Shape Shifting Skills:修订间差异

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== 狼人变化 (Werewolf) ==
== 狼人变化 Werewolf ==
<div class="skill-image">[[File:Werewolf.png|left]]</div>
<div class="skill-image">[[File:Werewolf.png|left]]</div>
<div class="skill-info">
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持续: 9999 秒
持续: 9999 秒


<b>狼人变化 (Werewolf) 获得以下协同技能加成:</b>
<b>狼人变化 Werewolf 获得以下协同技能加成:</b>
*变形术 (Lycanthropy)
*变形术 Lycanthropy


'''其他来源:''' [[Wolfhowl|狼嚎]]  (等级 3-5)
'''其他来源:''' [[Wolfhowl|狼嚎]]  等级 3-5  


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第51行: 第51行:
* 伤害每等级从 10% 降低到 8%
* 伤害每等级从 10% 降低到 8%
<b>赛季 5:</b>
<b>赛季 5:</b>
* 狼人变化 (Werewolf) 增强伤害每等级从 12% 降低到 10%
* 狼人变化 Werewolf 增强伤害每等级从 12% 降低到 10%
<b>赛季 4:</b>
<b>赛季 4:</b>
* 狼人变化 (Werewolf) 伤害每等级从 8% 增加到 12%
* 狼人变化 Werewolf 伤害每等级从 8% 增加到 12%
* 狼人变化 (Werewolf) 起始伤害从 25% 提高到 30%
* 狼人变化 Werewolf 起始伤害从 25% 提高到 30%
<b>赛季 3:</b>
<b>赛季 3:</b>
* 狼人变化 (Werewolf) 从 5% 伤害每等级增加到 8%
* 狼人变化 Werewolf 从 5% 伤害每等级增加到 8%
<b>赛季 1:</b>
<b>赛季 1:</b>
* 持续时间增加到 9999 秒 (原来是 40)
* 持续时间增加到 9999 秒 原来是 40
* 移除基础 耐力/生命 加成
* 移除基础 耐力/生命 加成
* 现在给予额外伤害而不是额外攻击准确率
* 现在给予额外伤害而不是额外攻击准确率
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== 熊人变化 (Werebear) ==
== 熊人变化 Werebear ==
<div class="skill-image">[[File:Werebear.png|left]]</div>
<div class="skill-image">[[File:Werebear.png|left]]</div>
<div class="skill-info">
<div class="skill-info">
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持续: 9999 秒
持续: 9999 秒


<b>熊人变化 (Werebear) 获得以下协同技能加成:</b>
<b>熊人变化 Werebear 获得以下协同技能加成:</b>
*变形术 (Lycanthropy)
*变形术 Lycanthropy


