Normal:修订间差异

添加3,341字节 、​ 2024年1月3日 (星期三)
无编辑摘要
(未显示同一用户的6个中间版本)
第1行: 第1行:
<noinclude>This page lists all common set items. Also see: [[All Set Items]]</noinclude>
== 常见套装 ==
== 常见套装 ==
套装奖励是累计的, 如果多个奖励加上相同的词缀, 这些奖励会累加在一起.
套装奖励是单独列出而不是累计列出的, 如果多个奖励有相同的属性, 这些奖励在显示的时候是累加在一起的.


除非 [[Recipes#物品升级公式 | 升级]], 常见套装只有普通级.
除非 [[Recipes#物品升级公式 | 升级]], 常见套装只有普通级.
第15行: 第17行:
* <p><b>基础防御:</b> 8-11</p>
* <p><b>基础防御:</b> 8-11</p>
* <p><b>基础耐久度:</b> 20</p>
* <p><b>基础耐久度:</b> 20</p>
* <p><b>基础最大孔数:</b> 2</p>
* <p><b>基础最大孔数:</b> 2 (3 for upgraded elite versions)</p>
<p><b>防御:</b> 45-51</p>
<p><b>防御:</b> 45-51</p>
<p><b>防御(2 件):</b> 48-348</p>
<p><b>防御(2 件):</b> 48-348</p>
第29行: 第31行:
| 所有抗性(RES) +10 || 所有抗性(RES) +10
| 所有抗性(RES) +10 || 所有抗性(RES) +10
|-
|-
| +[3-297] 防御(Def) (+3 以角色等级决定) (2 件) || +[3-297] 防御(Def) (+3 以角色等级决定) (2 件)
| +[3-297] 防御(Def) (+3 以角色等级决定) (2 件) || +[3-297] 防御(Def) (+3 以角色等级决定) <span class="d2-green">(2 件)</span>
|-
|-
| 抗寒(CR) +15% (3 件) || 抗寒(CR) +15% (3 件)
| 抗寒(CR) +15% (3 件) || 抗寒(CR) +15% <span class="d2-green">(3 件)</span>
|}
|}


第53行: 第55行:
| 抗寒(CR) +40% || 抗寒(CR) +40%
| 抗寒(CR) +40% || 抗寒(CR) +40%
|-
|-
| 40% 更佳的机会取得魔法装备(MF) (2 件) || 40% 更佳的机会取得魔法装备(MF) (2 件)
| 40% 更佳的机会取得魔法装备(MF) (2 件) || 40% 更佳的机会取得魔法装备(MF) <span class="d2-green">(2 件)</span>
|-
|-
| 抗寒(CR) +10% (3 件) || 抗寒(CR) +10% (3 件)
| 抗寒(CR) +10% (3 件) || 抗寒(CR) +10% <span class="d2-green">(3 件)</span>
|}
|}


第79行: 第81行:
| +20 生命(Life) || +20 生命(Life)
| +20 生命(Life) || +20 生命(Life)
|-
|-
| +50 攻击准确率(AR) (2 件) || +50 攻击准确率(AR) (2 件)
| +50 攻击准确率(AR) (2 件) || +50 攻击准确率(AR) <span class="d2-green">(2 件)</span>
|-
|-
| || <span class="nmod">+25% 穿刺机率 (2 件)</span>
| || <span class="nmod">+25% 穿刺机率 <span class="d2-green">(2 件)</span></span>
|-
|-
| +10 敏捷(Dex) (3 件) || +10 敏捷(Dex) (3 件)
| +10 敏捷(Dex) (3 件) || +10 敏捷(Dex) <span class="d2-green">(3 件)</span>
|}
|}


第108行: 第110行:
| || <span class="nmod">+[2-198] 最大冰冻伤害 (+2 以角色等级决定)</span>
| || <span class="nmod">+[2-198] 最大冰冻伤害 (+2 以角色等级决定)</span>
|-
|-
| +[8-792] 攻击准确率(AR) (+8 以角色等级决定) (2 件) || +[8-792] 攻击准确率(AR) (+8 以角色等级决定) (2 件)
| +[8-792] 攻击准确率(AR) (+8 以角色等级决定) (2 件) || +[8-792] 攻击准确率(AR) (+8 以角色等级决定) <span class="d2-green">(2 件)</span>
|-
|-
| 增加 20-30 冰冻伤害 (3 件) || 增加 20-30 冰冻伤害 (3 件)
| 增加 20-30 冰冻伤害 (3 件) || 增加 20-30 冰冻伤害 <span class="d2-green">(3 件)</span>
|}
|}


第155行: 第157行:
| 抗火(FR) +25% || 抗火(FR) +25%
| 抗火(FR) +25% || 抗火(FR) +25%
|-
|-
| +[10-990] 攻击准确率(AR) (+10 以角色等级决定) (2 件) || +[10-990] 攻击准确率(AR) (+10 以角色等级决定) (2 件)
| +[10-990] 攻击准确率(AR) (+10 以角色等级决定) (2 件) || +[10-990] 攻击准确率(AR) (+10 以角色等级决定) <span class="d2-green">(2 件)</span>
|}
|}


第181行: 第183行:
| 抗寒(CR) +20% || 抗寒(CR) +20%
| 抗寒(CR) +20% || 抗寒(CR) +20%
|-
|-
| +[2-247] 防御(Def) (+2.5 以角色等级决定) (2 件) || +[2-247] 防御(Def) (+2.5 以角色等级决定) (2 件)
| +[2-247] 防御(Def) (+2.5 以角色等级决定) (2 件) || +[2-247] 防御(Def) (+2.5 以角色等级决定) <span class="d2-green">(2 件)</span>
|}
|}


第193行: 第195行:
* <p><b>基础盾击伤害:</b> 1 - 3, 平均值 2</p>
* <p><b>基础盾击伤害:</b> 1 - 3, 平均值 2</p>
* <p><b>基础耐久度:</b> 12</p>
* <p><b>基础耐久度:</b> 12</p>
* <p><b>基础最大孔数:</b> 1</p>
* <p><b>基础最大孔数:</b> 1 (2 for upgraded elite versions)</p>
<p><b>防御:</b> 4-6</p>
<p><b>防御:</b> 4-6</p>
<p><b>防御(2 件):</b> 6-253</p>
<p><b>防御(2 件):</b> 6-253</p>
第208行: 第210行:
| 物理伤害减少(DR) 2 || 物理伤害减少(DR) 2
| 物理伤害减少(DR) 2 || 物理伤害减少(DR) 2
|-
|-
| +[2-247] 防御(Def) (+2.5 以角色等级决定) (2 件) || +[2-247] 防御(Def) (+2.5 以角色等级决定) (2 件)
| +[2-247] 防御(Def) (+2.5 以角色等级决定) (2 件) || +[2-247] 防御(Def) (+2.5 以角色等级决定) <span class="d2-green">(2 件)</span>
|}
|}


