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第8行: | 第8行: | ||
<noinclude>{{Clickable button 2|Combat Skills (Barbarian)|展开/折叠 所有|class=expand-or-collapse-all-button nomobile|style=background-color:#1F160C;color:#F9C666;min-height: 0px;}}</noinclude> | <noinclude>{{Clickable button 2|Combat Skills (Barbarian)|展开/折叠 所有|class=expand-or-collapse-all-button nomobile|style=background-color:#1F160C;color:#F9C666;min-height: 0px;}}</noinclude> | ||
== 重击 | == 重击 Bash == | ||
<div class="skill-image">[[File:Bash_D2.png|left]]</div> | <div class="skill-image">[[File:Bash_D2.png|left]]</div> | ||
<div class="skill-info"> | <div class="skill-info"> | ||
第33行: | 第33行: | ||
|} | |} | ||
<b>重击 | <b>重击 Bash 获得以下协同技能加成:</b> | ||
*击昏 | *击昏 Stun: +18% 伤害依等级 | ||
*专心 | *专心 Concentrate: +18% 伤害依等级 | ||
{| class="non-table mw-collapsible mw-collapsed" | {| class="non-table mw-collapsible mw-collapsed" | ||
第44行: | 第44行: | ||
* 协同效应从 15% 增加到 18% | * 协同效应从 15% 增加到 18% | ||
* 基础攻击准确率从 12% 增加到 30% | * 基础攻击准确率从 12% 增加到 30% | ||
* 专心 | * 专心 Concentrate 10% 攻击准确率协同移除 | ||
* 专心 | * 专心 Concentrate 每级攻击准确率从 12% 提高到 20% | ||
<b>赛季 7:</b> | <b>赛季 7:</b> | ||
* 每级伤害从 18% 提高到 25% | * 每级伤害从 18% 提高到 25% | ||
* 击昏 | * 击昏 Stun 协同作用从 12% 提高到 15% | ||
* 专心 | * 专心 Concentrate 协同作用从 10% 提高到 15% | ||
<b>赛季 5:</b> | <b>赛季 5:</b> | ||
* 重击 | * 重击 Bash 的 狂战士 Berserk 的协同被 专心 Concentrate 替换 | ||
<b>赛季 4:</b> | <b>赛季 4:</b> | ||
* 重击 | * 重击 Bash 每级增加 12% 的伤害提高到 18% | ||
* 重击 | * 重击 Bash 伤害协同从 10% 增加到 12% | ||
* 重击 | * 重击 Bash 攻击准确率现在是每级 27% + 12%,而不是 35% + 20% | ||
<b>赛季 2:</b> | <b>赛季 2:</b> | ||
* 现在每级获得 12% 的伤害,而不是10% | * 现在每级获得 12% 的伤害,而不是10% | ||
<b>赛季 1:</b> | <b>赛季 1:</b> | ||
* 移动了在技能树中的位置 | * 移动了在技能树中的位置 | ||
* 有 75% 的几率怪物会有被击退的 | * 有 75% 的几率怪物会有被击退的 FHR 动画,否则没有击退 | ||
* 攻击准确率加成从每级 20 + 5 提高到 35 + 20 | * 攻击准确率加成从每级 20 + 5 提高到 35 + 20 | ||
* 伤害加成现在是每级 +10% | * 伤害加成现在是每级 +10% 原来是 +5% | ||
* 现在法力耗费按等级提高 | * 现在法力耗费按等级提高 | ||
*现在 狂战士 | *现在 狂战士 Berserk 提供 10% 的协同作用 | ||
<b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Bash 原版信息]</b> | <b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Bash 原版信息]</b> | ||
|} | |} | ||
== 双手挥击 | == 双手挥击 Double Swing == | ||
<div class="skill-image">[[File:Double Swing.png|left]]</div> | <div class="skill-image">[[File:Double Swing.png|left]]</div> | ||
<div class="skill-info"> | <div class="skill-info"> | ||
第90行: | 第90行: | ||
|} | |} | ||
<b>双手挥击 | <b>双手挥击 Double Swing 获得以下协同技能加成:</b> | ||
*狂乱 | *狂乱 Frenzy: +20% 伤害依等级 | ||
*击昏 | *击昏 Stun: +20% 伤害依等级 | ||
{| class="non-table mw-collapsible mw-collapsed" | {| class="non-table mw-collapsible mw-collapsed" | ||
