Traps:修订间差异

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== 火焰爆震 (Fire Blast) ==
== 火焰爆震 Fire Blast ==
<div class="skill-image">[[File:Fire Blast.png|left]]</div>
<div class="skill-image">[[File:Fire Blast.png|left]]</div>
<div class="skill-info">
<div class="skill-info">
第37行: 第37行:
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<b>火焰爆震 (Fire Blast) 获得以下协同技能加成:</b>
<b>火焰爆震 Fire Blast 获得以下协同技能加成:</b>
*雷电网 (Shock Web): +15% 火焰伤害依等级
*雷电网 Shock Web: +15% 火焰伤害依等级
*电能守卫 (Charged Bolt Sentry): +15% 火焰伤害依等级
*电能守卫 Charged Bolt Sentry: +15% 火焰伤害依等级
*雷光守卫 (Lightning Sentry): +15% 火焰伤害依等级
*雷光守卫 Lightning Sentry: +15% 火焰伤害依等级
*雷霆守卫 (Chain Lightning Sentry): +15% 火焰伤害依等级
*雷霆守卫 Chain Lightning Sentry: +15% 火焰伤害依等级
*火焰复苏 (Wake of Fire): +15% 火焰伤害依等级
*火焰复苏 Wake of Fire: +15% 火焰伤害依等级
*复苏狱火 (Wake of Inferno): +15% 火焰伤害依等级
*复苏狱火 Wake of Inferno: +15% 火焰伤害依等级


{| class="non-table mw-collapsible mw-collapsed"
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第55行: 第55行:
* 协同效应从 12% 增加到 14%
* 协同效应从 12% 增加到 14%
<b>赛季 3:</b>
<b>赛季 3:</b>
*火焰爆震 (Fire Blast) 的协同效应从 9% 提高至 12%
*火焰爆震 Fire Blast 的协同效应从 9% 提高至 12%
<b>赛季 2:</b>
<b>赛季 2:</b>
* +% 元素伤害和 -% 元素抗性现在对陷阱生效
* +% 元素伤害和 -% 元素抗性现在对陷阱生效
第61行: 第61行:
* 现在每 4 个基础技能加点可以额外丢出一枚炸弹
* 现在每 4 个基础技能加点可以额外丢出一枚炸弹
* 单个炸弹的伤害降低
* 单个炸弹的伤害降低
* 初始法力耗费降低到 3 (此前为 4)
* 初始法力耗费降低到 3 此前为 4
* 协同技能 亡者守卫 (Death Sentry) 改为雷霆守卫 (Chain Lightning Sentry)
* 协同技能 亡者守卫 Death Sentry 改为雷霆守卫 Chain Lightning Sentry
<b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Fire_Blast 原版信息]</b>
<b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Fire_Blast 原版信息]</b>
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== 雷电网 (Shock Web) ==
== 雷电网 Shock Web ==
<div class="skill-image">[[File:Shock Web.png|left]]</div>
<div class="skill-image">[[File:Shock Web.png|left]]</div>
<div class="skill-info">
<div class="skill-info">
*<b>技能描述:</b> 掷出一幅以雷电构成的网,电击你的敌人
*<b>技能描述:</b> 掷出一幅以雷电构成的网,电击你的敌人
*<b>需求等级:</b> 6
*<b>需求等级:</b> 6
*<b>需求技能:</b> 火焰爆震 (Fire Blast) [1]
*<b>需求技能:</b> 火焰爆震 Fire Blast [1]
</div>
</div>


第94行: 第94行:
冷却: 1 秒
冷却: 1 秒


<b>雷电网 (Shock Web) 获得以下协同技能加成:</b>
<b>雷电网 Shock Web 获得以下协同技能加成:</b>
*电能守卫 (Charged Bolt Sentry): +15% 闪电伤害依等级
*电能守卫 Charged Bolt Sentry: +15% 闪电伤害依等级
*火焰复苏 (Wake of Fire): +15% 闪电伤害依等级
*火焰复苏 Wake of Fire: +15% 闪电伤害依等级
*雷霆守卫 (Chain Lightning Sentry): +15% 闪电伤害依等级
*雷霆守卫 Chain Lightning Sentry: +15% 闪电伤害依等级
*火焰爆震 (Fire Blast): +15% 闪电伤害依等级
*火焰爆震 Fire Blast: +15% 闪电伤害依等级
*雷光守卫 (Lightning Sentry): +15% 闪电伤害依等级
*雷光守卫 Lightning Sentry: +15% 闪电伤害依等级
*复苏狱火 (Wake of Inferno): +15% 闪电伤害依等级
*复苏狱火 Wake of Inferno: +15% 闪电伤害依等级


{| class="non-table mw-collapsible mw-collapsed"
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第108行: 第108行:
<b>赛季 9:</b>
<b>赛季 9:</b>
* 协同效应从 14% 增加到 15%
* 协同效应从 14% 增加到 15%
* 亡者守卫 (Death Sentry) 替换为 火焰爆震 (Fire Blast)
* 亡者守卫 Death Sentry 替换为 火焰爆震 Fire Blast
<b>赛季 7:</b>
<b>赛季 7:</b>
* 协同效应从 12% 增加到 14%
* 协同效应从 12% 增加到 14%
<b>赛季 5:</b>
<b>赛季 5:</b>
* <b>雷电网 (</b>Shock web) 等级 8-16 缩放伤害从 1-8 增加到 1-10
* <b>雷电网</b> Shock web 等级 8-16 缩放伤害从 1-8 增加到 1-10
* <b>雷电网 (</b>Shock web) 等级 16-22 缩放伤害从 1-14 增加到 1-16
* <b>雷电网</b> Shock web 等级 16-22 缩放伤害从 1-14 增加到 1-16
* <b>雷电网 (</b>Shock web) 等级 22-28 缩放伤害从 1-20 增加到 1-22
* <b>雷电网</b> Shock web 等级 22-28 缩放伤害从 1-20 增加到 1-22
* <b>雷电网 (</b>Shock web) 等级 28+ 缩放伤害从 1-26 增加到 1-28
* <b>雷电网</b> Shock web 等级 28+ 缩放伤害从 1-26 增加到 1-28
<b>赛季 4:</b>
<b>赛季 4:</b>
* <b>雷电网 (</b>Shock web) 的 火焰爆震 (Fire Blast) 协同替换为 雷霆守卫 (Chain Lightning Sentry)
* <b>雷电网</b> Shock web 的 火焰爆震 Fire Blast 协同替换为 雷霆守卫 Chain Lightning Sentry
<b>赛季 3:</b>
<b>赛季 3:</b>
* <b>雷电网 (</b>Shock web) 协同效应从 10% 增加到 12%
* <b>雷电网</b> Shock web 协同效应从 10% 增加到 12%
<b>赛季 2:</b>
<b>赛季 2:</b>
* 陷阱现在获得 +% 和 -% 元素加成
* 陷阱现在获得 +% 和 -% 元素加成
<b>赛季 1:</b>
<b>赛季 1:</b>
* 移除下一击延迟 (NHD)
* 移除下一击延迟 NHD
* 增加放置速度
* 增加放置速度
* 伤害增加
* 伤害增加
* 现在每升三级获得1个额外的电网
* 现在每升三级获得1个额外的电网
* 火焰爆震 (Fire Blast) 的协同效果改为闪电伤害 (之前是每升三级 +1 电网)
* 火焰爆震 Fire Blast 的协同效果改为闪电伤害 之前是每升三级 +1 电网
* 现在也有火焰复苏 (Wake of Fire) 和复苏狱火 (Wake of Inferno) 作为协同效果
* 现在也有火焰复苏 Wake of Fire 和复苏狱火 Wake of Inferno 作为协同效果
* 协同效应现在是 10% (之前是 11%)
* 协同效应现在是 10% 之前是 11%
<b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Shock_Web 原版信息]</b>
<b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Shock_Web 原版信息]</b>
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== 刃之守卫 (Blade Sentinel) ==
== 刃之守卫 Blade Sentinel ==
<div class="skill-image">[[File:Blade Sentinel.png|left]]</div>
<div class="skill-image">[[File:Blade Sentinel.png|left]]</div>
<div class="skill-info">
<div class="skill-info">
第159行: 第159行:
+3/4 武器伤害
+3/4 武器伤害


