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删除489字节 、​ 2024年10月27日 (星期日)
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| || <span class="nmod">近战攻击造成溅射伤害</span>
| || <span class="nmod">近战攻击造成溅射伤害</span>
|-
|-
| || <span class="nmod">+[20-30]% 增强伤害(ED)</span>
| || <span class="nmod">+[20-30]% 增强伤害(ED)</span>
|-
|-
| 3% 法力于击中时偷取(LM) || 3% 法力于击中时偷取(LM)
| 3% 法力于击中时偷取(LM) || 3% 法力于击中时偷取(LM)
|-
|-
| 3% 生命于击中时偷取(LL) || 3% 生命于击中时偷取(LL)
| 3% 生命于击中时偷取(LL) || 3% 生命于击中时偷取(LL)
|-
|-
| +[10-20]% 增强防御(ED) || +[10-20]% 增强防御(ED)
| +[10-20]% 增强防御(ED) || +[10-20]% 增强防御(ED)
|-
|-
| +10 防御(Def) || +10 防御(Def)
| +10 防御(Def) || +10 防御(Def)
|-
|-
| +20 法力(Mana) || +20 法力(Mana)
| +20 法力(Mana) || +20 法力(Mana)
|-
|-
| 抗毒(PR) +10% || 抗毒(PR) +10%
| 抗毒(PR) +10% || 抗毒(PR) +10%
|}
|}
* 近战溅射对使用远程武器而不是近战武器的变形角色很有用
* 近战溅射对使用远程武器而不是近战武器的变形角色很有用
第51行: 第51行:
| || <span class="nmod">近战攻击造成溅射伤害</span>
| || <span class="nmod">近战攻击造成溅射伤害</span>
|-
|-
| +10% 提升攻击速度(IAS) || +10% 提升攻击速度(IAS)
| +10% 提升攻击速度(IAS) || +10% 提升攻击速度(IAS)
|-
|-
| +30% 快速打击恢复(FHR) || +30% 快速打击恢复(FHR)
| +30% 快速打击恢复(FHR) || +30% 快速打击恢复(FHR)
|-
|-
| <span class="omod">+5 最小伤害值(Min)</span> || <span class="nmod">+[5-10] 最小伤害值(Min)</span>
| <span class="omod">+5 最小伤害值(Min)</span> || <span class="nmod">+[5-10] 最小伤害值(Min)</span>
|-
|-
| +[10-20]% 增强防御(ED) || +[10-20]% 增强防御(ED)
| +[10-20]% 增强防御(ED) || +[10-20]% 增强防御(ED)
|-
|-
| +10 防御(Def) || +10 防御(Def)
| +10 防御(Def) || +10 防御(Def)
|-
|-
| +40 生命(Life) || +40 生命(Life)
| +40 生命(Life) || +40 生命(Life)
|}
|}
* 近战溅射对使用远程武器而不是近战武器的变形角色很有用
* 近战溅射对使用远程武器而不是近战武器的变形角色很有用
第80行: 第80行:
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2</span>
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2</span>
|-
|-
| +25 攻击准确率(AR) || +25 攻击准确率(AR)
| +25 攻击准确率(AR) || +25 攻击准确率(AR)
|-
|-
| +[20-30]% 增强防御(ED) || +[20-30]% 增强防御(ED)
| +[20-30]% 增强防御(ED) || +[20-30]% 增强防御(ED)
|-
|-
| +15 防御(Def) || +15 防御(Def)
| +15 防御(Def) || +15 防御(Def)
|-
|-
| || <span class="nmod">+[1-2] 点法力在杀死每个敌人时获得(EK)</span>
| || <span class="nmod">+[1-2] 点法力在杀死每个敌人时获得(EK)</span>
|-
|-
| 200% 额外金币从怪物身上取得(EG) || 200% 额外金币从怪物身上取得(EG)
| 200% 额外金币从怪物身上取得(EG) || 200% 额外金币从怪物身上取得(EG)
|-
|-
| [25-40]% 更佳的机会取得魔法装备(MF) || [25-40]% 更佳的机会取得魔法装备(MF)
| [25-40]% 更佳的机会取得魔法装备(MF) || [25-40]% 更佳的机会取得魔法装备(MF)
|-
|-
| +2 照亮范围 || +2 照亮范围
| +2 照亮范围 || +2 照亮范围
第112行: 第112行:
| +1 火焰技能 || +1 火焰技能
| +1 火焰技能 || +1 火焰技能
|-
|-
| +20% 快速施法速度(FCR) || +20% 快速施法速度(FCR)
| +20% 快速施法速度(FCR) || +20% 快速施法速度(FCR)
|-
|-
| <span class="omod">增加 1-6 火焰伤害</span> || 增加 <span class="nmod">6-36</span> 火焰伤害