第103行: | 第103行: | ||
* 协同效应从 16% 增加到 18% | * 协同效应从 16% 增加到 18% | ||
<b>赛季 5:</b> | <b>赛季 5:</b> | ||
* 双手挥击 | * 双手挥击 Double Swing 协同效应从 12% 增加到 16% | ||
* 双手挥击 | * 双手挥击 Double Swing 1级伤害加成从 18% 增加到 20% | ||
<b>赛季 4:</b> | <b>赛季 4:</b> | ||
* 双手挥击 | * 双手挥击 Double Swing 的 狂乱 Frenzy 协同效果从 8% 提升至 12% | ||
* 双手挥击 | * 双手挥击 Double Swing 现在 击昏 Stun 作为 12% 的协同效果 | ||
* 双手挥击 | * 双手挥击 Double Swing 伤害开始为 20%,而不是 0% | ||
* 双手挥击 | * 双手挥击 Double Swing 每级伤害从 14% 提高到 18% | ||
<b>赛季 3:</b> | <b>赛季 3:</b> | ||
* 双手挥击 | * 双手挥击 Double Swing 现在是 1 级技能 和之前的狂乱互换了位置 | ||
* 先决条件从 1 降低到 0 | * 先决条件从 1 降低到 0 不再需要狂乱 Frenzy | ||
* 双手挥击 | * 双手挥击 Double Swing 现在每升一级增加 14% 的伤害 | ||
* 双手挥击 | * 双手挥击 Double Swing 的 狂乱 Frenzy 协同效果从每级 14% 降低到每级 8% | ||
* 双手挥击 | * 双手挥击 Double Swing 现在在1级消耗1点法力值,而不是4点 | ||
* 双手挥击 | * 双手挥击 Double Swing 法力消耗现在从每级 0.5 增加 0.25 | ||
* 双手挥击 | * 双手挥击 Double Swing 基础攻击准确率从 75% 降低到 20% | ||
* 双手挥击 | * 双手挥击 Double Swing 每级攻击准确率从 20% 降低到 12% | ||
<b>赛季 1:</b> | <b>赛季 1:</b> | ||
* | * 先决条件改变现在需要 狂乱 Frenzy 而不是 重击 Bash | ||
* 攻击准确率 加成增加到每级 75% + 20% | * 攻击准确率 加成增加到每级 75% + 20% 原来是 15% + 5% | ||
* 法力消耗增加到每级 4 + 0.5 | * 法力消耗增加到每级 4 + 0.5 原来是每级 1 - 0.125,最低为0 | ||
* 协同技能从 重击 | * 协同技能从 重击 Bash 变为 狂乱 Frenzy | ||
* 协同现在是 14% | * 协同现在是 14% 原来是 10% | ||
<b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Double_Swing 原版信息]</b> | <b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Double_Swing 原版信息]</b> | ||
|} | |} | ||
== 狂乱 | == 狂乱 Frenzy == | ||
<div class="skill-image">[[File:Frenzy.png|left]]</div> | <div class="skill-image">[[File:Frenzy.png|left]]</div> | ||
<div class="skill-info"> | <div class="skill-info"> | ||
*<b>技能描述:</b> 同时挥动两把武器,成功击中敌人后可以增加你的速度,必须先装备两把武器 | *<b>技能描述:</b> 同时挥动两把武器,成功击中敌人后可以增加你的速度,必须先装备两把武器 | ||
*<b>需求等级:</b> 6 | *<b>需求等级:</b> 6 | ||
*<b>需求技能:</b> 双手挥击 | *<b>需求技能:</b> 双手挥击 Double Swing [1] | ||
</div> | </div> | ||
第175行: | 第175行: | ||
|} | |} | ||
<b>狂乱 | <b>狂乱 Frenzy 获得以下协同技能加成:</b> | ||
*双手挥击 | *双手挥击 Double Swing: +15% 伤害依等级 | ||
*击昏 | *击昏 Stun: +15% 伤害依等级 | ||
{| class="non-table mw-collapsible mw-collapsed" | {| class="non-table mw-collapsible mw-collapsed" | ||
第189行: | 第189行: | ||
* 协同效应从 14% 增加到 15% | * 协同效应从 14% 增加到 15% | ||
<b>赛季 5:</b> | <b>赛季 5:</b> | ||
* 狂乱 | * 狂乱 Frenzy 协同效应从 10% 增加到 14% | ||
* 狂乱 | * 狂乱 Frenzy 每级伤害从 16% 提高到 18% | ||
* 狂乱 | * 狂乱 Frenzy 等级 1 的伤害从 14% 增加到 20% | ||
<b>赛季 4:</b> | <b>赛季 4:</b> | ||
* 狂乱 | * 狂乱 Frenzy 等级 1 的伤害从 15% 降低到 14% | ||
* 狂乱 | * 狂乱 Frenzy 每级伤害从 10% 提高到 16% | ||
* 狂乱 | * 狂乱 Frenzy 协同效应从每级 6% 提高到 10% | ||