当改变方向时释放一个范围爆发 (每12帧不能超过一次)
当改变方向时释放一个范围爆发 每12帧不能超过一次


<b>刃之守卫 (Blade Sentinel) 获得以下协同技能加成:</b>
<b>刃之守卫 Blade Sentinel 获得以下协同技能加成:</b>
*刃之怒 (Blade Fury): +12% 伤害依等级
*刃之怒 Blade Fury: +12% 伤害依等级
*刀刃之盾 (Blade Shield): +12% 伤害依等级
*刀刃之盾 Blade Shield: +12% 伤害依等级


{| class="non-table mw-collapsible mw-collapsed"
{| class="non-table mw-collapsible mw-collapsed"
第173行: 第173行:
<b>赛季 8:</b>
<b>赛季 8:</b>
* 协同效应从 10% 增加到 12%
* 协同效应从 10% 增加到 12%
* 刃之守卫 (Blade Sentinel) 现在当改变方向时释放一个范围爆发 (每 12 帧不能超过一次)
* 刃之守卫 Blade Sentinel 现在当改变方向时释放一个范围爆发 每 12 帧不能超过一次
* 刃之守卫 (Blade Sentinel) 现在有额外技能点缩放 (AR) 攻击准确率 加成
* 刃之守卫 Blade Sentinel 现在有额外技能点缩放 AR 攻击准确率 加成
<b>赛季 7:</b>
<b>赛季 7:</b>
* 协同效应从 9% 增加到 10%
* 协同效应从 9% 增加到 10%
<b>赛季 6:</b>
<b>赛季 6:</b>
* 刃之守卫 (Blade Sentinel) 的协同技能加成系数从 8% 提升至 9%
* 刃之守卫 Blade Sentinel 的协同技能加成系数从 8% 提升至 9%
<b>赛季 5:</b>
<b>赛季 5:</b>
* 刃之守卫 (Blade Sentinel) 的协同技能加成系数从 12% 降低至 8%
* 刃之守卫 Blade Sentinel 的协同技能加成系数从 12% 降低至 8%
*刃之守卫 (Blade Sentinel) 的基础法力消耗从 7 降低至 3.5
*刃之守卫 Blade Sentinel 的基础法力消耗从 7 降低至 3.5
* 刃之守卫 (Blade Sentinel) 现在从以前的 15 帧改为每 5 帧生效1次
* 刃之守卫 Blade Sentinel 现在从以前的 15 帧改为每 5 帧生效1次
* 刃之守卫 (Blade Sentinel) 现总是向你的鼠标方向移动且不再被怪物阻挡路径
* 刃之守卫 Blade Sentinel 现总是向你的鼠标方向移动且不再被怪物阻挡路径
<b>赛季 4:</b>
<b>赛季 4:</b>
* 刃之守卫 (Blade Sentinel) 的协同技能加成系数从 10% 提升至 12%
* 刃之守卫 Blade Sentinel 的协同技能加成系数从 10% 提升至 12%
* 刃之守卫 (Blade Sentinel) 等级 22-28 的基础伤害成长从 5-5 提升至 6-6
* 刃之守卫 Blade Sentinel 等级 22-28 的基础伤害成长从 5-5 提升至 6-6
* 刃之守卫 (Blade Sentinel) 等级 28+ 的基础伤害成长从 6-6 提升至 8-8
* 刃之守卫 Blade Sentinel 等级 28+ 的基础伤害成长从 6-6 提升至 8-8
* 刃之守卫 (Blade Sentinel) 现在可以像其他陷阱一样,以一半的效率从穿透抗性中获益 (-% 敌方抗性)
* 刃之守卫 Blade Sentinel 现在可以像其他陷阱一样,以一半的效率从穿透抗性中获益 -% 敌方抗性
<b>赛季 2:</b>
<b>赛季 2:</b>
* 协同技能加成系数从 6% 提升至 10%
* 协同技能加成系数从 6% 提升至 10%
第198行: 第198行:
* 技能的附加伤害降低, 技能的伤害成长在高等级时略有改善
* 技能的附加伤害降低, 技能的伤害成长在高等级时略有改善
* 附加的武器伤害从 3/8 降低至 1/4
* 附加的武器伤害从 3/8 降低至 1/4
* 增加 刃之怒 (Blade Fury) 和 刀刃之盾 (Blade Shield) 作为协同技能分别提供 6% 每等级的伤害加成
* 增加 刃之怒 Blade Fury 和 刀刃之盾 Blade Shield 作为协同技能分别提供 6% 每等级的伤害加成
<b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Blade_Sentinel 原版信息]</b>
<b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Blade_Sentinel 原版信息]</b>
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== 电能守卫 (Charged Bolt Sentry) ==
== 电能守卫 Charged Bolt Sentry ==
<div class="skill-image">[[File:Charged Bolt Sentry.png|left]]</div>
<div class="skill-image">[[File:Charged Bolt Sentry.png|left]]</div>
<div class="skill-info">
<div class="skill-info">
*<b>技能描述:</b> 布下一个发出充能弹的陷阱,电击接近或想通过的敌人
*<b>技能描述:</b> 布下一个发出充能弹的陷阱,电击接近或想通过的敌人
*<b>需求等级:</b> 12
*<b>需求等级:</b> 12
*<b>需求技能:</b>火焰爆震 (Fire Blast) [1], 雷电网 (Shock Web) [6]
*<b>需求技能:</b>火焰爆震 Fire Blast [1], 雷电网 Shock Web [6]
</div>
</div>


第231行: 第231行:
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<b>电能守卫 (Charged Bolt Sentry) 获得以下协同技能加成:</b>
<b>电能守卫 Charged Bolt Sentry 获得以下协同技能加成:</b>
*火焰爆震 (Fire Blast): +8% 闪电伤害依等级
*火焰爆震 Fire Blast: +8% 闪电伤害依等级
*雷光守卫 (Lightning Sentry): +8% 闪电伤害依等级
*雷光守卫 Lightning Sentry: +8% 闪电伤害依等级
*雷霆守卫 (Chain Lightning Sentry): +8% 闪电伤害依等级
*雷霆守卫 Chain Lightning Sentry: +8% 闪电伤害依等级