| <span class="omod">增加 1-6 火焰伤害</span> || 增加 <span class="nmod">6-36</span> 火焰伤害
|-
|-
| +[20-30]% 增强防御(ED) || +[20-30]% 增强防御(ED)
| +[20-30]% 增强防御(ED) || +[20-30]% 增强防御(ED)
|-
|-
| +10 防御(Def) || +10 防御(Def)
| +10 防御(Def) || +10 防御(Def)
|-
|-
| <span class="omod">法力恢复速度提高 25%</span> || 法力恢复速度提高 <span class="nmod">[10-25]%</span>
| <span class="omod">法力恢复速度提高 25%</span> || 法力恢复速度提高 <span class="nmod">[10-25]%</span>
第138行: 第138行:
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2</span>
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2</span>
|-
|-
| <span class="omod">+5% 增强伤害(ED)</span> || <span class="nmod">增加 14-28 火焰伤害</span>
| <span class="omod">+5% 增强伤害(ED)</span> || <span class="nmod">增加 14-28 火焰伤害</span>
|-
|-
| <span class="omod">增加 1-6 冰冻伤害</span> || 增加 <span class="nmod">6-22</span> 冰冻伤害
| <span class="omod">增加 1-6 冰冻伤害</span> || 增加 <span class="nmod">6-22</span> 冰冻伤害
第146行: 第146行:
| || <span class="nmod">-[5-10]% 敌人的冰冻系抗性</span>
| || <span class="nmod">-[5-10]% 敌人的冰冻系抗性</span>
|-
|-
| <span class="omod">+[10-20]% 增强防御(ED)</span> || <span class="nmod">+[20-40]%</span> 增强防御(ED)
| <span class="omod">+[10-20]% 增强防御(ED)</span> || <span class="nmod">+[20-40]%</span> 增强防御(ED)
|-
|-
| <span class="omod">+30 防御(Def)</span> || <span class="nmod">+[20-40]</span> 防御(Def)
| <span class="omod">+30 防御(Def)</span> || <span class="nmod">+[20-40]</span> 防御(Def)
|-
|-
| <span class="omod">增加法力上限 40%</span> || 增加法力上限 <span class="nmod">[15-25]%</span>
| <span class="omod">增加法力上限 40%</span> || 增加法力上限 <span class="nmod">[15-25]%</span>
第170行: 第170行:
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2</span>
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2</span>
|-
|-
| <span class="omod">5% 生命于击中时偷取(LL)</span> || <span class="nmod">[2-4]%</span> 生命于击中时偷取(LL)
| <span class="omod">5% 生命于击中时偷取(LL)</span> || <span class="nmod">[2-4]%</span> 生命于击中时偷取(LL)
|-
|-
| <span class="omod">+60 毒素伤害持续 4 秒</span> || <span class="nmod">+[10-15]% 毒素系技能的伤害</span>
| <span class="omod">+60 毒素伤害持续 4 秒</span> || <span class="nmod">+[10-15]% 毒素系技能的伤害</span>
|-
|-
| <span class="omod">5% 机率出现压碎性打击(CB)</span> || <span class="nmod">[5-10]%</span> 机率出现压碎性打击(CB)
| <span class="omod">5% 机率出现压碎性打击(CB)</span> || <span class="nmod">[5-10]%</span> 机率出现压碎性打击(CB)
|-
|-
| +[130-160]% 增强防御(ED) || +[130-160]% 增强防御(ED)
| +[130-160]% 增强防御(ED) || +[130-160]% 增强防御(ED)
|-
|-
| +[15-25] 防御(Def) || +[15-25] 防御(Def)
| +[15-25] 防御(Def) || +[15-25] 防御(Def)
|-
|-
| +5% 最大毒素抗性 || +5% 最大毒素抗性
| +5% 最大毒素抗性 || +5% 最大毒素抗性
|-
|-
| 抗毒(PR) +30% || 抗毒(PR) +30%
| 抗毒(PR) +30% || 抗毒(PR) +30%
