速领域终于有了两个高物理伤害的玩法。由于攻速很高,CTC也能被很快地触发,例如死神的冰尖柱、腐肉之风的小旋风、武器上的5%伤害加深等。
     由于传统狂乱极速是5f,拳击bug时为3f,因此拳击bug对狂乱的提升巨大。在1.13正常装备玩法的条件下,高攻速的玩法物理伤害都比较低。除开ww的伪2f,只有单持100ias巨鹰/符纹爪(3s40ias爪in13#*3)的变熊asn和单持100ias pb(pb in13#*5)的变狼bar攻速达到3f(变狼bar的空挥也是3f,即3/3f)。至于“双持 100ias pb + pb悔恨”的野蛮狼玩法,被这个帖子:https://tieba.baidu.com/p/4888640603?fr=good证明为4/4f,并不是3/3f或者3/4f(本论坛的精品贴有这个玩法的介绍:http://bbs.anhei2.com/viewthread.php?tid=335250&extra=page%3D1%26amp%3Bfilter%3Ddigest)。所以无论是3f刺客熊和3f野蛮狼,物理伤害都很低。拳击bug被发现后,3f攻速领域终于有了两个高物理伤害的玩法。由于攻速很高,CTC也能被很快地触发,例如死神的冰尖柱、腐肉之风的小旋风、武器上的5%伤害加深等。
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[[File:拳击狂乱面板.png]]
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= 原版拳击狂战士BD =
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