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第8行: | 第8行: | ||
<noinclude>{{Clickable button 2|Combat Masteries|展开/折叠 所有|class=expand-or-collapse-all-button nomobile|style=background-color:#1F160C;color:#F9C666;min-height: 0px;}}</noinclude> | <noinclude>{{Clickable button 2|Combat Masteries|展开/折叠 所有|class=expand-or-collapse-all-button nomobile|style=background-color:#1F160C;color:#F9C666;min-height: 0px;}}</noinclude> | ||
== | == 通用武器精通 (General Mastery) == | ||
<div class="skill-image">[[File:General Mastery.png|left]]</div> | <div class="skill-image">[[File:General Mastery.png|left]]</div> | ||
<div class="skill-info"> | <div class="skill-info"> | ||
*<b>描述:</b> 被动 - 加强你使用剑、斧、匕首和钉头锤的战斗技能 | *技能<b>描述:</b> 被动 - 加强你使用剑、斧、匕首和钉头锤的战斗技能 | ||
*<b>需求等级:</b> 1 | *<b>需求等级:</b> 1 | ||
*<b>需求技能:</b> 无 | *<b>需求技能:</b> 无 | ||
第31行: | 第31行: | ||
{| class="non-table mw-collapsible mw-collapsed" | {| class="non-table mw-collapsible mw-collapsed" | ||
|+ 更新日志 | |+ 更新日志 | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
<b>赛季 5:</b> | <b>赛季 5:</b> | ||
* | * 一般支配 (General Mastery) 现在也适用于匕首 | ||
<b>赛季 4:</b> | <b>赛季 4:</b> | ||
* | * 一般支配 (General Mastery) 的伤害%从每级5%提高到每级8% | ||
* | * 一般支配 (General Mastery) 的基础伤害%从28%提高到30% | ||
<b>赛季 3:</b> | <b>赛季 3:</b> | ||
* | * 一般支配 (General Mastery) 的攻击准确率%从每级16%降低到每级10% | ||
<b>赛季 1:</b> | <b>赛季 1:</b> | ||
* 取代了长剑精通、斧头精通和钉锤精通 | * 取代了长剑精通、斧头精通和钉锤精通 | ||
* | * 一般支配 (General Mastery) 的攻击准确率%从每级8%提高到每级16% | ||
<b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Axe_Mastery Vanilla Info for Axe Mastery]</b> | <b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Axe_Mastery Vanilla Info for Axe Mastery]</b> | ||
|} | |} | ||
== | == 支配飞掷 (Throwing Mastery) == | ||
<div class="skill-image">[[File:Throwing Mastery.png|left]]</div> | <div class="skill-image">[[File:Throwing Mastery.png|left]]</div> | ||
<div class="skill-info"> | <div class="skill-info"> | ||
*<b>描述:</b> 被动 - 加强你使用投掷性武器的战斗技能 | *技能<b>描述:</b> 被动 - 加强你使用投掷性武器的战斗技能 | ||
*<b>需求等级:</b> 1 | *<b>需求等级:</b> 1 | ||
*<b>需求技能:</b> 无 | *<b>需求技能:</b> 无 | ||
第73行: | 第73行: | ||
{| class="non-table mw-collapsible mw-collapsed" | {| class="non-table mw-collapsible mw-collapsed" | ||
|+ 更新日志 | |+ 更新日志 | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
第79行: | 第79行: | ||
* 修正了导致投掷精通伤害加成适用两次的bug | * 修正了导致投掷精通伤害加成适用两次的bug | ||
<b>赛季 4:</b> | <b>赛季 4:</b> | ||
* | * 支配飞掷 (Throwing Mastery) 的基础伤害%从28%提高到30% | ||
* | * 支配飞掷 (Throwing Mastery) 的伤害%从每级8%提高到每级16% | ||
<b>赛季 3:</b> | <b>赛季 3:</b> | ||
* | * 支配飞掷 (Throwing Mastery) 的攻击准确率%从每级16%降低到每级10% | ||
<b>赛季 1:</b> | <b>赛季 1:</b> | ||
* | * 改变了在技能树中的位置,现在需要1级 (以前是6级) | ||
* 增加了穿透几率%属性 | * 增加了穿透几率%属性 | ||
* | * 支配飞掷 (Throwing Mastery) 的攻击准确率%从每级8%提高到每级16% | ||
<b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Throwing_Mastery Vanilla Info]</b> | <b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Throwing_Mastery Vanilla Info]</b> | ||
