Passive and Magic Skills:修订间差异

删除270字节 、​ 2024年10月23日 (星期三)
无编辑摘要
无编辑摘要
无编辑摘要
第8行: 第8行:
<noinclude>{{Clickable button 2|Passive and Magic Skills|展开/折叠 所有|class=expand-or-collapse-all-button nomobile|style=background-color:#1F160C;color:#F9C666;min-height: 0px;}}</noinclude>
<noinclude>{{Clickable button 2|Passive and Magic Skills|展开/折叠 所有|class=expand-or-collapse-all-button nomobile|style=background-color:#1F160C;color:#F9C666;min-height: 0px;}}</noinclude>


== 内视 (Inner Sight) ==
== 内视 Inner Sight ==
<div class="skill-image">[[File:Inner Sight.png|left]]</div>
<div class="skill-image">[[File:Inner Sight.png|left]]</div>
<div class="skill-info">
<div class="skill-info">
第20行: 第20行:
! scope="col" | 1 !! scope="col" | 2 !! scope="col" | 3 !! scope="col" | 4 !! scope="col" | 5 !! scope="col" | 6 !! scope="col" | 7 !! scope="col" | 8 !! scope="col" | 9 !! scope="col" | 10 !! scope="col" | 11 !! scope="col" | 12 !! scope="col" | 13 !! scope="col" | 14 !! scope="col" | 15 !! scope="col" | 16 !! scope="col" | 17 !! scope="col" | 18 !! scope="col" | 19 !! scope="col" | 20 !! scope="col" | 21 !! scope="col" | 22 !! scope="col" | 23 !! scope="col" | 24 !! scope="col" | 25 !! scope="col" | 26 !! scope="col" | 27 !! scope="col" | 28 !! scope="col" | 29 !! scope="col" | 30 !! scope="col" | 31 !! scope="col" | 32 !! scope="col" | 33 !! scope="col" | 34 !! scope="col" | 35 !! scope="col" | 36 !! scope="col" | 37 !! scope="col" | 38 !! scope="col" | 39 !! scope="col" | 40 !! scope="col" | 41 !! scope="col" | 42 !! scope="col" | 43 !! scope="col" | 44 !! scope="col" | 45 !! scope="col" | 46 !! scope="col" | 47 !! scope="col" | 48 !! scope="col" | 49 !! scope="col" | 50 !! scope="col" | 51 !! scope="col" | 52 !! scope="col" | 53 !! scope="col" | 54 !! scope="col" | 55 !! scope="col" | 56 !! scope="col" | 57 !! scope="col" | 58 !! scope="col" | 59 !! scope="col" | 60
! scope="col" | 1 !! scope="col" | 2 !! scope="col" | 3 !! scope="col" | 4 !! scope="col" | 5 !! scope="col" | 6 !! scope="col" | 7 !! scope="col" | 8 !! scope="col" | 9 !! scope="col" | 10 !! scope="col" | 11 !! scope="col" | 12 !! scope="col" | 13 !! scope="col" | 14 !! scope="col" | 15 !! scope="col" | 16 !! scope="col" | 17 !! scope="col" | 18 !! scope="col" | 19 !! scope="col" | 20 !! scope="col" | 21 !! scope="col" | 22 !! scope="col" | 23 !! scope="col" | 24 !! scope="col" | 25 !! scope="col" | 26 !! scope="col" | 27 !! scope="col" | 28 !! scope="col" | 29 !! scope="col" | 30 !! scope="col" | 31 !! scope="col" | 32 !! scope="col" | 33 !! scope="col" | 34 !! scope="col" | 35 !! scope="col" | 36 !! scope="col" | 37 !! scope="col" | 38 !! scope="col" | 39 !! scope="col" | 40 !! scope="col" | 41 !! scope="col" | 42 !! scope="col" | 43 !! scope="col" | 44 !! scope="col" | 45 !! scope="col" | 46 !! scope="col" | 47 !! scope="col" | 48 !! scope="col" | 49 !! scope="col" | 50 !! scope="col" | 51 !! scope="col" | 52 !! scope="col" | 53 !! scope="col" | 54 !! scope="col" | 55 !! scope="col" | 56 !! scope="col" | 57 !! scope="col" | 58 !! scope="col" | 59 !! scope="col" | 60
|-
|-
! scope="row" | 持续时间(秒)
! scope="row" | 持续时间秒
|8||12||16||20||24||28||32||36||40||44||48||52||56||60||64||68||72||76||80||84||88||92||96||100||104||108||112||116||120||124||128||132||136||140||144||148||152||156||160||164||168||172||176||180||184||188||192||196||200||204||208||212||216||220||224||228||232||236||240||244
|8||12||16||20||24||28||32||36||40||44||48||52||56||60||64||68||72||76||80||84||88||92||96||100||104||108||112||116||120||124||128||132||136||140||144||148||152||156||160||164||168||172||176||180||184||188||192||196||200||204||208||212||216||220||224||228||232||236||240||244
|-
|-
第40行: 第40行:
|
|
<b>赛季 5:</b>
<b>赛季 5:</b>
* 内视 (Inner Sight) 最大范围上限从18码提高至20码
* 内视 Inner Sight 最大范围上限从18码提高至20码
* 内视 (Inner Sight) 降低敌人攻击准确率的初始数值 (等级1时) 从 -1% 改为 -10%
* 内视 Inner Sight 降低敌人攻击准确率的初始数值 等级1时 从 -1% 改为 -10%
<b>赛季 2:</b>
<b>赛季 2:</b>
* 现在被视为一个魔法技能 (可受益于 +X 魔法技能)
* 现在被视为一个魔法技能 可受益于 +X 魔法技能
<b>赛季 1:</b>
<b>赛季 1:</b>
* 现在可以同时降低敌人的攻击准确率 (每级1%)
* 现在可以同时降低敌人的攻击准确率 每级1%
* 初始范围为6.6码且最大范围为18码 (此前总是 13.3 码)
* 初始范围为6.6码且最大范围为18码 此前总是 13.3 码
<b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Inner_Sight 原版信息]</b>
<b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Inner_Sight 原版信息]</b>
|}
|}