第250行: 第252行:
| 抗火(FR) +25% || 抗火(FR) +25%
| 抗火(FR) +25% || 抗火(FR) +25%
|-
|-
| +[8-792] 攻击准确率(AR) (+8 以角色等级决定) (2 件) || +[8-792] 攻击准确率(AR) (+8 以角色等级决定) (2 件)
| +[8-792] 攻击准确率(AR) (+8 以角色等级决定) (2 件) || +[8-792] 攻击准确率(AR) (+8 以角色等级决定) <span class="d2-green">(2 件)</span>
|-
|-
| || <span class="nmod">+1 野蛮人技能等级 (全套)</span>
| || <span class="nmod">+1 野蛮人技能等级 <span class="d2-green">(全套)</span></span>
|}
|}


第263行: 第265行:
* <p><b>基础耐久度:</b> 30</p>
* <p><b>基础耐久度:</b> 30</p>
* <p><b>基础速度惩罚:</b> <span class="nmod">0%</span> (原版 <span class="omod">-5%</span>)</p>
* <p><b>基础速度惩罚:</b> <span class="nmod">0%</span> (原版 <span class="omod">-5%</span>)</p>
* <p><b>基础最大孔数:</b> 2</p>
* <p><b>基础最大孔数:</b> 2 (3 for upgraded versions)</p>
<p><b>防御:</b> 90-95</p>
<p><b>防御:</b> 90-95</p>
<p><b>防御(2 件):</b> <span class="nmod">94-540</span> (原版 <span class="omod">93-392</span>)</p>
<p><b>防御(2 件):</b> <span class="nmod">94-540</span> (原版 <span class="omod">93-392</span>)</p>
第277行: 第279行:
| 法术伤害减少(MDR) 2 || 法术伤害减少(MDR) 2
| 法术伤害减少(MDR) 2 || 法术伤害减少(MDR) 2
|-
|-
| <span class="omod">+[3-297] 防御(Def) (+3 以角色等级决定) (2 件)</span> || <span class="nmod">+[4-445]</span> 防御(Def) (<span class="nmod">+4.5</span> 以角色等级决定) (2 件)
| <span class="omod">+[3-297] 防御(Def) (+3 以角色等级决定) (2 件)</span> || <span class="nmod">+[4-445]</span> 防御(Def) (<span class="nmod">+4.5</span> 以角色等级决定) <span class="d2-green">(2 件)</span>
|-
|-
| || <span class="nmod">+[3-346]% 增加伤害最大值 (+3.5% 以角色等级决定) (全套)</span>
| || <span class="nmod">+[3-346]% 增加伤害最大值 (+3.5% 以角色等级决定) <span class="d2-green">(全套)</span></span>
|}
|}


第304行: 第306行:
| 5% 法力于击中时偷取(LM) || 5% 法力于击中时偷取(LM)
| 5% 法力于击中时偷取(LM) || 5% 法力于击中时偷取(LM)
|-
|-
| +50% 增强伤害(ED) (2 件) || +50% 增强伤害(ED) (2 件)
| +50% 增强伤害(ED) (2 件) || +50% 增强伤害(ED) <span class="d2-green">(2 件)</span>
|-
|-
| || <span class="nmod">+1 野蛮人技能等级 (全套)</span>
| || <span class="nmod">+1 野蛮人技能等级 <span class="d2-green">(全套)</span></span>
|}
|}


第354行: 第356行:
| 击退 || 击退
| 击退 || 击退
|-
|-
| +[10-990] 攻击准确率(AR) (+10 以角色等级决定) (2 件) || +[10-990] 攻击准确率(AR) (+10 以角色等级决定) (2 件)
| +[10-990] 攻击准确率(AR) (+10 以角色等级决定) (2 件) || +[10-990] 攻击准确率(AR) (+10 以角色等级决定) <span class="d2-green">(2 件)</span>
|}
|}


第379行: 第381行:
| 毒素的持续效果降低 75% || 毒素的持续效果降低 75%
| 毒素的持续效果降低 75% || 毒素的持续效果降低 75%
|-
|-
| 所有抗性(RES) +15 (2 件) || 所有抗性(RES) +15 (2 件)
| 所有抗性(RES) +15 (2 件) || 所有抗性(RES) +15 <span class="d2-green">(2 件)</span>
|}
|}


第405行: 第407行:
| 50% 机率出现致命攻击(DS) || 50% 机率出现致命攻击(DS)
| 50% 机率出现致命攻击(DS) || 50% 机率出现致命攻击(DS)
|-
|-
| +[1-123] 最大伤害值(Max) (+1.25 以角色等级决定) (2 件) || +[1-123] 最大伤害值(Max) (+1.25 以角色等级决定) (2 件)
| +[1-123] 最大伤害值(Max) (+1.25 以角色等级决定) (2 件) || +[1-123] 最大伤害值(Max) (+1.25 以角色等级决定) <span class="d2-green">(2 件)</span>
|}
|}


第451行: 第453行:
| 20% 受损的生命转换成法力的提高 || 20% 受损的生命转换成法力的提高
| 20% 受损的生命转换成法力的提高 || 20% 受损的生命转换成法力的提高
|-
|-
| <span class="omod">+[2-198] 防御(Def) (+2 以角色等级决定) (2 件)</span> || <span class="nmod">+[4-396]</span> 防御(Def) (<span class="nmod">+4</span> 以角色等级决定) (2 件)
| <span class="omod">+[2-198] 防御(Def) (+2 以角色等级决定) (2 件)</span> || <span class="nmod">+[4-396]</span> 防御(Def) (<span class="nmod">+4</span> 以角色等级决定) <span class="d2-green">(2 件)</span>
|}
|}


