Curses:修订间差异

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<div class="skill-image">[[File:Amplify Damage.png|left]]</div>
<div class="skill-image">[[File:Amplify Damage.png|left]]</div>
<div class="skill-info">
<div class="skill-info">
*<b>技能描述:</b> 诅咒一群敌人,使它们承受更多的物理伤害
*<b>技能描述:</b> 诅咒一群敌人,使他们受到物理攻击时,承受更多的伤害
*<b>需求等级:</b> 1
*<b>需求等级:</b> 1
*<b>需求技能:</b> 无
*<b>需求技能:</b> 无
第40行: 第40行:


<b>伤害加深 (Amplify Damage) 获得以下协同技能加成:</b>
<b>伤害加深 (Amplify Damage) 获得以下协同技能加成:</b>
*诅咒精通 (Curse Mastery): +1% 降低物理抗性每两个等级
*诅咒精通 (Curse Mastery): +1% 物理抗性降低每2等级
*诅咒精通  (Curse Mastery): +0.6 范围每三个等级
*诅咒精通  (Curse Mastery): +0.6 码作用半径依每3基础等级


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第48行: 第48行:
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<b>赛季 6:</b>
<b>赛季 6:</b>
* 伤害加深 (Amplify Damage) 范围现在是每 3 个基点增加一次,而不是每 3 个软点
* 伤害加深 (Amplify Damage) 范围现在每 3 个基础点数缩放而不是每 3 个额外点数
* 伤害加深 (Amplify Damage) 基础范围从 4 码升至 6
* 伤害加深 (Amplify Damage) 基础范围从 4 码升至 6
<b>赛季 3:</b>
<b>赛季 3:</b>
* 所有诅咒的法力耗费降低 0.25 每级
* 所有诅咒的法力耗费降低 0.25 每级
* 伤害加深 (Amplify Damage) 现在获得 1% 每个软点,而不是 2% 每个基点
* 伤害加深 (Amplify Damage) 现在每个额外点数增加 1% 而不是每个基础点数 2%
* 伤害加深 (Amplify Damage) 上限 60%
* 伤害加深 (Amplify Damage) 上限 60%
* 支配诅咒 (curse mastery) 对伤害加深 (Amplify Damage) 的奖励现在增长 1% 物理减搞每两个等级,而不是每级
* 支配诅咒 (curse mastery) 对伤害加深 (Amplify Damage) 现在每两级减少 1% 的物理抗性,而不是每级
<b>赛季 2:</b>
<b>赛季 2:</b>
* 现在算作魔法技能 (对于魔法技能+X的物品)  
* 现在算作魔法技能 (对于魔法技能 +X 的物品)
<b>赛季 1:</b>
<b>赛季 1:</b>
* 现在降低敌人物理抗性 10% + 2% 每基本等级  (以前是 100%)  - 免疫则只有 1/2 效果  (以前是 1/5)  
* 现在降低敌人物理抗性 10% + 2% 每基本等级  (以前是 100%)  - 免疫则只有 1/2 效果  (以前是 1/5)  
第70行: 第70行:
<div class="skill-image">[[File:Curse Mastery.png|left]]</div>
<div class="skill-image">[[File:Curse Mastery.png|left]]</div>
<div class="skill-info">
<div class="skill-info">
*<b>技能描述:</b> 被动 - 为您的诅咒带来好处,并允许您每 10 个基本等级可以附加一个诅咒
*<b>技能描述:</b> 被动 - 强化你的诅咒,且额外+1生效的诅咒数量依每10基础技能等级
*<b>需求等级:</b> 1
*<b>需求等级:</b> 1
*<b>需求技能:</b> 无
*<b>需求技能:</b> 无
第94行: 第94行:
<div class="skill-image">[[File:Dim Vision.png|left]]</div>
<div class="skill-image">[[File:Dim Vision.png|left]]</div>
<div class="skill-info">
<div class="skill-info">
*<b>技能描述:</b> 诅咒一群怪物,降低它们的可见范围和攻击准确率
*<b>技能描述:</b> 诅咒一群敌人,降低他们的视野范围以及攻击命中值
*<b>需求等级:</b> 6
*<b>需求等级:</b> 6
*<b>需求技能:</b> 无
*<b>需求技能:</b> 无
第123行: 第123行:


<b>微暗灵视 (Dim Vision) 获得以下协同技能加成:</b>
<b>微暗灵视 (Dim Vision) 获得以下协同技能加成:</b>
*诅咒精通 (Curse Mastery): +10 降低攻击准确率每级
*诅咒精通 (Curse Mastery): +10 降低攻击命中值依等级


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第130行: 第130行:
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<b>赛季 6:</b>
<b>赛季 6:</b>
* 微暗灵视 (Dim Vision) 范围每 3 个基点增加一次,而不是每3个软点
* 微暗灵视 (Dim Vision) 范围现在每 3 个基础点数缩放而不是每 3 个额外点数
* 微暗灵视 (Dim Vision) 现在可获得 支配诅咒 (curse mastery) 范围协同作用 [这一变化实际上并没有发生]
* 微暗灵视 (Dim Vision) 现在可获得 支配诅咒 (curse mastery) 范围协同作用 [这一变化实际上并没有发生]
<b>赛季 5:</b>
<b>赛季 5:</b>
第138行: 第138行:
* 支配诅咒 (curse mastery) 对 微暗灵视 (Dim Vision) 的协同作用 -5 升至 -10 攻击准确率
* 支配诅咒 (curse mastery) 对 微暗灵视 (Dim Vision) 的协同作用 -5 升至 -10 攻击准确率
<b>赛季 2:</b>
<b>赛季 2:</b>
* 现在算作魔法技能 (对于魔法技能+X的物品)  
* 现在算作魔法技能 (对于魔法技能 +X 的物品)
<b>赛季 1:</b>
<b>赛季 1:</b>
* 添加至技能树
* 添加至技能树
第152行: 第152行:
<div class="skill-image">[[File:Dark Pact.png|left]]</div>
<div class="skill-image">[[File:Dark Pact.png|left]]</div>
<div class="skill-info">
<div class="skill-info">
*<b>技能描述:</b> 消耗区域内敌人的诅咒, 密封一个黑暗契约并在周围造成伤害,让诅咒吞噬敌人
*<b>技能描述:</b> 吞噬区域内敌人身上的诅咒达成一个黑暗契约,对敌人造成魔法伤害,消耗的每一个诅咒都会额外增加伤害
*<b>需求等级:</b> 6
*<b>需求等级:</b> 6
*<b>需求技能:</b> 伤害加深 (Amplify Damage) [1]
*<b>需求技能:</b> 伤害加深 (Amplify Damage) [1]
第173行: 第173行:
基础范围: 4 码
基础范围: 4 码