|}
|}


第200行: 第200行:
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2</span>
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2</span>
|-
|-
| || <span class="nmod">+1 召唤系技能 (限死灵法师使用)</span>
| || <span class="nmod">+1 召唤系技能 (限死灵法师使用)</span>
|-
|-
| +[100-200]% 对不死生物的伤害 || +[100-200]% 对不死生物的伤害
| +[100-200]% 对不死生物的伤害 || +[100-200]% 对不死生物的伤害
第206行: 第206行:
| +[100-200] 对不死生物的攻击准确率 || +[100-200] 对不死生物的攻击准确率
| +[100-200] 对不死生物的攻击准确率 || +[100-200] 对不死生物的攻击准确率
|-
|-
| || <span class="nmod">[10-15]% 机率出现致命攻击(DS)</span>
| || <span class="nmod">[10-15]% 机率出现致命攻击(DS)</span>
|-
|-
| +[140-180]% 增强防御(ED) || +[140-180]% 增强防御(ED)
| +[140-180]% 增强防御(ED) || +[140-180]% 增强防御(ED)
|-
|-
| +10 力量(Str) || +10 力量(Str)
| +10 力量(Str) || +10 力量(Str)
|-
|-
| +10 精力(Eng) || +10 精力(Eng)
| +10 精力(Eng) || +10 精力(Eng)
|}
|}


第230行: 第230行:
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2</span>
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2</span>
|-
|-
| || <span class="nmod">+20% 提升攻击速度(IAS)</span>
| || <span class="nmod">+20% 提升攻击速度(IAS)</span>
|-
|-
| +[2-198]% 对不死生物的伤害 (+2% 以角色等级决定) || +[2-198]% 对不死生物的伤害 (+2% 以角色等级决定)
| +[2-198]% 对不死生物的伤害 (+2% 以角色等级决定) || +[2-198]% 对不死生物的伤害 (+2% 以角色等级决定)
第236行: 第236行:
| +[8-792] 对不死生物的攻击准确率 (+8 以角色等级决定) || +[8-792] 对不死生物的攻击准确率 (+8 以角色等级决定)
| +[8-792] 对不死生物的攻击准确率 (+8 以角色等级决定) || +[8-792] 对不死生物的攻击准确率 (+8 以角色等级决定)
|-
|-
| [4-5]% 法力于击中时偷取(LM) || [4-5]% 法力于击中时偷取(LM)
| [4-5]% 法力于击中时偷取(LM) || [4-5]% 法力于击中时偷取(LM)
|-
|-
| +[150-190]% 增强防御(ED) || +[150-190]% 增强防御(ED)
| +[150-190]% 增强防御(ED) || +[150-190]% 增强防御(ED)
|-
|-
| <span class="omod">+20 生命(Life)</span> || <span class="nmod">+[20-40]</span> 生命(Life)
| <span class="omod">+20 生命(Life)</span> || <span class="nmod">+[20-40]</span> 生命(Life)
|}
|}


第259行: 第259行:
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2</span>
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2</span>
|-
|-
| <span class="omod">2% 机会施展等级 10 火焰强化(Enchant) 在击中敌人时</span> || <span class="nmod">2% 机会施展等级 10 [[Enchant Fire|附魔火焰(Enchant Fire)]] 在击中敌人时</span>
| <span class="omod">2% 机会施展等级 10 火焰强化 Enchant 在击中敌人时</span> || <span class="nmod">2% 机会施展等级 10 [[Enchant Fire|附魔火焰]] 在击中敌人时</span>
|-
|-
| +20% 提升攻击速度(IAS) || +20% 提升攻击速度(IAS)
| +20% 提升攻击速度(IAS) || +20% 提升攻击速度(IAS)
|-
|-
| <span class="omod">增加 13-46 火焰伤害</span> || 增加 <span class="nmod">26-92</span> 火焰伤害
| <span class="omod">增加 13-46 火焰伤害</span> || 增加 <span class="nmod">26-92</span> 火焰伤害
|-
|-
| +[150-200]% 增强防御(ED) || +[150-200]% 增强防御(ED)
| +[150-200]% 增强防御(ED) || +[150-200]% 增强防御(ED)
|-
|-