第476行: 第478行:
| +20 生命(Life) || +20 生命(Life)
| +20 生命(Life) || +20 生命(Life)
|-
|-
| <span class="omod">抗毒(PR) +25% (2 件)</span> || 抗毒(PR) <span class="nmod">+45%</span> (2 件)
| <span class="omod">抗毒(PR) +25% (2 件)</span> || 抗毒(PR) <span class="nmod">+45%</span> <span class="d2-green">(2 件)</span>
|-
|-
| <span class="omod">冰冻时间减半 (全套)</span> || <span class="nmod">无法冰冻 (全套)</span>
| <span class="omod">冰冻时间减半 (全套)</span> || <span class="nmod">无法冰冻 <span class="d2-green">(全套)</span></span>
|}
|}


==== <span class="d2-green">地狱塔尖 Infernal Spike (地狱火炬 Infernal Torch)</span> ====
==== <span class="d2-green">地狱塔尖 Infernal Spire (地狱火炬 Infernal Torch)</span> ====
<div class="item-image-text">[[File:Dagger_D2.png|left]]</div>
<div class="item-image-text">[[File:Dagger_D2.png|left]]</div>
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">
第490行: 第492行:
* <p><b>基础速度修正:</b> <span class="nmod">-20</span> (残酷之杖 原版 <span class="omod">10</span>)</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> <span class="nmod">-20</span> (残酷之杖 原版 <span class="omod">10</span>)</p>
* <p><b>基础攻击范围:</b> <span class="nmod">1</span> (残酷之杖 原版 <span class="omod">0</span>)</p>
* <p><b>基础攻击范围:</b> <span class="nmod">1</span> (残酷之杖 原版 <span class="omod">0</span>)</p>
* <p><b>Base Maximum Sockets:</b> 1 (2 for upgraded versions)</p>
<p><b>单手伤害:</b> <span class="nmod">9 - 10, 平均值 9.5</span> (残酷之杖 原版 <span class="omod">13 - 14, 平均值 13.5</span>)</p>
<p><b>单手伤害:</b> <span class="nmod">9 - 10, 平均值 9.5</span> (残酷之杖 原版 <span class="omod">13 - 14, 平均值 13.5</span>)</p>
<p><b>需求等级:</b> 5</p>
<p><b>需求等级:</b> 5</p>
第503行: 第506行:
| <span class="omod">+150% 对不死生物的伤害</span> || <span class="nmod">20% 机率出现致命攻击(DS)</span>
| <span class="omod">+150% 对不死生物的伤害</span> || <span class="nmod">20% 机率出现致命攻击(DS)</span>
|-
|-
| +[10-990] 攻击准确率(AR) (+10 以角色等级决定) (2 件) || +[10-990] 攻击准确率(AR) (+10 以角色等级决定) (2 件)
| +[10-990] 攻击准确率(AR) (+10 以角色等级决定) (2 件) || +[10-990] 攻击准确率(AR) (+10 以角色等级决定) <span class="d2-green">(2 件)</span>
|-
|-
| <span class="omod">+[3-297] 法力(Mana) (+3 以角色等级决定) (全套)</span> || <span class="nmod">+2 [[Poison Strike|剧毒攻击(Poison Strike)]] (全套)</span>
| <span class="omod">+[3-297] 法力(Mana) (+3 以角色等级决定) (全套)</span> || <span class="nmod">+2 [[Poison Strike|剧毒攻击(Poison Strike)]] <span class="d2-green">(全套)</span></span>
|}
|}


第551行: 第554行:
| 无法冰冻 || 无法冰冻
| 无法冰冻 || 无法冰冻
|-
|-
| 所有抗性(RES) +15 (2 件) || 所有抗性(RES) +15 (2 件)
| 所有抗性(RES) +15 (2 件) || 所有抗性(RES) +15 <span class="d2-green">(2 件)</span>
|}
|}


第572行: 第575行:
| 毒素的持续效果降低 75% || 毒素的持续效果降低 75%
| 毒素的持续效果降低 75% || 毒素的持续效果降低 75%
|-
|-
| +30% 提升攻击速度(IAS) (2 件) || +30% 提升攻击速度(IAS) (2 件)
| +30% 提升攻击速度(IAS) (2 件) || +30% 提升攻击速度(IAS) <span class="d2-green">(2 件)</span>
|-
|-
| || <span class="nmod">+[0-49] 最大伤害值(Max) (+0.5 以角色等级决定) (全套)</span>
| || <span class="nmod">+[0-49] 最大伤害值(Max) (+0.5 以角色等级决定) <span class="d2-green">(全套)</span></span>
|}
|}


第599行: 第602行:
| 4% 生命于击中时偷取(LL) || 4% 生命于击中时偷取(LL)
| 4% 生命于击中时偷取(LL) || 4% 生命于击中时偷取(LL)
|-
|-
| 增加 25-75 冰冻伤害 (2 件) || 增加 25-75 冰冻伤害 (2 件)
| 增加 25-75 冰冻伤害 (2 件) || 增加 25-75 冰冻伤害 <span class="d2-green">(2 件)</span>
|-
|-
| || <span class="nmod">15% 复活为:亡灵战士 (全套)</span>
| || <span class="nmod">15% 复活为:亡灵战士 <span class="d2-green">(全套)</span></span>
|}
|}


第643行: 第646行:
| +30 法力(Mana) || +30 法力(Mana)
| +30 法力(Mana) || +30 法力(Mana)
|-
|-
| +[8-792] 攻击准确率(AR) (+8 以角色等级决定) (2 件) || +[8-792] 攻击准确率(AR) (+8 以角色等级决定) (2 件)
| +[8-792] 攻击准确率(AR) (+8 以角色等级决定) (2 件) || +[8-792] 攻击准确率(AR) (+8 以角色等级决定) <span class="d2-green">(2 件)</span>
|}
|}


第666行: 第669行:
| 抗闪电(LR) +30% || 抗闪电(LR) +30%
| 抗闪电(LR) +30% || 抗闪电(LR) +30%
|-
|-
| 攻击者受到伤害 20 (2 件) || 攻击者受到伤害 20 (2 件)
| 攻击者受到伤害 20 (2 件) || 攻击者受到伤害 20 <span class="d2-green">(2 件)</span>
|}
|}