== 致命攻击 (Critical Strike) ==
== 致命攻击 Critical Strike ==
<div class="skill-image">[[File:Critical Strike.png|left]]</div>
<div class="skill-image">[[File:Critical Strike.png|left]]</div>
<div class="skill-info">
<div class="skill-info">
第78行: 第78行:
|}
|}


== 回避 (Evade) ==
== 回避 Evade ==
<div class="skill-image">[[File:Evade.png|left]]</div>
<div class="skill-image">[[File:Evade.png|left]]</div>
<div class="skill-info">
<div class="skill-info">
第107行: 第107行:
<b>赛季 5:</b>
<b>赛季 5:</b>
* 闪躲生效后有内置 4 帧的冷却时间
* 闪躲生效后有内置 4 帧的冷却时间
* 被动移动速度加成计算方式从递减收益函数 (上限为 45%) 改为每级增加 2% 的线性函数 (上限 65%)
* 被动移动速度加成计算方式从递减收益函数 上限为 45% 改为每级增加 2% 的线性函数 上限 65%
* 初始移动速度增加数值 (等级 1 时) 从 10% 提高至 15%
* 初始移动速度增加数值 等级 1 时 从 10% 提高至 15%
<b>赛季 4:</b>
<b>赛季 4:</b>
* 初始闪避攻击几率 (等级1时) 从10%降低至6%
* 初始闪避攻击几率 等级1时 从10%降低至6%
<b>赛季 1:</b>
<b>赛季 1:</b>
* 在技能树的位置移动,等级需求为 6 (此前为 24)
* 在技能树的位置移动,等级需求为 6 此前为 24
* 前置技能从 2 个改为 0 (无需先学习闪避 (Dodge) ,躲避 (Avoid) )
* 前置技能从 2 个改为 0 无需先学习闪避 Dodge ,躲避 Avoid  
* 闪避攻击的几率降低
* 闪避攻击的几率降低
* 技能同时赋予移动速度的被动提高
* 技能同时赋予移动速度的被动提高
第119行: 第119行:
|}
|}


== 迟缓 (Slow Movement) ==
== 迟缓 Slow Movement ==
<div class="skill-image">[[File:Slow Movement.png|left]]</div>
<div class="skill-image">[[File:Slow Movement.png|left]]</div>
<div class="skill-info">
<div class="skill-info">
*<b>技能描述:</b> 照亮附近的敌人并减慢它们投掷物的速度和移动速度
*<b>技能描述:</b> 照亮附近的敌人并减慢它们投掷物的速度和移动速度
*<b>需求等级:</b> 12
*<b>需求等级:</b> 12
*<b>需求技能:</b> 内视 (Inner Sight) [1]
*<b>需求技能:</b> 内视 Inner Sight [1]
</div>
</div>