* 狂乱 | * 狂乱 Frenzy 移动速度提示现在显示正确的值 | ||
* 狂乱 | * 狂乱 Frenzy 现在每次进攻增加溅射半径 近战溅射的基础半径是 5,所以每增加 20% 溅射半径增加 1 | ||
* 狂乱 | * 狂乱 Frenzy 现在所有等级的法力消耗都是 1 | ||
* 狂乱 | * 狂乱 Frenzy 持续时间从每级 10 秒 + 1秒 上限为28秒 降低到 15 秒 | ||
<b>赛季 3:</b> | <b>赛季 3:</b> | ||
* 狂乱 | * 狂乱 Frenzy 现在是6级技能,在技能树上与 双手挥击Double Swing 交换了位置 | ||
* 先决条件从 0 增加到 1 | * 先决条件从 0 增加到 1 现在还需要 双手挥击Double Swing | ||
* 狂乱 | * 狂乱 Frenzy 法力消耗现在每级增加 0.25 | ||
* 狂乱 | * 狂乱 Frenzy 的每级攻击准确率从 18% 降低到 10% | ||
<b>赛季 2:</b> | <b>赛季 2:</b> | ||
* 协同效应从 4% 增加到 6% | * 协同效应从 4% 增加到 6% | ||
<b>赛季 1:</b> | <b>赛季 1:</b> | ||
* 移动在技能树中位置,需求等级 1 | * 移动在技能树中位置,需求等级 1 原来是24 | ||
* | * 先决条件从3降低到0不再需要击昏 Bash,双手挥击Double Swing,双手投掷 Double Throw | ||
* 持续时间增加到 9 秒,每级 +1 秒 | * 持续时间增加到 9 秒,每级 +1 秒 之前是 6 | ||
* 移动速度降低,8 级前每级增加 2% 速度,8 级后每级增加 1% 速度 | * 移动速度降低,8 级前每级增加 2% 速度,8 级后每级增加 1% 速度 | ||
* 攻击准确率加成变为每级 20% + 18% | * 攻击准确率加成变为每级 20% + 18% 原来是 100% + 7% | ||
* 伤害变为每级 15% + 10% | * 伤害变为每级 15% + 10% 原来是 90% + 9% | ||
* 狂战士 | * 狂战士 Berserk 的协同效果被移除 | ||
* 现在有 | * 现在有 击昏Stun 作为协同而不是 嘲弄 Taunt | ||
* 协同效应现在是 4% | * 协同效应现在是 4% 原来是 8% | ||
<b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Frenzy 原版信息]</b> | <b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Frenzy 原版信息]</b> | ||
|} | |} | ||
== 击昏 | == 击昏 Stun == | ||
<div class="skill-image">[[File:Stun.png|left]]</div> | <div class="skill-image">[[File:Stun.png|left]]</div> | ||
<div class="skill-info"> | <div class="skill-info"> | ||
*<b>技能描述:</b> 击昏目标,持续一小段时间,同时提高命中值 | *<b>技能描述:</b> 击昏目标,持续一小段时间,同时提高命中值 | ||
*<b>需求等级:</b> 6 | *<b>需求等级:</b> 6 | ||
*<b>需求技能:</b> 重击 | *<b>需求技能:</b> 重击 Bash [1] | ||
</div> | </div> | ||
第249行: | 第249行: | ||
法力耗费: 2 | 法力耗费: 2 | ||
<b>击昏 | <b>击昏 Stun 获得以下协同技能加成:</b> | ||
*专心 | *专心 Concentrate: +10% 命中值依等级 | ||
{| class="non-table mw-collapsible mw-collapsed" | {| class="non-table mw-collapsible mw-collapsed" | ||
第257行: | 第257行: | ||
| | | | ||
<b>赛季 5:</b> | <b>赛季 5:</b> | ||
* 击昏 | * 击昏 Stun 等级 1-16 持续时间增加100% | ||
* 击昏 | * 击昏 Stun 现在从 100% 改为造成 ¼ 的武器伤害 | ||
* 击昏 | * 击昏 Stun 现在正确的目标怪物没有名称锁定 | ||
* 击昏 | * 击昏 Stun 不能在狼人形态下使用 | ||
<b>赛季 4:</b> | <b>赛季 4:</b> | ||
* 击昏 | * 击昏 Stun 已经重做,现在在一个区域有眩晕效果 | ||
<b>赛季 1:</b> | <b>赛季 1:</b> | ||
* 移动了在技能树中的位置, 现在需求等级 6 | * 移动了在技能树中的位置, 现在需求等级 6 以前是 12 | ||
* 持续时间增加 | * 持续时间增加 | ||
<b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Stun 原版信息]</b> | <b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Stun 原版信息]</b> | ||
|} | |} | ||
== 专心 | == 专心 Concentrate == | ||
<div class="skill-image">[[File:Concentrate.png|left]]</div> | <div class="skill-image">[[File:Concentrate.png|left]]</div> | ||