第687行: 第690行:
| +20% 高速跑步/行走(FRW) || +20% 高速跑步/行走(FRW)
| +20% 高速跑步/行走(FRW) || +20% 高速跑步/行走(FRW)
|-
|-
| +20 生命(Life) || +20 生命(Life)
| Cold Resist +40% || Cold Resist +40%
|-
|-
| +50 攻击准确率(AR) (2 件) || +50 攻击准确率(AR) (2 件)
| +50 攻击准确率(AR) (2 件) || +50 攻击准确率(AR) <span class="d2-green">(2 件)</span>
|-
|-
| 50% 更佳的机会取得魔法装备(MF) (3 件) || 50% 更佳的机会取得魔法装备(MF) (3 件)
| 50% 更佳的机会取得魔法装备(MF) (3 件) || 50% 更佳的机会取得魔法装备(MF) <span class="d2-green">(3 件)</span>
|}
|}


第715行: 第718行:
| 抗火(FR) +20% || 抗火(FR) +20%
| 抗火(FR) +20% || 抗火(FR) +20%
|-
|-
| +[2-198] 防御(Def) (+2 以角色等级决定) (2 件) || +[2-198] 防御(Def) (+2 以角色等级决定) (2 件)
| +[2-198] 防御(Def) (+2 以角色等级决定) (2 件) || +[2-198] 防御(Def) (+2 以角色等级决定) <span class="d2-green">(2 件)</span>
|}
|}


第737行: 第740行:
| +10 力量(Str) || +10 力量(Str)
| +10 力量(Str) || +10 力量(Str)
|-
|-
| +30% 提升攻击速度(IAS) (2 件) || +30% 提升攻击速度(IAS) (2 件)
| +30% 提升攻击速度(IAS) (2 件) || +30% 提升攻击速度(IAS) <span class="d2-green">(2 件)</span>
|}
|}


第813行: 第816行:
| <span class="omod">物理伤害减少(DR) 2</span> || 物理伤害减少(DR) <span class="nmod">[2-4]</span>
| <span class="omod">物理伤害减少(DR) 2</span> || 物理伤害减少(DR) <span class="nmod">[2-4]</span>
|-
|-
| <span class="omod">所有抗性(RES) +8 (3 件)</span> || <span class="nmod">抗闪电(LR) +[1-99]% (+1% 以角色等级决定) (3 件)</span>
| <span class="omod">所有抗性(RES) +8 (3 件)</span> || <span class="nmod">抗闪电(LR) +[1-99]% (+1% 以角色等级决定) <span class="d2-green">(3 件)</span></span>
|}
|}


第836行: 第839行:
| <span class="omod">法术伤害减少(MDR) 2</span> || 法术伤害减少(MDR) <span class="nmod">[2-4]</span>
| <span class="omod">法术伤害减少(MDR) 2</span> || 法术伤害减少(MDR) <span class="nmod">[2-4]</span>
|-
|-
| +[2-198] 防御(Def) (+2 以角色等级决定) (2 件) || +[2-198] 防御(Def) (+2 以角色等级决定) (2 件)
| +[2-198] 防御(Def) (+2 以角色等级决定) (2 件) || +[2-198] 防御(Def) (+2 以角色等级决定) <span class="d2-green">(2 件)</span>
|-
|-
| || <span class="nmod">抗寒(CR) +[1-99]% (+1% 以角色等级决定) (3 件)</span>
| || <span class="nmod">抗寒(CR) +[1-99]% (+1% 以角色等级决定) <span class="d2-green">(3 件)</span></span>
|}
|}


第864行: 第867行:
| <span class="omod">攻击者受到伤害 4</span> || <span class="nmod">+[2-247] 攻击准确率(AR) (+2.5 以角色等级决定)</span>
| <span class="omod">攻击者受到伤害 4</span> || <span class="nmod">+[2-247] 攻击准确率(AR) (+2.5 以角色等级决定)</span>
|-
|-
| <span class="omod">所有抗性(RES) +8 (2 件)</span> || <span class="nmod">抗火(FR) +[1-99]% (+1% 以角色等级决定) (3 件)</span>
| <span class="omod">所有抗性(RES) +8 (2 件)</span> || <span class="nmod">抗火(FR) +[1-99]% (+1% 以角色等级决定) <span class="d2-green">(3 件)</span></span>
|}
|}


第890行: 第893行:
| <span class="omod">+[5-495] 攻击准确率(AR) (+5 以角色等级决定) (2 件)</span> || +[5-495] 攻击准确率(AR) (+5 以角色等级决定) <span class="nmod">(1 件)</span>
| <span class="omod">+[5-495] 攻击准确率(AR) (+5 以角色等级决定) (2 件)</span> || +[5-495] 攻击准确率(AR) (+5 以角色等级决定) <span class="nmod">(1 件)</span>
|-
|-
| || <span class="nmod">+[5-495] 最大闪电伤害 (+5 以角色等级决定) (2 件)</span>
| || <span class="nmod">+[5-495] 最大闪电伤害 (+5 以角色等级决定) <span class="d2-green">(2 件)</span></span>
|}
|}


第990行: 第993行:
| 法力恢复速度提高 40% || 法力恢复速度提高 40%
| 法力恢复速度提高 40% || 法力恢复速度提高 40%
|-
|-
| 抗寒(CR) +25% (2 件) || 抗寒(CR) +25% (2 件)
| 抗寒(CR) +25% (2 件) || 抗寒(CR) +25% <span class="d2-green">(2 件)</span>
|-
|-
| <span class="omod">+25 防御(Def) (全套)</span> || <span class="nmod">物理伤害减少(DR) 10% (全套)</span>
| <span class="omod">+25 防御(Def) (全套)</span> || <span class="nmod">物理伤害减少(DR) 10% <span class="d2-green">(全套)</span></span>
|}
|}


第1,037行: 第1,040行:
| 抗寒(CR) +25% || 抗寒(CR) +25%
| 抗寒(CR) +25% || 抗寒(CR) +25%
|-
|-
| +[2-198] 防御(Def) (+2 以角色等级决定) (2 件) || +[2-198] 防御(Def) (+2 以角色等级决定) (2 件)
| +[2-198] 防御(Def) (+2 以角色等级决定) (2 件) || +[2-198] 防御(Def) (+2 以角色等级决定) <span class="d2-green">(2 件)</span>
|}
|}


