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第11行: | 第11行: | ||
<div class="skill-image">[[File:Tiger Strike.png|left]]</div> | <div class="skill-image">[[File:Tiger Strike.png|left]]</div> | ||
<div class="skill-info"> | <div class="skill-info"> | ||
*<b>技能描述: 聚气技能 - | *<b>技能描述: 聚气技能 - 连续命中会根据您可用的聚气量增加奖励并在第三次攻击时耗尽,能与双爪和匕首类的武器使用</b> | ||
*<b>需求等级:</b> 1 | *<b>需求等级:</b> 1 | ||
*<b>需求技能:无</b> | *<b>需求技能:无</b> | ||
第33行: | 第33行: | ||
|} | |} | ||
2次充能近战溅射范围+20% | 2次充能近战溅射范围+20%,三次充能溅射范围+40% | ||
法力耗费: 1 | 法力耗费: 1 | ||
第47行: | 第47行: | ||
* 现在可以用匕首了 | * 现在可以用匕首了 | ||
<b>赛季 5:</b> | <b>赛季 5:</b> | ||
* | * 武学艺术攻击现在保持他们的第三次充能,并允许你使用终结者一次释放所有三个阶段 | ||
* 每级虎击攻击准确率从 +10% 提高到 +15% | * 每级虎击攻击准确率从 +10% 提高到 +15% | ||
* 虎击的持续时间从 1 分钟增加到 5 分钟 补丁6 | * 虎击的持续时间从 1 分钟增加到 5 分钟 (补丁6) | ||
<b>赛季 4:</b> | <b>赛季 4:</b> | ||
* 虎击的强化伤害加成从每级 20% 增加到 25% | * 虎击的强化伤害加成从每级 20% 增加到 25% | ||
* 虎击1级基础强化伤害加成从 100% 降低到 50% | * 虎击1级基础强化伤害加成从 100% 降低到 50% | ||
* 虎击的持续时间从 15 秒增加到 1 分钟 | * 虎击的持续时间从 15 秒增加到 1 分钟 | ||
* 虎击现在在第2次充能时增加 20% | * 虎击现在在第2次充能时增加 20% 溅射范围,在第3次充能时增加 40% (溅射范围每 20% 溅射增加 1 个挡位) | ||
<b>赛季 3:</b> | <b>赛季 3:</b> | ||
* 每级虎击的攻击准确率从 20% 降低到 10% | * 每级虎击的攻击准确率从 20% 降低到 10% | ||
* 虎击现在使用两种武器攻击 需要双爪 | * 虎击现在使用两种武器攻击 (需要双爪) | ||
<b>赛季 2:</b> | <b>赛季 2:</b> | ||
* 充能技能重做 | * 充能技能重做 | ||
** 只有在被结束动作或普通攻击消耗时才有效 而不是每次充能攻击一次产生一次的充能效果: | ** 只有在被结束动作或普通攻击消耗时才有效 而不是每次充能攻击一次产生一次的充能效果: | ||
** 充能攻击立即应用相应阶段 1-3 的攻击效果并产生充能直到角色拥有足够数量的攻击类型. | ** 充能攻击立即应用相应阶段 (1-3) 的攻击效果并产生充能直到角色拥有足够数量的攻击类型. 充能攻击之间的充能是"共享的"所以第一次攻击将应用阶段 1 的效果并产生 1 次充能, 第二次攻击将产生 2 级效果,并产生 1-2 次充能, 第三次攻击将会产生第 3 阶段的效果然后重置充能并循环往复. | ||
** | ** 因为充能在第三次攻击后重置,而不是在下一个循环的第一次攻击之前, 任何一种类型都不可能有3个聚球; 得到3个聚球, 它们必须是不同类型的. 收尾动作可以在任何时候使用,像往常一样消耗能量. | ||
* ? | * ? | ||
<b>赛季 1:</b> | <b>赛季 1:</b> | ||
第72行: | 第72行: | ||
<div class="skill-image">[[File:Dragon Talon.png|left]]</div> | <div class="skill-image">[[File:Dragon Talon.png|left]]</div> | ||