<div class="skill-info"> | <div class="skill-info"> | ||
*<b>技能描述:</b> 攻击不会被打断,同时提高命中值与防御值,并且转换物理伤害为魔法伤害 | *<b>技能描述:</b> 攻击不会被打断,同时提高命中值与防御值,并且转换物理伤害为魔法伤害 | ||
*<b>需求等级:</b> 12 | *<b>需求等级:</b> 12 | ||
*<b>需求技能:</b> 双手挥击 | *<b>需求技能:</b> 双手挥击 Double Swing [1] | ||
</div> | </div> | ||
第300行: | 第300行: | ||
法力耗费: 2 | 法力耗费: 2 | ||
<b>专心 | <b>专心 Concentrate 获得以下协同技能加成:</b> | ||
*重击 | *重击 Bash: +20% 伤害依等级 | ||
*战斗指挥 | *战斗指挥 Battle Command: +20% 伤害依等级 | ||
{| class="non-table mw-collapsible mw-collapsed" | {| class="non-table mw-collapsible mw-collapsed" | ||
第315行: | 第315行: | ||
* 协同效应从 15% 增加到 18% | * 协同效应从 15% 增加到 18% | ||
<b>赛季 6:</b> | <b>赛季 6:</b> | ||
* 专心 | * 专心 Concentrate 现在能溅射转换后的魔法伤害 | ||
* 专心 | * 专心 Concentrate 每级增强伤害从 16% 提高到 20% | ||
* 专心 | * 专心 Concentrate 协同效应从 12% 增加到 15% | ||
* 专心 | * 专心 Concentrate +2% 魔法伤害转换 重击bash 协同被移除 | ||
* 专心 | * 专心 Concentrate 防御加成从每级 +4% 提高到 +5% | ||
* 专心 | * 专心 Concentrate 每级攻击准确率加成从 12% 提高到 15% | ||
<b>赛季 5:</b> | <b>赛季 5:</b> | ||
* 专心 | * 专心 Concentrate 每级伤害从 14% 提高到 16% | ||
* 专心 | * 专心 Concentrate 重击 bash 协同效果从 8% 提升至 12% | ||
<b>赛季 4:</b> | <b>赛季 4:</b> | ||
* 专心 | * 专心 Concentrate 每级伤害从 6% 提高到 14% | ||
* 专心 | * 专心 Concentrate 的战斗指挥 battle command 每级协同伤害从 6% 提高到 12% | ||
* 专心 | * 专心 Concentrate 的重击 bash 魔法伤害协同从每级 1% 增加到 2% | ||
* 专心 | * 专心 Concentrate 的重击 bash 伤害协同从每级 6% 提高到 8% | ||
<b>赛季 3:</b> | <b>赛季 3:</b> | ||
* 先决条件改变 | * 先决条件改变 现在需要 双手挥击 Double Swing 而不是 狂乱 Frenzy | ||
* 专心 | * 专心 Concentrate 的基础攻击等级从 180% 降低到 40% | ||
* 专心 | * 专心 Concentrate 的每级攻击准确率从 10% 提高到 12% | ||
<b>赛季 1:</b> | <b>赛季 1:</b> | ||
* 移动了在技能树中的位置, 现在需求等级为 12 | * 移动了在技能树中的位置, 现在需求等级为 12 以前是 18 | ||
* 先决条件从 2 降低到 1 | * 先决条件从 2 降低到 1 不再需要 重击 Bash 或 击昏 Stun,现在需要 狂乱 Frenzy | ||
* 物理伤害到魔法伤害的转换从 30% 开始 | * 物理伤害到魔法伤害的转换从 30% 开始 原来是0%,现在每基础点增加 2% | ||
* 防御加成现在是每级 20% + 4% | * 防御加成现在是每级 20% + 4% 原来是 100% + 10% | ||
* 攻击准确率加成现在从 180% 开始 | * 攻击准确率加成现在从 180% 开始 原来是 60% | ||
* 每级伤害增加到 +6% | * 每级伤害增加到 +6% 原来是 +5% | ||
* 狂战士 | * 狂战士 Berserk 的协同效果 魔法伤害加成 改为 重击 Bash | ||
* 战斗体制 | * 战斗体制 Battle Orders 的协同效果改为 战斗指挥 Battle Command | ||
* 伤害协同现在是 6% | * 伤害协同现在是 6% 原来是 5%/10% | ||
<b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Concentrate 原版信息]</b> | <b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Concentrate 原版信息]</b> | ||
|} | |} | ||
== 双手投掷 | == 双手投掷 Double Throw == | ||
<div class="skill-image">[[File:Double Throw.png|left]]</div> | <div class="skill-image">[[File:Double Throw.png|left]]</div> | ||
<div class="skill-info"> | <div class="skill-info"> | ||