第140行: 第140行:
|12||12.6||13.3||14||14.6||15.3||16||<p>16||<p>16||<p>16||<p>16||<p>16||<p>16||<p>16||<p>16||<p>16||<p>16||<p>16||<p>16||<p>16||<p>16||<p>16||<p>16||<p>16||<p>16||<p>16||<p>16||<p>16||<p>16||<p>16||<p>16||<p>16||<p>16||<p>16||<p>16||<p>16||<p>16||<p>16||<p>16||<p>16||<p>16||<p>16||<p>16||<p>16||<p>16||<p>16||<p>16||<p>16||<p>16||<p>16||<p>16||<p>16||<p>16||<p>16||<p>16||<p>16||<p>16||<p>16||<p>16||<p>16
|12||12.6||13.3||14||14.6||15.3||16||<p>16||<p>16||<p>16||<p>16||<p>16||<p>16||<p>16||<p>16||<p>16||<p>16||<p>16||<p>16||<p>16||<p>16||<p>16||<p>16||<p>16||<p>16||<p>16||<p>16||<p>16||<p>16||<p>16||<p>16||<p>16||<p>16||<p>16||<p>16||<p>16||<p>16||<p>16||<p>16||<p>16||<p>16||<p>16||<p>16||<p>16||<p>16||<p>16||<p>16||<p>16||<p>16||<p>16||<p>16||<p>16||<p>16||<p>16||<p>16||<p>16||<p>16||<p>16||<p>16||<p>16
|-
|-
! scope="row" | 持续时间(秒)
! scope="row" | 持续时间秒
|10||10.2||10.4||10.6||10.8||11||11.2||11.4||11.6||11.8||12||12.2||12.4||12.6||12.8||13||13.2||13.4||13.6||13.8||14||14.2||14.4||14.6||14.8||15||15.2||15.4||15.6||15.8||16||16.2||16.4||16.6||16.8||17||17.2||17.4||17.6||17.8||18||18.2||18.4||18.6||18.8||19||19.2||19.4||19.6||19.8||20||20.2||20.4||20.6||20.8||21||21.2||21.4||21.6||21.8
|10||10.2||10.4||10.6||10.8||11||11.2||11.4||11.6||11.8||12||12.2||12.4||12.6||12.8||13||13.2||13.4||13.6||13.8||14||14.2||14.4||14.6||14.8||15||15.2||15.4||15.6||15.8||16||16.2||16.4||16.6||16.8||17||17.2||17.4||17.6||17.8||18||18.2||18.4||18.6||18.8||19||19.2||19.4||19.6||19.8||20||20.2||20.4||20.6||20.8||21||21.2||21.4||21.6||21.8
|}
|}
第151行: 第151行:
|
|
<b>赛季 5:</b>
<b>赛季 5:</b>
* 迟缓 (Slow Movement) 每技能等级额外降低敌人移动速度的数值从 1% 改为 2%
* 迟缓 Slow Movement 每技能等级额外降低敌人移动速度的数值从 1% 改为 2%
* 迟缓 (Slow Movement) 每技能等级额外降低远程攻击速度的数值从 1% 改为 2% (仅限第 1-16 级)
* 迟缓 Slow Movement 每技能等级额外降低远程攻击速度的数值从 1% 改为 2% 仅限第 1-16 级
* 迟缓 (Slow Movement) 的范围上限从 12 码提升至 16 码
* 迟缓 Slow Movement 的范围上限从 12 码提升至 16 码
* 迟缓 (Slow Movement) 现在每等级增加 0.6 码的范围
* 迟缓 Slow Movement 现在每等级增加 0.6 码的范围
* 迟缓 (Slow Movement) 基础持续时间从 5 秒提升至 10秒
* 迟缓 Slow Movement 基础持续时间从 5 秒提升至 10秒
* 迟缓 (Slow Movement) 现在每等级增加 0.2 秒的持续时间
* 迟缓 Slow Movement 现在每等级增加 0.2 秒的持续时间
<b>赛季 2:</b>
<b>赛季 2:</b>
* 现在被视为 1 个魔法技能 (可从 +X 至魔法技能中受益)
* 现在被视为 1 个魔法技能 可从 +X 至魔法技能中受益
<b>赛季 1:</b>
<b>赛季 1:</b>
* 技能名称从缓箭术 (Slow Missiles) 改为 迟缓 (Slow Movement)
* 技能名称从缓箭术 Slow Missiles 改为 迟缓 Slow Movement
* 现在同时可以降低敌人的移动速度
* 现在同时可以降低敌人的移动速度
* 减慢远程投射物初始速度至 75% (等级 1 时) 且每技能等级额外降低 1% 速度 (此前总是 33%)
* 减慢远程投射物初始速度至 75% 等级 1 时 且每技能等级额外降低 1% 速度 此前总是 33%
* 持续时间降低至 5 秒 (此前为初始 6 秒且每等级增加 6 秒)
* 持续时间降低至 5 秒 此前为初始 6 秒且每等级增加 6 秒
<b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Slow_Missiles 原版信息 for Slow Missiles]</b>
<b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Slow_Missiles 原版信息 for Slow Missiles]</b>
|}
|}


== 穿透 (Pierce) ==
== 穿透 Pierce ==
<div class="skill-image">[[File:Pierce.png|left]]</div>
<div class="skill-image">[[File:Pierce.png|left]]</div>
<div class="skill-info">
<div class="skill-info">
*<b>技能描述:</b> 被动-使你的远距离攻击,有机会穿过敌人继续飞行
*<b>技能描述:</b> 被动-使你的远距离攻击,有机会穿过敌人继续飞行
*<b>需求等级:</b> 12
*<b>需求等级:</b> 12
*<b>需求技能:</b> 致命攻击 (Critical Strike) [1]
*<b>需求技能:</b> 致命攻击 Critical Strike [1]
</div>
</div>