<div class="skill-info"> | <div class="skill-info"> | ||
*<b>技能描述:</b> 最后一击 - | *<b>技能描述:</b> 最后一击 - 把你的对手从面前踢开,踢击时带着之前聚气积存的力量 | ||
*<b>需求等级:</b> 1 | *<b>需求等级:</b> 1 | ||
*<b>需求技能:</b> 无 | *<b>需求技能:</b> 无 | ||
第106行: | 第106行: | ||
<b>赛季 8:</b> | <b>赛季 8:</b> | ||
* 重做了踢击伤害 敏/力 缩放: | * 重做了踢击伤害 敏/力 缩放: | ||
** | ** 移除力量从基于鞋子伤害的计算,改变从 敏/6-敏/5 变为 敏/3-敏/2 | ||
** 降低了鞋子的力量属性加成从 120->80 | ** 降低了鞋子的力量属性加成从 120->80 | ||
<b>赛季 6:</b> | <b>赛季 6:</b> | ||
* 基础最小踢击伤害属性加成从 力+敏-20/4 降低到 力+敏-20/6 | * 基础最小踢击伤害属性加成从 (力+敏-20) / 4 降低到 (力+敏-20) / 6 | ||
* 基础最大踢击伤害属性加成从 力+敏-20/3 降低到 力+敏-20/5 | * 基础最大踢击伤害属性加成从 (力+敏-20) / 3 降低到 (力+敏-20) / 5 | ||
* 踢击多增加1的范围 | * 踢击多增加1的范围 | ||
* 龙爪现在溅射它的踢击伤害 | * 龙爪现在溅射它的踢击伤害 | ||
<b>赛季 5:</b> | <b>赛季 5:</b> | ||
* | * 武学艺术攻击现在保持他们的第三次充能,并允许你使用终结技一次释放所有三个阶段 | ||
* 每级龙爪的攻击准确率从 +15% 提高到 25% | * 每级龙爪的攻击准确率从 +15% 提高到 25% | ||
<b>赛季 4:</b> | <b>赛季 4:</b> | ||
* 踢腿技能现在受益于以下内容:非武器的最小/ | * 踢腿技能现在受益于以下内容:非武器的最小/最大伤,对恶魔/不死生物的ED增强伤害,致命/致命打击,固定伤害 ("伤害+X") | ||
* 龙爪每级伤害由 15% 提高到 20% | * 龙爪每级伤害由 15% 提高到 20% | ||
* 龙爪现在有飞龙在天作为额外的协同 | * 龙爪现在有飞龙在天作为额外的协同 | ||
第128行: | 第128行: | ||
* ? | * ? | ||
<b>赛季 1:</b> | <b>赛季 1:</b> | ||
* 现在上限是 3 次踢击 之前是 1+ 每 6 级 +1 次踢击 | * 现在上限是 3 次踢击 (之前是 1+ 每 6 级 +1 次踢击) | ||
* 踢击伤害增加 | * 踢击伤害增加 | ||
* 神龙摆尾现在有 10% 的协同效果 | * 神龙摆尾现在有 10% 的协同效果 | ||
第137行: | 第137行: | ||
<div class="skill-image">[[File:Dragon Claw.png|left]]</div> | <div class="skill-image">[[File:Dragon Claw.png|left]]</div> | ||
<div class="skill-info"> | <div class="skill-info"> | ||
*<b>技能描述:</b> 最后一击 - | *<b>技能描述:</b> 最后一击 - 使用你手中的双爪武器来解决你的敌人,双爪攻击时带着之前聚气积存的力量 | ||
*<b>需求等级:</b> 6 | *<b>需求等级:</b> 6 | ||
*<b>需求技能:</b> 龙爪 Dragon Talon [1] | *<b>需求技能:</b> 龙爪 Dragon Talon [1] | ||
第155行: | 第155行: | ||
法力耗费: 2 | 法力耗费: 2 | ||
命中两次 | 命中两次 (每支爪一次) 并且不能被中断 | ||
<b>双龙爪 Dragon Claw 获得以下协同技能加成:</b> | <b>双龙爪 Dragon Claw 获得以下协同技能加成:</b> | ||
第172行: | 第172行: | ||