{| class="non-table mw-collapsible mw-collapsed"
{| class="non-table mw-collapsible mw-collapsed"
第243行: 第243行:
* 守卫现在的显示类似于其他召唤物
* 守卫现在的显示类似于其他召唤物
<b>赛季 6:</b>
<b>赛季 6:</b>
* 电能守卫 (Charged Bolt Sentry) 现在从每3级 改为 每4级释放一道额外的闪电
* 电能守卫 Charged Bolt Sentry 现在从每3级 改为 每4级释放一道额外的闪电
* 电能守卫 (Charged Bolt Sentry) 等级 1-8 每等级缩放伤害从 0-7 增加到 0-10
* 电能守卫 Charged Bolt Sentry 等级 1-8 每等级缩放伤害从 0-7 增加到 0-10
* 电能守卫 (Charged Bolt Sentry) 等级 8-16每等级缩放伤害从 0-10 增加到 0-11
* 电能守卫 Charged Bolt Sentry 等级 8-16每等级缩放伤害从 0-10 增加到 0-11
* 电能守卫 (Charged Bolt Sentry) 等级 16-22 每等级缩放伤害从 0-13减少为 0-12
* 电能守卫 Charged Bolt Sentry 等级 16-22 每等级缩放伤害从 0-13减少为 0-12
* 电能守卫 (Charged Bolt Sentry) 等级 22-28 每等级缩放伤害从 0-16 减少为 0-13
* 电能守卫 Charged Bolt Sentry 等级 22-28 每等级缩放伤害从 0-16 减少为 0-13
* 电能守卫 (Charged Bolt Sentry) 等级 28+ 每等级缩放伤害从 0-19 减少为 0-14
* 电能守卫 Charged Bolt Sentry 等级 28+ 每等级缩放伤害从 0-19 减少为 0-14
<b>赛季 5:</b>
<b>赛季 5:</b>
* 守卫陷阱不再受益于抗性穿透 (他们仍然受益于 +% 元素伤害)
* 守卫陷阱不再受益于抗性穿透 他们仍然受益于 +% 元素伤害
* 电能守卫 (Charged Bolt Sentry) 亡者守卫 (Death Sentry) 协同被移除
* 电能守卫 Charged Bolt Sentry 亡者守卫 Death Sentry 协同被移除
* 电能守卫 (Charged Bolt Sentry) 协同效应从 6% 增加到 8%
* 电能守卫 Charged Bolt Sentry 协同效应从 6% 增加到 8%
* 电能守卫 (Charged Bolt Sentry) 雷电网 (Shock Web) 协同移除
* 电能守卫 Charged Bolt Sentry 雷电网 Shock Web 协同移除
* 电能守卫 (Charged Bolt Sentry) 现在有 火焰爆震 (Fire Blast) 作为协同
* 电能守卫 Charged Bolt Sentry 现在有 火焰爆震 Fire Blast 作为协同
* 电能守卫 (Charged Bolt Sentry) 基础法力消耗从 6 降低到 4
* 电能守卫 Charged Bolt Sentry 基础法力消耗从 6 降低到 4
* 电能守卫 (Charged Bolt Sentry) 法力消耗现在每级增加 0.25
* 电能守卫 Charged Bolt Sentry 法力消耗现在每级增加 0.25
* 电能守卫 (Charged Bolt Sentry) 等级 8-16 缩放伤害从 0-9 增加到 0-10
* 电能守卫 Charged Bolt Sentry 等级 8-16 缩放伤害从 0-9 增加到 0-10
* 电能守卫 (Charged Bolt Sentry) 等级 16-22 缩放伤害从 0-12 增加到 0-13
* 电能守卫 Charged Bolt Sentry 等级 16-22 缩放伤害从 0-12 增加到 0-13
* 电能守卫 (Charged Bolt Sentry) 等级 22-28 缩放伤害从 0-14 增加到 0-16
* 电能守卫 Charged Bolt Sentry 等级 22-28 缩放伤害从 0-14 增加到 0-16
* 电能守卫 (Charged Bolt Sentry) 等级 28+ 缩放伤害从 0-16 增加到 0-19
* 电能守卫 Charged Bolt Sentry 等级 28+ 缩放伤害从 0-16 增加到 0-19
<b>赛季 4:</b>
<b>赛季 4:</b>
* 协同从 火焰爆震 (Fire Blast) 替换为 雷电网 (Shock Web)
* 协同从 火焰爆震 Fire Blast 替换为 雷电网 Shock Web
* 电能守卫 (Charged Bolt Sentry) 的 雷光守卫 (Lightning Sentry) 和 雷霆守卫 (chain lightning sentry) 协同效果从 4% 提高到 6%
* 电能守卫 Charged Bolt Sentry 的 雷光守卫 Lightning Sentry 和 雷霆守卫 chain lightning sentry 协同效果从 4% 提高到 6%
* 电能守卫 (Charged Bolt Sentry) 的 亡者守卫 (Death Sentry) 和 雷电网 (Shock Web) 协同效应从 7% 降低到 6%
* 电能守卫 Charged Bolt Sentry 的 亡者守卫 Death Sentry 和 雷电网 Shock Web 协同效应从 7% 降低到 6%
<b>赛季 2:</b>
<b>赛季 2:</b>
* 陷阱现在获得 +% 和 -% 元素加成
* 陷阱现在获得 +% 和 -% 元素加成
第271行: 第271行:
* 法力耗费减少
* 法力耗费减少
* 现在每升三级+1道闪电
* 现在每升三级+1道闪电
* 移除 雷电网 (Shock Web) (每三级+1发) 和 雷光守卫 (Lightning Sentry) (每四级+1发) 的协同效果
* 移除 雷电网 Shock Web 每三级+1发 和 雷光守卫 Lightning Sentry 每四级+1发 的协同效果
* 现在也有 雷霆守卫 (Chain Lightning Sentry) 作为协同
* 现在也有 雷霆守卫 Chain Lightning Sentry 作为协同
* 协同效果现在是 7%/7%/4%/4% (之前是6%)
* 协同效果现在是 7%/7%/4%/4% 之前是6%
<b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Charged_Bolt_Sentry 原版信息]</b>
<b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Charged_Bolt_Sentry 原版信息]</b>
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== 火焰复苏 (Wake of Fire) ==
== 火焰复苏 Wake of Fire ==
<div class="skill-image">[[File:Wake of Fire.png|left]]</div>
<div class="skill-image">[[File:Wake of Fire.png|left]]</div>
<div class="skill-info">
<div class="skill-info">
*<b>技能描述:</b> 布下一个发出火焰波浪的陷阱
*<b>技能描述:</b> 布下一个发出火焰波浪的陷阱
*<b>需求等级:</b> 12
*<b>需求等级:</b> 12
*<b>需求技能:</b> 火焰爆震 (Fire Blast) [1]
*<b>需求技能:</b> 火焰爆震 Fire Blast [1]
</div>
</div>


第301行: 第301行:
射击 5 次
射击 5 次


<b>火焰复苏 (Wake of Fire) 获得以下协同技能加成:</b>
<b>火焰复苏 Wake of Fire  获得以下协同技能加成:</b>
*火焰爆震 (Fire Blast): +8% 火焰伤害依等级
*火焰爆震 Fire Blast: +8% 火焰伤害依等级
*复苏狱火 (Wake of Inferno): +8% 火焰伤害依等级
*复苏狱火 Wake of Inferno: +8% 火焰伤害依等级


{| class="non-table mw-collapsible mw-collapsed"
{| class="non-table mw-collapsible mw-collapsed"
第312行: 第312行:
* 守卫现在将显示类似于其他召唤物
* 守卫现在将显示类似于其他召唤物
<b>赛季 6:</b>
<b>赛季 6:</b>
* 火焰复苏 (Wake of fire) 28+ 每级缩放伤害从 31-36 降低到 26-31
* 火焰复苏 Wake of fire 28+ 每级缩放伤害从 31-36 降低到 26-31
<b>赛季 5:</b>
<b>赛季 5:</b>
* 守卫陷阱不再受益于抗性穿透 (他们仍然受益于 +% 元素伤害)
* 守卫陷阱不再受益于抗性穿透 他们仍然受益于 +% 元素伤害
* 火焰复苏 (Wake of fire) 范围增加 17.5%
* 火焰复苏 Wake of fire 范围增加 17.5%
* 火焰复苏 (Wake of fire) 发射 8 次火焰减少到 5
* 火焰复苏 Wake of fire 发射 8 次火焰减少到 5
* 火焰复苏 (Wake of fire) 守卫的基础法力消耗从 8 降低到 5
* 火焰复苏 Wake of fire 守卫的基础法力消耗从 8 降低到 5
* 火焰复苏 (Wake of fire) 守卫的法力消耗现在每级增加 0.25
* 火焰复苏 Wake of fire 守卫的法力消耗现在每级增加 0.25
* 火焰复苏 (Wake of fire) 等级 16-22 缩放伤害从 12-16 提高到 13-16
* 火焰复苏 Wake of fire 等级 16-22 缩放伤害从 12-16 提高到 13-16
* 火焰复苏 (Wake of fire) 等级 22-28 缩放伤害从 20-24 提高到 22-26
* 火焰复苏 Wake of fire 等级 22-28 缩放伤害从 20-24 提高到 22-26
* 火焰复苏 (Wake of fire) 等级 28+ 缩放伤害从 28-32 提高到 31-36
* 火焰复苏 Wake of fire 等级 28+ 缩放伤害从 28-32 提高到 31-36
<b>赛季 3:</b>
<b>赛季 3:</b>
* 火焰复苏 (Wake of fire) 的每级增加 2 范围移除
* 火焰复苏 Wake of fire 的每级增加 2 范围移除
* 火焰复苏 (Wake of fire) 的基础范围从 25 增加到 35
* 火焰复苏 Wake of fire 的基础范围从 25 增加到 35
<b>赛季 2:</b>
<b>赛季 2:</b>
* 陷阱现在获得 +% 和 -% 元素加成
* 陷阱现在获得 +% 和 -% 元素加成
第337行: 第337行:
* 喷射 8 次而不是 5 次
* 喷射 8 次而不是 5 次
* 伤害增强
* 伤害增强
* 法力消耗降至 7 点 (之前是 13)
* 法力消耗降至 7 点 之前是 13
* 协同效应现在是 10% (之前是 8%)
* 协同效应现在是 10% 之前是 8%
<b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Wake_of_Fire 原版信息]</b>
<b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Wake_of_Fire 原版信息]</b>
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== 刃之怒 (Blade Fury) ==
== 刃之怒 Blade Fury ==
<div class="skill-image">[[File:Blade Fury.png|left]]</div>
<div class="skill-image">[[File:Blade Fury.png|left]]</div>
<div class="skill-info">
<div class="skill-info">
*<b>技能描述:</b> 连续掷出旋转的刀刃,对敌人造成伤害
*<b>技能描述:</b> 连续掷出旋转的刀刃,对敌人造成伤害
*<b>需求等级</b> 18
*<b>需求等级</b> 18
*<b>需求技能:</b> 刃之守卫 (Blade Sentinel) [6]
*<b>需求技能:</b> 刃之守卫 Blade Sentinel [6]
</div>
</div>