'''其他来源:''' [[Beast|野兽]]  (等级 6)
'''其他来源:''' [[Beast|野兽]]  等级 6  


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第114行: 第114行:
* 每级伤害加成从 12% 提高到 15%
* 每级伤害加成从 12% 提高到 15%
<b>赛季 5:</b>
<b>赛季 5:</b>
* 熊人变化 (Werebear) 增强伤害每等级从 15% 降低到 12%
* 熊人变化 Werebear 增强伤害每等级从 15% 降低到 12%
* 熊人变化 (Werebear) 形态现在每升一级有 10% + 1% 的几率在被击中时不被打断
* 熊人变化 Werebear 形态现在每升一级有 10% + 1% 的几率在被击中时不被打断
<b>赛季 4:</b>
<b>赛季 4:</b>
* 熊人变化 (Werebear) 伤害每等级从 12% 增加到 15%
* 熊人变化 Werebear 伤害每等级从 12% 增加到 15%
* 熊人变化 (Werebear) 形态现在增加 20% 溅射半径
* 熊人变化 Werebear 形态现在增加 20% 溅射半径
<b>赛季 1:</b>
<b>赛季 1:</b>
* 移动在技能树的位置,需要等级 1 (原来是 6)
* 移动在技能树的位置,需要等级 1 原来是 6
* 持续时间增加到9999秒 (原来是 40)
* 持续时间增加到9999秒 原来是 40
* 移除基础生命加成
* 移除基础生命加成
* 伤害/防御 加成被削弱
* 伤害/防御 加成被削弱
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== 变形术 (Lycanthropy) ==
== 变形术 Lycanthropy ==
<div class="skill-image">[[File:Lycanthropy.png|left]]</div>
<div class="skill-image">[[File:Lycanthropy.png|left]]</div>
<div class="skill-info">
<div class="skill-info">
第154行: 第154行:
* 等级 22+ 每级最大生命加成从 2% 降低到 1%
* 等级 22+ 每级最大生命加成从 2% 降低到 1%
<b>赛季 3:</b>
<b>赛季 3:</b>
* 变形术 (Lycanthropy) 每级生命加成从 3% 降低到 2%
* 变形术 Lycanthropy 每级生命加成从 3% 降低到 2%
<b>赛季 2:</b>
<b>赛季 2:</b>
* 起始生命从 10% 增加到 15% (这要么在之后的赛季中改回 10%,要么在赛季 2 中没有实现)
* 起始生命从 10% 增加到 15% 这要么在之后的赛季中改回 10%,要么在赛季 2 中没有实现
* 每级生命从 2% 增加到 3%
* 每级生命从 2% 增加到 3%
<b>赛季 1:</b>
<b>赛季 1:</b>
* 先决条件从 1 降低到 0 (不再需要 狼人变化 (Werewolf))
* 先决条件从 1 降低到 0 不再需要 狼人变化 Werewolf
* 持续时间加成移除
* 持续时间加成移除
* 生命加成被削弱 (从每级 20% + 5% 改为每级 10% + 2%)
* 生命加成被削弱 从每级 20% + 5% 改为每级 10% + 2%
* 现在给予额外的攻击准确率
* 现在给予额外的攻击准确率
<b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Lycanthropy 原版信息]</b>
<b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Lycanthropy 原版信息]</b>
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== 野性狂暴 (Feral Rage) ==
== 野性狂暴 Feral Rage ==
<div class="skill-image">[[File:Feral Rage.png|left]]</div>
<div class="skill-image">[[File:Feral Rage.png|left]]</div>
<div class="skill-info">
<div class="skill-info">
*<b>技能描述:</b> 在狼人形态之下以野性状态攻击敌人,成功击中能窃取敌人生命
*<b>技能描述:</b> 在狼人形态之下以野性状态攻击敌人,成功击中能窃取敌人生命
*<b>需求等级:</b> 6
*<b>需求等级:</b> 6
*<b>需求技能:</b> 狼人变化 (Werewolf) [1]
*<b>需求技能:</b> 狼人变化 Werewolf [1]
</div>
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第201行: 第201行:
持续: 30 秒
持续: 30 秒


<b>野性狂暴 (Feral Rage) 获得以下协同技能加成:</b>
<b>野性狂暴 Feral Rage 获得以下协同技能加成:</b>
*狂怒 (Fury): +6% 伤害依等级
*狂怒 Fury: +6% 伤害依等级