Explosion Radius bonus per curse: +33%
每个诅咒增加爆炸半径: +33%


Damage bonus per curse: +10%
每个诅咒伤害加成: +10%


<b>黑暗契约 (Dark pact) 获得以下协同技能加成:</b>
<b>黑暗契约 (Dark pact) 获得以下协同技能加成:</b>
* 诅咒精通 (Curse Mastery): +15% 魔法伤害依等级
* 诅咒精通 (Curse Mastery): +15% 魔法伤害依等级
* 诅咒精通 (Curse Mastery): +0.6 范围每级
* 诅咒精通 (Curse Mastery): +0.6 码作用半径依每3基础等级
* 攻击反噬 (Iron Maiden): +15% 魔法伤害依等级
* 攻击反噬 (Iron Maiden): +15% 魔法伤害依等级
* 全部诅咒: +10% 魔法伤害依等级
* 全部诅咒: +10% 魔法伤害依等级
第188行: 第188行:
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<b>赛季 8:</b>
<b>赛季 8:</b>
* Fixed dark pact not working in maps with "Monsters have reduced curse duration"
* 修正了 黑暗契约 (Dark pact) 在 “怪物减少诅咒持续时间” 的地图上不起作用的问题
<b>赛季 6:</b>
<b>赛季 6:</b>
* 黑暗契约 (Dark pact) 等级 16-22 增幅从 3-5 每级降至 3-4 每级
* 黑暗契约 (Dark pact) 等级 16-22 从每级 3-5 减少 每级 3-4
* 黑暗契约 (Dark pact) 等级 28+ 增幅从 9-11 降至 8-10
* 黑暗契约 (Dark pact) 等级 28+ 增幅从 9-11 降至 8-10
<b>赛季 5:</b>
<b>赛季 5:</b>
第211行: 第211行:
<b>赛季 2:</b>
<b>赛季 2:</b>
* 所有诅咒协同作用从 6% 升至 12%
* 所有诅咒协同作用从 6% 升至 12%
* 支配诅咒 (curse mastery) 和 攻击反噬 (iron maiden) 协同作用从 10% 升至 18%
* 支配诅咒 (curse mastery) 和 攻击反噬 (iron maiden) 协同作用从 10% 升至 18%
* 等级 28+ 增幅大致增加 ~10%
* 等级 28+ 增幅大致增加 ~10%
* 爆炸范围从 4 升至 5
* 爆炸范围从 4 升至 5
第221行: 第221行:
<div class="skill-image">[[File:Iron Maiden.png|left]]</div>
<div class="skill-image">[[File:Iron Maiden.png|left]]</div>
<div class="skill-info">
<div class="skill-info">
*<b>技能描述:</b> 诅咒一群敌人,使他们在伤害他人时也伤到自己
*<b>技能描述:</b> 诅咒一群敌人,使他们在伤害它人时也伤到自己
*<b>需求等级:</b> 12
*<b>需求等级:</b> 12
*<b>需求技能:</b> 伤害加深 (Amplify Damage) [1], 黑暗契约 (Dark Pact) [6]
*<b>需求技能:</b> 伤害加深 (Amplify Damage) [1], 黑暗契约 (Dark Pact) [6]
第248行: 第248行:


<b>攻击反噬 (Iron Maiden) 获得以下协同技能加成:</b>
<b>攻击反噬 (Iron Maiden) 获得以下协同技能加成:</b>
*诅咒精通 (Curse Mastery): +6% 每级增加伤害反弹到敌人上
*诅咒精通 (Curse Mastery): +6% 反弹伤害依等级
*诅咒精通 (Curse Mastery): +0.6 范围每 3 个等级
*诅咒精通 (Curse Mastery): +0.6 码作用半径依每3基础等级


'''Other Sources:''' [[The Gavel of Pain]]  (5% chance to cast level 1 when struck)  
'''其他来源:''' [[The Gavel of Pain|痛苦木锤]]  (被击中时有 5% 的几率释放 1 级本技能)  


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第258行: 第258行:
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<b>赛季 6:</b>
<b>赛季 6:</b>
* 攻击反噬 (Iron Maiden) 范围现在每 3 个基点增加一次,而不是 3 个软点
* 攻击反噬 (Iron Maiden) 范围现在每 3 个基础点数缩放而不是每 3 个额外点数
* 攻击反噬 (Iron Maiden) 基础范围从 4 码升至 8
* 攻击反噬 (Iron Maiden) 基础范围从 4 码升至 8
<b>赛季 5:</b>
<b>赛季 5:</b>
第265行: 第265行:
* 所有诅咒法力耗费降低 0.25 每级
* 所有诅咒法力耗费降低 0.25 每级
<b>赛季 2:</b>
<b>赛季 2:</b>
* 现在算作魔法技能 (对于魔法技能+X的物品)  
* 现在算作魔法技能 (对于魔法技能 +X 的物品)
<b>赛季 1:</b>
<b>赛季 1:</b>
* 添加至技能树
* 添加至技能树
* 先决条件从 1 升至 2  (现在需要 黑暗契约 (Dark Pact) )  
* 先决条件从 1 升至 2  (现在需要 黑暗契约 (Dark Pact))
* 持续时间缩短
* 持续时间缩短
* 范围和法力耗费现在随等级增加
* 范围和法力耗费现在随等级增加
第306行: 第306行:


<b>偷取生命 (Life Tap) 获得以下协同技能加成:</b>
<b>偷取生命 (Life Tap) 获得以下协同技能加成:</b>
*诅咒精通 (Curse Mastery): +1% 增加偷取生命每 2 个等级
*诅咒精通 (Curse Mastery): +1% 生命偷取依每2等级
*诅咒精通 (Curse Mastery): +0.6 范围 每 3 个等级
*诅咒精通 (Curse Mastery): +0.6 码作用半径依每3基础等级