* 每级伤害从 15% 提高到 25% | * 每级伤害从 15% 提高到 25% | ||
<b>赛季 5:</b> | <b>赛季 5:</b> | ||
* | * 武学艺术攻击现在保持他们的第三次充能,并允许你使用终结技一次释放所有三个阶段 | ||
<b>赛季 4:</b> | <b>赛季 4:</b> | ||
* 双龙爪每级 5% 的伤害提高到 15% | * 双龙爪每级 5% 的伤害提高到 15% | ||
第181行: | 第181行: | ||
<b>赛季 1:</b> | <b>赛季 1:</b> | ||
* 攻击准确率加成降低 | * 攻击准确率加成降低 | ||
* 协同现在是 6% | * 协同现在是 6% (之前是 4%) | ||
<b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Dragon_Claw 原版信息]</b> | <b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Dragon_Claw 原版信息]</b> | ||
|} | |} | ||
第188行: | 第188行: | ||
<div class="skill-image">[[File:Fists of Fire.png|left]]</div> | <div class="skill-image">[[File:Fists of Fire.png|left]]</div> | ||
<div class="skill-info"> | <div class="skill-info"> | ||
*技能描述: 充能技 - | *技能描述: 充能技 - 连续命中会根据你的聚气层数增加奖励并在第三次攻击时耗尽,必须使用利爪或匕首类武器 | ||
*<b>需求等级:</b> 6 | *<b>需求等级:</b> 6 | ||
*需求技能: 无 | *需求技能: 无 | ||
第252行: | 第252行: | ||
<b>赛季 6:</b> | <b>赛季 6:</b> | ||
* 焰拳每秒协同伤害从 20% 提高到 26% | * 焰拳每秒协同伤害从 20% 提高到 26% | ||
* 焰拳的伤害协同从 25% 增加到 26% 之前只显示每秒火焰伤害协同 | * 焰拳的伤害协同从 25% 增加到 26% (之前只显示每秒火焰伤害协同) | ||
* 焰拳等级 16-22 每秒伤害从 4-5 降低到 3-4 | * 焰拳等级 16-22 每秒伤害从 4-5 降低到 3-4 | ||
* 焰拳等级 22-28 每秒伤害从 6-7 降低到 4-5 | * 焰拳等级 22-28 每秒伤害从 6-7 降低到 4-5 | ||
第271行: | 第271行: | ||
* 充能技能重做 | * 充能技能重做 | ||
** 只有在被结束动作或普通攻击消耗时才有效 而不是每次充能攻击一次产生一次的充能效果: | ** 只有在被结束动作或普通攻击消耗时才有效 而不是每次充能攻击一次产生一次的充能效果: | ||
** 充能攻击立即应用相应阶段 1-3 的攻击效果并产生充能直到角色拥有足够数量的攻击类型. | ** 充能攻击立即应用相应阶段 (1-3) 的攻击效果并产生充能直到角色拥有足够数量的攻击类型. 充能攻击之间的充能是"共享的"所以第一次攻击将应用阶段 1 的效果并产生 1 次充能, 第二次攻击将产生 2 级效果,并产生 1-2 次充能, 第三次攻击将会产生第 3 阶段的效果然后重置充能并循环往复. | ||
** | ** 因为充能在第三次攻击后重置,而不是在下一个循环的第一次攻击之前, 任何一种类型都不可能有 3 个聚球; 得到 3 个聚球, 它们必须是不同类型的. 收尾动作可以在任何时候使用,像往常一样消耗能量. | ||
* 协同从 14% 增加到 18% | * 协同从 14% 增加到 18% | ||
* 伤害减少 | * 伤害减少 | ||
<b>赛季 1:</b> | <b>赛季 1:</b> | ||
* 攻击准确率加成增加 | * 攻击准确率加成增加 | ||
* 协同现在是 14% 之前是 12% | * 协同现在是 14% (之前是 12%) | ||