'''其他来源:''' [[Wolfhowl|狼嚎]]  (等级 3-5)
'''其他来源:''' [[Wolfhowl|狼嚎]]  等级 3-5  


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第216行: 第216行:
* 不再提供近战溅射半径加成
* 不再提供近战溅射半径加成
<b>赛季 5:</b>
<b>赛季 5:</b>
* 野性狂暴 (Feral Rage) 现在增加每次攻击提高 2% 的近战溅射半径加成到 20% 里面
* 野性狂暴 Feral Rage 现在增加每次攻击提高 2% 的近战溅射半径加成到 20% 里面
<b>赛季 4:</b>
<b>赛季 4:</b>
* 野性狂暴 (Feral Rage) 伤害每等级从 8% 增加到 12%
* 野性狂暴 Feral Rage 伤害每等级从 8% 增加到 12%
* 野性狂暴 (Feral Rage) 最小移动速度从 19% 增加到 20%
* 野性狂暴 Feral Rage 最小移动速度从 19% 增加到 20%
* 野性狂暴 (Feral Rage) 最大移动速度从 65% 提高到 120%
* 野性狂暴 Feral Rage 最大移动速度从 65% 提高到 120%
* 野性狂暴 (Feral Rage) 持续时间从 20 秒增加到 30 秒
* 野性狂暴 Feral Rage 持续时间从 20 秒增加到 30 秒
* 野性狂暴 (Feral Rage) 现在 狂怒 (Fury) 作为每级 8% 伤害的协同效果
* 野性狂暴 Feral Rage 现在 狂怒 Fury 作为每级 8% 伤害的协同效果
<b>赛季 3:</b>
<b>赛季 3:</b>
* 野性狂暴 (Feral Rage) 现在从 15% 改为每级增加 8% 的攻击准确率
* 野性狂暴 Feral Rage 现在从 15% 改为每级增加 8% 的攻击准确率
* 野性狂暴 (Feral Rage) 基础攻击准确率从 45% 降低至 25%
* 野性狂暴 Feral Rage 基础攻击准确率从 45% 降低至 25%
* 野性狂暴 (Feral Rage) 从 5% 伤害每等级增加到 8%
* 野性狂暴 Feral Rage 从 5% 伤害每等级增加到 8%
* 野性狂暴 (Feral Rage) 现在上限为 10% 生命偷取
* 野性狂暴 Feral Rage 现在上限为 10% 生命偷取
<b>赛季 1:</b>
<b>赛季 1:</b>
* 移动在技能树位置,需要等级 6 (原来是 12)
* 移动在技能树位置,需要等级 6 原来是 12
* 攻击准确率加成增益
* 攻击准确率加成增益
* 偷取生命加成移除
* 偷取生命加成移除
第235行: 第235行:
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== 撞锤 (Maul) ==
== 撞锤 Maul ==
<div class="skill-image">[[File:Maul_D2.png|left]]</div>
<div class="skill-image">[[File:Maul_D2.png|left]]</div>
<div class="skill-info">
<div class="skill-info">
*<b>技能描述:</b> 在熊人形态时锤击你的敌人,每次成功攻击都会造成额外的伤害
*<b>技能描述:</b> 在熊人形态时锤击你的敌人,每次成功攻击都会造成额外的伤害
*<b>需求等级:</b> 6
*<b>需求等级:</b> 6
*<b>需求技能:</b> 熊人变化 (Werebear) [1]
*<b>需求技能:</b> 熊人变化 Werebear [1]
</div>
</div>


第268行: 第268行:
持续: 20 秒
持续: 20 秒


'''其他来源:''' [[Beast|野兽]]  (等级 6)
'''其他来源:''' [[Beast|野兽]]  等级 6  


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第275行: 第275行:
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<b>赛季 4:</b>
<b>赛季 4:</b>
* 撞锤 (Maul) 伤害从每次 30% 增加到 40%
* 撞锤 Maul 伤害从每次 30% 增加到 40%
<b>赛季 3:</b>
<b>赛季 3:</b>
* 撞锤 (Maul) 现在从 20% 改为每级增加 10% 的攻击准确率
* 撞锤 Maul 现在从 20% 改为每级增加 10% 的攻击准确率
* 撞锤 (Maul) 基础攻击准确率从 50% 降低到 25%
* 撞锤 Maul 基础攻击准确率从 50% 降低到 25%
<b>赛季 1:</b>
<b>赛季 1:</b>
* 移动在技能树位置,需要等级 6 (原来是 12)
* 移动在技能树位置,需要等级 6 原来是 12
* 攻击准确率加成增益
* 攻击准确率加成增益
* 伤害加成增益
* 伤害加成增益
第287行: 第287行:
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== 饥饿 (Hunger) ==
== 饥饿 Hunger ==
<div class="skill-image">[[File:Hunger.png|left]]</div>
<div class="skill-image">[[File:Hunger.png|left]]</div>
<div class="skill-info">
<div class="skill-info">
*<b>技能描述:</b> 在熊人形态下噬咬尸体可以临时获得移动速度提升、致命打击和生命偷取
*<b>技能描述:</b> 在熊人形态下噬咬尸体可以临时获得移动速度提升、致命打击和生命偷取
*<b>需求等级:</b> 12
*<b>需求等级:</b> 12
*<b>需求技能:</b> 熊人变化 (Werebear) [1], 撞锤 (Maul) [6]
*<b>需求技能:</b> 熊人变化 Werebear [1], 撞锤 Maul [6]
</div>
</div>