*<b>技能描述:</b> 允许你同时投掷两把不同的武器碰撞时会弹射至附近的敌人 | *<b>技能描述:</b> 允许你同时投掷两把不同的武器碰撞时会弹射至附近的敌人 | ||
*<b>需求等级:</b> 12 | *<b>需求等级:</b> 12 | ||
*<b>需求技能:</b> 双手挥击 | *<b>需求技能:</b> 双手挥击 Double Swing [1], 狂乱 Frenzy [6] | ||
</div> | </div> | ||
第371行: | 第371行: | ||
|} | |} | ||
<b>双手投掷 | <b>双手投掷 Double Throw 获得以下协同技能加成:</b> | ||
*双手挥击 | *双手挥击 Double Swing: +6% <b>伤害依等级</b> | ||
*狂乱 | *狂乱 Frenzy: +6% 伤害依等级 | ||
{| class="non-table mw-collapsible mw-collapsed" | {| class="non-table mw-collapsible mw-collapsed" | ||
第382行: | 第382行: | ||
* 最大跳跃次数从 5 次增加到 7 次 | * 最大跳跃次数从 5 次增加到 7 次 | ||
<b>赛季 6:</b> | <b>赛季 6:</b> | ||
* 双手投掷 | * 双手投掷 Double Throw 现在有 狂乱 Frenzy 作为 6% 的伤害协同 | ||
<b>赛季 5:</b> | <b>赛季 5:</b> | ||
* 双手投掷 | * 双手投掷 Double Throw 每级伤害从 6% 提高到 8% | ||
* 双手投掷 | * 双手投掷 Double Throw 每级协同伤害从 5% 提高到 6% | ||
<b>赛季 4:</b> | <b>赛季 4:</b> | ||
* 双手投掷 | * 双手投掷 Double Throw 最大弹跳从 8 次减少到 5 次 | ||
* 双手投掷 | * 双手投掷 Double Throw 移除初始命中奖励 | ||
* 双手投掷 | * 双手投掷 Double Throw 弹跳范围减少 25% | ||
<b>赛季 3:</b> | <b>赛季 3:</b> | ||
* 双手投掷 | * 双手投掷 Double Throw 每级伤害从 12% 降低到 6% | ||
* 双手投掷 | * 双手投掷 Double Throw 协同效果从 8% 降低至 5% | ||
* 双手投掷 | * 双手投掷 Double Throw 的起始伤害加成从 55% 降低到 45% | ||
* 双手投掷 | * 双手投掷 Double Throw 每级攻击准确率从 15% 降低到 10% | ||
* 双手投掷 | * 双手投掷 Double Throw 的基础攻击准确率从 175% 降低到 35% | ||
<b>赛季 2:</b> | <b>赛季 2:</b> | ||
* 现在可以在角色界面上正确显示它的伤害 | * 现在可以在角色界面上正确显示它的伤害 | ||
<b>赛季 1:</b> | <b>赛季 1:</b> | ||
* 先决条件改变 | * 先决条件改变 现在需要 狂乱 Fenzy 而不是 重击 Bash | ||
* 现在在目标之间反弹,3次反弹+每3级1次反弹,最多8次反弹 | * 现在在目标之间反弹,3次反弹+每3级1次反弹,最多8次反弹 | ||
* 不受穿刺影响 | * 不受穿刺影响 | ||
* 攻击准确率加成增加到每级 175% + 15% | * 攻击准确率加成增加到每级 175% + 15% 原来是 20% + 10% | ||
* 现在每级增加伤害 55% + 12% | * 现在每级增加伤害 55% + 12% | ||
* 法力消耗现在每级增加 | * 法力消耗现在每级增加 原来是 1 | ||
<b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Double_Throw 原版信息]</b> | <b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Double_Throw 原版信息]</b> | ||
|} | |} | ||
== 跳跃 | == 跳跃 Leap == | ||
<div class="skill-image">[[File:Leap.png|left]]</div> | <div class="skill-image">[[File:Leap.png|left]]</div> | ||
<div class="skill-info"> | <div class="skill-info"> | ||
*<b>技能描述:</b> 从危险之中跳离,或是跳入战斗之中 | *<b>技能描述:</b> 从危险之中跳离,或是跳入战斗之中 | ||
*<b>需求等级:</b> 12 | *<b>需求等级:</b> 12 | ||
*<b>需求技能:</b> 重击 | *<b>需求技能:</b> 重击 Bash [1], 击昏 Stun [6] | ||
</div> | </div> | ||
第438行: | 第438行: | ||
| | | | ||
<b>赛季 5:</b> | <b>赛季 5:</b> | ||
* 跳跃 | * 跳跃 Leap 法力消耗从 20 降低到 5 | ||
* 跳跃 | * 跳跃 Leap 范围收益递减缩放从 10-30 增加到 20-40 | ||
* 跳跃 | * 跳跃 Leap 飞行速度增加 33% | ||
<b>赛季 3:</b> | <b>赛季 3:</b> | ||
* 跳跃 | * 跳跃 Leap 现在以最大跳跃速度开始 | ||
* 跳跃 | * 跳跃 Leap 不再每升一级获得跳跃速度 | ||
* 跳跃 | * 跳跃 Leap 法力消耗从 8 增加到 20 | ||
