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2023年4月4日 (星期二)
- 10:222023年4月4日 (二) 10:22 差异 历史 +1 Patch Notes →Spoilers from Dev Stream #2
- 10:212023年4月4日 (二) 10:21 差异 历史 +28 Patch Notes →Spoilers from Dev Stream #2
2023年2月9日 (星期四)
- 14:502023年2月9日 (四) 14:50 差异 历史 −30 Game Mechanics →近战溅射 标签:可视化编辑
- 14:492023年2月9日 (四) 14:49 差异 历史 +45 Game Mechanics →破免 标签:可视化编辑
2023年2月5日 (星期日)
- 20:412023年2月5日 (日) 20:41 差异 历史 −66 Game Mechanics →物品掉落基础 标签:可视化编辑
- 20:332023年2月5日 (日) 20:33 差异 历史 +50 Game Mechanics →物品掉落基础 标签:可视化编辑
- 20:302023年2月5日 (日) 20:30 差异 历史 +274 Game Mechanics →物品掉落基础 标签:可视化编辑
2023年2月3日 (星期五)
- 12:372023年2月3日 (五) 12:37 差异 历史 +61 S6 DC攻略 躺平玩D2 →一.BOSS技能及机制 标签:可视化编辑
- 12:342023年2月3日 (五) 12:34 差异 历史 +29 S6 DC攻略 躺平玩D2 →一.BOSS技能及机制
- 12:322023年2月3日 (五) 12:32 差异 历史 +28 S6 DC攻略 躺平玩D2 →一.BOSS技能及机制
- 12:312023年2月3日 (五) 12:31 差异 历史 +1 S6 DC攻略 躺平玩D2 →一.BOSS技能及机制 标签:可视化编辑
- 11:452023年2月3日 (五) 11:45 差异 历史 +285 S6 DC攻略 躺平玩D2 →一.BOSS技能及机制 标签:可视化编辑
- 11:152023年2月3日 (五) 11:15 差异 历史 +2 新 文件:11.jpg 无编辑摘要 当前
- 11:112023年2月3日 (五) 11:11 差异 历史 +6 新 文件:无敌.png 无编辑摘要 当前
2023年2月2日 (星期四)
- 17:292023年2月2日 (四) 17:29 差异 历史 −106 Game Mechanics →物品掉落基础 标签:可视化编辑
- 17:012023年2月2日 (四) 17:01 差异 历史 −138 Game Mechanics →What's different in PD2? 标签:可视化编辑
- 16:022023年2月2日 (四) 16:02 差异 历史 +6 Game Mechanics →敌人抗性低于 0% 标签:可视化编辑
- 16:002023年2月2日 (四) 16:00 差异 历史 −72 Game Mechanics →敌人抗性低于 0% 标签:可视化编辑
- 13:522023年2月2日 (四) 13:52 差异 历史 +45 S6 诅咒NEC →三.PET装备 标签:可视化编辑
- 13:512023年2月2日 (四) 13:51 差异 历史 −21 S6 诅咒NEC →三.PET装备 标签:可视化编辑
- 13:502023年2月2日 (四) 13:50 差异 历史 −18 S6 诅咒NEC →一.技能加点 标签:可视化编辑
- 13:482023年2月2日 (四) 13:48 差异 历史 −136 S6 诅咒NEC →写在前面,喜欢再玩: 标签:可视化编辑
- 11:032023年2月2日 (四) 11:03 差异 历史 +16 S6 DC攻略 躺平玩D2 →一.BOSS技能及机制 标签:可视化编辑
2023年2月1日 (星期三)
- 09:292023年2月1日 (三) 09:29 差异 历史 +34 S6 DC攻略 躺平玩D2 →S6 DiabloClone 图文攻略 标签:可视化编辑
- 09:012023年2月1日 (三) 09:01 差异 历史 0 Game Mechanics →近战溅射伤害举例 标签:可视化编辑
2023年1月29日 (星期日)
- 22:492023年1月29日 (日) 22:49 差异 历史 −21 Game Mechanics →致命伤害
- 22:342023年1月29日 (日) 22:34 差异 历史 −4 Game Mechanics →Melee splash and ranged weapons
- 22:342023年1月29日 (日) 22:34 差异 历史 −4 Game Mechanics →Melee splash and ranged weapons
- 22:332023年1月29日 (日) 22:33 差异 历史 −336 Game Mechanics →Melee Splash
2023年1月28日 (星期六)
- 12:002023年1月28日 (六) 12:00 差异 历史 −47 Game Mechanics →Critical damage
- 11:302023年1月28日 (六) 11:30 差异 历史 −197 Game Mechanics →粉碎性打击
- 11:282023年1月28日 (六) 11:28 差异 历史 −11 Game Mechanics →粉碎性打击
- 11:252023年1月28日 (六) 11:25 差异 历史 +113 Game Mechanics →Crushing Blow
- 11:112023年1月28日 (六) 11:11 差异 历史 −2 Game Mechanics →Behavior of -enemy resists
- 11:092023年1月28日 (六) 11:09 差异 历史 −59 Game Mechanics →Breaking immunities
- 10:502023年1月28日 (六) 10:50 差异 历史 −138 Game Mechanics →Enemy resists below 0%
- 10:422023年1月28日 (六) 10:42 差异 历史 −8 Game Mechanics →敌人抗性在 0% 到 99%之间
- 10:422023年1月28日 (六) 10:42 差异 历史 −9 Game Mechanics →Enemy resists between 0% and 99%
- 10:392023年1月28日 (六) 10:39 差异 历史 −349 Game Mechanics →敌人抗性高于 99% (免疫)
- 10:382023年1月28日 (六) 10:38 差异 历史 +96 Game Mechanics →Enemy resists above 99% (immunes)
- 10:072023年1月28日 (六) 10:07 差异 历史 −17 Game Mechanics →物品掉落基础
- 10:062023年1月28日 (六) 10:06 差异 历史 −33 Game Mechanics →Item drop mechanics
- 09:542023年1月28日 (六) 09:54 差异 历史 −3 Game Mechanics →How does PD2 compare to LoD?
- 09:512023年1月28日 (六) 09:51 差异 历史 −18 Game Mechanics →How does PD2 compare to LoD?
- 09:452023年1月28日 (六) 09:45 差异 历史 0 Game Mechanics →钥匙掉率
- 09:452023年1月28日 (六) 09:45 差异 历史 −38 Game Mechanics →Key drop rates
- 09:422023年1月28日 (六) 09:42 差异 历史 +10 Game Mechanics →Key drop rates
2023年1月27日 (星期五)
- 18:012023年1月27日 (五) 18:01 差异 历史 0 General Changes →NPC
- 17:592023年1月27日 (五) 17:59 差异 历史 −51 General Changes →Bug 修复
2023年1月25日 (星期三)
- 22:522023年1月25日 (三) 22:52 差异 历史 −26 General Changes →Bug Fixes