第319行: 第319行:
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'''其他来源:''' [[Beast|野兽]]  (等级 6)
'''其他来源:''' [[Beast|野兽]]  等级 6  


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第326行: 第326行:
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<b>赛季 4:</b>
<b>赛季 4:</b>
* 饥饿 (Hunger) 生命偷取从每 4 级 1% 降低到每 4 级 1%
* 饥饿 Hunger 生命偷取从每 4 级 1% 降低到每 4 级 1%
* 饥饿 (Hunger) 持续时间从每级 20 秒 +2 秒改为每级 20 秒 +1 秒
* 饥饿 Hunger 持续时间从每级 20 秒 +2 秒改为每级 20 秒 +1 秒
* 饥饿 (Hunger) 暴击奖励从每级 5% + 2% 变为递减缩放从 10% 到 65%
* 饥饿 Hunger 暴击奖励从每级 5% + 2% 变为递减缩放从 10% 到 65%
<b>赛季 3:</b>
<b>赛季 3:</b>
* 饥饿 (Hunger) 基础移动速度从 10% 提高到 20%
* 饥饿 Hunger 基础移动速度从 10% 提高到 20%
* 饥饿 (Hunger) 每级移动速度从每个基础点的 2% 变为每个额外点的 1%
* 饥饿 Hunger 每级移动速度从每个基础点的 2% 变为每个额外点的 1%
* 饥饿 (Hunger) 基础持续时间从 10 秒增加到 20 秒
* 饥饿 Hunger 基础持续时间从 10 秒增加到 20 秒
<b>赛季 2:</b>
<b>赛季 2:</b>
* 现在每级增加 2% 移动速度,而不是 1%
* 现在每级增加 2% 移动速度,而不是 1%
第338行: 第338行:
* 现在可以用在骷髅尸体上了
* 现在可以用在骷髅尸体上了
<b>赛季 1:</b>
<b>赛季 1:</b>
* 移动在技能树的位置,需要等级 12 (原来是 24)
* 移动在技能树的位置,需要等级 12 原来是 24
* 先决条件从 5 降低到 3 (不再需要 狼人变化 (Werewolf),野性狂暴 (Feral Rage),焰爪 (Fire Claws))
* 先决条件从 5 降低到 3 不再需要 狼人变化 Werewolf,野性狂暴 Feral Rage,焰爪 Fire Claws
* 不再获得 生命/法力 偷取和攻击准确率加成的攻击
* 不再获得 生命/法力 偷取和攻击准确率加成的攻击
* 重做了一个仅限 熊人变化 (Werebear) 的技能,在吃尸体时获得奖励 (移动速度,生命偷取,暴击几率)
* 重做了一个仅限 熊人变化 Werebear 的技能,在吃尸体时获得奖励 移动速度,生命偷取,暴击几率
<b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Hunger 原版信息]</b>
<b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Hunger 原版信息]</b>
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== 狂犬病 (Rabies) ==
== 狂犬病 Rabies ==
<div class="skill-image">[[File:Rabies.png|left]]</div>
<div class="skill-image">[[File:Rabies.png|left]]</div>
<div class="skill-info">
<div class="skill-info">
*<b>技能描述:</b> 在狼人形态之下,在撕咬敌人的同时附加毒素伤害
*<b>技能描述:</b> 在狼人形态之下,在撕咬敌人的同时附加毒素伤害
*<b>需求等级:</b> 18
*<b>需求等级:</b> 18
*<b>需求技能:</b> 狼人变化 (Werewolf) [1], 野性狂暴 (Feral Rage) [6]
*<b>需求技能:</b> 狼人变化 Werewolf [1], 野性狂暴 Feral Rage [6]
</div>
</div>