第373行: 第373行:
启动时间: 3 帧
启动时间: 3 帧


<b>刃之怒 (Blade Fury) 获得以下协同技能加成:</b>
<b>刃之怒 Blade Fury 获得以下协同技能加成:</b>
*刃之守卫 (Blade Sentinel): +10% 伤害依等级
*刃之守卫 Blade Sentinel: +10% 伤害依等级
*刀刃之盾 (Blade Shield): +10% 伤害依等级
*刀刃之盾 Blade Shield: +10% 伤害依等级


{| class="non-table mw-collapsible mw-collapsed"
{| class="non-table mw-collapsible mw-collapsed"
第386行: 第386行:
* 协同效应从 7% 增加到 10%
* 协同效应从 7% 增加到 10%
<b>赛季 6:</b>
<b>赛季 6:</b>
* 刃之怒 (Blade Furys) 投掷物射速增加 26%
* 刃之怒 Blade Furys 投掷物射速增加 26%
* 刃之怒 (Blade Furys) 协同效应从 6% 增加到 7%
* 刃之怒 Blade Furys 协同效应从 6% 增加到 7%
<b>赛季 5:</b>
<b>赛季 5:</b>
* 刃之怒 (Blade Furys) 现在与墙壁碰撞时分裂成多个投掷物
* 刃之怒 Blade Furys 现在与墙壁碰撞时分裂成多个投掷物
* 刃之怒 (Blade Furys) 协同效应从 8% 降低到 6%
* 刃之怒 Blade Furys 协同效应从 8% 降低到 6%
<b>赛季 4:</b>
<b>赛季 4:</b>
* 刃之怒 (Blade Furys) 伤害协同从 4% 提高到 8%
* 刃之怒 Blade Furys 伤害协同从 4% 提高到 8%
<b>赛季 3:</b>
<b>赛季 3:</b>
* 刃之怒 (Blade Furys) 基础攻击准确率从 120% 降低到 60%
* 刃之怒 Blade Furys 基础攻击准确率从 120% 降低到 60%
* 刃之怒 (Blade Furys) 每级攻击准确率从 20% 降低到 12%
* 刃之怒 Blade Furys 每级攻击准确率从 20% 降低到 12%
* 刃之怒 (Blade Furys) 现在造成 1/2 的武器伤害而不是 3/4
* 刃之怒 Blade Furys 现在造成 1/2 的武器伤害而不是 3/4
* 刃之怒 (Blade Furys) 等级 8-16 缩放伤害从 2-2 增加到 2-3
* 刃之怒 Blade Furys 等级 8-16 缩放伤害从 2-2 增加到 2-3
* 刃之怒 (Blade Furys) 等级 16-22 缩放伤害从  3-3 增加到 3-4
* 刃之怒 Blade Furys 等级 16-22 缩放伤害从  3-3 增加到 3-4
* 刃之怒 (Blade Furys) 等级 22-28 缩放伤害从  3-3 增加到 4-5
* 刃之怒 Blade Furys 等级 22-28 缩放伤害从  3-3 增加到 4-5
* 刃之怒 (Blade Furys) 等级 22-28 缩放伤害从  4-4 增加到 5-6
* 刃之怒 Blade Furys 等级 22-28 缩放伤害从  4-4 增加到 5-6
<b>赛季 2:</b>
<b>赛季 2:</b>
* 武器伤害从 100% 降低到 3/4
* 武器伤害从 100% 降低到 3/4
* 减少物理伤害
* 减少物理伤害
<b>赛季 1:</b>
<b>赛季 1:</b>
* 先决条件从 3 降低到 1 (不再需要 火焰爆震(Fire Blast),火焰复苏(Wake of Fire))
* 先决条件从 3 降低到 1 不再需要 火焰爆震Fire Blast,火焰复苏Wake of Fire
* 增加穿透
* 增加穿透
* 攻击触发时间现在受攻击速度影响
* 攻击触发时间现在受攻击速度影响
第412行: 第412行:
* 伤害减少
* 伤害减少
* 现在每级增加 120% + 20% 的攻击准确率加成
* 现在每级增加 120% + 20% 的攻击准确率加成
* 增加了 刃之守卫 (Blade Sentinel) & 刀刃之盾 (Blade Shield) 4% 的协同效果
* 增加了 刃之守卫 Blade Sentinel & 刀刃之盾 Blade Shield 4% 的协同效果
<b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Blade_Fury 原版信息]</b>
<b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Blade_Fury 原版信息]</b>
|}
|}


== 刀刃之盾 (Blade Shield) ==
== 刀刃之盾 Blade Shield ==
<div class="skill-image">[[File:Blade Shield.png|left]]</div>
<div class="skill-image">[[File:Blade Shield.png|left]]</div>
<div class="skill-info">
<div class="skill-info">
*<b>技能描述:</b> 旋转不停的守护刀刃,把附近的敌人切成碎片
*<b>技能描述:</b> 旋转不停的守护刀刃,把附近的敌人切成碎片
*<b>需求等级:</b> 24
*<b>需求等级:</b> 24
*<b>需求技能:</b> 刃之守卫 (Blade Sentinel) [6], 刃之怒 (Blade Fury) [18]
*<b>需求技能:</b> 刃之守卫 Blade Sentinel [6], 刃之怒 Blade Fury [18]
</div>
</div>


第437行: 第437行:
|40||55||70||85||100||115||130||145||160||175||190||205||220||235||250||265||280||295||310||325||340||355||370||385||400||415||430||445||460||475||490||505||520||535||550||565||580||595||610||625||640||655||670||685||700||715||730||745||760||775||790||805||820||835||850||865||880||895||910||925
|40||55||70||85||100||115||130||145||160||175||190||205||220||235||250||265||280||295||310||325||340||355||370||385||400||415||430||445||460||475||490||505||520||535||550||565||580||595||610||625||640||655||670||685||700||715||730||745||760||775||790||805||820||835||850||865||880||895||910||925
|-
|-
! scope="row" style="white-space:nowrap" | 持续时间(秒)
! scope="row" style="white-space:nowrap" | 持续时间秒
|300||305||310||315||320||325||330||335||340||345||350||355||360||365||370||375||380||385||390||395||400||405||410||415||420||425||430||435||440||445||450||455||460||465||470||475||480||485||490||495||500||505||510||515||520||525||530||535||540||545||550||555||560||565||570||575||580||585||590||595
|300||305||310||315||320||325||330||335||340||345||350||355||360||365||370||375||380||385||390||395||400||405||410||415||420||425||430||435||440||445||450||455||460||465||470||475||480||485||490||495||500||505||510||515||520||525||530||535||540||545||550||555||560||565||570||575||580||585||590||595
|-
|-
第447行: 第447行:
! scope="col" | 0 !! scope="col" | 1 !! scope="col" | 2 !! scope="col" | 3 !! scope="col" | 4 !! scope="col" | 5 !! scope="col" | 6 !! scope="col" | 7 !! scope="col" | 8 !! scope="col" | 9 !! scope="col" | 10 !! scope="col" | 11 !! scope="col" | 12 !! scope="col" | 13 !! scope="col" | 14 !! scope="col" | 15 !! scope="col" | 16 !! scope="col" | 17 !! scope="col" | 18 !! scope="col" | 19 !! scope="col" | 20
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|-
|-
! scope="row" | 伤害间隔(秒)
! scope="row" | 伤害间隔秒
|0.8||0.8||0.76||0.76||0.72||0.72||0.68||0.68||0.64||0.64||0.6||0.6||0.56||0.56||0.52||0.52||0.48||0.48||0.44||0.44||0.4
|0.8||0.8||0.76||0.76||0.72||0.72||0.68||0.68||0.64||0.64||0.6||0.6||0.56||0.56||0.52||0.52||0.48||0.48||0.44||0.44||0.4
|}
|}
第453行: 第453行:
+1/4 武器伤害
+1/4 武器伤害