第194行: 第194行:
* 等级 22+ 增加的几率修改为 1% 每级
* 等级 22+ 增加的几率修改为 1% 每级
<b>赛季 1:</b>
<b>赛季 1:</b>
* 在技能树的位置移动,等级需求改为 12 级 (此前为 30)
* 在技能树的位置移动,等级需求改为 12 级 此前为 30
* 前置技能从 2 个变为 1 个 (不再需要刺入 (Penetrate))
* 前置技能从 2 个变为 1 个 不再需要刺入 Penetrate
<b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Pierce 原版信息]</b>
<b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Pierce 原版信息]</b>
|}
|}


== 闪避 (Dodge) ==
== 闪避 Dodge ==
<div class="skill-image">[[File:Dodge_D2.png|left]]</div>
<div class="skill-image">[[File:Dodge_D2.png|left]]</div>
<div class="skill-info">
<div class="skill-info">
*<b>技能描述:</b> 被动-使你有机会在攻击或站立不动时,躲开敌人的近战和远程攻击
*<b>技能描述:</b> 被动-使你有机会在攻击或站立不动时,躲开敌人的近战和远程攻击
*<b>需求等级:</b> 18
*<b>需求等级:</b> 18
*<b>需求技能:</b> 内视 (Inner Sight) [1], 回避 (Evade) [6], 迟缓 (Slow Movement) [12]
*<b>需求技能:</b> 内视 Inner Sight [1], 回避 Evade [6], 迟缓 Slow Movement [12]
</div>
</div>


第229行: 第229行:
|
|
<b>赛季 6:</b>
<b>赛季 6:</b>
* 现在闪避 (Dodge) 技能描述里会显示增加快速打击恢复的数值
* 现在闪避 Dodge 技能描述里会显示增加快速打击恢复的数值
<b>赛季 5:</b>
<b>赛季 5:</b>
* 现在闪避一次攻击后,需要 0.16 秒后方能在再次出发
* 现在闪避一次攻击后,需要 0.16 秒后方能在再次出发
<b>赛季 4:</b>
<b>赛季 4:</b>
* 初始闪避几率 (1 级时) 从 10% 改为 6%
* 初始闪避几率 1 级时 从 10% 改为 6%
<b>赛季 1:</b>
<b>赛季 1:</b>
* 合并了躲避 (Avoid) 的技能效果 (现在闪避对近战和远程攻击同时生效)
* 合并了躲避 Avoid 的技能效果 现在闪避对近战和远程攻击同时生效
* 在技能树的位置改变,等级需求 18 级 (此前为 6 级)
* 在技能树的位置改变,等级需求 18 级 此前为 6 级
* 前置技能从0个增加至3个{现在需要内视 (Inner Sight) ,回避 (Evade) ,迟缓 (Slow Movement) }
* 前置技能从0个增加至3个{现在需要内视 Inner Sight ,回避 Evade ,迟缓 Slow Movement }
* 降低闪避几率
* 降低闪避几率
* 现在同时会赋予快速打击恢复数值的提高 (基于每个手动加点的技能点数)
* 现在同时会赋予快速打击恢复数值的提高 基于每个手动加点的技能点数
* 移除闪避动画
* 移除闪避动画
<b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Dodge 原版信息]</b>
<b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Dodge 原版信息]</b>
|}
|}


== 诱饵 (Decoy) ==
== 诱饵 Decoy ==
<div class="skill-image">[[File:Decoy.png|left]]</div>
<div class="skill-image">[[File:Decoy.png|left]]</div>
<div class="skill-info">
<div class="skill-info">
*<b>技能描述:</b> 创造出不动的分身,吸引敌人攻击
*<b>技能描述:</b> 创造出不动的分身,吸引敌人攻击
*<b>需求等级:</b> 18
*<b>需求等级:</b> 18
*<b>需求技能:</b> 内视 (Inner Sight) [1],迟缓 (Slow Movement) [12]
*<b>需求技能:</b> 内视 Inner Sight [1],迟缓 Slow Movement [12]
</div>
</div>


第259行: 第259行:
|35||39||43||47||51||55||59||63||69||75||81||87||93||99||105||111||120||129||138||147||156||165||177||189||201||213||225||237||252||267||282||297||312||327||342||357||372||387||402||417||432||447||462||477||492||507||522||537||552||567||582||597||612||627||642||657||672||687||702||717
|35||39||43||47||51||55||59||63||69||75||81||87||93||99||105||111||120||129||138||147||156||165||177||189||201||213||225||237||252||267||282||297||312||327||342||357||372||387||402||417||432||447||462||477||492||507||522||537||552||567||582||597||612||627||642||657||672||687||702||717
|-
|-
! scope="row" | 物理伤害()  
! scope="row" | 物理伤害()  
|50||56||62||68||74||80||86||92||100||108||116||124||132||140||148||156||167||178||189||200||211||222||236||250||264||278||292||306||323||340||357||374||391||408||425||442||459||476||493||510||527||544||561||578||595||612||629||646||663||680||697||714||731||748||765||782||799||816||833||850
|50||56||62||68||74||80||86||92||100||108||116||124||132||140||148||156||167||178||189||200||211||222||236||250||264||278||292||306||323||340||357||374||391||408||425||442||459||476||493||510||527||544||561||578||595||612||629||646||663||680||697||714||731||748||765||782||799||816||833||850
|-
|-
第284行: 第284行:
持续时间: 30 秒
持续时间: 30 秒