|} | |} | ||
== | == 长柄和长矛精通 (Polearm and Spear Mastery) == | ||
<div class="skill-image">[[File:Polearm and Spear Mastery.png|left]]</div> | <div class="skill-image">[[File:Polearm and Spear Mastery.png|left]]</div> | ||
<div class="skill-info"> | <div class="skill-info"> | ||
*<b>描述:</b> 被动 - 加强你使用长柄武器和矛的战斗技能 | *技能<b>描述:</b> 被动 - 加强你使用长柄武器和矛的战斗技能 | ||
*<b>需求等级:</b> 6 | *<b>需求等级:</b> 6 | ||
*<b>需求技能:</b> 无 | *<b>需求技能:</b> 无 | ||
第113行: | 第113行: | ||
{| class="non-table mw-collapsible mw-collapsed" | {| class="non-table mw-collapsible mw-collapsed" | ||
|+ 更新日志 | |+ 更新日志 | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
<b>赛季 4:</b> | <b>赛季 4:</b> | ||
* | * 支配长柄武器和矛 (Polearm and Spear Mastery) 的伤害%从每级6%提高到每级10% | ||
<b>赛季 3:</b> | <b>赛季 3:</b> | ||
* | * 支配长柄武器和矛 (Polearm and Spear Mastery) 的攻击准确率%从每级16%降低到每级10% | ||
<b>赛季 2:</b> | <b>赛季 2:</b> | ||
* | * 支配长柄武器和矛 (Polearm and Spear Mastery) 的基础伤害%从25%提高到30% | ||
* | * 支配长柄武器和矛 (Polearm and Spear Mastery) 的伤害%从每级5%提高到每级6% | ||
<b>赛季 1:</b> | <b>赛季 1:</b> | ||
* 取代了长柄武器精通和长矛精通 | * 取代了长柄武器精通和长矛精通 | ||
* | * 支配长柄武器和矛 (Polearm and Spear Mastery) 的攻击准确率%从每级8%提高到每级16% | ||
<b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Polearm_Mastery Vanilla Info for Polearm Mastery]</b> | <b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Polearm_Mastery Vanilla Info for Polearm Mastery]</b> | ||
|} | |} | ||
== | == 战斗本能 (Combat Reflexes) == | ||
<div class="skill-image">[[File:Combat Reflexes.png|left]]</div> | <div class="skill-image">[[File:Combat Reflexes.png|left]]</div> | ||
<div class="skill-info"> | <div class="skill-info"> | ||
*<b>描述:</b> 被动 - 增加你的耐力、打击恢复和生命 | *技能<b>描述:</b> 被动 - 增加你的耐力、打击恢复和生命 | ||
*<b>需求等级:</b> 12 | *<b>需求等级:</b> 12 | ||
*<b>需求技能:</b> 无 | *<b>需求技能:</b> 无 | ||
第156行: | 第156行: | ||
{| class="non-table mw-collapsible mw-collapsed" | {| class="non-table mw-collapsible mw-collapsed" | ||
|+ 更新日志 | |+ 更新日志 | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
<b>赛季 5:</b> | <b>赛季 5:</b> | ||
* | * 战斗本能 (Combat Reflexes) 的生命加成从每级20降低到每级10 | ||
* | * 战斗本能 (Combat Reflexes) 的生命加成从基础等级改为等级 (硬点加成改为软点加成) | ||
* | * 战斗本能 (Combat Reflexes) 不再于1级时提供4%的快速打击恢复 | ||
* | * 战斗本能 (Combat Reflexes) 的快速打击恢复从每级1%提高到每级2% | ||
<b>赛季 3:</b> | <b>赛季 3:</b> | ||
* | * 战斗本能 (Combat Reflexes) 每级增加20生命 | ||
<b>赛季 1:</b> | <b>赛季 1:</b> | ||
* | * 改名为战斗本能 (Combat Reflexes) | ||
* 现在每1个基础等级提升最大生命值 | * 现在每1个基础等级提升最大生命值 | ||
* 现在每级提升快速打击恢复 | * 现在每级提升快速打击恢复 | ||
第173行: | 第173行: | ||
|} | |} | ||
== | == 铁布衫 (Iron Skin) == | ||
<div class="skill-image">[[File:Iron Skin.png|left]]</div> | <div class="skill-image">[[File:Iron Skin.png|left]]</div> | ||
<div class="skill-info"> | <div class="skill-info"> | ||
*<b>描述:</b> 被动 - 增加你的防御力 | *技能<b>描述:</b> 被动 - 增加你的防御力 | ||
*<b>需求等级:</b> 18 | *<b>需求等级:</b> 18 | ||
*<b>需求技能:</b> 无 | *<b>需求技能:</b> 无 | ||
第197行: | 第197行: | ||
{| class="non-table mw-collapsible mw-collapsed" | {| class="non-table mw-collapsible mw-collapsed" | ||