<b>刀刃之盾(Blade Shield)获得以下协同技能加成:</b>
<b>刀刃之盾Blade Shield获得以下协同技能加成:</b>
*刃之守卫(Blade Sentinel): +10% 伤害依等级
*刃之守卫Blade Sentinel: +10% 伤害依等级
*刃之怒(Blade Fury): +10% 伤害依等级
*刃之怒Blade Fury: +10% 伤害依等级


{| class="non-table mw-collapsible mw-collapsed"
{| class="non-table mw-collapsible mw-collapsed"
第464行: 第464行:
* 不再消耗耐久度
* 不再消耗耐久度
* 半径不再受武器范围限制
* 半径不再受武器范围限制
* 改变了 刀刃之盾 (Blade Shield) 的帧延迟,以基础技能点为比例。现在从 20 帧延迟开始,并在 20 级缩小到 10 帧延迟 (之前是所有等级都为12帧)
* 改变了 刀刃之盾 Blade Shield 的帧延迟,以基础技能点为比例。现在从 20 帧延迟开始,并在 20 级缩小到 10 帧延迟 之前是所有等级都为12帧
* 现在有一个攻击准确率检查
* 现在有一个攻击准确率检查
* 现在有 40% 的攻击准确率基础
* 现在有 40% 的攻击准确率基础
第471行: 第471行:
** 现在可以应用以下效果
** 现在可以应用以下效果
*** 攻击时有几率施放
*** 攻击时有几率施放
*** 压碎性打击 (CB)
*** 压碎性打击 CB
*** 开放伤口 (OW)
*** 开放伤口 OW
*** 击杀后获得生命 (LEK)
*** 击杀后获得生命 LEK
*** 击杀后获得法力 (MEK)
*** 击杀后获得法力 MEK
** 不应用以下效果 (它们通常由击中目标时应用)
** 不应用以下效果 它们通常由击中目标时应用
*** 减速
*** 减速
*** 冻结目标
*** 冻结目标
第484行: 第484行:
* 协同效应从 8% 增加到 10%
* 协同效应从 8% 增加到 10%
<b>赛季 5:</b>
<b>赛季 5:</b>
* 刀刃之盾 (Blade Shield) 现在每等级额外增加5秒持续时间
* 刀刃之盾 Blade Shield 现在每等级额外增加5秒持续时间
* 刀刃之盾 (Blade Shield) 现在也受到远程双吸惩罚 (双吸效果降低 50%)
* 刀刃之盾 Blade Shield 现在也受到远程双吸惩罚 双吸效果降低 50%
<b>赛季 4:</b>
<b>赛季 4:</b>
* 刀刃之盾 (Blade Sentinel) 和刃之怒 (Blade Fury) 现在作为协同技能分别提供每级8%的伤害加成
* 刀刃之盾 Blade Sentinel 和刃之怒 Blade Fury 现在作为协同技能分别提供每级8%的伤害加成
* 刀刃之盾 (Blade Shield) 现在只享受 1/4 武器伤害加成而非此前的 3/4
* 刀刃之盾 Blade Shield 现在只享受 1/4 武器伤害加成而非此前的 3/4
* 刀刃之盾 (Blade Shield) 的的伤害成长从 5-5 / 6-6 / 7-7 / 7-7 / 7-7 改为 5-5 / 7-7 / 10-10 / 13-13 / 16-16
* 刀刃之盾 Blade Shield 的的伤害成长从 5-5 / 6-6 / 7-7 / 7-7 / 7-7 改为 5-5 / 7-7 / 10-10 / 13-13 / 16-16
<b>赛季 3:</b>
<b>赛季 3:</b>
* 刀刃之盾 (Blade Shield) 现在必定命中
* 刀刃之盾 Blade Shield 现在必定命中
* 刀刃之盾 (Blade Shield) 的伤害范围双倍提升
* 刀刃之盾 Blade Shield 的伤害范围双倍提升
* 刀刃之盾 (Blade Shield) 的伤害间隔降低
* 刀刃之盾 Blade Shield 的伤害间隔降低
<b>赛季 2:</b>
<b>赛季 2:</b>
* 附加的武器伤害从 1/4 提升至 3/4
* 附加的武器伤害从 1/4 提升至 3/4
* 现在持续时间固定为 5 秒
* 现在持续时间固定为 5 秒
<b>赛季 1:</b>
<b>赛季 1:</b>
* 在技能树的位置变更, 需求等级为 24 级 (此前为 30 级)
* 在技能树的位置变更, 需求等级为 24 级 此前为 30 级
* 前置技能从 4 个变为 2 个 (不再需要火焰轰击 (Fire Blast),焰痕陷阱 (Wake of Fire) 作为前置技能)
* 前置技能从 4 个变为 2 个 不再需要火焰轰击 Fire Blast,焰痕陷阱 Wake of Fire 作为前置技能
* 附加武器伤害从 1/4 提升至 1/2
* 附加武器伤害从 1/4 提升至 1/2
<b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Blade_Shield 原版信息]</b>
<b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Blade_Shield 原版信息]</b>
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|}


== 雷光守卫 (Lightning Sentry) ==
== 雷光守卫 Lightning Sentry ==
<div class="skill-image">[[File:Lightning Sentry.png|left]]</div>
<div class="skill-image">[[File:Lightning Sentry.png|left]]</div>
<div class="skill-info">
<div class="skill-info">
*<b>技能描述:</b> 布下一个射出闪电的陷阱,将经过的敌人烤成焦炭
*<b>技能描述:</b> 布下一个射出闪电的陷阱,将经过的敌人烤成焦炭
*<b>需求等级:</b> 24
*<b>需求等级:</b> 24
*<b>需求技能:</b> 火焰爆震 (Fire Blast) [1], 雷电网 (Shock Web) [6], 电能守卫 (Charged Bolt Sentry) [12]
*<b>需求技能:</b> 火焰爆震 Fire Blast [1], 雷电网 Shock Web [6], 电能守卫 Charged Bolt Sentry [12]
</div>
</div>


第528行: 第528行:
射击 7 次
射击 7 次


<b>雷光守卫 (Lightning Sentry) 获得以下协同技能加成:</b>
<b>雷光守卫 Lightning Sentry 获得以下协同技能加成:</b>
*火焰爆震 (Fire Blast): +16% 闪电伤害依等级
*火焰爆震 Fire Blast: +16% 闪电伤害依等级
*电能守卫 (Charged Bolt Sentry): +16% 闪电伤害依等级
*电能守卫 Charged Bolt Sentry: +16% 闪电伤害依等级
*雷霆守卫 (Chain Lightning Sentry): +16% 闪电伤害依等级
*雷霆守卫 Chain Lightning Sentry: +16% 闪电伤害依等级