<b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Fists_of_Fire 原版信息]</b> | <b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Fists_of_Fire 原版信息]</b> | ||
|} | |} | ||
第284行: | 第284行: | ||
<div class="skill-image">[[File:Cobra Strike.png|left]]</div> | <div class="skill-image">[[File:Cobra Strike.png|left]]</div> | ||
<div class="skill-info"> | <div class="skill-info"> | ||
*技能描述: 充能技 - | *技能描述: 充能技 - 连续命中会根据你的聚气层数增加奖励并在第三次攻击时耗尽,必须使用利爪或匕首类武器 | ||
*<b>需求等级:</b> 12 | *<b>需求等级:</b> 12 | ||
*<b>需求技能:</b> 虎击 Tiger Strike [1] | *<b>需求技能:</b> 虎击 Tiger Strike [1] | ||
第338行: | 第338行: | ||
* 眼镜蛇攻击 Cobra strike 毒素射程增加 17% | * 眼镜蛇攻击 Cobra strike 毒素射程增加 17% | ||
<b>赛季 5:</b> | <b>赛季 5:</b> | ||
* | * 武学艺术攻击现在保持他们的第三次充能,并允许你使用终结技一次释放所有三个阶段 | ||
* 充能现在持续 5 分钟 | * 充能现在持续 5 分钟 | ||
* 眼镜蛇攻击 Cobra strike attack rating per level increased from +8% to 14% | * 眼镜蛇攻击 Cobra strike attack rating per level increased from +8% to 14% | ||
第347行: | 第347行: | ||
* 充能技能重做 | * 充能技能重做 | ||
** 只有在被结束动作或普通攻击消耗时才有效 而不是每次充能攻击一次产生一次的充能效果: | ** 只有在被结束动作或普通攻击消耗时才有效 而不是每次充能攻击一次产生一次的充能效果: | ||
** 充能攻击立即应用相应阶段 1-3 的攻击效果并产生充能直到角色拥有足够数量的攻击类型. | ** 充能攻击立即应用相应阶段 (1-3) 的攻击效果并产生充能直到角色拥有足够数量的攻击类型. 充能攻击之间的充能是"共享的"所以第一次攻击将应用阶段 1 的效果并产生 1 次充能, 第二次攻击将产生 2 级效果,并产生 1-2 次充能, 第三次攻击将会产生第 3 阶段的效果然后重置充能并循环往复. | ||
** | ** 因为充能在第三次攻击后重置,而不是在下一个循环的第一次攻击之前, 任何一种类型都不可能有 3 个聚球; 得到 3 个聚球, 它们必须是不同类型的. 收尾动作可以在任何时候使用,像往常一样消耗能量. | ||
* 重制为在第 1 | * 重制为在第 1 阶段施放"毒牙",在第 2 阶段施放双吸,在第3阶段施放毒云 (这些攻击带有毒牙伤害和来自装备的毒伤害) | ||
* 现在毒牙 Venom 的协同效果为 12% | * 现在毒牙 Venom 的协同效果为 12% | ||
<b>赛季 1:</b> | <b>赛季 1:</b> | ||
第359行: | 第359行: | ||
<div class="skill-image">[[File:Claws of Thunder.png|left]]</div> | <div class="skill-image">[[File:Claws of Thunder.png|left]]</div> | ||
<div class="skill-info"> | <div class="skill-info"> | ||
*技能描述: 充能技 - | *技能描述: 充能技 - 连续命中会根据你的聚气层数增加奖励,并在第三次攻击时耗尽,必须使用利爪或匕首类武器 | ||
*<b>需求等级:</b> 18 | *<b>需求等级:</b> 18 | ||
*<b>需求技能:</b> 焰拳 Fists of Fire [6] | *<b>需求技能:</b> 焰拳 Fists of Fire [6] | ||
