→装备创造公式 Equipment Creation Recipes
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'''注入物品''' | '''注入物品''' | ||
: 除了公式, 第 1 章的第五个任务 (交易的工具) 提供了另一种生成亮金物品的方法. 在归还 [[Horadric Malus|赫拉迪克-马勒斯]] 后, 恰西将根据玩家的选择注入一个零孔的普通物品. 注入物品将变为一个相同类型的新亮金物品并具有同样可能出现的 [[Item_Affixes|词缀]] (与 "典型的" 亮金物品没有区别除非它是 [[Wirt's Leg| | : 除了公式, 第 1 章的第五个任务 (交易的工具) 提供了另一种生成亮金物品的方法. 在归还 [[Horadric Malus|赫拉迪克-马勒斯]] 后, 恰西将根据玩家的选择注入一个零孔的普通物品. 注入物品将变为一个相同类型的新亮金物品并具有同样可能出现的 [[Item_Affixes|词缀]] (与 "典型的" 亮金物品没有区别除非它是 [[Wirt's Leg|维特之脚]]), 尽管在物品生成方面存在一些差异: | ||
:: <code>imbued ilvl = clvl + 4</code> (上限 99) | :: <code>imbued ilvl = clvl + 4</code> (上限 99) | ||
:* 如果一个无形的物品被注入, 最终的物品也将是无形的 (与其他物品的属性无关). | :* 如果一个无形的物品被注入, 最终的物品也将是无形的 (与其他物品的属性无关). |