{| class="non-table mw-collapsible mw-collapsed"
{| class="non-table mw-collapsible mw-collapsed"
第542行: 第542行:
* 守卫现在将显示类似于其他召唤物
* 守卫现在将显示类似于其他召唤物
<b>赛季 6:</b>
<b>赛季 6:</b>
* 雷光守卫 (Lightning sentry) 协同效应从 14% 增加到 16%
* 雷光守卫 Lightning sentry 协同效应从 14% 增加到 16%
* 雷光守卫 (Lightning sentry) 基础法力消耗从 8 降低到 7
* 雷光守卫 Lightning sentry 基础法力消耗从 8 降低到 7
<b>赛季 5:</b>
<b>赛季 5:</b>
* 守卫陷阱不再受益于抗性穿透 (他们仍然受益于 +% 元素伤害)
* 守卫陷阱不再受益于抗性穿透 他们仍然受益于 +% 元素伤害
* 雷光守卫 (Lightning sentry) 的 雷电网 (Shockweb) 协同移除
* 雷光守卫 Lightning sentry 的 雷电网 Shockweb 协同移除
* 雷光守卫 (Lightning sentry) 现在有 火焰爆震 (Fire Blast) 作为协同
* 雷光守卫 Lightning sentry 现在有 火焰爆震 Fire Blast 作为协同
* 雷光守卫 (Lightning sentry) 射击次数从 12 减少到 5
* 雷光守卫 Lightning sentry 射击次数从 12 减少到 5
* 雷光守卫 (Lightning sentry) 基础法力消耗从 20 降低到 8
* 雷光守卫 Lightning sentry 基础法力消耗从 20 降低到 8
* 雷光守卫 (Lightning sentry) 法力消耗现在每级增加 0.25
* 雷光守卫 Lightning sentry 法力消耗现在每级增加 0.25
* 雷光守卫 (Lightning sentry) 等级 8-16 缩放伤害从 0-20 增加到 0-21
* 雷光守卫 Lightning sentry 等级 8-16 缩放伤害从 0-20 增加到 0-21
* 雷光守卫 (Lightning sentry) 等级 16-22 缩放伤害从 0-25 增加到 0-27
* 雷光守卫 Lightning sentry 等级 16-22 缩放伤害从 0-25 增加到 0-27
* 雷光守卫 (Lightning sentry) 等级 22-28 缩放伤害从 0-30 增加到 0-33
* 雷光守卫 Lightning sentry 等级 22-28 缩放伤害从 0-30 增加到 0-33
* 雷光守卫 (Lightning sentry) 等级 28+ 缩放伤害从 0-35 增加到 0-39
* 雷光守卫 Lightning sentry 等级 28+ 缩放伤害从 0-35 增加到 0-39
<b>赛季 4:</b>
<b>赛季 4:</b>
* 雷光守卫 (Lightning sentry) 基础伤害从 1-20 降低到 1-30
* 雷光守卫 Lightning sentry 基础伤害从 1-20 降低到 1-30
* 雷光守卫 (Lightning sentry) 的最大伤害从 10 / 16 / 24 / 34 / 44 提高到 15 / 20 / 25 / 30 / 35
* 雷光守卫 Lightning sentry 的最大伤害从 10 / 16 / 24 / 34 / 44 提高到 15 / 20 / 25 / 30 / 35
* 亡者守卫 (death sentry) 的协同效应被雷霆守卫 (chain lightning sentry) 取代
* 亡者守卫 death sentry 的协同效应被雷霆守卫 chain lightning sentry 取代
<b>赛季 2:</b>
<b>赛季 2:</b>
* 陷阱现在获得 +% 和 -% 元素加成
* 陷阱现在获得 +% 和 -% 元素加成
第564行: 第564行:
* 现在能射击 12 次,而不是 10 次
* 现在能射击 12 次,而不是 10 次
<b>赛季 1:</b>
<b>赛季 1:</b>
* 协同效果现在是 10% (之前是 12%)
* 协同效果现在是 10% 之前是 12%
<b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Lightning_Sentry 原版信息]</b>
<b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Lightning_Sentry 原版信息]</b>
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== 复苏狱火 (Wake of Inferno) ==
== 复苏狱火 Wake of Inferno ==
<div class="skill-image">[[File:Wake of Inferno.png|left]]</div>
<div class="skill-image">[[File:Wake of Inferno.png|left]]</div>
<div class="skill-info">
<div class="skill-info">
*<b>技能描述:</b> 布下一个喷射狱火的陷阱
*<b>技能描述:</b> 布下一个喷射狱火的陷阱
*<b>需求等级:</b> 24
*<b>需求等级:</b> 24
*<b>需求技能:</b> 火焰爆震 (Fire Blast) [1], 火焰复苏 (Wake of Fire) [12]
*<b>需求技能:</b> 火焰爆震 Fire Blast [1], 火焰复苏 Wake of Fire [12]
</div>
</div>


第592行: 第592行:
射击 5 次
射击 5 次


<b>复苏狱火 (Wake of Inferno) 获得以下协同技能加成:</b>
<b>复苏狱火 Wake of Inferno 获得以下协同技能加成:</b>
*火焰爆震 (Fire Blast): +10% 火焰伤害依等级
*火焰爆震 Fire Blast: +10% 火焰伤害依等级
*火焰复苏 (Wake of Fire): +10% 火焰伤害依等级
*火焰复苏 Wake of Fire: +10% 火焰伤害依等级


{| class="non-table mw-collapsible mw-collapsed"
{| class="non-table mw-collapsible mw-collapsed"
第603行: 第603行:
* 守卫现在将显示类似于其他召唤物
* 守卫现在将显示类似于其他召唤物
<b>赛季 5:</b>
<b>赛季 5:</b>
* 守卫陷阱不再受益于抗性穿透 (他们仍然受益于+%元素伤害)
* 守卫陷阱不再受益于抗性穿透 他们仍然受益于+%元素伤害
* 狱火守卫 (Inferno sentry) 的 亡者守卫 (death sentry) 协同移除
* 狱火守卫 Inferno sentry 的 亡者守卫 death sentry 协同移除
* 狱火守卫 (Inferno sentry) 协同效应从 6% 增加到 10%
* 狱火守卫 Inferno sentry 协同效应从 6% 增加到 10%
* 狱火守卫 (Inferno sentry) 基础法力消耗从 20 降低到 8
* 狱火守卫 Inferno sentry 基础法力消耗从 20 降低到 8
* 狱火守卫 (Inferno sentry) 法力消耗现在每级增加 0.25
* 狱火守卫 Inferno sentry 法力消耗现在每级增加 0.25
* 狱火守卫 (Inferno sentry) 基础伤害从 40-100 增加到 60-100
* 狱火守卫 Inferno sentry 基础伤害从 40-100 增加到 60-100
* 狱火守卫 (Inferno sentry) 等级 1-8  缩放伤害从 32-36 增加到 34-40
* 狱火守卫 Inferno sentry 等级 1-8  缩放伤害从 32-36 增加到 34-40
* 狱火守卫 (Inferno sentry) 等级 8-16 缩放伤害从 38-42 增加到 68-80
* 狱火守卫 Inferno sentry 等级 8-16 缩放伤害从 38-42 增加到 68-80
* 狱火守卫 (Inferno sentry) 等级 16-22 缩放伤害从 44-48 增加到 102-120
* 狱火守卫 Inferno sentry 等级 16-22 缩放伤害从 44-48 增加到 102-120
* 狱火守卫 (Inferno sentry) 等级 22-28  缩放伤害从 50-54 增加到 136-160
* 狱火守卫 Inferno sentry 等级 22-28  缩放伤害从 50-54 增加到 136-160
* 狱火守卫 (Inferno sentry) 等级 28+ 缩放伤害从 56-60 增加到 170-200
* 狱火守卫 Inferno sentry 等级 28+ 缩放伤害从 56-60 增加到 170-200
<b>赛季 3:</b>
<b>赛季 3:</b>
* 狱火守卫 (Inferno sentry) 射击 5 次而不是 10 次
* 狱火守卫 Inferno sentry 射击 5 次而不是 10 次
* 狱火守卫 (Inferno sentry) 现在有固定的20码范围,而不是每级增加0.5码的范围
* 狱火守卫 Inferno sentry 现在有固定的20码范围,而不是每级增加0.5码的范围
* 狱火守卫 (Inferno sentry) 缩放伤害减少
* 狱火守卫 Inferno sentry 缩放伤害减少
* 狱火守卫 (Inferno sentry) 协同效果从 10% 降低到 6%
* 狱火守卫 Inferno sentry 协同效果从 10% 降低到 6%
<b>赛季 2:</b>
<b>赛季 2:</b>
* 陷阱现在获得 +% 和 -% 元素加成
* 陷阱现在获得 +% 和 -% 元素加成
<b>赛季 1:</b>
<b>赛季 1:</b>
* 伤害增强 (双倍增加,22级以上增加)
* 伤害增强 双倍增加,22级以上增加
* 火焰复苏 (Wake of Fire) 的协同效果现在是 10% (原来是 7%)
* 火焰复苏 Wake of Fire 的协同效果现在是 10% 原来是 7%
<b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Wake_of_Inferno 原版信息]</b>
<b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Wake_of_Inferno 原版信息]</b>
|}
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== 雷霆守卫 (Chain Lightning Sentry) ==
== 雷霆守卫 Chain Lightning Sentry ==
<div class="skill-image">[[File:Chain Lightning Sentry.png|left]]</div>
<div class="skill-image">[[File:Chain Lightning Sentry.png|left]]</div>
<div class="skill-info">
<div class="skill-info">
*<b>技能描述:</b> 设下陷阱,当敌人靠近时发射出在多个目标之间弹跳的闪电
*<b>技能描述:</b> 设下陷阱,当敌人靠近时发射出在多个目标之间弹跳的闪电
*<b>需求等级:</b> 30
*<b>需求等级:</b> 30
*<b>需求技能:</b> 火焰爆震 (Fire Blast) [1], 雷电网 (Shock Web) [6], 电能守卫 (Charged Bolt Sentry) [12], 雷光守卫 (Lightning Sentry) [24]
*<b>需求技能:</b> 火焰爆震 Fire Blast [1], 雷电网 Shock Web [6], 电能守卫 Charged Bolt Sentry [12], 雷光守卫 Lightning Sentry [24]
</div>
</div>