第424行: | 第424行: | ||
* 充能技能重做 | * 充能技能重做 | ||
** 只有在被结束动作或普通攻击消耗时才有效 而不是每次充能攻击一次产生一次的充能效果: | ** 只有在被结束动作或普通攻击消耗时才有效 而不是每次充能攻击一次产生一次的充能效果: | ||
** 充能攻击立即应用相应阶段 1-3 的攻击效果并产生充能直到角色拥有足够数量的攻击类型. | ** 充能攻击立即应用相应阶段 (1-3) 的攻击效果并产生充能直到角色拥有足够数量的攻击类型. 充能攻击之间的充能是"共享的"所以第一次攻击将应用阶段 1 的效果并产生 1 次充能, 第二次攻击将产生 2 级效果,并产生 1-2 次充能, 第三次攻击将会产生第 3 阶段的效果然后重置充能并循环往复. | ||
** | ** 因为充能在第三次攻击后重置,而不是在下一个循环的第一次攻击之前, 任何一种类型都不可能有 3 个聚球; 得到 3 个聚球, 它们必须是不同类型的. 收尾动作可以在任何时候使用,像往常一样消耗能量. | ||
* 协同效果从 10% 提升至 16% | * 协同效果从 10% 提升至 16% | ||
* ? | * ? | ||
<b>赛季 1:</b> | <b>赛季 1:</b> | ||
* 攻击准确率加成增加 | * 攻击准确率加成增加 | ||
* 协同现在是 10% 之前是 8% | * 协同现在是 10% (之前是 8%) | ||
<b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Claws_of_Thunder 原版信息]</b> | <b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Claws_of_Thunder 原版信息]</b> | ||
|} | |} | ||
第437行: | 第437行: | ||
<div class="skill-image">[[File:Dragon Tail.png|left]]</div> | <div class="skill-image">[[File:Dragon Tail.png|left]]</div> | ||
<div class="skill-info"> | <div class="skill-info"> | ||
*技能描述: 终结技 - | *技能描述: 终结技 - 爆炸般的脚踢攻击击退敌人,踢击时附加充能技的加成 | ||
*<b>需求等级:</b> 18 | *<b>需求等级:</b> 18 | ||
*<b>需求技能:</b> 龙爪 Dragon Talon [1], 飞龙在天 Dragon Flight [6] | *<b>需求技能:</b> 龙爪 Dragon Talon [1], 飞龙在天 Dragon Flight [6] | ||
第467行: | 第467行: | ||
<b>赛季 8:</b> | <b>赛季 8:</b> | ||
* 重做踢击伤害 敏/力 缩放: | * 重做踢击伤害 敏/力 缩放: | ||
** | ** 移除基础踢击伤害计算的力量,从 敏/6 - 敏/5 改为 敏/3 - 敏/2 | ||
** 降低了鞋子的力量属性加成从 120 -> 80 | ** 降低了鞋子的力量属性加成从 120 -> 80 | ||
<b>赛季 6:</b> | <b>赛季 6:</b> | ||
* 基础最小踢击伤害属性加成从 力 + 敏 - 20 / 4 降低到 力 + 敏 - 20 / 6 | * 基础最小踢击伤害属性加成从 (力 + 敏 - 20) / 4 降低到 (力 + 敏 - 20) / 6 | ||
* 基础最大踢击伤害属性加成从 力 + 敏 - 20 / 3 降低到 力 + 敏 - 20 / 5 | * 基础最大踢击伤害属性加成从 (力 + 敏 - 20) / 3 降低到 (力 + 敏 - 20) / 5 | ||
* 踢击增加 1 的范围 | * 踢击增加 1 的范围 | ||
* 神龙摆尾 Dragon Tail 现在在初始物理攻击前将伤害转化为火焰伤害 | * 神龙摆尾 Dragon Tail 现在在初始物理攻击前将伤害转化为火焰伤害 | ||
第480行: | 第480行: | ||