| || <span class="nmod">+[3-5]% 最大火焰抗性</span>
| || <span class="nmod">+[3-5]% 最大火焰抗性</span>
|-
|-
| <span class="omod">抗火(FR) +24%</span> || 抗火(FR) <span class="nmod">+[24-36]%</span>
| <span class="omod">抗火(FR) +24%</span> || 抗火(FR) <span class="nmod">+[24-36]%</span>
|-
|-
| 冰冻时间减半 || 冰冻时间减半
| 冰冻时间减半 || 冰冻时间减半
第292行: 第292行:
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2</span>
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2</span>
|-
|-
| <span class="omod">4% 机会施展等级 12 火风暴(Firestorm) 在击中敌人时</span> || <span class="nmod">8% 机会施展等级 22 [[Molten Boulder|熔浆巨岩(Molten Boulder)]] 在击中敌人时</span>
| <span class="omod">4% 机会施展等级 12 火风暴 Firestorm 在击中敌人时</span> || <span class="nmod">8% 机会施展等级 22 [[Molten Boulder|熔浆巨岩]] 在击中敌人时</span>
|-
|-
| <span class="omod">2% 机会施展等级 4 陨石(Meteor) 在击中敌人时</span> || <span class="nmod">4%</span> 机会施展等级 <span class="nmod">34</span> [[Meteor|陨石(Meteor)]] 在击中敌人时
| <span class="omod">2% 机会施展等级 4 陨石 Meteor 在击中敌人时</span> || <span class="nmod">4%</span> 机会施展等级 <span class="nmod">34</span> [[Meteor|陨石]] 在击中敌人时
|-
|-
| <span class="omod">增加 15-72 火焰伤害</span> || 增加 <span class="nmod">30-144</span> 火焰伤害
| <span class="omod">增加 15-72 火焰伤害</span> || 增加 <span class="nmod">30-144</span> 火焰伤害
第300行: 第300行:
| || <span class="nmod">-[5-10]% 敌人的火焰系抗性</span>
| || <span class="nmod">-[5-10]% 敌人的火焰系抗性</span>
|-
|-
| +[150-200]% 增强防御(ED) || +[150-200]% 增强防御(ED)
| +[150-200]% 增强防御(ED) || +[150-200]% 增强防御(ED)
|-
|-
| <span class="omod">+15 火焰吸收</span> || <span class="nmod">攻击者受到伤害 [250-400]</span>
| <span class="omod">+15 火焰吸收</span> || <span class="nmod">攻击者受到伤害 [250-400]</span>
第324行: 第324行:
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2</span>
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2</span>
|-
|-
| <span class="omod">5% 机会施展等级 10 偷取生命(Life Tap) 在击中敌人时</span> || <span class="nmod">10% 增加攻击速度</span>
| <span class="omod">5% 机会施展等级 10 偷取生命(Life Tap) 在击中敌人时</span> || <span class="nmod">10% 增加攻击速度</span>
|-
|-
| <span class="omod">[7-10]% 生命于击中时偷取(LL)</span> || <span class="nmod">[8-12]%</span> 生命于击中时偷取(LL)
| <span class="omod">[7-10]% 生命于击中时偷取(LL)</span> || <span class="nmod">[8-12]%</span> 生命于击中时偷取(LL)
|-
|-
| 25% 机率撕开敌人伤口(OW) || 25% 机率撕开敌人伤口(OW)
| 25% 机率撕开敌人伤口(OW) || 25% 机率撕开敌人伤口(OW)
|-
|-
| || <span class="nmod">+[240-320] 撕开伤口每秒伤害</span>
| || <span class="nmod">+[240-320] 撕开伤口每秒伤害</span>
|-
|-
| +[90-120]% 增强防御(ED) || +[90-120]% 增强防御(ED)
| +[90-120]% 增强防御(ED) || +[90-120]% 增强防御(ED)
|-
|-
| <span class="omod">+[10-15] 力量(Str)</span> || <span class="nmod">+[10-20]</span> 力量(Str)