<b>赛季 1:</b> | <b>赛季 1:</b> | ||
* 移动了在技能树中的位置, 现在需求等级 12 | * 移动了在技能树中的位置, 现在需求等级 12 以前是 6 | ||
* 先决条件从 0 增加到 2 | * 先决条件从 0 增加到 2 现在需要 重击 Bash,击昏 Stun | ||
* 跳跃距离增加 | * 跳跃距离增加 | ||
* 基础点增加跳跃的速度 | * 基础点增加跳跃的速度 | ||
* 击退半径现在只随着基础点增加到 10 码 | * 击退半径现在只随着基础点增加到 10 码 以前是每级 2.66 + 0.66 | ||
<b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Leap 原版信息]</b> | <b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Leap 原版信息]</b> | ||
|} | |} | ||
== 跳跃攻击 | == 跳跃攻击 Leap Attack == | ||
<div class="skill-image">[[File:Leap Attack.png|left]]</div> | <div class="skill-image">[[File:Leap Attack.png|left]]</div> | ||
<div class="skill-info"> | <div class="skill-info"> | ||
*<b>技能描述:</b> 跳向目标敌人发动迅捷的突袭,攻击落地范围内的所有敌人 | *<b>技能描述:</b> 跳向目标敌人发动迅捷的突袭,攻击落地范围内的所有敌人 | ||
*<b>需求等级:</b> 24 | *<b>需求等级:</b> 24 | ||
*<b>需求技能:</b> 重击 | *<b>需求技能:</b> 重击 Bash [1], 双手挥击 Double Swing [1], 击昏 Stun [6], 跳跃 Leap [12], 专心 Concentrate [12] | ||
</div> | </div> | ||
第476行: | 第476行: | ||
|} | |} | ||
<b>跳跃攻击 | <b>跳跃攻击 Leap Attack 获得以下协同技能加成:</b> | ||
*跳跃 | *跳跃 Leap: +8% 伤害依等级 | ||
*重击 | *重击 Bash: +8% 伤害依等级 | ||
{| class="non-table mw-collapsible mw-collapsed" | {| class="non-table mw-collapsible mw-collapsed" | ||
第490行: | 第490行: | ||
<b>赛季 7:</b> | <b>赛季 7:</b> | ||
* 协同效应从 10% 降低到 8% | * 协同效应从 10% 降低到 8% | ||
* 跳跃攻击 | * 跳跃攻击 Leap Attack 不再使用耐久度 | ||
* 跳跃攻击 | * 跳跃攻击 Leap Attack AOE 范围增加 | ||
<b>赛季 6:</b> | <b>赛季 6:</b> | ||
* 跳跃攻击 | * 跳跃攻击 Leap Attack 协同效应从 8% 增加到 10% | ||
* 跳跃攻击 | * 跳跃攻击 Leap Attack 基础增强伤害加成从 30% 提高到 80% | ||
* 跳跃攻击 | * 跳跃攻击 Leap Attack 每级增强伤害从 12% 提高到 15% | ||
<b>赛季 4:</b> | <b>赛季 4:</b> | ||
* 跳跃攻击 | * 跳跃攻击 Leap Attack 现在使用耐久度 | ||
* 跳跃攻击 | * 跳跃攻击 Leap Attack 现在对每个怪物造成伤害,而不是每次跳跃 | ||
* 跳跃攻击 | * 跳跃攻击 Leap Attack 协同效应从 6% 增加到 8% | ||
* 跳跃攻击 | * 跳跃攻击 Leap Attack 基础增强伤害加成从 10% 提高到 30% | ||
<b>赛季 3:</b> | <b>赛季 3:</b> | ||
* 先决条件改变 | * 先决条件改变 现在需要 双手挥击 Double Swing 而不是 狂乱 Frenzy | ||
* 跳跃攻击 | * 跳跃攻击 Leap Attack aoe 范围增加了大约16% | ||
* 跳跃攻击 | * 跳跃攻击 Leap Attack 现在以最大跳跃速度开始 | ||
* 跳跃攻击 | * 跳跃攻击 Leap Attack 不再每升一级获得跳跃速度 | ||
* 跳跃攻击 | * 跳跃攻击 Leap Attack 协同效应从 10% 降低到 6% | ||
* 跳跃攻击 | * 跳跃攻击 Leap Attack 每级伤害从 10% 提高到 12% | ||
<b>赛季 2:</b> | <b>赛季 2:</b> | ||
* 协同效应从 6% 增加到 10% | * 协同效应从 6% 增加到 10% | ||
<b>赛季 1:</b> | <b>赛季 1:</b> | ||
* 移动了在技能树中的位置,现在需求等级 24 | * 移动了在技能树中的位置,现在需求等级 24 以前是 18 | ||
* 先决条件从 1 增加到 5 | * 先决条件从 1 增加到 5 现在还需要 重击 Bash,击昏 Stun,专心 Concentrate,狂乱 Frenzy | ||
* 基础点增加跳跃的速度 | * 基础点增加跳跃的速度 | ||
* 现在对一个区域造成伤害,而不是攻击单个目标 | * 现在对一个区域造成伤害,而不是攻击单个目标 | ||
* 伤害加成现在是每级 +10% | * 伤害加成现在是每级 +10% 原来是每级 100% + 30% | ||
* 现在可以吸血了 | * 现在可以吸血了 | ||