第1,048行: 第1,051行:
* <p><b>基础耐久度:</b> 45</p>
* <p><b>基础耐久度:</b> 45</p>
* <p><b>基础速度惩罚:</b> <span class="nmod">0%</span> (原版 <span class="omod">-5%</span>)</p>
* <p><b>基础速度惩罚:</b> <span class="nmod">0%</span> (原版 <span class="omod">-5%</span>)</p>
* <p><b>基础最大孔数:</b> 2</p>
* <p><b>基础最大孔数:</b> 2 (3 for upgraded versions)</p>
<p><b>防御:</b> 87-90</p>
<p><b>防御:</b> 87-90</p>
<p><b>需求力量:</b> 24</p>
<p><b>需求力量:</b> 24</p>
第1,063行: 第1,066行:
| 需求 -50% || 需求 -50%
| 需求 -50% || 需求 -50%
|-
|-
| <span class="omod">攻击者受到伤害 5 (2 件)</span> || <span class="nmod">攻击者受到伤害 [1-99] (1 以角色等级决定) (2 件)</span>
| <span class="omod">攻击者受到伤害 5 (2 件)</span> || <span class="nmod">攻击者受到伤害 [1-99] (1 以角色等级决定) <span class="d2-green">(2 件)</span></span>
|-
|-
| 抗火(FR) +30% (3 件) || 抗火(FR) +30% (3 件)
| 抗火(FR) +30% (3 件) || 抗火(FR) +30% <span class="d2-green">(3 件)</span>
|}
|}


第1,092行: 第1,095行:
| +50% 对不死生物的伤害 || +50% 对不死生物的伤害
| +50% 对不死生物的伤害 || +50% 对不死生物的伤害
|-
|-
| +50 法力(Mana) (2 件) || +50 法力(Mana) (2 件)
| +50 法力(Mana) (2 件) || +50 法力(Mana) <span class="d2-green">(2 件)</span>
|-
|-
| 所有抗性(RES) +10 (3 件) || 所有抗性(RES) +10 (3 件)
| 所有抗性(RES) +10 (3 件) || 所有抗性(RES) +10 <span class="d2-green">(3 件)</span>
|-
|-
| || <span class="nmod">-35% 目标防御 (4 件)</span>
| || <span class="nmod">-35% 目标防御 (4 件)</span>
|-
|-
| || <span class="nmod">+40% 提升攻击速度(IAS) (全套)</span>
| || <span class="nmod">+40% 提升攻击速度(IAS) <span class="d2-green">(全套)</span></span>
|}
|}


第1,120行: 第1,123行:
| <span class="omod">攻击者受到闪电伤害 5</span> || <span class="nmod">攻击者受到伤害 [1-99] (1 以角色等级决定)</span>
| <span class="omod">攻击者受到闪电伤害 5</span> || <span class="nmod">攻击者受到伤害 [1-99] (1 以角色等级决定)</span>
|-
|-
| +50 攻击准确率(AR) (2 件) || +50 攻击准确率(AR) (2 件)
| +50 攻击准确率(AR) (2 件) || +50 攻击准确率(AR) <span class="d2-green">(2 件)</span>
|-
|-
| 25% 更佳的机会取得魔法装备(MF) (3 件) || 25% 更佳的机会取得魔法装备(MF) (3 件)
| 25% 更佳的机会取得魔法装备(MF) (3 件) || 25% 更佳的机会取得魔法装备(MF) <span class="d2-green">(3 件)</span>
|}
|}


第1,142行: 第1,145行:
| 物理伤害减少(DR) 2 || 物理伤害减少(DR) 2
| 物理伤害减少(DR) 2 || 物理伤害减少(DR) 2
|-
|-
| +10 力量(Str) (2 件) || +10 力量(Str) (2 件)
| +10 力量(Str) (2 件) || +10 力量(Str) <span class="d2-green">(2 件)</span>
|-
|-
| || <span class="nmod">+10 最大伤害值(Max) (4 件)</span>
| || <span class="nmod">+10 最大伤害值(Max) (4 件)</span>
第1,198行: 第1,201行:
| 物理伤害减少(DR) 3 || 物理伤害减少(DR) 3
| 物理伤害减少(DR) 3 || 物理伤害减少(DR) 3
|-
|-
| +150 防御(Def) (2 件) || +150 防御(Def) (2 件)
| +150 防御(Def) (2 件) || +150 防御(Def) <span class="d2-green">(2 件)</span>
|-
|-
| 抗火(FR) +50% (3 件) || 抗火(FR) +50% (3 件)
| 抗火(FR) +50% (3 件) || 抗火(FR) +50% <span class="d2-green">(3 件)</span>
|}
|}


第1,212行: 第1,215行:
* <p><b>基础速度修正:</b> -10</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> -10</p>
* <p><b>基础攻击范围:</b> <span class="nmod">2</span> (原版 <span class="omod">0</span>)</p>
* <p><b>基础攻击范围:</b> <span class="nmod">2</span> (原版 <span class="omod">0</span>)</p>
* <p><b>Base Maximum Sockets:</b> 2 (3 for upgraded versions)</p>
<p><b>单手伤害:</b> 3 - 8, 平均值 5.5</p>
<p><b>单手伤害:</b> 3 - 8, 平均值 5.5</p>
<p><b>单手伤害 (2 件):</b> 5 - 14, 平均值 9.5</p>
<p><b>单手伤害 (2 件):</b> 5 - 14, 平均值 9.5</p>
第1,226行: 第1,230行:
| +250% 对不死生物的伤害 || +250% 对不死生物的伤害
| +250% 对不死生物的伤害 || +250% 对不死生物的伤害
|-
|-
| +75% 增强伤害(ED) (2 件) || +75% 增强伤害(ED) (2 件)
| +75% 增强伤害(ED) (2 件) || +75% 增强伤害(ED) <span class="d2-green">(2 件)</span>
|-
|-
| +30% 提升攻击速度(IAS) (3 件) || +30% 提升攻击速度(IAS) (3 件)
| +30% 提升攻击速度(IAS) (3 件) || +30% 提升攻击速度(IAS) <span class="d2-green">(3 件)</span>
|-
|-
| || <span class="nmod">10% 机会施展等级 1 [[Fist of the Heavens|天堂之拳(Fist of the Heavens)]] 在击中敌人时 (全套)</span>
| || <span class="nmod">10% 机会施展等级 1 [[Fist of the Heavens|天堂之拳(Fist of the Heavens)]] 在击中敌人时 <span class="d2-green">(全套)</span></span>
|}
|}