第371行: 第371行:
法力耗费: 10
法力耗费: 10


<b>狂犬病 (Rabies) 获得以下协同技能加成:</b>
<b>狂犬病 Rabies 获得以下协同技能加成:</b>
*猛毒花藤 (Poison Creeper): +10% 毒素伤害依等级
*猛毒花藤 Poison Creeper: +10% 毒素伤害依等级
*野性狂暴 (Feral Rage): +10% 毒素伤害依等级
*野性狂暴 Feral Rage: +10% 毒素伤害依等级
*变形术 (Lycanthropy): +10% 毒素伤害依等级
*变形术 Lycanthropy: +10% 毒素伤害依等级


{| class="non-table mw-collapsible mw-collapsed"
{| class="non-table mw-collapsible mw-collapsed"
第386行: 第386行:
* 等级 28+ 缩放伤害从 32-32 降低到 31-31
* 等级 28+ 缩放伤害从 32-32 降低到 31-31
<b>赛季 7:</b>
<b>赛季 7:</b>
* 狂犬病 (Rabies) 协同效应从 17% 降低到 12%
* 狂犬病 Rabies 协同效应从 17% 降低到 12%
<b>赛季 6:</b>
<b>赛季 6:</b>
* 狂犬病 (Rabies) 传播速度提高了 40%
* 狂犬病 Rabies 传播速度提高了 40%
* 狂犬病 (Rabies) 扩散范围增加了 25%
* 狂犬病 Rabies 扩散范围增加了 25%
<b>赛季 5:</b>
<b>赛季 5:</b>
* 狂犬病 (Rabies) 每级攻击准确率从 6% 提高到 15%
* 狂犬病 Rabies 每级攻击准确率从 6% 提高到 15%
<b>赛季 3:</b>
<b>赛季 3:</b>
* 狂犬病 (Rabies) 基础攻击准确率加成从 150% 降低到 65%
* 狂犬病 Rabies 基础攻击准确率加成从 150% 降低到 65%
* 狂犬病 (Rabies) 每级加成攻击准确率从 12% 降低到 6%
* 狂犬病 Rabies 每级加成攻击准确率从 12% 降低到 6%
<b>赛季 2:</b>
<b>赛季 2:</b>
* 协同效应从 22% 降低到 17%
* 协同效应从 22% 降低到 17%
* 现在拥有 变形术 (Lycanthropy) 作为额外的 17% 的协同效应
* 现在拥有 变形术 Lycanthropy 作为额外的 17% 的协同效应
<b>赛季 1:</b>
<b>赛季 1:</b>
* 攻击准确率加成增益
* 攻击准确率加成增益
* 毒素伤害缩放被削弱
* 毒素伤害缩放被削弱
* 现在拥有 野性狂暴 (Feral Rage) 的协同
* 现在拥有 野性狂暴 Feral Rage 的协同
* 传播瘟疫率增加,传播半径增加
* 传播瘟疫率增加,传播半径增加
<b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Rabies 原版信息]</b>
<b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Rabies 原版信息]</b>
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|}


== 震波 (Shock Wave) ==
== 震波 Shock Wave ==
<div class="skill-image">[[File:Shock Wave.png|left]]</div>
<div class="skill-image">[[File:Shock Wave.png|left]]</div>
<div class="skill-info">
<div class="skill-info">
*<b>技能描述:</b> 在熊人形态时可重踩地面,造成一道震波震晕靠近的敌人
*<b>技能描述:</b> 在熊人形态时可重踩地面,造成一道震波震晕靠近的敌人
*<b>需求等级:</b> 18
*<b>需求等级:</b> 18
*<b>需求技能:</b> 熊人变化 (Werebear) [1], 撞锤 (Maul) [12]
*<b>需求技能:</b> 熊人变化 Werebear [1], 撞锤 Maul [12]
</div>
</div>