| <span class="omod">+[10-15] 力量(Str)</span> || <span class="nmod">+[10-20]</span> 力量(Str)
|-
|-
| +[5-10] 点生命在杀死每个敌人时获得 || +[5-10] 点生命在杀死每个敌人时获得
| +[5-10] 点生命在杀死每个敌人时获得 || +[5-10] 点生命在杀死每个敌人时获得
第354行: 第354行:
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2</span>
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2</span>
|-
|-
| <span class="omod">8% 机会施展等级 3 削弱(Weaken) 在击中敌人时</span> || <span class="nmod">-5% 敌人物理抗性</span>
| <span class="omod">8% 机会施展等级 3 削弱(Weaken) 在击中敌人时</span> || <span class="nmod">-5% 敌人物理抗性</span>
|-
|-
| <span class="omod">[4-7]% 法力于击中时偷取(LM)</span> || <span class="nmod">[2-3]%</span> 法力于击中时偷取(LM)
| <span class="omod">[4-7]% 法力于击中时偷取(LM)</span> || <span class="nmod">[2-3]%</span> 法力于击中时偷取(LM)
|-
|-
| <span class="omod">[4-7]% 生命于击中时偷取(LL)</span> || <span class="nmod">[2-3]%</span> 生命于击中时偷取(LL)
| <span class="omod">[4-7]% 生命于击中时偷取(LL)</span> || <span class="nmod">[2-3]%</span> 生命于击中时偷取(LL)
|-
|-
| -50 每次命中减怪物防御 || -50 每次命中减怪物防御
| -50 每次命中减怪物防御 || -50 每次命中减怪物防御
|-
|-
| +[90-120]% 增强防御(ED) || +[90-120]% 增强防御(ED)
| +[90-120]% 增强防御(ED) || +[90-120]% 增强防御(ED)
|-
|-
| || <span class="nmod">吸取生命 -30</span>
| || <span class="nmod">吸取生命 -30</span>
第383行: 第383行:
! <span style="color:#F9C666">新手套</span>
! <span style="color:#F9C666">新手套</span>
|-
|-
| <span class="nmod">+20% 快速施法速度(FCR)</span>
| <span class="nmod">+20% 快速施法速度(FCR)</span>
|-
|-
| <span class="nmod">[25-35]% 减少诅咒时间</span>
| <span class="nmod">[25-35]% 减少诅咒时间</span>
第389行: 第389行:
| <span class="nmod">致盲目标</span>
| <span class="nmod">致盲目标</span>
|-
|-
| <span class="nmod">[80-100]% 增强防御(ED)</span>
| <span class="nmod">[80-100]% 增强防御(ED)</span>
|-
|-
| <span class="nmod">增加法力上限 [25-35]%</span>
| <span class="nmod">增加法力上限 [25-35]%</span>
第411行: 第411行:
| || <span class="nmod">近战攻击造成溅射伤害</span>
| || <span class="nmod">近战攻击造成溅射伤害</span>
|-
|-
| <span class="omod">+[30-60]% 增强伤害(ED)</span> || <span class="nmod">+[60-80]%</span> 增强伤害(ED)
| <span class="omod">+[30-60]% 增强伤害(ED)</span> || <span class="nmod">+[60-80]%</span> 增强伤害(ED)
|-
|-
| <span class="omod">[10-15]% 机率出现压碎性打击(CB)</span> || <span class="nmod">[10-20]%</span> 机率出现压碎性打击(CB)
| <span class="omod">[10-15]% 机率出现压碎性打击(CB)</span> || <span class="nmod">[10-20]%</span> 机率出现压碎性打击(CB)
|-
|-
| +[170-210] 防御(Def) || +[170-210] 防御(Def)
| +[170-210] 防御(Def) || +[170-210] 防御(Def)
|-
|-
| +[15-20] 力量(Str) || +[15-20] 力量(Str)
| +[15-20] 力量(Str) || +[15-20] 力量(Str)
|-
|-
| || <span class="nmod">攻击者受到伤害 250</span>
| || <span class="nmod">攻击者受到伤害 250</span>
3,369

个编辑

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