第1,250行: 第1,254行:
| +3 照亮范围 || +3 照亮范围
| +3 照亮范围 || +3 照亮范围
|-
|-
| +75 生命(Life) (2 件) || +75 生命(Life) (2 件)
| +75 生命(Life) (2 件) || +75 生命(Life) <span class="d2-green">(2 件)</span>
|-
|-
| +1 所有技能 (3 件) || +1 所有技能 (3 件)
| +1 所有技能 (3 件) || +1 所有技能 <span class="d2-green">(3 件)</span>
|}
|}


第1,272行: 第1,276行:
| 生命恢复速度(REP) +6 || 生命恢复速度(REP) +6
| 生命恢复速度(REP) +6 || 生命恢复速度(REP) +6
|-
|-
| +[12-1188] 攻击准确率(AR) (+12 以角色等级决定) (2 件) || +[12-1188] 攻击准确率(AR) (+12 以角色等级决定) (2 件)
| +[12-1188] 攻击准确率(AR) (+12 以角色等级决定) (2 件) || +[12-1188] 攻击准确率(AR) (+12 以角色等级决定) <span class="d2-green">(2 件)</span>
|-
|-
| 50% 更佳的机会取得魔法装备(MF) (3 件) || 50% 更佳的机会取得魔法装备(MF) (3 件)
| 50% 更佳的机会取得魔法装备(MF) (3 件) || 50% 更佳的机会取得魔法装备(MF) <span class="d2-green">(3 件)</span>
|}
|}


第1,308行: 第1,312行:
* <p><b>基础防御:</b> 14-17</p>
* <p><b>基础防御:</b> 14-17</p>
* <p><b>基础耐久度:</b> 24</p>
* <p><b>基础耐久度:</b> 24</p>
* <p><b>基础最大孔数:</b> 2</p>
* <p><b>基础最大孔数:</b> 2 (3 for upgraded elite versions)</p>
<p><b>防御:</b> 64-67</p>
<p><b>防御:</b> 64-67</p>
<p><b>防御(3 件):</b> 66-314</p>
<p><b>防御(3 件):</b> 66-314</p>
第1,322行: 第1,326行:
| <span class="omod">+11 敏捷(Dex)</span> || <span class="nmod">+[15-25]</span> 敏捷(Dex)
| <span class="omod">+11 敏捷(Dex)</span> || <span class="nmod">+[15-25]</span> 敏捷(Dex)
|-
|-
| 抗火(FR) +24% (2 件) || 抗火(FR) +24% (2 件)
| 抗火(FR) +24% (2 件) || 抗火(FR) +24% <span class="d2-green">(2 件)</span>
|-
|-
| +[2-247] 防御(Def) (+2.5 以角色等级决定) (3 件) || +[2-247] 防御(Def) (+2.5 以角色等级决定) (3 件)
| +[2-247] 防御(Def) (+2.5 以角色等级决定) (3 件) || +[2-247] 防御(Def) (+2.5 以角色等级决定) <span class="d2-green">(3 件)</span>
|}
|}


第1,347行: 第1,351行:
| +150 耐力上限 || +150 耐力上限
| +150 耐力上限 || +150 耐力上限
|-
|-
| 所有抗性(RES) +8 (2 件) || 所有抗性(RES) +8 (2 件)
| 所有抗性(RES) +8 (2 件) || 所有抗性(RES) +8 <span class="d2-green">(2 件)</span>
|}
|}


第1,370行: 第1,374行:
| <span class="omod">增加 1-20 闪电伤害</span> || 增加 <span class="nmod">1-45</span> 闪电伤害
| <span class="omod">增加 1-20 闪电伤害</span> || 增加 <span class="nmod">1-45</span> 闪电伤害
|-
|-
| +[8-792] 攻击准确率(AR) (+8 以角色等级决定) (2 件) || +[8-792] 攻击准确率(AR) (+8 以角色等级决定) (2 件)
| +[8-792] 攻击准确率(AR) (+8 以角色等级决定) (2 件) || +[8-792] 攻击准确率(AR) (+8 以角色等级决定) <span class="d2-green">(2 件)</span>
|-
|-
| || <span class="nmod">+20% 提升攻击速度(IAS) (3 件)</span>
| || <span class="nmod">+20% 提升攻击速度(IAS) <span class="d2-green">(3 件)</span></span>
|-
|-
| || <span class="nmod">+[2-198] 敏捷(Dex) (+2 以角色等级决定) (全套)</span>
| || <span class="nmod">+[2-198] 敏捷(Dex) (+2 以角色等级决定) <span class="d2-green">(全套)</span></span>
|}
|}


第1,396行: 第1,400行:
| 抗寒(CR) +20% || 抗寒(CR) +20%
| 抗寒(CR) +20% || 抗寒(CR) +20%
|-
|-
| 50% 更佳的机会取得魔法装备(MF) (2 件) || 50% 更佳的机会取得魔法装备(MF) (2 件)
| 50% 更佳的机会取得魔法装备(MF) (2 件) || 50% 更佳的机会取得魔法装备(MF) <span class="d2-green">(2 件)</span>
|}
|}


第1,447行: 第1,451行:
| <span class="omod">攻击者受到伤害 2</span> || 攻击者受到伤害 <span class="nmod">12</span>
| <span class="omod">攻击者受到伤害 2</span> || 攻击者受到伤害 <span class="nmod">12</span>
|-
|-
| +[3-297] 防御(Def) (+3 以角色等级决定) (2 件) || +[3-297] 防御(Def) (+3 以角色等级决定) (2 件)
| +[3-297] 防御(Def) (+3 以角色等级决定) (2 件) || +[3-297] 防御(Def) (+3 以角色等级决定) <span class="d2-green">(2 件)</span>
|-
|-
| <span class="omod">抗闪电(LR) +15% (3 件)</span> || 抗闪电(LR) <span class="nmod">+25%</span> (3 件)
| <span class="omod">抗闪电(LR) +15% (3 件)</span> || 抗闪电(LR) <span class="nmod">+25%</span> <span class="d2-green">(3 件)</span>
|}
|}