第432行: 第432行:
法力耗费: 7
法力耗费: 7


<b>震波 (Shock Wave) 获得以下协同技能加成:</b>
<b>震波 Shock Wave 获得以下协同技能加成:</b>
*熊人变化 (Werebear): +18% 伤害依等级
*熊人变化 Werebear: +18% 伤害依等级
*小旋风 (Twister): +18% 伤害依等级
*小旋风 Twister: +18% 伤害依等级
*龙卷风 (Tornado): +18% 伤害依等级
*龙卷风 Tornado: +18% 伤害依等级


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{| class="non-table mw-collapsible mw-collapsed"
第442行: 第442行:
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<b>赛季 5:</b>
<b>赛季 5:</b>
* 震波 (Shock Wave) 范围增加了 13%
* 震波 Shock Wave 范围增加了 13%
* 震波 (Shock Wave) 投掷物速度增加 16%
* 震波 Shock Wave 投掷物速度增加 16%
<b>赛季 4:</b>
<b>赛季 4:</b>
* 震波 (Shock Wave) 现在从 4 个冲击波开始,而不是 7 个
* 震波 Shock Wave 现在从 4 个冲击波开始,而不是 7 个
* 震波 (Shock Wave) 现在每 5 级获得一个额外的投掷物
* 震波 Shock Wave 现在每 5 级获得一个额外的投掷物
* 震波 (Shock Wave) 伤害缩放从 2-2 / 4-4 / 12-13 / 24-26 / 36-39 改变为 2-3 / 4-6 / 16-18 / 26-28 / 36-38
* 震波 Shock Wave 伤害缩放从 2-2 / 4-4 / 12-13 / 24-26 / 36-39 改变为 2-3 / 4-6 / 16-18 / 26-28 / 36-38
<b>赛季 3:</b>
<b>赛季 3:</b>
* 震波 (Shock Wave) 协同效应从 16% 增加到 18%
* 震波 Shock Wave 协同效应从 16% 增加到 18%
<b>赛季 2:</b>
<b>赛季 2:</b>
* 协同效应从 14% 增加到 16%
* 协同效应从 14% 增加到 16%
<b>赛季 1:</b>
<b>赛季 1:</b>
* 移动技能树位置,需要等级 18 (原来是 24)
* 移动技能树位置,需要等级 18 原来是 24
* 昏迷时间不再随等级而变化
* 昏迷时间不再随等级而变化
* 现在增加了范围和射速
* 现在增加了范围和射速
* 伤害缩放增益
* 伤害缩放增益
* 现在 熊人变化 (Werebear),小旋风 (Twister) & 龙卷风 (Tornado) 的协同效果是 14% 而不是 撞锤 (Maul) 的 5%
* 现在 熊人变化 Werebear,小旋风 Twister & 龙卷风 Tornado 的协同效果是 14% 而不是 撞锤 Maul 的 5%
<b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Shock_Wave 原版信息]</b>
<b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Shock_Wave 原版信息]</b>
|}
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== 焰爪 (Fire Claws) ==
== 焰爪 Fire Claws ==
<div class="skill-image">[[File:Fire Claws.png|left]]</div>
<div class="skill-image">[[File:Fire Claws.png|left]]</div>
<div class="skill-info">
<div class="skill-info">
第493行: 第493行:
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<b>焰爪 (Fire Claws) 获得以下协同技能加成:</b>
<b>焰爪 Fire Claws 获得以下协同技能加成:</b>
*熔浆巨岩 (Molten Boulder): +24% Fire 伤害依等级
*熔浆巨岩 Molten Boulder: +24% Fire 伤害依等级
*毁天灭地 (Armageddon): +24% Fire 伤害依等级
*毁天灭地 Armageddon: +24% Fire 伤害依等级


