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大多数词缀有3个梯度的属性范围,每个梯度都对应着地图的梯度。T2地图可以随机出前两个范围(T1、T2)的属性,T3地图能随机出全部3个梯度的词缀属性。
大多数词缀有3个梯度的属性范围,每个梯度都对应着地图的梯度。T2地图可以随机出前两个范围(T1、T2)的属性,T3地图能随机出全部3个梯度的词缀属性。


地穴属性范围和T3的范围一致,增加怪物的词缀属性不会作用于地穴。
地牢图词缀属性范围使用T3的属性范围, 但一些词缀不会出现在地牢图。


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{| class="wikitable wikitable-2col mw-collapsible mw-collapsed"
|+ style="white-space:nowrap; text-align:left;" | <strong>地图词缀一览表</strong>
|+ style="white-space:nowrap; text-align:left;" | <strong>地图词缀一览表</strong>
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! <span style="color:#F9C666;">词缀</span> !! <span style="color:#F9C666;">P/S</span> !! <span style="color:#F9C666;">属性</span> !! <span style="color:#F9C666">范围</span> !! <span style="color:#F9C666">Exp</span> !! <span style="color:#F9C666">密度</span> !! <span style="color:#F9C666">MF/GF</span>
! <span style="color:#F9C666;">词缀</span> !! <span style="color:#F9C666;">P/S</span> !! <span style="color:#F9C666;">属性</span> !! <span style="color:#F9C666">X 范围</span> !! <span style="color:#F9C666">Exp</span> !! <span style="color:#F9C666">密度</span> !! <span style="color:#F9C666">MF/GF</span> !! <span style="color:#F9C666">说明</span>
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| 裂痕Cracking || S || 玩家角色 -X% 增强防御(ED) || 20-30<br>30-40<br>40-50 ||  || 25-35<br>30-35<br>35-40 || 15-20<br>30-35<br>45-50
| 裂痕Cracking || S || 玩家角色 -X% 增强防御(ED) || 20-30<br>30-40<br>40-50 ||  || 25-35<br>30-35<br>35-40 || 15-20<br>30-35<br>45-50 ||
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| 探索之Fumbling || S || 玩家角色 -X% 格挡几率 || 10-20<br>20-30<br>30-40 ||  || 25-35<br>35-45<br>45-50 || 15-20<br>30-35<br>45-50
| 探索之Fumbling || S || 玩家角色 -X% 格挡几率 || 10-20<br>20-30<br>30-40 ||  || 25-35<br>35-45<br>45-50 || 15-20<br>30-35<br>45-50 ||
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| 失衡之Imbalance || S || 玩家角色 -X% 快速打击恢复(FHR) || 10-20<br>20-30<br>30-40 || 3-4<br>4-5<br>5-6 || 30-40<br>40-50<br>50-60 ||  
| 失衡之Imbalance || S || 玩家角色 -X% 快速打击恢复(FHR) || 10-20<br>20-30<br>30-40 || 3-4<br>4-5<br>5-6 || 30-40<br>40-50<br>50-60 ||  ||
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| 阻碍之Hindrance || S || 玩家角色 -X% 所有抗性 || 10-15<br>15-20<br>20-25 || 4-5<br>5-6<br>6-7 ||  || 15-20<br>30-35<br>50-55
| 阻碍之Hindrance || S || 玩家角色 -X% 所有抗性 || 10-15<br>15-20<br>20-25 || 4-5<br>5-6<br>6-7 ||  || 15-20<br>30-35<br>50-55 ||
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| 不良Unhealthy || P || 玩家角色 -X 吸取生命 || 30-40<br>50-60<br>70-80 || 3-4<br>4-5<br>5-6 ||  || 5-10<br>20-25<br>35-40
| 不良Unhealthy || P || 玩家角色 -X 吸取生命 || 30-40<br>50-60<br>70-80 || 3-4<br>4-5<br>5-6 ||  || 5-10<br>20-25<br>35-40 ||