<b>诱饵 (Decoy) 获得以下协同技能加成:</b>
<b>诱饵 Decoy  获得以下协同技能加成:</b>
*炮轰 (Strafe): +10% 伤害依等级
*炮轰 Strafe: +10% 伤害依等级
*女武神 (Valkyrie): +10% 伤害依等级
*女武神 Valkyrie: +10% 伤害依等级
*致命攻击 (Critical Strike)
*致命攻击 Critical Strike
*穿透 (Pierce)
*穿透 Pierce
*刺入 (Penetrate)
*刺入 Penetrate


{| class="non-table mw-collapsible mw-collapsed"
{| class="non-table mw-collapsible mw-collapsed"
第296行: 第296行:
|
|
<b>赛季 8:</b>
<b>赛季 8:</b>
* 降低了诱饵的威胁 (诱饵现在和佣兵有相似的攻击性)
* 降低了诱饵的威胁 诱饵现在和佣兵有相似的攻击性
<b>赛季 6:</b>
<b>赛季 6:</b>
* 诱饵 (Decoy) 现在可受益于致命攻击 (critical strike) 技能 (有 bug, CS和DS不起作用)
* 诱饵 Decoy 现在可受益于致命攻击 critical strike 技能 有 bug, CS和DS不起作用
* 诱饵 (Decoy) 现在可受益于刺入 (penetrate) 技能
* 诱饵 Decoy 现在可受益于刺入 penetrate 技能
* 诱饵 (Decoy) 现在可受益于穿透 (pierce) 技能
* 诱饵 Decoy 现在可受益于穿透 pierce 技能
<b>赛季 5:</b>
<b>赛季 5:</b>
* 诱饵 (Decoy) 地投射物射程增加 10%
* 诱饵 Decoy 地投射物射程增加 10%
* 诱饵 (Decoy) AI动作间隔降低 20% (现在可以更频繁地攻击)
* 诱饵 Decoy AI动作间隔降低 20% 现在可以更频繁地攻击
* 诱饵 (Decoy) 的持续时间从 15 秒增加至 30 秒
* 诱饵 Decoy 的持续时间从 15 秒增加至 30 秒
* 诱饵 (Decoy) 协同技能伤害加成系数从 8% 增加至 10%
* 诱饵 Decoy 协同技能伤害加成系数从 8% 增加至 10%
* 诱饵 (Decoy) 初始法力消耗从 10 降低至 5
* 诱饵 Decoy 初始法力消耗从 10 降低至 5
<b>赛季 4:</b>
<b>赛季 4:</b>
* 诱饵 (Decoy) 现在修改为可以使用炮轰技能对敌人造成物理伤害,且伤害机制和陷阱类似 (伤害取决于技能等级而非武器伤害,但灵能狩卫可以受益于光环技能)
* 诱饵 Decoy 现在修改为可以使用炮轰技能对敌人造成物理伤害,且伤害机制和陷阱类似 伤害取决于技能等级而非武器伤害,但灵能狩卫可以受益于光环技能
* 现在有伤害加成系数
* 现在有伤害加成系数
<b>赛季 2:</b>
<b>赛季 2:</b>
* 诱饵 (Decoy) 现在被视为 1 个魔法技能 (可从 +X 魔法技能中受益)
* 诱饵 Decoy 现在被视为 1 个魔法技能 可从 +X 魔法技能中受益
<b>赛季 1:</b>
<b>赛季 1:</b>
* 在技能树的位置移动,等级需求为 18 级 (此前为 24 级)
* 在技能树的位置移动,等级需求为 18 级 此前为 24 级
* 初始生命值加成改为 10% (此前为 55%) 且每级生命值加成改为 10% (此前为 5%)
* 初始生命值加成改为 10% 此前为 55% 且每级生命值加成改为 10% 此前为 5%
<b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Decoy 原版信息]</b>
<b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Decoy 原版信息]</b>
|}
|}


== 刺入 (Penetrate) ==
== 刺入 Penetrate ==
<div class="skill-image">[[File:Penetrate.png|left]]</div>
<div class="skill-image">[[File:Penetrate.png|left]]</div>
<div class="skill-info">
<div class="skill-info">
*<b>技能描述:</b> 被动 - 提高你的命中值并降低敌人防御值
*<b>技能描述:</b> 被动 - 提高你的命中值并降低敌人防御值
*<b>需求等级:</b> 24
*<b>需求等级:</b> 24
*<b>需求技能:</b> 致命攻击 (Critical Strike) [1], 穿刺 (Pierce) [12]
*<b>需求技能:</b> 致命攻击 Critical Strike [1], 穿刺 Pierce [12]
</div>
</div>