第1,474行: 第1,478行:
| +2 照亮范围 || +2 照亮范围
| +2 照亮范围 || +2 照亮范围
|-
|-
| +100 防御(Def) (2 件) || +100 防御(Def) (2 件)
| +100 防御(Def) (2 件) || +100 防御(Def) <span class="d2-green">(2 件)</span>
|-
|-
| <span class="omod">+10 精力(Eng) (3 件)</span> || <span class="nmod">+20</span> 精力(Eng) (3 件)
| <span class="omod">+10 精力(Eng) (3 件)</span> || <span class="nmod">+20</span> 精力(Eng) <span class="d2-green">(3 件)</span>
|-
|-
| || <span class="nmod">法力恢复速度提高 20% (全套)</span>
| || <span class="nmod">法力恢复速度提高 20% (全套)</span>
第1,509行: 第1,513行:
| +50% 对不死生物的伤害 || +50% 对不死生物的伤害
| +50% 对不死生物的伤害 || +50% 对不死生物的伤害
|-
|-
| <span class="omod">+50 法力(Mana) (2 件)</span> || <span class="nmod">+75</span> 法力(Mana) (2 件)
| <span class="omod">+50 法力(Mana) (2 件)</span> || <span class="nmod">+75</span> 法力(Mana) <span class="d2-green">(2 件)</span>
|-
|-
| <span class="omod">法力恢复速度提高 5% (3 件)</span> || 法力恢复速度提高 <span class="nmod">20%</span> (3 件)
| <span class="omod">法力恢复速度提高 5% (3 件)</span> || 法力恢复速度提高 <span class="nmod">20%</span> <span class="d2-green">(3 件)</span>
|-
|-
| || <span class="nmod">+40% 提升攻击速度(IAS) (全套)</span>
| || <span class="nmod">+40% 提升攻击速度(IAS) (全套)</span>
第1,533行: 第1,537行:
| 法力恢复速度提高 20% || 法力恢复速度提高 20%
| 法力恢复速度提高 20% || 法力恢复速度提高 20%
|-
|-
| 50% 更佳的机会取得魔法装备(MF) (2 件) || 50% 更佳的机会取得魔法装备(MF) (2 件)
| 50% 更佳的机会取得魔法装备(MF) (2 件) || 50% 更佳的机会取得魔法装备(MF) <span class="d2-green">(2 件)</span>
|-
|-
| <span class="omod">抗火(FR) +20% (3 件)</span> || 抗火(FR) <span class="nmod">+30%</span> (3 件)
| <span class="omod">抗火(FR) +20% (3 件)</span> || 抗火(FR) <span class="nmod">+30%</span> <span class="d2-green">(3 件)</span>
|}
|}


第1,584行: 第1,588行:
| 抗火(FR) +30% || 抗火(FR) +30%
| 抗火(FR) +30% || 抗火(FR) +30%
|-
|-
| +[2-198] 防御(Def) (+2 以角色等级决定) (2 件) || +[2-198] 防御(Def) (+2 以角色等级决定) (2 件)
| +[2-198] 防御(Def) (+2 以角色等级决定) (2 件) || +[2-198] 防御(Def) (+2 以角色等级决定) <span class="d2-green">(2 件)</span>
|-
|-
| || <span class="nmod">+1 亚马逊技能等级 (3 件)</span>
| || <span class="nmod">+1 亚马逊技能等级 <span class="d2-green">(3 件)</span></span>
|}
|}


第1,611行: 第1,615行:
| +25 防御(Def) || +25 防御(Def)
| +25 防御(Def) || +25 防御(Def)
|-
|-
| +10 敏捷(Dex) (2 件) || +10 敏捷(Dex) (2 件)
| +10 敏捷(Dex) (2 件) || +10 敏捷(Dex) <span class="d2-green">(2 件)</span>
|-
|-
| || <span class="nmod">+10 最大伤害值(Max) (3 件)</span>
| || <span class="nmod">+10 最大伤害值(Max) <span class="d2-green">(3 件)</span></span>
|}
|}


第1,639行: 第1,643行:
| 冰冻时间减半 || 冰冻时间减半
| 冰冻时间减半 || 冰冻时间减半
|-
|-
| +20% 提升攻击速度(IAS) (2 件) || +20% 提升攻击速度(IAS) (2 件)
| +20% 提升攻击速度(IAS) (2 件) || +20% 提升攻击速度(IAS) <span class="d2-green">(2 件)</span>
|}
|}


第1,659行: 第1,663行:
| <span class="omod">毒素的持续效果降低 75%</span> || 毒素的持续效果降低 <span class="nmod">25%</span>
| <span class="omod">毒素的持续效果降低 75%</span> || 毒素的持续效果降低 <span class="nmod">25%</span>
|-
|-
| <span class="omod">所有抗性(RES) +15 (2 件)</span> || 所有抗性(RES) <span class="nmod">+10</span> (2 件)
| <span class="omod">所有抗性(RES) +15 (2 件)</span> || 所有抗性(RES) <span class="nmod">+10</span> <span class="d2-green">(2 件)</span>
|-
|-
| || <span class="nmod">+1 亚马逊技能等级 (3 件)</span>
| || <span class="nmod">+1 亚马逊技能等级 <span class="d2-green">(3 件)</span></span>
|}
|}


第1,715行: 第1,719行:
| +15 法力(Mana) || +15 法力(Mana)
| +15 法力(Mana) || +15 法力(Mana)
|-
|-
| 抗寒(CR) +40% (2 件) || 抗寒(CR) +40% (2 件)
| 抗寒(CR) +40% (2 件) || 抗寒(CR) +40% <span class="d2-green">(2 件)</span>
|}
|}


第1,741行: 第1,745行:
| <span class="omod">攻击者受到伤害 3</span> || 攻击者受到伤害 <span class="nmod">13</span>
| <span class="omod">攻击者受到伤害 3</span> || 攻击者受到伤害 <span class="nmod">13</span>
|-
|-
| +100% 增强防御(ED) (2 件) || +100% 增强防御(ED) (2 件)
| +100% 增强防御(ED) (2 件) || +100% 增强防御(ED) <span class="d2-green">(2 件)</span>
|-
|-
| || <span class="nmod">14% 机会施展等级 5 [[Frost Nova|霜之新星(Frost Nova)]] 在击中敌人时 (3 件)</span>
| || <span class="nmod">14% 机会施展等级 5 [[Frost Nova|霜之新星(Frost Nova)]] 在击中敌人时 <span class="d2-green">(3 件)</span></span>
|}
|}


