|
|
第10行: |
第10行: |
|
| |
|
| == 常规变化 General Changes == | | == 常规变化 General Changes == |
| * New dueling arenas are accessible via 'maps' which can be purchased from Akara in Act 1 | | * 新的决斗竞技场可以通过 '地图' 在章节 1 的阿卡拉处购买 |
| * Vendors within PvP arenas sell 'Dueling Mana Potions' (other potions cannot be used in the arenas) | | * PvP 竞技场内的商人出售 '决斗法力药水' (其他药水不能在竞技场中使用) |
| * Vendors within PvP arenas also sell a variety of 'Dueling Charms' tailored for both HLD and LLD characters: | | * PvP 竞技场中的商人也出售各种为 HLD 和 LLD 角色量身定制的 '决斗护身符': |
| : Grand Charms: +1 Skill Tree with 15 Life, Large Charms: 2% Damage with 15 Life | | : 超大型护身符: +1 技能树 15 生命, 大型护身符: 2% 伤害 15 生命 |
| : Small Charms: 20 Life, 15 Life, 10 Life + 2 Max Damage + 10 Attack Rating, 10 Life + 3% all resistances, 10 Life + 7% of one resistance, or 5% FHR + 7% of one resistance | | : 小护身符: 20 生命, 15 生命, 10 生命 + 2 最大伤害 + 10 准确率, 10 生命 + 3% 所有抗性, 10 生命 + 7% 一种抗性, 或 5% FHR + 7% 一种抗性 |
| :: Note: These 'Dueling Charms' only work inside of the PvP arenas. Outside of the arenas their stats do not apply to the character. | | :: 提示: 这些 '决斗护身符' 只能生效在 PvP 竞技场内. 在竞技场之外这些属性并不会应用于角色. |
| * Spectator mode can be toggled in the arenas by typing ''.spec'' or ''.spectate'' within the safe zone of an arena | | * 观众模式可以通过输入 ''.spec'' 或 ''.spectate'' 在竞技场安全区域内切换观看 |
| * After dying in these arenas no gold is dropped and characters revive without needing to retrieve their corpse | | * 在竞技场中死亡后不会掉落金币角色不需要取回尸体就能复活 |
| :: Note: Hardcore characters revive in the same way - Deaths are only 'safe' inside the arenas, while outside of the arenas deaths are permanent | | :: 提示: 专家角色也会以同样的方式复活 - 只有在竞技场中死亡才是 '安全的', 而在竞技场之外死亡是永久的 |
| * Maximum resistances are capped based on the difficulty: 75% (Normal), 80% (Nightmare), 85% (Hell) | | * 最大抗性的上限基于难度有所不同: 75% (普通), 80% (恶梦), 85% (地狱) |
| * Pierce from passive sources (Equipment, Facets, Sorceress Masteries, etc.) does not work in the arena, this includes Physical pierce | | * 穿刺的被动来源 (装备, 彩虹刻面, 法师支配, 等等.) 不能生效在竞技场内, 也包括物理穿透 |
| :: Note: Skills that 'actively' apply a pierce 'debuff' such as Inferno, Arctic Blast, Lower Resist, Conviction, and/or Battle Cry still apply those -resistance debuffs | | :: 提示: 技能 '主动' 应用穿透 '减益' 例如 地狱之火, 极地风暴, 降低抵抗, 信念, 和/或 战嗥 仍然能应用这些 -抗性的减益 |
| * 撕开伤口 Open Wounds 是受难度限制的 - 在 普通/恶梦/地狱 的伤害为 8%/6%/4% | | * 撕开伤口 Open Wounds 是受难度限制的 - 在 普通/恶梦/地狱 的伤害为 8%/6%/4% |
| * PvP 中的击昏 Stuns 不能再重新应用于已经昏迷的玩家, 并且对昏迷玩家的攻击/命中/法术将使每次命中的昏迷持续时间减少 2 帧 | | * PvP 中的击昏 Stuns 不能再重新应用于已经昏迷的玩家, 并且对昏迷玩家的攻击/命中/法术将使每次命中的昏迷持续时间减少 2 帧 |