第348行: 第348行:
* 目标防御每基础等级增加 -1% 改为 -2%
* 目标防御每基础等级增加 -1% 改为 -2%
<b>赛季 1:</b>
<b>赛季 1:</b>
* 移动在技能树中的位置,等级需求改为 24 级 (此前为 18 级)
* 移动在技能树中的位置,等级需求改为 24 级 此前为 18 级
* 前置技能从 1 个变为 2 个(现在同实需要 穿透 (Pierce))
* 前置技能从 1 个变为 2 个现在同实需要 穿透 Pierce
* 现在同时会降低敌人防御% (初始数值为 5% 且每手动加点的技能点数增加 1%)
* 现在同时会降低敌人防御% 初始数值为 5% 且每手动加点的技能点数增加 1%
<b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Penetrate 原版信息]</b>
<b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Penetrate 原版信息]</b>
|}
|}


== 女武神 (Valkyrie) ==
== 女武神 Valkyrie ==
<div class="skill-image">[[File:Valkyrie.png|left]]</div>
<div class="skill-image">[[File:Valkyrie.png|left]]</div>
<div class="skill-info">
<div class="skill-info">
*<b>技能描述:</b> 召唤出一个女武神,为你而战
*<b>技能描述:</b> 召唤出一个女武神,为你而战
*<b>需求等级:</b> 30
*<b>需求等级:</b> 30
*<b>需求技能:</b> 内视 (Inner Sight) [1], 迟缓 (Slow Movement) [12], 诱饵 (Decoy) [18]
*<b>需求技能:</b> 内视 Inner Sight [1], 迟缓 Slow Movement [12], 诱饵 Decoy [18]
</div>
</div>