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第502行: 第502行:
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<b>赛季 7:</b>
<b>赛季 7:</b>
* 移除 变形术 (Lycanthropy) 和 火风暴 (Firestorm) 的协同效果
* 移除 变形术 Lycanthropy 和 火风暴 Firestorm 的协同效果
* 重新分配协同值到 熔浆巨岩 (Molten Boulder) 和 毁天灭地 (Armageddon)
* 重新分配协同值到 熔浆巨岩 Molten Boulder 和 毁天灭地 Armageddon
* 增加 焰爪 (Fire Claws) 的基础伤害从 1/2/3/4/5 - 2/3/4/5/6 到 2/3/5/7/9 - 3/4/6/8/10
* 增加 焰爪 Fire Claws 的基础伤害从 1/2/3/4/5 - 2/3/4/5/6 到 2/3/5/7/9 - 3/4/6/8/10
* 增加有缩放伤害的火焰投掷物 (原来是 6 枚,现在是每 5 级 4 + 1 枚( 20 级总共 8 枚))
* 增加有缩放伤害的火焰投掷物 原来是 6 枚,现在是每 5 级 4 + 1 枚 20 级总共 8 枚
* 增加了 焰爪 (Fire Claws) 投掷物的射程
* 增加了 焰爪 Fire Claws 投掷物的射程
* 在 焰爪 (Fire Claws) 的说明中增加了基本的攻击伤害
* 在 焰爪 Fire Claws 的说明中增加了基本的攻击伤害
<b>赛季 6:</b>
<b>赛季 6:</b>
* 焰爪 (Fire Claws) 协同效应从 16% 增加到 17%
* 焰爪 Fire Claws 协同效应从 16% 增加到 17%
<b>赛季 5:</b>
<b>赛季 5:</b>
* 焰爪 (Fire Claws) 的 火风暴 (Firestorm) 范围增加35%
* 焰爪 Fire Claws 的 火风暴 Firestorm 范围增加35%
<b>赛季 4:</b>
<b>赛季 4:</b>
* 焰爪 (Fire Claws) 等级 1 消耗的法力从 4 点降低到 2 点
* 焰爪 Fire Claws 等级 1 消耗的法力从 4 点降低到 2 点
* 焰爪 (Fire Claws) 法力消耗现在每级增加 0.125
* 焰爪 Fire Claws 法力消耗现在每级增加 0.125
<b>赛季 3:</b>
<b>赛季 3:</b>
* 焰爪 (Fire Claws) 现在重做了,在攻击时释放快速移动的 火风暴 (Firestorm)
* 焰爪 Fire Claws 现在重做了,在攻击时释放快速移动的 火风暴 Firestorm
* 焰爪 (Fire Claws) 火山爆 (Fissure) 协同被 变形术 (Lycanthropy) 所取代
* 焰爪 Fire Claws 火山爆 Fissure 协同被 变形术 Lycanthropy 所取代
* 焰爪 (Fire Claws) 的 火山 (Volcano) 协同已经被 毁天灭地 (Armageddon) 取代
* 焰爪 Fire Claws 的 火山 Volcano 协同已经被 毁天灭地 Armageddon 取代
* 焰爪 (Fire Claws) 协同效应从 22% 降至 16%
* 焰爪 Fire Claws 协同效应从 22% 降至 16%
* 焰爪 (Fire Claws) 基础攻击准确率从 100% 变为 60%
* 焰爪 Fire Claws 基础攻击准确率从 100% 变为 60%
* 焰爪 (Fire Claws) 每级攻击准确率从 15% 降低到 10%
* 焰爪 Fire Claws 每级攻击准确率从 15% 降低到 10%
<b>赛季 1:</b>
<b>赛季 1:</b>
* 移动技能树位置,需要 24 级 (以前是 18 级)
* 移动技能树位置,需要 24 级 以前是 18 级
* 先决条件从 4 降低到 0 (不再需要 狼人变化 (Werewolf),野性狂暴 (Feral Rage),熊人变化 (Werebear),撞锤 (Maul))
* 先决条件从 4 降低到 0 不再需要 狼人变化 Werewolf,野性狂暴 Feral Rage,熊人变化 Werebear,撞锤 Maul
* 攻击准确率加成增益
* 攻击准确率加成增益
<b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Fire_Claws 原版信息]</b>
<b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Fire_Claws 原版信息]</b>
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== 狂怒 (Fury) ==
== 狂怒 Fury ==
<div class="skill-image">[[File:Fury.png|left]]</div>
<div class="skill-image">[[File:Fury.png|left]]</div>
<div class="skill-info">
<div class="skill-info">
*<b>技能描述:</b> 在变成狼人时可攻击多个邻近的敌人,或针对同一个敌人进行多次攻击
*<b>技能描述:</b> 在变成狼人时可攻击多个邻近的敌人,或针对同一个敌人进行多次攻击
*<b>需求等级:</b> 30
*<b>需求等级:</b> 30
*<b>需求技能:</b> 狼人变化 (Werewolf) [1], 野性狂暴 (Feral Rage) [6], 狂犬病 (Rabies) [18]
*<b>需求技能:</b> 狼人变化 Werewolf [1], 野性狂暴 Feral Rage [6], 狂犬病 Rabies [18]
</div>
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第552行: 第552行:
法力耗费: 4
法力耗费: 4