第1,771行: 第1,775行:
| <span class="omod">+50 生命(Life) (2 件)</span> || +50 生命(Life) <span class="nmod">(1 件)</span>
| <span class="omod">+50 生命(Life) (2 件)</span> || +50 生命(Life) <span class="nmod">(1 件)</span>
|-
|-
| || <span class="nmod">25% 机会施展等级 6 [[Frost Nova|霜之新星(Frost Nova)]] 在被击中时 (2 件)</span>
| || <span class="nmod">25% 机会施展等级 6 [[Frost Nova|霜之新星(Frost Nova)]] 在被击中时 <span class="d2-green">(2 件)</span></span>
|-
|-
| +50% 增强防御(ED) (3 件) || +50% 增强防御(ED) (3 件)
| +50% 增强防御(ED) (3 件) || +50% 增强防御(ED) <span class="d2-green">(3 件)</span>
|}
|}


第1,803行: 第1,807行:
| +50% 对不死生物的伤害 || +50% 对不死生物的伤害
| +50% 对不死生物的伤害 || +50% 对不死生物的伤害
|-
|-
| || <span class="nmod">12% 机会施展等级 6 [[Frost Nova|霜之新星(Frost Nova)]] 在击中敌人时 (3 件)</span>
| || <span class="nmod">12% 机会施展等级 6 [[Frost Nova|霜之新星(Frost Nova)]] 在击中敌人时 <span class="d2-green">(3 件)</span></span>
|}
|}


第1,837行: 第1,841行:
* <p><b>基础防御:</b> 33-36</p>
* <p><b>基础防御:</b> 33-36</p>
* <p><b>基础耐久度:</b> 40</p>
* <p><b>基础耐久度:</b> 40</p>
* <p><b>基础最大孔数:</b> 2</p>
* <p><b>基础最大孔数:</b> 2 (3 for upgraded elite versions)</p>
<p><b>防御:</b> 33-36</p>
<p><b>防御:</b> 33-36</p>
<p><b>需求力量:</b> 25</p>
<p><b>需求力量:</b> 25</p>
第1,850行: 第1,854行:
| <span class="omod">+40 攻击准确率(AR)</span> || <span class="nmod">+80</span> 攻击准确率(AR)
| <span class="omod">+40 攻击准确率(AR)</span> || <span class="nmod">+80</span> 攻击准确率(AR)
|-
|-
| 所有抗性(RES) +10 (2 件) || 所有抗性(RES) +10 (2 件)
| 所有抗性(RES) +10 (2 件) || 所有抗性(RES) +10 <span class="d2-green">(2 件)</span>
|}
|}


第1,861行: 第1,865行:
* <p><b>基础耐久度:</b> 70</p>
* <p><b>基础耐久度:</b> 70</p>
* <p><b>基础速度惩罚:</b> <span class="nmod">0%</span> (原版 <span class="omod">-10%</span>)</p>
* <p><b>基础速度惩罚:</b> <span class="nmod">0%</span> (原版 <span class="omod">-10%</span>)</p>
* <p><b>基础最大孔数:</b> 2</p>
<p><b>防御:</b> 150-161</p>
<p><b>防御:</b> 150-161</p>
<p><b>防御(2 件):</b> <span class="nmod">156-755</span> (原版 <span class="omod">163-359</span>)</p>
<p><b>防御(2 件):</b> <span class="nmod">156-755</span> (原版 <span class="omod">163-359</span>)</p>
第1,877行: 第1,880行:
| +40 生命(Life) || +40 生命(Life)
| +40 生命(Life) || +40 生命(Life)
|-
|-
| <span class="omod">+[2-198] 防御(Def) (+2 以角色等级决定) (2 件)</span> || <span class="nmod">+[6-594]</span> 防御(Def) (<span class="nmod">+6</span> 以角色等级决定) (2 件)
| <span class="omod">+[2-198] 防御(Def) (+2 以角色等级决定) (2 件)</span> || <span class="nmod">+[6-594]</span> 防御(Def) (<span class="nmod">+6</span> 以角色等级决定) <span class="d2-green">(2 件)</span>
|}
|}


第1,901行: 第1,904行:
| || <span class="nmod">物理伤害减少(DR) [5-10]%</span>
| || <span class="nmod">物理伤害减少(DR) [5-10]%</span>
|-
|-
| +30% 高速跑步/行走(FRW) (2 件) || +30% 高速跑步/行走(FRW) (2 件)
| +30% 高速跑步/行走(FRW) (2 件) || +30% 高速跑步/行走(FRW) <span class="d2-green">(2 件)</span>
|-
|-
| +10 力量(Str) (3 件) || +10 力量(Str) (3 件)
| +10 力量(Str) (3 件) || +10 力量(Str) <span class="d2-green">(3 件)</span>
|}
|}


第1,932行: 第1,935行:
| <span class="omod">+20 法力(Mana) (2 件)</span> || +20 法力(Mana) <span class="nmod">(1 件)</span>
| <span class="omod">+20 法力(Mana) (2 件)</span> || +20 法力(Mana) <span class="nmod">(1 件)</span>
|-
|-
| <span class="omod">+20% 提升攻击速度(IAS) (3 件)</span> || +20% 提升攻击速度(IAS) <span class="nmod">(2 件)</span>
| <span class="omod">+20% 提升攻击速度(IAS) (3 件)</span> || +20% 提升攻击速度(IAS) <span class="nmod"><span class="d2-green">(2 件)</span></span>
|-
|-
| || <span class="nmod">20% 机会施展等级 12 [[Charged Bolt|充能弹(Charged Bolt)]] 在攻击时 (3 件)</span>
| || <span class="nmod">20% 机会施展等级 12 [[Charged Bolt|充能弹(Charged Bolt)]] 在攻击时 <span class="d2-green">(3 件)</span></span>
|}
|}


第1,954行: 第1,957行:
| <span class="omod">法术伤害减少(MDR) 1</span> || 法术伤害减少(MDR) <span class="nmod">[2-4]</span>
| <span class="omod">法术伤害减少(MDR) 1</span> || 法术伤害减少(MDR) <span class="nmod">[2-4]</span>
|-
|-
| 78% 更佳的机会取得魔法装备(MF) (2 件) || 78% 更佳的机会取得魔法装备(MF) (2 件)
| 78% 更佳的机会取得魔法装备(MF) (2 件) || 78% 更佳的机会取得魔法装备(MF) <span class="d2-green">(2 件)</span>
|-
|-
| <span class="omod">+60 攻击准确率(AR) (3 件)</span> || <span class="nmod">+160</span> 攻击准确率(AR) (3 件)
| <span class="omod">+60 攻击准确率(AR) (3 件)</span> || <span class="nmod">+160</span> 攻击准确率(AR) <span class="d2-green">(3 件)</span>
|}
|}