* 神龙摆尾 Dragon Tail 协同效果从 +10% 降低至 +8% | * 神龙摆尾 Dragon Tail 协同效果从 +10% 降低至 +8% | ||
<b>赛季 5:</b> | <b>赛季 5:</b> | ||
* | * 武学艺术攻击现在保持他们的第三次充能,并允许你使用终结技一次释放所有三个阶段 | ||
<b>赛季 4:</b> | <b>赛季 4:</b> | ||
* 踢腿技能现在受益于以下内容:非武器来源的最小/ | * 踢腿技能现在受益于以下内容:非武器来源的最小/最大伤,对恶魔/不死生物的增强伤害,致命攻击CS/致命攻击DS,固定伤害 ("伤害+X") | ||
* 神龙摆尾 Dragon Tail 每级 10% 的伤害提高到 15% | * 神龙摆尾 Dragon Tail 每级 10% 的伤害提高到 15% | ||
* 神龙摆尾 Dragon Tail 现在有飞龙在天 dragon flight作为额外的协同效应 | * 神龙摆尾 Dragon Tail 现在有飞龙在天 dragon flight作为额外的协同效应 | ||
第499行: | 第499行: | ||
<div class="skill-image">[[File:Dragon Flight.png|left]]</div> | <div class="skill-image">[[File:Dragon Flight.png|left]]</div> | ||
<div class="skill-info"> | <div class="skill-info"> | ||
*技能描述: 最后一击 - | *技能描述: 最后一击 - 传送到敌人的身边并施展毁灭性的踢击,踢击时带着之前聚气积存的力量 | ||
*<b>需求等级:</b> 24 | *<b>需求等级:</b> 24 | ||
*<b>需求技能:</b> 龙爪 Dragon Talon [1], 双龙爪 Dragon Claw [6], 神龙摆尾 Dragon Tail [18] | *<b>需求技能:</b> 龙爪 Dragon Talon [1], 双龙爪 Dragon Claw [6], 神龙摆尾 Dragon Tail [18] | ||
第525行: | 第525行: | ||
<b>赛季 8:</b> | <b>赛季 8:</b> | ||
* 重做踢击伤害 敏/力 缩放: | * 重做踢击伤害 敏/力 缩放: | ||
** | ** 移除基础踢击伤害计算的力量,从 敏/6 - 敏/5 改为 敏/3 - 敏/2 | ||
** 降低了鞋子的力量属性加成从 120 -> 80 | ** 降低了鞋子的力量属性加成从 120 -> 80 | ||
<b>赛季 6:</b> | <b>赛季 6:</b> | ||
* 基础最小踢击伤害属性加成从 力 + 敏 - 20 / 4 降低到 力 + 敏 - 20 / 6 | * 基础最小踢击伤害属性加成从 (力 + 敏 - 20) / 4 降低到 (力 + 敏 - 20) / 6 | ||
* 基础最大踢击伤害属性加成从 力 + 敏 - 20 / 3 降低到 力 + 敏 - 20 / 5 | * 基础最大踢击伤害属性加成从 (力 + 敏 - 20) / 3 降低到 (力 + 敏 - 20) / 5 | ||
* 踢击增加 1 的范围 | * 踢击增加 1 的范围 | ||
<b>赛季 5:</b> | <b>赛季 5:</b> | ||
* | * 武学艺术攻击现在保持他们的第三次充能,并允许你使用终结技一次释放所有三个阶段 | ||
* 飞龙在天 Dragon flight 每级的攻击准确率从 10% 提高到 15% | * 飞龙在天 Dragon flight 每级的攻击准确率从 10% 提高到 15% | ||
<b>赛季 4:</b> | <b>赛季 4:</b> | ||
* 踢腿技能现在受益于以下内容:非武器来源的最小/ | * 踢腿技能现在受益于以下内容:非武器来源的最小/最大伤,对恶魔/不死生物的增强伤害,致命攻击CS/致命攻击DS,固定伤害 ("伤害+X") | ||
<b>赛季 3:</b> | <b>赛季 3:</b> | ||
* 飞龙在天 Dragon flight 范围增加了 50% | * 飞龙在天 Dragon flight 范围增加了 50% | ||
第542行: | 第542行: | ||