* 不再使用攻击准确率 | * 不再使用攻击准确率 | ||
* 法力消耗现在开始降低并且每级增加 | * 法力消耗现在开始降低并且每级增加 之前是 9 | ||
* 现在有 重击 | * 现在有 重击 Bash 作为额外的协同 | ||
* 协同效应现在是 6% | * 协同效应现在是 6% 原来是 10% | ||
<b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Leap_Attack 原版信息]</b> | <b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Leap_Attack 原版信息]</b> | ||
|} | |} | ||
== 狂战士 | == 狂战士 Berserk == | ||
<div class="skill-image">[[File:Berserk.png|left]]</div> | <div class="skill-image">[[File:Berserk.png|left]]</div> | ||
<div class="skill-info"> | <div class="skill-info"> | ||
*<b>技能描述:</b> 一次强大而鲁莽的攻击,提高伤害和命中值,但会降低防御值和物理抗性,要求装备两把武器 | *<b>技能描述:</b> 一次强大而鲁莽的攻击,提高伤害和命中值,但会降低防御值和物理抗性,要求装备两把武器 | ||
*<b>需求等级:</b> 24 | *<b>需求等级:</b> 24 | ||
*<b>需求技能:</b> 双手挥击 | *<b>需求技能:</b> 双手挥击 Double Swing [1], 专心 Concentrate [12] | ||
</div> | </div> | ||
第553行: | 第553行: | ||
法力耗费: 4 | 法力耗费: 4 | ||
<b>狂战士 | <b>狂战士 Berserk 获得以下协同技能加成:</b> | ||
*嘲弄 | *嘲弄 Taunt: +12% 伤害依等级 | ||
*战斗本能 | *战斗本能 Combat Reflexes: +12% 伤害依等级 | ||
{| class="non-table mw-collapsible mw-collapsed" | {| class="non-table mw-collapsible mw-collapsed" | ||
第567行: | 第567行: | ||
* 敌人物理抵抗穿透上限从 -30% 提高到 -45% | * 敌人物理抵抗穿透上限从 -30% 提高到 -45% | ||
<b>赛季 5:</b> | <b>赛季 5:</b> | ||
* 狂战士 | * 狂战士 Berserk 现在上限为 30% 物理抗性穿透 | ||
* 狂战士 | * 狂战士 Berserk 每级物理抗性穿透从 2% 降低到 1% | ||
<b>赛季 4:</b> | <b>赛季 4:</b> | ||
* 狂战士 | * 狂战士 Berserk 从每级 10% 提高到 15% | ||
* 狂战士 | * 狂战士 Berserk 协同效应从 8% 增加到 10% | ||
* 狂战士 | * 狂战士 Berserk 现在不能被中断 | ||
* 狂战士 | * 狂战士 Berserk -野蛮人的物理负面增益上限从 30% 降低到 20% 这是一个增益 | ||
<b>赛季 3:</b> | <b>赛季 3:</b> | ||
* 先决条件改变 | * 先决条件改变 现在需要 双手挥击 Double Swing 而不是 狂乱 Frenzy | ||
* 狂战士 | * 狂战士 Berserk 现在使用 狂乱 Frenzy 动画并且需要两把武器 | ||
* 狂战士 | * 狂战士 Berserk 现在对溅射伤害施加物理抗性穿透修正 | ||
* 狂战士 | * 狂战士 Berserk 的每级攻击准确率从 12% 降低到 8% | ||
* 狂战士 | * 狂战士 Berserk 的起始攻击准确率从 240% 降低到 60% | ||
<b>赛季 1:</b> | <b>赛季 1:</b> | ||
* 移动了在技能树中的位置, 现在需求等级 24 | * 移动了在技能树中的位置, 现在需求等级 24 以前是 30 | ||
* 先决条件从 3 降低到 2 | * 先决条件从 3 降低到 2 不再需要 重击 Bash 或 击昏 Stun,现在需要 狂乱 Frenzy | ||
* 减少玩家的物理抗性而不是防御,持续时间现在总是0.5秒 | * 减少玩家的物理抗性而不是防御,持续时间现在总是0.5秒 | ||
* 攻击准确率加成现在是每级 240% + 12% | * 攻击准确率加成现在是每级 240% + 12% 原来是 100% + 15% | ||
* 现在造成物理伤害而不是魔法伤害,伤害加成现在是每级 +10% | * 现在造成物理伤害而不是魔法伤害,伤害加成现在是每级 +10% 原来是 +15% | ||
* 现在也穿透物理抗性 | * 现在也穿透物理抗性 | ||
* 协同效果从 狂嗥 | * 协同效果从 狂嗥 Howl 和 大叫 Shout 改为 嘲弄 Taunt 和 战斗本能 Combat Reflexes | ||
* 协同效应现在是 8% | * 协同效应现在是 8% 原来是 10% | ||
<b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Berserk 原版信息]</b> | <b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Berserk 原版信息]</b> | ||
|} | |} | ||
== 旋风 | == 旋风 Whirlwind == | ||