<b>狂怒 (Fury) 获得以下协同技能加成:</b>
<b>狂怒 Fury 获得以下协同技能加成:</b>
*野性狂暴 (Feral Rage): +8% 伤害依等级
*野性狂暴 Feral Rage: +8% 伤害依等级


{| class="non-table mw-collapsible mw-collapsed"
{| class="non-table mw-collapsible mw-collapsed"
第564行: 第564行:
* 现在第二次攻击 +20% 近战溅射半径,第三次攻击 +40%
* 现在第二次攻击 +20% 近战溅射半径,第三次攻击 +40%
<b>赛季 6:</b>
<b>赛季 6:</b>
* 狂怒 (Fury) 的 野性狂暴 (Feral Rage) 协同效果从 12% 降低至 8%
* 狂怒 Fury 的 野性狂暴 Feral Rage 协同效果从 12% 降低至 8%
* 狂怒 (Fury) 每级增强伤害加成从 15% 降低到 14%
* 狂怒 Fury 每级增强伤害加成从 15% 降低到 14%
<b>赛季 5:</b>
<b>赛季 5:</b>
* 狂怒 (Fury) 增强伤害每等级从 18% 降低到 15%
* 狂怒 Fury 增强伤害每等级从 18% 降低到 15%
<b>赛季 4:</b>
<b>赛季 4:</b>
* 狂怒 (Fury) 的 野性狂暴 (Feral Rage) 协同效果从 10% 提升至 12%
* 狂怒 Fury 的 野性狂暴 Feral Rage 协同效果从 10% 提升至 12%
* 狂怒 (Fury) 伤害每等级从 15% 增加到 18%
* 狂怒 Fury 伤害每等级从 15% 增加到 18%
* 狂怒 (Fury) 攻击准确率加成从每级 80% + 6% 变为每级 235% + 10%
* 狂怒 Fury 攻击准确率加成从每级 80% + 6% 变为每级 235% + 10%
<b>赛季 3:</b>
<b>赛季 3:</b>
* 狂怒 (Fury) 现在从每级增加 6% 的攻击准确率改为 10%  
* 狂怒 Fury 现在从每级增加 6% 的攻击准确率改为 10%
* 狂怒 (Fury) 基础攻击准确率从 235% 降低到 80%
* 狂怒 Fury 基础攻击准确率从 235% 降低到 80%
<b>赛季 2:</b>
<b>赛季 2:</b>
* 增强伤害从每级 +20% 降低到每级 +15%
* 增强伤害从每级 +20% 降低到每级 +15%
* 现在有 野性狂暴 (Feral Rage) 作为每级 +10% 增强伤害的协同效果
* 现在有 野性狂暴 Feral Rage 作为每级 +10% 增强伤害的协同效果
<b>赛季 1:</b>
<b>赛季 1:</b>
* 2-5 次攻击不再有较长缩放,现在攻击3次
* 2-5 次攻击不再有较长缩放,现在攻击3次
* 攻击准确率加成增益
* 攻击准确率加成增益
* 伤害加成增益到每级 +20% (之前是 17%)
* 伤害加成增益到每级 +20% 之前是 17%
<b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Fury_(skill) 原版信息]</b>
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