|+ 更新日志 | |+ 更新日志 | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
第205行: | 第205行: | ||
|} | |} | ||
== | == 加速 (Increased Speed) == | ||
<div class="skill-image">[[File:Increased Speed.png|left]]</div> | <div class="skill-image">[[File:Increased Speed.png|left]]</div> | ||
<div class="skill-info"> | <div class="skill-info"> | ||
*<b>描述:</b> 被动 - 增加行走和跑步的速度 | *技能<b>描述:</b> 被动 - 增加行走和跑步的速度 | ||
*<b>需求等级:</b> 24 | *<b>需求等级:</b> 24 | ||
*<b>需求技能:</b> | *<b>需求技能:</b> 战斗本能 (Combat Reflexes) [12] | ||
</div> | </div> | ||
第228行: | 第228行: | ||
|} | |} | ||
注: 该技能提高 "物品攻速" 而不是 "技能攻速", 与 [[Burst of Speed|速度爆发 Burst of Speed]]、[[Frenzy|狂乱 Frenzy]]、[[Werewolf|狼人变化 Werewolf]]、[[Fanaticism|狂热 Fanaticism]] | 注: 该技能提高 "物品攻速" 而不是 "技能攻速", 与 [[Burst of Speed|速度爆发 Burst of Speed]]、[[Frenzy|狂乱 Frenzy]]、[[Werewolf|狼人变化 Werewolf]]、[[Fanaticism|狂热 Fanaticism]] 不同 (攻速计算方式不一样) | ||
{| class="non-table mw-collapsible mw-collapsed" | {| class="non-table mw-collapsible mw-collapsed" | ||
|+ 更新日志 | |+ 更新日志 | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
第241行: | 第241行: | ||
|} | |} | ||
== | == 自然抵抗 (Natural Resistance) == | ||
<div class="skill-image">[[File:Natural Resistance.png|left]]</div> | <div class="skill-image">[[File:Natural Resistance.png|left]]</div> | ||
<div class="skill-info"> | <div class="skill-info"> | ||
*<b>描述:</b> 被动 - 增加自然的抵抗力,降低毒素和元素系的伤害 | *技能<b>描述:</b> 被动 - 增加自然的抵抗力,降低毒素和元素系的伤害 | ||
*<b>需求等级:</b> 30 | *<b>需求等级:</b> 30 | ||
*<b>需求技能:</b> | *<b>需求技能:</b> 铁布衫 (Iron Skin) [18] | ||
</div> | </div> | ||
第258行: | 第258行: | ||
{| class="non-table mw-collapsible mw-collapsed" | {| class="non-table mw-collapsible mw-collapsed" | ||
|+ 更新日志 | |+ 更新日志 | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
<b>赛季 5:</b> | <b>赛季 5:</b> | ||
* | * 自然抵抗 (Natural Resistance) 的抗性加成上限降低到75% (以前是80%) | ||
<b>赛季 1:</b> | <b>赛季 1:</b> | ||
* 没有变化 | * 没有变化 | ||
第268行: | 第268行: | ||
|} | |} | ||
== | == 恶毒切割 (Deep Wounds) == | ||
<div class="skill-image">[[File:Deep Wounds.png|left]]</div> | <div class="skill-image">[[File:Deep Wounds.png|left]]</div> | ||
<div class="skill-info"> | <div class="skill-info"> | ||
*<b>描述:</b> 被动 - 增加撕开伤口的伤害 | *技能<b>描述:</b> 被动 - 增加撕开伤口的伤害 | ||
*<b>需求等级:</b> 30 | *<b>需求等级:</b> 30 | ||
*<b>需求技能:</b> | *<b>需求技能:</b> 战斗本能 (Combat Reflexes) [12], 铁布衫 (Iron Skin) [18], 加速 (Increased Speed) [24] | ||
</div> | </div> | ||
第287行: | 第287行: | ||
|} | |} | ||
<b> | <b>恶毒切割 (Deep Wounds) 可获得以下奖励:</b> | ||
* | * 残酷吓阻 (Grim Ward): +4% 伤害每级 | ||
{| class="non-table mw-collapsible mw-collapsed" | {| class="non-table mw-collapsible mw-collapsed" | ||
|+ 更新日志 | |+ 更新日志 | ||
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<b>赛季 8:</b> | <b>赛季 8:</b> | ||
* 修复了一个导致它的值上限的问题(不再有上限) | * 修复了一个导致它的值上限的问题 (不再有上限) | ||
<b>赛季 7:</b> | <b>赛季 7:</b> | ||
* 新技能,增加撕开伤口的几率,并提高撕开伤口的伤害 | * 新技能,增加撕开伤口的几率,并提高撕开伤口的伤害 | ||
|} | |} |