第651行: 第651行:
射击 7 次
射击 7 次


<b>雷霆守卫 (Chain Lightning Sentry) 获得以下协同技能加成:</b>
<b>雷霆守卫 Chain Lightning Sentry 获得以下协同技能加成:</b>
*火焰爆震 (Fire Blast): +15% 闪电伤害依等级
*火焰爆震 Fire Blast: +15% 闪电伤害依等级
*电能守卫 (Charged Bolt Sentry): +15% 闪电伤害依等级
*电能守卫 Charged Bolt Sentry: +15% 闪电伤害依等级
*雷光守卫 (Lightning Sentry): +15% 闪电伤害依等级
*雷光守卫 Lightning Sentry: +15% 闪电伤害依等级


{| class="non-table mw-collapsible mw-collapsed"
{| class="non-table mw-collapsible mw-collapsed"
第665行: 第665行:
* 守卫现在将显示类似于其他召唤物
* 守卫现在将显示类似于其他召唤物
<b>赛季 6:</b>
<b>赛季 6:</b>
* 雷霆守卫 (Chain Lightning Sentry) 协同效应从 14% 增加到 15%
* 雷霆守卫 Chain Lightning Sentry 协同效应从 14% 增加到 15%
* 雷霆守卫 (Chain Lightning Sentry) 基础法力消耗从 8 降低到 7
* 雷霆守卫 Chain Lightning Sentry 基础法力消耗从 8 降低到 7
<b>赛季 5:</b>
<b>赛季 5:</b>
* 守卫陷阱不再受益于抗性穿透 (他们仍然受益于 +% 元素伤害)
* 守卫陷阱不再受益于抗性穿透 他们仍然受益于 +% 元素伤害
* 雷霆守卫 (Chain Lightning Sentry) 的 雷电网 (shockweb) 协同移除
* 雷霆守卫 Chain Lightning Sentry 的 雷电网 shockweb 协同移除
* 雷霆守卫 (Chain Lightning Sentry) 现在有 火焰爆震 (Fire Blast) 作为协同
* 雷霆守卫 Chain Lightning Sentry 现在有 火焰爆震 Fire Blast 作为协同
* 雷霆守卫 (Chain Lightning Sentry) 射击次数从 12 减少到 5
* 雷霆守卫 Chain Lightning Sentry 射击次数从 12 减少到 5
* 雷霆守卫 (Chain Lightning Sentry) 基础法力消耗从20降低到8
* 雷霆守卫 Chain Lightning Sentry 基础法力消耗从20降低到8
* 雷霆守卫 (Chain Lightning Sentry) 法力消耗现在每级增加 0.25
* 雷霆守卫 Chain Lightning Sentry 法力消耗现在每级增加 0.25
* 雷霆守卫 (Chain Lightning Sentry) 等级 16-22 缩放伤害从 0-17 增加到 0-18
* 雷霆守卫 Chain Lightning Sentry 等级 16-22 缩放伤害从 0-17 增加到 0-18
* 雷霆守卫 (Chain Lightning Sentry) 等级 22-28 缩放伤害从 0-23 增加到 0-26
* 雷霆守卫 Chain Lightning Sentry 等级 22-28 缩放伤害从 0-23 增加到 0-26
* 雷霆守卫 (Chain Lightning Sentry) 等级 28+ 缩放伤害从 0-30 增加到 0-36
* 雷霆守卫 Chain Lightning Sentry 等级 28+ 缩放伤害从 0-30 增加到 0-36
<b>赛季 4:</b>
<b>赛季 4:</b>
* 雷霆守卫 (Chain Lightning Sentry) 起始伤害从 1-40 增加到 1-50
* 雷霆守卫 Chain Lightning Sentry 起始伤害从 1-40 增加到 1-50
* 雷霆守卫 (Chain Lightning Sentry) 每级最大伤害从 6 / 10 / 14 / 18 / 22 提高到 8 / 12 / 16 / 20 / 24
* 雷霆守卫 Chain Lightning Sentry 每级最大伤害从 6 / 10 / 14 / 18 / 22 提高到 8 / 12 / 16 / 20 / 24
* 雷霆守卫 (Chain Lightning Sentry) 协同效应从 16% 降低到 14%
* 雷霆守卫 Chain Lightning Sentry 协同效应从 16% 降低到 14%
* 亡者守卫 (death sentry) 的协同被 雷光守卫 (lightning sentry) 取代
* 亡者守卫 death sentry 的协同被 雷光守卫 lightning sentry 取代
<b>赛季 2:</b>
<b>赛季 2:</b>
* 陷阱现在获得 +% 和 -% 元素加成
* 陷阱现在获得 +% 和 -% 元素加成
* 协同效应从 12% 增加到 15%
* 协同效应从 12% 增加到 15%
* 现在每升一级额外获得 1 点伤害 (总体伤害增加约 ~8%)
* 现在每升一级额外获得 1 点伤害 总体伤害增加约 ~8%
* 起始最大伤害从 35 改为 40
* 起始最大伤害从 35 改为 40
* 等级 22+ 缩放伤害从 16 增加到 18
* 等级 22+ 缩放伤害从 16 增加到 18
* 等级 28+ 缩放伤害从 20 增加到 22
* 等级 28+ 缩放伤害从 20 增加到 22
<b>赛季 1:</b>
<b>赛季 1:</b>
* 新技能可以射出 连锁闪电 (Chain Lightning) (最多可以反弹 5 次)
* 新技能可以射出 连锁闪电 Chain Lightning 最多可以反弹 5 次
* 闪电半径与 连锁闪电 (Chain Lightning) 相同
* 闪电半径与 连锁闪电 Chain Lightning 相同
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== 亡者守卫 (Death Sentry) ==
== 亡者守卫 Death Sentry ==
<div class="skill-image">[[File:Death Sentry.png|left]]</div>
<div class="skill-image">[[File:Death Sentry.png|left]]</div>
<div class="skill-info">
<div class="skill-info">
*<b>技能描述:</b> 设下陷阱引爆周围的尸体,消灭更多敌人
*<b>技能描述:</b> 设下陷阱引爆周围的尸体,消灭更多敌人
*<b>需求等级:</b> 30
*<b>需求等级:</b> 30
*<b>需求技能:</b> 火焰爆震 (Fire Blast) [1], 雷电网 (Shock Web) [1], 电能守卫 (Charged Bolt Sentry) [12], 火焰复苏 (Wake of Fire) [12], 雷光守卫 (Lightning Sentry) [24],  复苏狱火 (Wake of Inferno) [24]
*<b>需求技能:</b> 火焰爆震 Fire Blast [1], 雷电网 Shock Web [1], 电能守卫 Charged Bolt Sentry [12], 火焰复苏 Wake of Fire [12], 雷光守卫 Lightning Sentry [24],  复苏狱火 Wake of Inferno [24]
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第712行: 第712行:
|20||26||32||38||44||50||56||62||70||78||86||94||102||110||118||126||136||146||156||166||176||186||198||210||222||234||246||258||272||286||300||314||328||342||356||370||384||398||412||426||440||454||468||482||496||510||524||538||552||566||580||594||608||622||636||650||664||678||692||706
|20||26||32||38||44||50||56||62||70||78||86||94||102||110||118||126||136||146||156||166||176||186||198||210||222||234||246||258||272||286||300||314||328||342||356||370||384||398||412||426||440||454||468||482||496||510||524||538||552||566||580||594||608||622||636||650||664||678||692||706
|-
|-
! scope="row" | 火焰伤害(小)
! scope="row" | 火焰伤害小
|16||21||26||31||36||41||46||51||58||65||72||79||86||93||100||107||116||125||134||143||152||161||172||183||194||205||216||227||240||253||266||279||292||305||318||331||344||357||370||383||396||409||422||435||448||461||474||487||500||513||526||539||552||565||578||591||604||617||630||643
|16||21||26||31||36||41||46||51||58||65||72||79||86||93||100||107||116||125||134||143||152||161||172||183||194||205||216||227||240||253||266||279||292||305||318||331||344||357||370||383||396||409||422||435||448||461||474||487||500||513||526||539||552||565||578||591||604||617||630||643
|-
|-
第733行: 第733行:
半径: 12 码
半径: 12 码