{| class="non-table mw-collapsible mw-collapsed"
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第314行: 第314行:
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<b>赛季 6:</b>
<b>赛季 6:</b>
* 偷取生命 (Life Tap) 范围现在每 3 个基点增加一次,而不是每 3 个软点
* 偷取生命 (Life Tap) 范围现在每 3 个基础点数缩放而不是每 3 个额外点数
<b>赛季 5:</b>
<b>赛季 5:</b>
* 偷取生命 (Life Tap)  持续时间上限 20 秒
* 偷取生命 (Life Tap)  持续时间现在上限为 20 秒
* 偷取生命 (Life Tap)  法力耗费从 4 升至 5
* 偷取生命 (Life Tap)  法力耗费从 4 升至 5
<b>赛季 3:</b>
<b>赛季 3:</b>
第322行: 第322行:
* 偷取生命 (Life Tap)  每基点偷取的生命从 1% 升至 2% 每级
* 偷取生命 (Life Tap)  每基点偷取的生命从 1% 升至 2% 每级
<b>赛季 2:</b>
<b>赛季 2:</b>
* 现在算作魔法技能 (对于魔法技能+X的物品)  
* 现在算作魔法技能 (对于魔法技能 +X 的物品)
<b>赛季 1:</b>
<b>赛季 1:</b>
* 添加至技能树, 需求等级 12  (以前是 18)  
* 添加至技能树, 需求等级 12  (以前是 18)  
* 先决条件从 2 降至 1  (不再需要 攻击反噬 (Iron Maiden) )  
* 先决条件从 2 降至 1  (不再需要 攻击反噬 (Iron Maiden))
* 生命获取现在是 8% + 1% 每基本等级  (以前只是 50%)  
* 生命获取现在是 8% + 1% 每基本等级  (以前只是 50%)  
* 初始范围提升,等级增幅降低
* 初始范围提升,等级增幅降低
第338行: 第338行:
<div class="skill-image">[[File:Terror_D2.png|left]]</div>
<div class="skill-image">[[File:Terror_D2.png|left]]</div>
<div class="skill-info">
<div class="skill-info">
*<b>技能描述:</b> 诅咒一群怪物,使他们在恐惧中逃之夭夭
*<b>技能描述:</b> 使一群怪物在恐惧中逃之夭夭
*<b>需求等级:</b> 12
*<b>需求等级:</b> 12
*<b>需求技能:</b> 微暗灵视 (Dim Vision) [6]
*<b>需求技能:</b> 微暗灵视 (Dim Vision) [6]
第363行: 第363行:


<b>恐惧 (Terror) 获得以下协同技能加成:</b>
<b>恐惧 (Terror) 获得以下协同技能加成:</b>
*诅咒精通 (Curse Mastery): +1% 降低移动速度每级
*诅咒精通 (Curse Mastery): +1% 降低移动速度依等级


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第377行: 第377行:
* 所有诅咒法力耗费降低 0.25 每级
* 所有诅咒法力耗费降低 0.25 每级
<b>赛季 2:</b>
<b>赛季 2:</b>
* 现在算作魔法技能 (对于魔法技能+X的物品)  
* 现在算作魔法技能 (对于魔法技能 +X 的物品)
<b>赛季 1:</b>
<b>赛季 1:</b>
* 先决条件从 2 降至 1  (不再需要 伤害加深 (Amplify Damage) , 削弱 (Weaken) , 现在需要 微灵暗视 (Dim Vision) )  
* 先决条件从 2 降至 1  (不再需要 伤害加深 (Amplify Damage), 削弱 (Weaken), 现在需要 微灵暗视 (Dim Vision))
* 现在降低敌人移动速度 2% 每基本等级
* 现在降低敌人移动速度 2% 每基本等级
* 范围从 2.6 码升至 6.6 码
* 范围从 2.6 码升至 6.6 码
* 持续时间现在是 3 秒 (以前在普通是 7 + 1 秒每级, 噩梦 1/2, 地狱 1/4)  
* 持续时间现在是 3 秒 (以前在普通是 7 + 1 秒每级, 噩梦 1/2, 地狱 1/4)
* 法力耗费现在随等级增加
* 法力耗费现在随等级增加
* 现在可获得支配诅咒 (Curse Mastery) 每级 -1% 速度的协同作用
* 现在可获得支配诅咒 (Curse Mastery) 每级 -1% 速度的协同作用
第421行: 第421行:


<b>削弱 (Weaken) 获得以下协同技能加成:</b>
<b>削弱 (Weaken) 获得以下协同技能加成:</b>
*诅咒精通 (Curse Mastery): +1% 减少伤害每 2 个等级
*诅咒精通 (Curse Mastery): +1% 减少伤害依每2等级
*诅咒精通 (Curse Mastery: +0.6 范围 每 3 个等级
*诅咒精通 (Curse Mastery: +0.6 码作用半径依每3基础等级


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第429行: 第429行:
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<b>赛季 6:</b>
<b>赛季 6:</b>
* 削弱 (Weaken) 范围现在每 3 个基点增加一次,而不是每 3 个软点
* 削弱 (Weaken) 范围现在每 3 个基础点数缩放而不是每 3 个额外点数
* 削弱 (Weaken) 基础范围从 4 码升至 8
* 削弱 (Weaken) 基础范围从 4 码升至 8
<b>赛季 5:</b>
<b>赛季 5:</b>
第436行: 第436行:
* 所有诅咒法力耗费降低 0.25 每级
* 所有诅咒法力耗费降低 0.25 每级
<b>赛季 2:</b>
<b>赛季 2:</b>
* 现在算作魔法技能 (对于魔法技能+X的物品)  
* 现在算作魔法技能 (对于魔法技能 +X 的物品)
<b>赛季 1:</b>
<b>赛季 1:</b>
* 添加至技能树, 需求等级 18  (以前是 6)  
* 添加至技能树, 需求等级 18  (以前是 6)  
* 先决条件从 1 升至 2 (现在需要 生命偷取 (Life Tap) )  
* 先决条件从 1 升至 2 (现在需要 生命偷取 (Life Tap))
* 现在降低敌人伤害 10% + 1% 每级 (以前只是 33%)  
* 现在降低敌人伤害 10% + 1% 每级 (以前只是 33%)
* 范围减少
* 范围减少
* 持续时间缩短
* 持续时间缩短
第453行: 第453行:
<div class="skill-image">[[File:Confuse.png|left]]</div>
<div class="skill-image">[[File:Confuse.png|left]]</div>
<div class="skill-info">
<div class="skill-info">
*<b>技能描述:</b> 诅咒怪物使他们胡乱攻击目标
*<b>技能描述:</b> 诅咒一群怪物,使他们胡乱攻击目标
*<b>需求等级:</b> 18
*<b>需求等级:</b> 18
*<b>需求技能:</b> 微暗灵视 (Dim Vision) [6], 恐惧 (Terror) [12]
*<b>需求技能:</b> 微暗灵视 (Dim Vision) [6], 恐惧 (Terror) [12]
第479行: 第479行:


<b>迷乱 (Confuse) 获得以下协同技能加成:</b>
<b>迷乱 (Confuse) 获得以下协同技能加成:</b>
*诅咒精通 (Curse Mastery): +5% 增加攻击速度每级
*诅咒精通 (Curse Mastery): +5% 攻击速度依等级