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| 守卫之Warding || S || 怪物增加 X% 生命上限<br>怪物降低 X% 诅咒持续时间 || 10-15<br>15-20<br>20-25 || 5-6<br>6-7<br>7-8 ||  || 20-25<br>35-40<br>50-55
| 守卫之Warding || S || 怪物降低 X% 诅咒持续时间 || 20-40<br>40-60<br>60-80 || 5-6<br>6-7<br>7-8 ||  || 20-25<br>35-40<br>50-55 ||仅 T1-T3 图
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| 水蛭之Leech || S || 怪物增加 X% 生命上限<br>怪物偷取 X% 生命值于击中时 || 10-15<br>15-20<br>20-25 || 5-6<br>6-7<br>7-8 || 25-30<br>30-40<br>35-40 ||  
| 水蛭之Leech || S || 怪物增加 X% 生命上限<br>怪物偷取 X% 生命值于击中时 || 10-15<br>15-20<br>20-25 || 5-6<br>6-7<br>7-8 || 25-30<br>30-40<br>35-40 ||  ||
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| 健康之Health || S || 怪物增加 X% 生命上限 || 10-20<br>20-30<br>30-40 || 5-6<br>6-7<br>7-8 || 30-40<br>40-50<br>50-60 ||  
| 健康之Health || S || 怪物增加 X% 生命上限 || 10-20<br>20-30<br>30-40 || 5-6<br>6-7<br>7-8 || 30-40<br>40-50<br>50-60 ||  ||
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| 广大Large || P || 怪物增加 X% 生命上限 || 10-20<br>20-30<br>30-40 || 5-6<br>6-7<br>7-8 || 30-40<br>40-50<br>50-60 ||  
| 广大Large || P || 怪物增加 X% 生命上限 || 10-20<br>20-30<br>30-40 || 5-6<br>6-7<br>7-8 || 30-40<br>40-50<br>50-60 ||  ||
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| 快速Fast || P || 怪物提高 X% 施法和攻击速度 || 40-60<br>60-80<br>80-100 || 3-4<br>4-5<br>5-6 || 30-40<br>40-50<br>50-60 ||  
| 快速Fast || P || 怪物提高 X% 施法和攻击速度 || 40-60<br>60-80<br>80-100 || 3-4<br>4-5<br>5-6 || 30-40<br>40-50<br>50-60 ||  ||
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| 迅捷之Swiftness || S || 怪物提高速度 X%  || 20-30<br>30-40<br>40-50 || 3-4<br>4-5<br>5-6 || 30-40<br>40-50<br>50-60 ||  
| 迅捷之Swiftness || S || 怪物提高速度 X%  || 20-30<br>30-40<br>40-50 || 3-4<br>4-5<br>5-6 || 30-40<br>40-50<br>50-60 ||  ||
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| 保护的Protection || S || 怪物减少所受 X 物理伤害 || 100-200<br>300-400<br>500-600 ||  || 25-30<br>30-35<br>35-45 || 15-20<br>30-35<br>45-50
| 保护的Protection || S || 怪物减少所受 X 物理伤害 || 100-200<br>300-400<br>500-600 ||  || 25-30<br>30-35<br>35-45 || 15-20<br>30-35<br>45-50 ||
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| 弹性之Resilience || S ||  +X% 怪物快速打击恢复(FHR) || 40-60<br>60-80<br>80-100 ||  || 30-40<br>40-50<br>50-60 || 10-15<br>25-30<br>40-45
| 弹性之Resilience || S ||  +X% 怪物快速打击恢复(FHR) || 40-60<br>60-80<br>80-100 ||  || 30-40<br>40-50<br>50-60 || 10-15<br>25-30<br>40-45 ||
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| 银之Silver || P || 怪物增加 X% 攻击准确率和穿刺攻击几率 || 10-20<br>20-30<br>30-40 ||  || 15-20<br>30-35<br>35-40 || 15-20<br>30-35<br>45-50
| 银之Silver || P || 怪物增加 X% 攻击准确率和穿刺攻击几率 || 30-50<br>50-70<br>70-90 ||  || 15-20<br>30-35<br>35-40 || 15-20<br>30-35<br>45-50 ||仅 T1-T3 图