<div class="skill-image">[[File:Whirlwind.png|left]]</div> | <div class="skill-image">[[File:Whirlwind.png|left]]</div> | ||
<div class="skill-info"> | <div class="skill-info"> | ||
*<b>技能描述:</b> 旋转的死亡之舞,在你的面前切出一条路 | *<b>技能描述:</b> 旋转的死亡之舞,在你的面前切出一条路 | ||
*<b>需求等级:</b> 30 | *<b>需求等级:</b> 30 | ||
*<b>需求技能:</b> 双手挥击 | *<b>需求技能:</b> 双手挥击 Double Swing [1], 专心 Concentrate [12], 狂战士 Berserk [24] | ||
</div> | </div> | ||
第619行: | 第619行: | ||
使用单手武器时每 5 帧命中一次,使用双手武器时每 6 帧命中两次 | 使用单手武器时每 5 帧命中一次,使用双手武器时每 6 帧命中两次 | ||
'''注意:''' [[Chaos|混沌 | '''注意:''' [[Chaos|混沌 Chaos]] 符文之语赋予刺客这个技能的另一个版本 [[Blade Dance|刀锋之舞 Blade Dance]] | ||
{| class="non-table mw-collapsible mw-collapsed" | {| class="non-table mw-collapsible mw-collapsed" | ||
第626行: | 第626行: | ||
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<b>赛季 5:</b> | <b>赛季 5:</b> | ||
* 旋风 | * 旋风 Whirlwind 法力耗尽时不再尝试进行普通攻击 | ||
* 旋风 | * 旋风 Whirlwind 不再攻击的地面名称锁定,现在旋风将来回通过怪物 | ||
* 旋风 | * 旋风 Whirlwind 每级伤害从 5% 降低到 4% | ||
* 旋风 | * 旋风 Whirlwind 基础强化伤害加成从 35% 降低到 30% | ||
* 旋风 | * 旋风 Whirlwind 现在双持时攻击速度降低 20% 双持时 6 帧,而双手武器时为 5 帧 | ||
<b>赛季 4:</b> | <b>赛季 4:</b> | ||
* 当双持旋风时,现在每次攻击都挥舞两把武器 | * 当双持旋风时,现在每次攻击都挥舞两把武器 | ||
* 旋风 | * 旋风 Whirlwind 每级增强伤害从 4% 提高到 5% | ||
* 旋风 | * 旋风 Whirlwind 起始伤害和攻击加成增加 10% | ||
<b>赛季 3:</b> | <b>赛季 3:</b> | ||
* 先决条件改变 | * 先决条件改变 现在需要 双手挥击 Double Swing 而不是 狂乱 Frenzy | ||
* 旋风 | * 旋风 Whirlwind 基础攻击准确率从 240% 降低到 80% | ||
* 旋风 | * 旋风 Whirlwind 每级攻击准确率从 5% 提高到 6% | ||
<b>赛季 2:</b> | <b>赛季 2:</b> | ||
* 重做了近战溅射和使用过程效果,但现在攻击固定在 5 帧而不是 4 帧,现在每次攻击攻击一个目标而不是两个 | * 重做了近战溅射和使用过程效果,但现在攻击固定在 5 帧而不是 4 帧,现在每次攻击攻击一个目标而不是两个 现在对 AoE 范围清除更强了 | ||
** 澄清一下:旋风的效果和它在 LoD 中的效果一样,但是它决定命中检查的速度现在是每 5 帧一次 | ** 澄清一下:旋风的效果和它在 LoD 中的效果一样,但是它决定命中检查的速度现在是每 5 帧一次 使得 攻速IAS 对旋风无效。 对于双持旋风,前 5 帧检查将使用主武器攻击,之后每 5 帧用于攻击的武器将更换,因为“每次攻击一个目标”的变化。 这表明双持旋风将有很大的冗余,因为你一次只能用一种武器攻击。 | ||
* 1 级增强伤害加成由 +50% 降低至 +25% | * 1 级增强伤害加成由 +50% 降低至 +25% | ||
* 每级增强伤害加成从 +6% 降低到 +4% | * 每级增强伤害加成从 +6% 降低到 +4% | ||
<b>赛季 1:</b> | <b>赛季 1:</b> | ||
* 移动了在技能树中的位置 | * 移动了在技能树中的位置 | ||
* 先决条件从 5 个降低到 3 个 | * 先决条件从 5 个降低到 3 个 不再需要 重击 Bash, 击昏 Stun, 跳跃Leap, 跳跃攻击Leap Attack,现在需要 狂乱 Frenzy,狂战士 Berserk | ||
* 移动速度会随角色的 | * 移动速度会随角色的 FRW 跑速增加 | ||
* 现在缩放移速为每级 4% | * 现在缩放移速为每级 4% | ||
* 攻击准确率加成现在是 240% | * 攻击准确率加成现在是 240% 原来是 0% | ||
* 伤害加成从每级 -50% + 8% 增加到 50% + 6% | * 伤害加成从每级 -50% + 8% 增加到 50% + 6% | ||
* 不会对近战武器造成溅射伤害 | * 不会对近战武器造成溅射伤害 | ||
<b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Whirlwind 原版信息]</b> | <b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Whirlwind 原版信息]</b> | ||
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