<b>赛季 1:</b> | <b>赛季 1:</b> | ||
* 攻击准确率奖励开始时更高 随着等级的增加而减少 | * 攻击准确率奖励开始时更高 随着等级的增加而减少 | ||
* 冷却时间增加到 2 秒 之前是 1 | * 冷却时间增加到 2 秒 (之前是 1 ) | ||
<b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Dragon_Flight 原版信息]</b> | <b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Dragon_Flight 原版信息]</b> | ||
|} | |} | ||
第568行: | 第568行: | ||
|} | |} | ||
冰冷伤害范围 2 | 冰冷伤害范围 (2 聚气): 4 码 | ||
冰冻持续 3 | 冰冻持续 (3 聚气): 10秒 | ||
法力耗费: 3 | 法力耗费: 3 | ||
第586行: | 第586行: | ||
* 协同效应从 20% 增加到 22% | * 协同效应从 20% 增加到 22% | ||
<b>赛季 5:</b> | <b>赛季 5:</b> | ||
* | * 武学艺术攻击现在保持他们的第三次充能,并允许你使用终结技一次释放所有三个阶段 | ||
* 充能现在持续 5 分钟 | * 充能现在持续 5 分钟 | ||
* 寒冰刃 Blades Of Ice 每级的攻击准确率从 +4% 提高到 10% | * 寒冰刃 Blades Of Ice 每级的攻击准确率从 +4% 提高到 10% | ||
第595行: | 第595行: | ||
* 充能技能重做 | * 充能技能重做 | ||
** 只有在被结束动作或普通攻击消耗时才有效 而不是每次充能攻击一次产生一次的充能效果: | ** 只有在被结束动作或普通攻击消耗时才有效 而不是每次充能攻击一次产生一次的充能效果: | ||
** 充能攻击立即应用相应阶段 1-3 的攻击效果并产生充能直到角色拥有足够数量的攻击类型. | ** 充能攻击立即应用相应阶段 (1-3) 的攻击效果并产生充能直到角色拥有足够数量的攻击类型. 充能攻击之间的充能是"共享的"所以第一次攻击将应用阶段 1 的效果并产生 1 次充能, 第二次攻击将产生 2 级效果,并产生 1-2 次充能, 第三次攻击将会产生第 3 阶段的效果然后重置充能并循环往复. | ||
** | ** 因为充能在第三次攻击后重置,而不是在下一个循环的第一次攻击之前, 任何一种类型都不可能有 3 个聚球; 得到 3 个聚球, 它们必须是不同类型的. 收尾动作可以在任何时候使用,像往常一样消耗能量. | ||
* 协同效果从 10% 提升至 20% | * 协同效果从 10% 提升至 20% | ||
<b>赛季 1:</b> | <b>赛季 1:</b> | ||
* 攻击准确率加成增加 | * 攻击准确率加成增加 | ||
* 协同现在是 10% 之前是 8% | * 协同现在是 10% (之前是 8%) | ||
<b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Blades_of_Ice 原版信息]</b> | <b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Blades_of_Ice 原版信息]</b> | ||
|} | |} | ||
第607行: | 第607行: | ||
<div class="skill-image">[[File:Phoenix Strike.png|left]]</div> | <div class="skill-image">[[File:Phoenix Strike.png|left]]</div> | ||
<div class="skill-info"> | <div class="skill-info"> | ||
*<b>技能描述:</b> 充能技 - | *<b>技能描述:</b> 充能技 - 连续命中会根据你的聚气层数增加奖励并在第三次攻击时耗尽,必须使用利爪或匕首类武器 | ||
*<b>需求等级:</b> 30 | *<b>需求等级:</b> 30 | ||