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第486行: 第486行:
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<b>赛季 6:</b>
<b>赛季 6:</b>
* 迷乱 (Confuse) 范围现在每 3 个基点增加一次,而不是每 3 个软点
* 迷乱 (Confuse) 范围现在每 3 个基础点数缩放而不是每 3 个额外点数
* 迷乱 (Confuse) 基础范围从 4 码升至 6.6
* 迷乱 (Confuse) 基础范围从 4 码升至 6.6
<b>赛季 5:</b>
<b>赛季 5:</b>
* 迷乱 (Confuse) 现在持续 5 秒 所有等级 & difficulties
* 迷乱 (Confuse) 现在在所有 等级 & 难度 下持续 5 秒
* 迷乱 (Confuse) 不再消除其他诅咒,如果你可以使用两个诅咒
* 迷乱 (Confuse) 不再消除其他诅咒,如果你可以使用两个诅咒
* 迷乱 (Confuse) 基础法力耗费从 6.5 降至 4
* 迷乱 (Confuse) 基础法力耗费从 6.5 降至 4
第498行: 第498行:
* 支配诅咒 (Curse Mastery) 对迷乱 (Confuse) 的协同作用现在从 1% 升至 5% 每级
* 支配诅咒 (Curse Mastery) 对迷乱 (Confuse) 的协同作用现在从 1% 升至 5% 每级
<b>赛季 2:</b>
<b>赛季 2:</b>
* 现在算作魔法技能 (对于魔法技能+X的物品)  
* 现在算作魔法技能 (对于魔法技能 +X 的物品)
<b>赛季 1:</b>
<b>赛季 1:</b>
* 添加至技能树
* 添加至技能树
* 先决条件从 1 升至 2 (现在需要 恐惧 (Terror) )  
* 先决条件从 1 升至 2 (现在需要 恐惧 (Terror))
* 现在增加被迷乱敌人的攻击速度 3% 每基本等级
* 现在增加被迷乱敌人的攻击速度 3% 每基本等级
* 范围减少
* 范围减少
第513行: 第513行:
<div class="skill-image">[[File:Attract.png|left]]</div>
<div class="skill-image">[[File:Attract.png|left]]</div>
<div class="skill-info">
<div class="skill-info">
*<b>技能描述:</b> 诅咒敌人成为其他怪物的目标. 此诅咒无法被其他诅咒覆盖
*<b>技能描述:</b> 诅咒一个怪物,使其成为附近所有怪物的攻击目标,此诅咒不会被其它诅咒覆盖
*<b>需求等级:</b> 24
*<b>需求等级:</b> 24
*<b>需求技能:</b> 微暗灵视 (Dim Vision) [6], 恐惧 (Terror) [12], 迷乱 (Confuse) [18]
*<b>需求技能:</b> 微暗灵视 (Dim Vision) [6], 恐惧 (Terror) [12], 迷乱 (Confuse) [18]
第541行: 第541行:


<b>吸引 (Attract) 获得以下协同技能加成:</b>
<b>吸引 (Attract) 获得以下协同技能加成:</b>
*诅咒精通 (Curse Mastery): +5 降低敌人防御每级
*诅咒精通 (Curse Mastery): +5 降低敌人防御依等级


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第549行: 第549行:
<b>赛季 6:</b>
<b>赛季 6:</b>
* 吸引 (Attract) 持续时间上限现在是 15 秒
* 吸引 (Attract) 持续时间上限现在是 15 秒
* 吸引 (Attract) 持续时间每级从 2.4 秒每级降至 0.2
* 吸引 (Attract) 持续时间从每级 2.4 秒降至每级 0.2
* 吸引 (Attract) 范围现在每 3 个基点增加一次,而不是每 3 个软点
* 吸引 (Attract) 范围现在每 3 个基础点数缩放而不是每 3 个额外点数
<b>赛季 5:</b>
<b>赛季 5:</b>
* 吸引 (Attract) 不再消除其他诅咒,如果你可以使用两个诅咒
* 吸引 (Attract) 不再消除其他诅咒,如果你可以使用两个诅咒
第556行: 第556行:
* 吸引 (Attract) 等级 1 法力耗费从 17 降至 10
* 吸引 (Attract) 等级 1 法力耗费从 17 降至 10
<b>赛季 2:</b>
<b>赛季 2:</b>
* 现在算作魔法技能 (对于魔法技能+X的物品)  
* 现在算作魔法技能 (对于魔法技能 +X 的物品)
<b>赛季 1:</b>
<b>赛季 1:</b>
* 添加至技能树
* 添加至技能树
* 先决条件从 2 升至 3 (现在需要 恐惧 (Terror) )  
* 先决条件从 2 升至 3 (现在需要 恐惧 (Terror))
* 现在降低敌人防御 120% + 10% 每级
* 现在降低敌人防御 120% + 10% 每级
* 初始范围减少,并随等级增加
* 初始范围减少,并随等级增加
* 持续时间从 8.4 + 3.6 每级 降至 5.6 + 2.4 每级
* 持续时间从 8.4 + 3.6 每级 降至 5.6 + 2.4 每级
* 现在可获得支配诅咒 (Curse Mastery) -5% 敌人防御每级的协同作用
* 现在可获得支配诅咒 (Curse Mastery) -5% 敌人防御每级的协同作用
<b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Attract Vanilla Info]</b>
<b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Attract Vanilla Info]</b>
|}
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第570行: 第570行:
<div class="skill-image">[[File:Decrepify.png|left]]</div>
<div class="skill-image">[[File:Decrepify.png|left]]</div>
<div class="skill-info">
<div class="skill-info">
*<b>技能描述:</b> 诅咒一群敌人,降低他们的移动速度, 攻击速度, 和施法速度
*<b>技能描述:</b> 诅咒一群敌人,让它们变得缓慢、虚弱,同时受到更高的伤害
*<b>需求等级:</b> 24
*<b>需求等级:</b> 24
*<b>需求技能:</b> 伤害加深 (Amplify Damage) [1], 偷取生命 (Life Tap) [12], 削弱 (Weaken) [18]
*<b>需求技能:</b> 伤害加深 (Amplify Damage) [1], 偷取生命 (Life Tap) [12], 削弱 (Weaken) [18]
第604行: 第604行:


<b>衰老 (Decrepify) 获得以下协同技能加成:</b>
<b>衰老 (Decrepify) 获得以下协同技能加成:</b>
*诅咒精通 (Curse Mastery): +1% 降低攻击和施法速度每级
*诅咒精通 (Curse Mastery): +1% 降低攻击和施法速度依等级
*诅咒精通 (Curse Mastery): +0.6 范围每 3 个等级
*诅咒精通 (Curse Mastery): +0.6 码作用半径依每3基础等级


{| class="non-table mw-collapsible mw-collapsed"
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第612行: 第612行:
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<b>赛季 6:</b>
<b>赛季 6:</b>
* 衰老 (Decrepify) 范围现在每 3 个基点增加一次,而不是每 3 个软点
* 衰老 (Decrepify) 范围现在每 3 个基础点数缩放而不是每 3 个额外点数
* 衰老 (Decrepify) 基础范围从 4 码升至 8
* 衰老 (Decrepify) 基础范围从 4 码升至 8
<b>赛季 5:</b>
<b>赛季 5:</b>
* 衰老 (Decrepify) 移动速度每软点增加 1%,而不是每基点 1%
* 衰老 (Decrepify) 移动速度每额外点数增加 1%,而不是每基础点数 1%
* 衰老 (Decrepify) 现在降低敌人物理抗性 10%
* 衰老 (Decrepify) 现在降低敌人物理抗性 10%
* 衰老 (Decrepify) 基础法力耗费从 11 降至 5
* 衰老 (Decrepify) 基础法力耗费从 11 降至 5
<b>赛季 3:</b>
<b>赛季 3:</b>
* 所有诅咒法力耗费降低 0.25 每级
* 所有诅咒法力耗费降低 0.25 每级
* 衰老 (Decrepify) 降低攻击/施法速度取决于软点,而不是基点,并且上限是 -60%
* 衰老 (Decrepify) 降低攻击/施法速度取决于额外点数,而不是基础点数,并且上限是 -60%
* 衰老 (Decrepify) 初始攻击和施法速度是 -10%,而不是 -15%
* 衰老 (Decrepify) 初始攻击和施法速度是 -10%,而不是 -15%
<b>赛季 2:</b>
<b>赛季 2:</b>
* 现在算作魔法技能 (对于魔法技能+X的物品)  
* 现在算作魔法技能 (对于魔法技能 +X 的物品)
<b>赛季 1:</b>
<b>赛季 1:</b>
* 添加至技能树
* 添加至技能树
* 先决条件变更 (现在需要 生命偷取 (Life Tap) ,而不是 恐惧 (Terror) )  
* 先决条件变更 (现在需要 生命偷取 (Life Tap),而不是 恐惧 (Terror))
* 不再降低敌人的物理伤害抗性 (PDR) 或者伤害 (以前每个 50%)  
* 不再降低敌人的物理伤害抗性 (PDR) 或者伤害 (以前每个 50%)
* 降低移动速度,攻击速度和施法速度
* 降低移动速度,攻击速度和施法速度
* 范围现在随等级增加
* 范围现在随等级增加
第640行: 第640行:
<div class="skill-image">[[File:Lower Resist.png|left]]</div>
<div class="skill-image">[[File:Lower Resist.png|left]]</div>
<div class="skill-info">
<div class="skill-info">
*<b>技能描述:</b> 诅咒敌人降低他们的抗性,受到更多的所有元素伤害. 降低敌对玩家的最大抗性
*<b>技能描述:</b> 诅咒敌人受到元素和毒素攻击时,承受更多的伤害,降低敌人的抵抗力
*<b>需求等级:</b> 30
*<b>需求等级:</b> 30
*<b>需求技能:</b> 伤害加深 (Amplify Damage) [1], 偷取生命 (life Tap) [12], 削弱 (Weaken) [18]
*<b>需求技能:</b> 伤害加深 (Amplify Damage) [1], 偷取生命 (life Tap) [12], 削弱 (Weaken) [18]
第667行: 第667行:


*当敌人抗性高于 99% (免疫) 或低于 0% 时,抗性降低只有 1/2 效果
*当敌人抗性高于 99% (免疫) 或低于 0% 时,抗性降低只有 1/2 效果
* Curse Mastery scales with hard points
* 诅咒精通 (Curse Mastery)  与基础点数相关
* Lower Resist, including Curse Mastery synergy, is capped at -65
* 降低抵抗 (Lower Resist),包括 诅咒精通 (Curse Mastery) 协同,上限为 -65


<b>降低抵抗 (Lower Resist) 获得以下协同技能加成:</b>
<b>降低抵抗 (Lower Resist) 获得以下协同技能加成:</b>
第679行: 第679行:
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<b>赛季 6:</b>
<b>赛季 6:</b>
* 降低抵抗 (Lower Resist) 范围现在每 3 个基点增加一次,而不是每 3 个软点
* 降低抵抗 (Lower Resist) 范围现在每 3 个基础点数缩放而不是每 3 个额外点数
* 降低抵抗 (Lower Resist) 基础范围从 6.6 码降至 6 码
* 降低抵抗 (Lower Resist) 基础范围从 6.6 码降至 6 码
<b>赛季 5:</b>
<b>赛季 5:</b>
第686行: 第686行:
* 所有诅咒法力耗费降低 0.25 每级
* 所有诅咒法力耗费降低 0.25 每级
* 降低抵抗 (Lower Resist) 等级 1 法力耗费从 22 降至 10
* 降低抵抗 (Lower Resist) 等级 1 法力耗费从 22 降至 10
* 降低抵抗 (Lower Resist) 现在获得 1% 每基点,而不是 2% 每基点
* 降低抵抗 (Lower Resist) 现在每个额外点数增加 1% 而不是每个基础点数 2%
* 降低抵抗 (Lower Resist) 上限 65%
* 降低抵抗 (Lower Resist) 上限 65%
<b>赛季 2:</b>
<b>赛季 2:</b>
* 现在算作魔法技能 (对于魔法技能+X的物品)  
* 现在算作魔法技能 (对于魔法技能+X的物品)  
<b>赛季 1:</b>
<b>赛季 1:</b>
* 先决条件从 6 降至 3 (不再需要 攻击反噬 (Iron Maiden) , 恐惧 (Terror) , 衰老 (Decrepify) )  
* 先决条件从 6 降至 3 (不再需要 攻击反噬 (Iron Maiden), 恐惧 (Terror), 衰老 (Decrepify))
* 在低等级时降低少量敌人抗性,但增幅更多 - 对免疫有 1/2 效果  (以前是 1/5) , 因此 降低抵抗 (Lower Resist) 在等级 15 达到同样的破免效果,随着等级升高,破免效果越好
* 在低等级时降低少量敌人抗性,但增幅更多 - 对免疫有 1/2 效果  (以前是 1/5) , 因此 降低抵抗 (Lower Resist) 在等级 15 达到同样的破免效果,随着等级升高,破免效果越好
* 范围减少
* 范围减少
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