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| 压碎之Crushing || P || 怪物有 X% 几率发动压碎性打击 || 15-25<br>25-35<br>35-45 ||  || 15-20<br>30-35<br>35-40 || 5-10<br>20-25<br>35-40
| 压碎之Crushing || P || 怪物有 X% 几率发动压碎性打击 || 15-25<br>25-35<br>35-45 ||  || 15-20<br>30-35<br>35-40 || 5-10<br>20-25<br>35-40 ||
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| 血腥Bloody || P || 怪物有 X% 的几率造成撕裂伤口(OW) || 5-10<br>10-15<br>15-20 || 4-5<br>5-6<br>6-7 ||  || 5-10<br>20-25<br>35-40
| 血腥Bloody || P || 怪物有 X% 的几率造成撕裂伤口(OW) || 5-10<br>10-15<br>15-20 || 4-5<br>5-6<br>6-7 ||  || 5-10<br>20-25<br>35-40 ||
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| 强壮之Strong || P || 怪物 +X% 增强物理伤害 || 10-15<br>15-20<br>20-25 || 4-5<br>5-6<br>6-7 ||  || 10-15<br>25-30<br>40-45
| 强壮之Strong || P || 怪物 +X% 增强物理伤害 || 10-15<br>15-20<br>20-25 || 4-5<br>5-6<br>6-7 ||  || 10-15<br>25-30<br>40-45 ||
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| 坚固之Sturdiness || S || 怪物 +X% 增强防御 || 50-100<br>100-150<br>150-200 || 3-4<br>4-5<br>5-6 ||  || 10-15<br>25-30<br>40-45
| 坚固之Sturdiness || S || 怪物 +X% 增强防御 || 50-100<br>100-150<br>150-200 || 3-4<br>4-5<br>5-6 ||  || 10-15<br>25-30<br>40-45 ||
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| 再生之Regeneration || S || 怪物 +X 生命恢复 || 1024-1560<br>1560-2048<br>2048-2560 || 3-4<br>4-5<br>5-6 ||  || 20-25<br>35-40<br>50-55
| 再生之Regeneration || S || 怪物 +X 生命恢复 || 1024-1560<br>1560-2048<br>2048-2560 || 3-4<br>4-5<br>5-6 ||  || 20-25<br>35-40<br>50-55 ||
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| 燃烧之Flaming || P || 怪物 +X% 火焰技能伤害 || 5-10<br>10-15<br>15-20 || 3-4<br>4-5<br>5-6 || 25-35<br>35-45<br>45-50 ||  
| 燃烧之Flaming || P || 怪物 +X% 火焰技能伤害 || 5-10<br>10-15<br>15-20 || 3-4<br>4-5<br>5-6 || 25-35<br>35-45<br>45-50 ||  ||
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| 寒冬之Hibernal || P || 怪物 +X% 冰冻技能伤害 || 5-10<br>10-15<br>15-20 ||  || 25-30<br>30-35<br>35-40 || 15-20<br>25-30<br>35-40
| 寒冬之Hibernal || P || 怪物 +X% 冰冻技能伤害 || 5-10<br>10-15<br>15-20 ||  || 25-30<br>30-35<br>35-40 || 15-20<br>25-30<br>35-40 ||
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| 静态之Static || P || 怪物 +X% 闪电技能伤害 || 5-10<br>10-15<br>15-20 || 3-4<br>4-5<br>5-6 || 25-40<br>35-45<br>45-50 ||  
| 静态之Static || P || 怪物 +X% 闪电技能伤害 || 5-10<br>10-15<br>15-20 || 3-4<br>4-5<br>5-6 || 25-40<br>35-45<br>45-50 ||  ||
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| 剧毒之Toxic || P || 怪物 +X% 毒素技能伤害 || 5-10<br>10-15<br>15-20 ||  || 30-40<br>40-50<br>50-60 || 5-10<br>15-20<br>25-30
| 剧毒之Toxic || P || 怪物 +X% 毒素技能伤害 || 5-10<br>10-15<br>15-20 ||  || 30-40<br>40-50<br>50-60 || 5-10<br>15-20<br>25-30 ||
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| 烟雾之Smoking || P || 怪物造成 +X% 等同于物理伤害的额外 %火焰伤害 || 60-80<br>70-90<br>80-100 ||  || 25-30<br>30-35<br>35-40 || 5-10<br>20-25<br>35-40