第366行: 第366行:
! scope="col" | 1 !! scope="col" | 2 !! scope="col" | 3 !! scope="col" | 4 !! scope="col" | 5 !! scope="col" | 6 !! scope="col" | 7 !! scope="col" | 8 !! scope="col" | 9 !! scope="col" | 10 !! scope="col" | 11 !! scope="col" | 12 !! scope="col" | 13 !! scope="col" | 14 !! scope="col" | 15 !! scope="col" | 16 !! scope="col" | 17 !! scope="col" | 18 !! scope="col" | 19 !! scope="col" | 20 !! scope="col" | 21 !! scope="col" | 22 !! scope="col" | 23 !! scope="col" | 24 !! scope="col" | 25 !! scope="col" | 26 !! scope="col" | 27 !! scope="col" | 28 !! scope="col" | 29 !! scope="col" | 30 !! scope="col" | 31 !! scope="col" | 32 !! scope="col" | 33 !! scope="col" | 34 !! scope="col" | 35 !! scope="col" | 36 !! scope="col" | 37 !! scope="col" | 38 !! scope="col" | 39 !! scope="col" | 40 !! scope="col" | 41 !! scope="col" | 42 !! scope="col" | 43 !! scope="col" | 44 !! scope="col" | 45 !! scope="col" | 46 !! scope="col" | 47 !! scope="col" | 48 !! scope="col" | 49 !! scope="col" | 50 !! scope="col" | 51 !! scope="col" | 52 !! scope="col" | 53 !! scope="col" | 54 !! scope="col" | 55 !! scope="col" | 56 !! scope="col" | 57 !! scope="col" | 58 !! scope="col" | 59 !! scope="col" | 60
! scope="col" | 1 !! scope="col" | 2 !! scope="col" | 3 !! scope="col" | 4 !! scope="col" | 5 !! scope="col" | 6 !! scope="col" | 7 !! scope="col" | 8 !! scope="col" | 9 !! scope="col" | 10 !! scope="col" | 11 !! scope="col" | 12 !! scope="col" | 13 !! scope="col" | 14 !! scope="col" | 15 !! scope="col" | 16 !! scope="col" | 17 !! scope="col" | 18 !! scope="col" | 19 !! scope="col" | 20 !! scope="col" | 21 !! scope="col" | 22 !! scope="col" | 23 !! scope="col" | 24 !! scope="col" | 25 !! scope="col" | 26 !! scope="col" | 27 !! scope="col" | 28 !! scope="col" | 29 !! scope="col" | 30 !! scope="col" | 31 !! scope="col" | 32 !! scope="col" | 33 !! scope="col" | 34 !! scope="col" | 35 !! scope="col" | 36 !! scope="col" | 37 !! scope="col" | 38 !! scope="col" | 39 !! scope="col" | 40 !! scope="col" | 41 !! scope="col" | 42 !! scope="col" | 43 !! scope="col" | 44 !! scope="col" | 45 !! scope="col" | 46 !! scope="col" | 47 !! scope="col" | 48 !! scope="col" | 49 !! scope="col" | 50 !! scope="col" | 51 !! scope="col" | 52 !! scope="col" | 53 !! scope="col" | 54 !! scope="col" | 55 !! scope="col" | 56 !! scope="col" | 57 !! scope="col" | 58 !! scope="col" | 59 !! scope="col" | 60
|-
|-
! scope="row" | 生命值(普通)
! scope="row" | 生命值普通
|240||256||273||290||307||324||340||357||374||391||408||424||441||458||475||492||508||525||542||559||576||592||609||626||643||660||676||693||710||727||744||760||777||794||811||828||844||861||878||895||912||928||945||962||979||996||1012||1029||1046||1063||1080||1096||1113||1130||1147||1164||1180||1197||1214||1231
|240||256||273||290||307||324||340||357||374||391||408||424||441||458||475||492||508||525||542||559||576||592||609||626||643||660||676||693||710||727||744||760||777||794||811||828||844||861||878||895||912||928||945||962||979||996||1012||1029||1046||1063||1080||1096||1113||1130||1147||1164||1180||1197||1214||1231
|-
|-
! scope="row" | 生命值(噩梦)
! scope="row" | 生命值噩梦
|340||363||387||411||435||459||482||506||530||554||578||601||625||649||673||697||720||744||768||792||816||839||863||887||911||935||958||982||1006||1030||1054||1077||1101||1125||1149||1173||1196||1220||1244||1268||1292||1315||1339||1363||1387||1411||1434||1458||1482||1506||1530||1553||1577||1601||1625||1649||1672||1696||1720||1744
|340||363||387||411||435||459||482||506||530||554||578||601||625||649||673||697||720||744||768||792||816||839||863||887||911||935||958||982||1006||1030||1054||1077||1101||1125||1149||1173||1196||1220||1244||1268||1292||1315||1339||1363||1387||1411||1434||1458||1482||1506||1530||1553||1577||1601||1625||1649||1672||1696||1720||1744
|-
|-
! scope="row" | 生命值(地狱)
! scope="row" | 生命值地狱
|940||1005||1071||1137||1203||1269||1334||1400||1466||1532||1598||1663||1729||1795||1861||1927||1992||2058||2124||2190||2256||2321||2387||2453||2519||2585||2650||2716||2782||2848||2914||2979||3045||3111||3177||3243||3308||3374||3440||3506||3572||3637||3703||3769||3835||3901||3966||4032||4098||4164||4230||4295||4361||4427||4493||4559||4624||4690||4756||4822
|940||1005||1071||1137||1203||1269||1334||1400||1466||1532||1598||1663||1729||1795||1861||1927||1992||2058||2124||2190||2256||2321||2387||2453||2519||2585||2650||2716||2782||2848||2914||2979||3045||3111||3177||3243||3308||3374||3440||3506||3572||3637||3703||3769||3835||3901||3966||4032||4098||4164||4230||4295||4361||4427||4493||4559||4624||4690||4756||4822
|-
|-
第401行: 第401行:
在 20 级和 30 级时可分别额外再召唤 1 个女武神
在 20 级和 30 级时可分别额外再召唤 1 个女武神


女武神会获得随机的穿戴装备,你可以通过右键设置解除召唤技能来选中女武神 (仅选中,不要右键点击解除召唤女武神) ,然后按快捷键 0 来查看女武神装备
女武神会获得随机的穿戴装备,你可以通过右键设置解除召唤技能来选中女武神 仅选中,不要右键点击解除召唤女武神 ,然后按快捷键 0 来查看女武神装备


<b>女武神 (Valkyrie) 获得以下协同技能加成:</b>
<b>女武神 Valkyrie 获得以下协同技能加成:</b>
*诱饵 (Decoy): +20% 物理伤害依等级
*诱饵 Decoy: +20% 物理伤害依等级
*穿透 (Pierce): +2% 闪电抗性穿刺依等级
*穿透 Pierce: +2% 闪电抗性穿刺依等级
*刺入 (Penetrate): +40 命中值依等级
*刺入 Penetrate: +40 命中值依等级
*威力一击 (Power Strike): +20% 增加闪电伤害和+10% 新星伤害
*威力一击 Power Strike: +20% 增加闪电伤害和+10% 新星伤害
*致命攻击 (Critical Strike)
*致命攻击 Critical Strike