*<b>需求技能:</b> 虎击 Tiger Strike [1], 焰拳 Fists of Fire [6], 眼镜蛇攻击 Cobra Strike [12], 雷电爪 Claws of Thunder [18], 寒冰刃 Blades of Ice [24] | *<b>需求技能:</b> 虎击 Tiger Strike [1], 焰拳 Fists of Fire [6], 眼镜蛇攻击 Cobra Strike [12], 雷电爪 Claws of Thunder [18], 寒冰刃 Blades of Ice [24] | ||
第646行: | 第646行: | ||
法力耗费: 4 | 法力耗费: 4 | ||
冰冻持续时间 3 | 冰冻持续时间 (3 聚气): 4秒 | ||
<b>凤凰攻击 Phoenix Strike 获得以下协同技能加成:</b> | <b>凤凰攻击 Phoenix Strike 获得以下协同技能加成:</b> | ||
第665行: | 第665行: | ||
* 凤凰攻击 Phoenix strike 陨石协同现在显示其正确的值 | * 凤凰攻击 Phoenix strike 陨石协同现在显示其正确的值 | ||
<b>赛季 5:</b> | <b>赛季 5:</b> | ||
* | * 武学艺术攻击现在保持他们的第三次充能,并允许你使用终结技一次释放所有三个阶段 | ||
* 充能现在持续 5 分钟 | * 充能现在持续 5 分钟 | ||
* 凤凰攻击 Phoenix strike 每级攻击准确率从 +4% 提高到 10% | * 凤凰攻击 Phoenix strike 每级攻击准确率从 +4% 提高到 10% | ||
第685行: | 第685行: | ||
* 凤凰攻击 Phoenix strike 雷电爪 Claws of Thunder 协同效果从 13% 提升至 14% | * 凤凰攻击 Phoenix strike 雷电爪 Claws of Thunder 协同效果从 13% 提升至 14% | ||
<b>赛季 3:</b> | <b>赛季 3:</b> | ||
* 凤凰攻击 Phoenix strike 陨石火焰的持续时间减少到 1 秒 | * 凤凰攻击 Phoenix strike 陨石火焰的持续时间减少到 1 秒 (这将防止视觉混乱和 "shenk bug",即太多精灵同时出现在屏幕上) | ||
* 凤凰攻击 Phoenix strike 陨石火焰每秒协同伤害从 6% 提高到 10% | * 凤凰攻击 Phoenix strike 陨石火焰每秒协同伤害从 6% 提高到 10% | ||
* 凤凰攻击 Phoenix strike 混沌冰弹冻结时间减少为 0.5 秒 | * 凤凰攻击 Phoenix strike 混沌冰弹冻结时间减少为 0.5 秒 | ||
第693行: | 第693行: | ||
* 充能技能重做 | * 充能技能重做 | ||
** 只有在被结束动作或普通攻击消耗时才有效 而不是每次充能攻击一次产生一次的充能效果: | ** 只有在被结束动作或普通攻击消耗时才有效 而不是每次充能攻击一次产生一次的充能效果: | ||
** 充能攻击立即应用相应阶段 1-3 的攻击效果并产生充能直到角色拥有足够数量的攻击类型. | ** 充能攻击立即应用相应阶段 (1-3) 的攻击效果并产生充能直到角色拥有足够数量的攻击类型. 充能攻击之间的充能是"共享的"所以第一次攻击将应用阶段1的效果并产生 1 次充能, 第二次攻击将产生 2 级效果,并产生 1-2 次充能, 第三次攻击将会产生第 3 阶段的效果然后重置充能并循环往复. | ||
** | ** 因为充能在第三次攻击后重置,而不是在下一个循环的第一次攻击之前, 任何一种类型都不可能有 3 个聚球; 得到 3 个聚球, 它们必须是不同类型的. 收尾动作可以在任何时候使用,像往常一样消耗能量. | ||
<b>赛季 1:</b> | <b>赛季 1:</b> | ||
* 移除第三次充能的下一次攻击延迟 NHD 冰冷攻击 | * 移除第三次充能的下一次攻击延迟 NHD (冰冷攻击) | ||
* | * 当使用龙爪作为终结技时,第二次充能 (闪电攻击) 不再阻止第三次充能造成伤害 | ||
* 攻击准确率加成增加 | * 攻击准确率加成增加 | ||
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