| 烟雾之Smoking || P || 怪物造成 +X% 等同于物理伤害的额外 %火焰伤害 || 60-80<br>70-90<br>80-100 ||  || 25-30<br>30-35<br>35-40 || 5-10<br>20-25<br>35-40 ||
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| 寒意之Chilling || P || 怪物造成 +X% 等同于物理伤害的额外 %冰冻伤害 || 60-80<br>70-90<br>80-100 ||  || 25-30<br>30-35<br>35-40 || 5-10<br>20-25<br>35-40
| 寒意之Chilling || P || 怪物造成 +X% 等同于物理伤害的额外 %冰冻伤害 || 60-80<br>70-90<br>80-100 ||  || 25-30<br>30-35<br>35-40 || 5-10<br>20-25<br>35-40 ||
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| 火光之Sparking || P || style="font-size:95%;" | 怪物造成 +X% 等同于物理伤害的额外 %闪电伤害 || 60-80<br>70-90<br>80-100 ||  || 25-30<br>30-35<br>35-40 || 5-10<br>20-25<br>35-40
| 火光之Sparking || P || style="font-size:95%;" | 怪物造成 +X% 等同于物理伤害的额外 %闪电伤害 || 60-80<br>70-90<br>80-100 ||  || 25-30<br>30-35<br>35-40 || 5-10<br>20-25<br>35-40 ||
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| 有毒Poisonous || P || style="font-size:80%;" | 怪物造成 +X% 等同于物理伤害的额外 %毒素伤害(于5秒内) || 123-163<br>143-184<br>163-205 ||  || 25-30<br>30-35<br>35-40 || 5-10<br>20-25<br>35-40
| 有毒Poisonous || P || style="font-size:80%;" | 怪物造成 +X% 等同于物理伤害的额外 %毒素伤害(于5秒内) || 123-163<br>143-184<br>163-205 ||  || 25-30<br>30-35<br>35-40 || 5-10<br>20-25<br>35-40 ||
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| 符文Runic || P || 怪物造成 +X% 等同于物理伤害的额外 %魔法伤害 || 8-10<br>10-12<br>12-14 ||  || 25-30<br>30-35<br>35-40 || 5-10<br>20-25<br>35-40
| 符文Runic || P || 怪物造成 +X% 等同于物理伤害的额外 %魔法伤害 || 8-10<br>10-12<br>12-14 ||  || 25-30<br>30-35<br>35-40 || 5-10<br>20-25<br>35-40 ||
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|-
| 枣红之Crimson || S || 怪物 X% 火焰吸收 || 4-6<br>6-8<br>8-10 || 3-4<br>4-5<br>5-6 || 25-35<br>35-45<br>45-50 ||  
| 枣红之Crimson || S || 怪物 X% 火焰吸收 || 4-6<br>6-8<br>8-10 || 3-4<br>4-5<br>5-6 || 25-35<br>35-45<br>45-50 ||  ||
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|-
| 天青之Azure || S || 怪物 X% 冰冻吸收 || 4-6<br>6-8<br>8-10 || 3-4<br>4-5<br>5-6 || 25-35<br>35-45<br>35-50 ||  
| 天青之Azure || S || 怪物 X% 冰冻吸收 || 4-6<br>6-8<br>8-10 || 3-4<br>4-5<br>5-6 || 25-35<br>35-45<br>35-50 ||  ||
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|-
| 乳白之Opal || S || 怪物 X% 闪电吸收 || 4-6<br>6-8<br>8-10 || 3-4<br>4-5<br>5-6 || 25-35<br>35-45<br>40-50 ||  
| 乳白之Opal || S || 怪物 X% 闪电吸收 || 4-6<br>6-8<br>8-10 || 3-4<br>4-5<br>5-6 || 25-35<br>35-45<br>40-50 ||  ||
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| 红柑之Tangerine || S || 怪物 X% 魔法吸收 || 4-6<br>6-8<br>8-10 || 3-4<br>4-5<br>5-6 || 25-35<br>35-45<br>40-50 ||  
| 红柑之Tangerine || S || 怪物 X% 魔法吸收 || 4-6<br>6-8<br>8-10 || 3-4<br>4-5<br>5-6 || 25-35<br>35-45<br>40-50 ||  ||
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|-