{| class="non-table mw-collapsible mw-collapsed"
{| class="non-table mw-collapsible mw-collapsed"
第416行: 第416行:
<b>赛季 6:</b>
<b>赛季 6:</b>
* 女武神 AI 已得到改进
* 女武神 AI 已得到改进
* 女武神的技能冷却时间不再基于手动加点的技能点数逐步减少,冷却时间现在固定为 1 秒 (不再与其他技能共享冷却时间)
* 女武神的技能冷却时间不再基于手动加点的技能点数逐步减少,冷却时间现在固定为 1 秒 不再与其他技能共享冷却时间
* 女武神每等级获得的力量数值从 25 降低至 20
* 女武神每等级获得的力量数值从 25 降低至 20
* 女武神每等级获得的敏捷数值从 20 降低至 15
* 女武神每等级获得的敏捷数值从 20 降低至 15
* 诱饵 (Decoy) 提供物理伤害加成从 25% 每等级降低至 20% 每等级
* 诱饵 Decoy 提供物理伤害加成从 25% 每等级降低至 20% 每等级
* 女武神现在可从致命攻击 (critical strike) 技能获得适当加成
* 女武神现在可从致命攻击 critical strike 技能获得适当加成
<b>赛季 5:</b>
<b>赛季 5:</b>
* 女武神奔跑速度增加 10%
* 女武神奔跑速度增加 10%
* 女武神的威力一击 (Power strike) 初始等级从 1 级提高至 5 级
* 女武神的威力一击 Power strike 初始等级从 1 级提高至 5 级
* 女武神每等级获得的敏捷数值从 12 提高至 20
* 女武神每等级获得的敏捷数值从 12 提高至 20
* 女武神每等级获得的力量数值从 20 提高至 25
* 女武神每等级获得的力量数值从 20 提高至 25
* 现在诱饵 (Decoy) 提供物理伤害加成从 20% 每等级改为 25% 每等级
* 现在诱饵 Decoy 提供物理伤害加成从 20% 每等级改为 25% 每等级
* 女武神的威力一击 (Power strike) 新星伤害加成系数从 10% 提高至 20%
* 女武神的威力一击 Power strike 新星伤害加成系数从 10% 提高至 20%
* 穿透 (Pierce) 提供的每等级的闪电抗性穿刺从 1% 提高至 2%
* 穿透 Pierce 提供的每等级的闪电抗性穿刺从 1% 提高至 2%
<b>赛季 4:</b>
<b>赛季 4:</b>
* 女武神获得更好的生命恢复速度
* 女武神获得更好的生命恢复速度
* 女武神的AI获得大幅改善并且他们不再使用普通攻击
* 女武神的AI获得大幅改善并且他们不再使用普通攻击
* 现在女武神每等级获得的力量数值从 15 增加至 20
* 现在女武神每等级获得的力量数值从 15 增加至 20
* 现在诱饵 (Decoy) 提供物理伤害加成从 15% 每等级改为 20% 每等级
* 现在诱饵 Decoy 提供物理伤害加成从 15% 每等级改为 20% 每等级
<b>赛季 3:</b>
<b>赛季 3:</b>
* 女武神现在每等级额外获得 5 点力量
* 女武神现在每等级额外获得 5 点力量
<b>赛季 2:</b>
<b>赛季 2:</b>
* 修复一个导致女武神高频率闪躲/闪身/闪避的BUG
* 修复一个导致女武神高频率闪躲/闪身/闪避的BUG
* 现在被视为一个魔法技能 (可从 +X 魔法技能冲受益)
* 现在被视为一个魔法技能 可从 +X 魔法技能冲受益
<b>赛季 1:</b>
<b>赛季 1:</b>
* 前置技能从 6 个变为 3 个(不再需要闪避 (Dodge) ,躲避 (Avoid) ,回避 (Evade))
* 前置技能从 6 个变为 3 个不再需要闪避 Dodge ,躲避 Avoid ,回避 Evade
* 在 20 级和 30 级时可分别额外再召唤 1 个女武神
* 在 20 级和 30 级时可分别额外再召唤 1 个女武神
* 女武神现在移动速度更快且使用威力一击 (Power strike) 技能
* 女武神现在移动速度更快且使用威力一击 Power strike 技能
* 女武神现在可以被查看
* 女武神现在可以被查看
* 攻击增长系数降低
* 攻击增长系数降低
* 现在每等级获得伤害和防御的提高
* 现在每等级获得伤害和防御的提高
* 移除闪避 (Dodge) ,躲避 (Avoid) ,回避 (Evade) 的加成
* 移除闪避 Dodge ,躲避 Avoid ,回避 Evade 的加成
* 现在诱饵 (Decoy) 提供物理伤害加成而非生命值加成
* 现在诱饵 Decoy 提供物理伤害加成而非生命值加成
* 现在穿透 (Pierce) 可提供 1% 每等级的闪电抗性穿透
* 现在穿透 Pierce 可提供 1% 每等级的闪电抗性穿透
* 现在威力一击 (Power Strike) 可提供 20% 闪电伤害加成和 10% 新星伤害加成
* 现在威力一击 Power Strike 可提供 20% 闪电伤害加成和 10% 新星伤害加成
<b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Valkyrie 原版信息]</b>
<b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Valkyrie 原版信息]</b>
|}
|}
3,474

个编辑

MediaWiki Appliance - Powered by TurnKey Linux