<b>亡者守卫 (Death Sentry) 获得以下协同技能加成:</b>
<b>亡者守卫 Death Sentry 获得以下协同技能加成:</b>
*复苏狱火 (Wake of Fire): +8% 伤害依等级
*复苏狱火 Wake of Fire: +8% 伤害依等级
*火焰爆震 (Fire Blast): +8% 伤害依等级
*火焰爆震 Fire Blast: +8% 伤害依等级


{| class="non-table mw-collapsible mw-collapsed"
{| class="non-table mw-collapsible mw-collapsed"
第746行: 第746行:
* 守卫现在将显示类似于其他召唤物
* 守卫现在将显示类似于其他召唤物
<b>赛季 6:</b>
<b>赛季 6:</b>
* 亡者守卫 (Death sentry) 等级 1-8 每级缩放伤害从 3-4 增加到 5-6
* 亡者守卫 Death sentry 等级 1-8 每级缩放伤害从 3-4 增加到 5-6
* 亡者守卫 (Death sentry) 等级 8-16 每级缩放伤害从 5-6 增加到 7-8
* 亡者守卫 Death sentry 等级 8-16 每级缩放伤害从 5-6 增加到 7-8
* 亡者守卫 (Death sentry) 等级 16-22 每级缩放伤害从 7-8 增加到 9-10
* 亡者守卫 Death sentry 等级 16-22 每级缩放伤害从 7-8 增加到 9-10
* 亡者守卫 (Death sentry) 等级 22-28 每级缩放伤害从 9-10 增加到 11-12
* 亡者守卫 Death sentry 等级 22-28 每级缩放伤害从 9-10 增加到 11-12
* 亡者守卫 (Death sentry) 等级 28+ 每级缩放伤害从 11-12 增加到 13-14
* 亡者守卫 Death sentry 等级 28+ 每级缩放伤害从 11-12 增加到 13-14
<b>赛季 5:</b>
<b>赛季 5:</b>
* 守卫陷阱不再受益于抗性穿透 (他们仍然受益于+%元素伤害)
* 守卫陷阱不再受益于抗性穿透 他们仍然受益于+%元素伤害
* 亡者守卫 (Death sentry) 5 次射击增加到 10
* 亡者守卫 Death sentry 5 次射击增加到 10
* 亡者守卫 (Death sentry) 协同效果从 6% 提升至 8%
* 亡者守卫 Death sentry 协同效果从 6% 提升至 8%
* 亡者守卫 (Death sentry) 的 电能守卫 (charged bolt sentry) 协同作用被移除
* 亡者守卫 Death sentry 的 电能守卫 charged bolt sentry 协同作用被移除
* 亡者守卫 (Death sentry) 现在有 火焰爆震 (Fire Blast) 作为协同
* 亡者守卫 Death sentry 现在有 火焰爆震 Fire Blast 作为协同
* 亡者守卫 (Death sentry) 基础法力消耗从 20 降低到 8
* 亡者守卫 Death sentry 基础法力消耗从 20 降低到 8
* 亡者守卫 (Death sentry) 法力消耗现在每级增加 0.25
* 亡者守卫 Death sentry 法力消耗现在每级增加 0.25
* 亡者守卫 (Death sentry) 等级 1-8 缩放伤害从 1-2 增加到 3-4
* 亡者守卫 Death sentry 等级 1-8 缩放伤害从 1-2 增加到 3-4
* 亡者守卫 (Death sentry) 等级  8-16 缩放伤害从 3-4 增加到 5-6
* 亡者守卫 Death sentry 等级  8-16 缩放伤害从 3-4 增加到 5-6
* 亡者守卫 (Death sentry) 等级 16-22 缩放伤害从 5-6 增加到 7-8
* 亡者守卫 Death sentry 等级 16-22 缩放伤害从 5-6 增加到 7-8
* 亡者守卫 (Death sentry) 等级 22-28 缩放伤害从 7-8 增加到 9-10
* 亡者守卫 Death sentry 等级 22-28 缩放伤害从 7-8 增加到 9-10
* 亡者守卫 (Death sentry) 等级 28+ 缩放伤害从 9-10 增加到 11-12
* 亡者守卫 Death sentry 等级 28+ 缩放伤害从 9-10 增加到 11-12
<b>赛季 4:</b>
<b>赛季 4:</b>
* 亡者守卫 (Death sentry) 初始伤害由 16-20 降为 8-10
* 亡者守卫 Death sentry 初始伤害由 16-20 降为 8-10
* 亡者守卫 (Death sentry) 伤害缩放等级从 1-1 / 1-2 / 2-3 / 4-5 / 6-7 变为 1-2 / 3-4 / 5-6 / 7-8 / 9-10
* 亡者守卫 Death sentry 伤害缩放等级从 1-1 / 1-2 / 2-3 / 4-5 / 6-7 变为 1-2 / 3-4 / 5-6 / 7-8 / 9-10
* 亡者守卫 (Death sentry) 不再有 雷电网 (shock web) 作为协同作用
* 亡者守卫 Death sentry 不再有 雷电网 shock web 作为协同作用
* 亡者守卫 (Death sentry) 现在对尸体造成生命值的伤害从 2-5% 改为 3-5%
* 亡者守卫 Death sentry 现在对尸体造成生命值的伤害从 2-5% 改为 3-5%
<b>赛季 3:</b>
<b>赛季 3:</b>
* 亡者守卫 (Death sentry) (AOE) 范围伤害减少了大约 17% (从 12 到 10)
* 亡者守卫 Death sentry AOE 范围伤害减少了大约 17% 从 12 到 10
* 亡者守卫 (Death sentry) 缩放伤害被重做,整体上显著减少
* 亡者守卫 Death sentry 缩放伤害被重做,整体上显著减少
* 亡者守卫 (Death sentry) 协同效应从 4% 增加到 6%
* 亡者守卫 Death sentry 协同效应从 4% 增加到 6%
* 亡者守卫 (Death sentry) 现在对尸体造成生命值的伤害从 5-10% 改为 2-5%
* 亡者守卫 Death sentry 现在对尸体造成生命值的伤害从 5-10% 改为 2-5%
<b>赛季 2:</b>
<b>赛季 2:</b>
* 陷阱现在获得 +% 和 -% 元素加成
* 陷阱现在获得 +% 和 -% 元素加成
第780行: 第780行:
<b>赛季 1:</b>
<b>赛季 1:</b>
* 技能树位置移动
* 技能树位置移动
* 先决条件从 4 个增加到 6 个 (现在还需要 复苏狱火 (Wake of Fire),复苏狱火 (Wake of Inferno))
* 先决条件从 4 个增加到 6 个 现在还需要 复苏狱火 Wake of Fire,复苏狱火 Wake of Inferno
* 现在只能爆炸尸体,而不是大部分情况下都能发射闪电
* 现在只能爆炸尸体,而不是大部分情况下都能发射闪电
* 爆炸伤害是尸体生命的 5-10%
* 爆炸伤害是尸体生命的 5-10%
* 增加了物理伤害和火焰伤害
* 增加了物理伤害和火焰伤害
* 半径始终是12码 (之前是 3.33 + 每级 0.66)
* 半径始终是12码 之前是 3.33 + 每级 0.66
* 火焰爆震 (Fire Blast) 的协同效果被移除 (原来是每3级1次射击),现在每 3 级增加 1 次射击
* 火焰爆震 Fire Blast 的协同效果被移除 原来是每3级1次射击,现在每 3 级增加 1 次射击
* 雷光守卫 (Lightning Sentry) 的协同效果被移除 (原来是 12%)
* 雷光守卫 Lightning Sentry 的协同效果被移除 原来是 12%
* 现在 雷电网 (Shock Web),电能守卫(Charged Bolt Sentry) & 亡者守卫 (Death Sentry) 的协同效果为 6%
* 现在 雷电网 Shock Web,电能守卫Charged Bolt Sentry & 亡者守卫 Death Sentry 的协同效果为 6%
<b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Death_Sentry 原版信息]</b>
<b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Death_Sentry 原版信息]</b>
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