| 泼溅Splashing || P || colspan="2" | 怪物近身攻击造成溅射伤害 ||  || 15-25<br>35-45<br>45-50 || 5-10<br>20-25<br>35-40
| 泼溅Splashing || P || 怪物近身攻击造成溅射伤害 |||  || 15-25<br>35-45<br>45-50 || 5-10<br>20-25<br>35-40 ||
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|-
| 幽暗Stygian || P || colspan="2" | 地图中包含复苏冥河娃娃 ||  || 50-60 || 40-45
| 幽暗Stygian || P || 地图中包含复苏冥河娃娃 || ||  || 50-60 || 40-45 ||仅 T1-T3 图
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|-
| 贪婪Lustful || P || colspan="2" | 地图中包含梦魇女妖 ||  || 50-60 || 45-50
| 贪婪Lustful || P || 地图中包含梦魇女妖 || ||  || 50-60 || 45-50 ||仅 T1-T3 图
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|-
| 吸血鬼Vampiric || P || colspan="2" | 地图中包含吸血鬼领主 ||  || 35-40 || 15-20
| 吸血鬼Vampiric || P || 地图中包含吸血鬼领主 || ||  || 35-40 || 15-20 ||仅 T1-T3 图
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|-
| 迟钝Bovine || P || colspan="2" | 地图中包含地狱奶牛 ||  || 35-40 || 15-20
| 迟钝Bovine || P || 地图中包含地狱奶牛 || ||  || 35-40 || 15-20 ||仅 T1-T3 图
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|-
| 复活Reanimated || P || colspan="2" | 地图中包含再生尸 ||  || 50-60 || 35-40
| 复活Reanimated || P || 地图中包含再生尸 || ||  || 50-60 || 35-40 ||仅 T1-T3 图
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|-
| 阴森Ghastly || P || colspan="2" | 地图中包含幽灵 ||  || 35-40 || 15-20
| 阴森Ghastly || P || 地图中包含幽灵 || ||  || 35-40 || 15-20 ||仅 T1-T3 图
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|-
| 无魂之Souless || P || colspan="2" | 地图中包含燃烧的灵魂 ||  || 50-60 || 40-50
| 无魂之Souless || P || 地图中包含燃烧的灵魂 || ||  || 50-60 || 40-50 ||仅 T1-T3 图
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|-
| 巫师之Shamanic || P || colspan="2" | 地图中包含小矮人 ||  || 40-50 || 15-20
| 巫师之Shamanic || P || 地图中包含小矮人 || ||  || 40-50 || 15-20 ||仅 T1-T3 图
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|-
| 冠军的Champion's || P || colspan="2" | ''None'' || colspan="3" | 30-60 怪物罕见度
| Shrieking || P || Map contains Shrieking Terrors ||  ||  || 50-60 || 20-30 || T1-T3 maps only
|-
| Smith || S || Monsters have X% chance to drop additional weapons || 1, 2, 3 ||  ||  ||  || T1-T3 maps only
|-
| Armorer || S || Monsters have X% chance to drop additional armor || 1, 2, 3 ||  ||  ||  || T1-T3 maps only
|-
| Crafter || S || Monsters have X% chance to drop additional jewelry & charms || 1, 2, 3 ||  ||  ||  || T1-T3 maps only
|-
| Champion's || P || ''Monster Rarity'' +X% || 30-40<br>40-50<br>50-60 ||  ||  ||  ||
|-
| Duplicated || P || ''Extra Boss'' || ||  ||  ||  || T1-T3 maps only
|-
| Adventurer || S || Area gains +1 Zone Level ||  ||  ||  ||  ||
|}
|}
* 因为有很多词缀有相同的三个属性,且任何给定的属性只显示其属性的最大范围,而非物品上的具体词缀范围,所以游戏内特殊地图的属性范围经常出现BUG [[Bugs|incorrect]] .当多重词缀赋予同一个属性时,这个问题愈发明显。
* 因为有很多词缀有相同的三个属性,且任何给定的属性只显示其属性的最大范围,而非物品上的具体词缀范围,所以游戏内特殊地图的属性范围经常出现BUG [[Bugs|incorrect]] .当多重词缀赋予同一个属性时,这个问题愈发明显。