Gloves:修订间差异

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第33行: 第33行:
| 抗毒(PR) +10% || 抗毒(PR) +10%
| 抗毒(PR) +10% || 抗毒(PR) +10%
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* Melee splash is useful for shapeshifted characters who use ranged weapons instead of melee weapons


==== <span class="d2-gold">血拳 Bloodfist</span> ====
==== <span class="d2-gold">血拳 Bloodfist</span> ====
第62行: 第63行:
| +40 生命(Life) || +40 生命(Life)
| +40 生命(Life) || +40 生命(Life)
|}
|}
* Melee splash is useful for shapeshifted characters who use ranged weapons instead of melee weapons


==== <span class="d2-gold">运气守护 Chance Guards</span> ====
==== <span class="d2-gold">运气守护 Chance Guards</span> ====
第290行: 第292行:
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2</span>
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2</span>
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| <span class="omod">4% 机会施展等级 12 火风暴(Firestorm) 在击中敌人时</span> || <span class="nmod">8% 机会施展等级 22 [[Molten Boulder|熔浆巨岩(Molten Boulder)]] 在攻击时</span>
| <span class="omod">4% 机会施展等级 12 火风暴(Firestorm) 在击中敌人时</span> || <span class="nmod">8% 机会施展等级 22 [[Molten Boulder|熔浆巨岩(Molten Boulder)]] 在击中敌人时</span>
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| <span class="omod">2% 机会施展等级 4 陨石(Meteor) 在击中敌人时</span> || <span class="nmod">4%</span> 机会施展等级 <span class="nmod">34</span> [[Meteor|陨石(Meteor)]] 在击中敌人时
| <span class="omod">2% 机会施展等级 4 陨石(Meteor) 在击中敌人时</span> || <span class="nmod">4%</span> 机会施展等级 <span class="nmod">34</span> [[Meteor|陨石(Meteor)]] 在击中敌人时
第324行: 第326行:
| <span class="omod">5% 机会施展等级 10 偷取生命(Life Tap) 在击中敌人时</span> || <span class="omod">移除</span>
| <span class="omod">5% 机会施展等级 10 偷取生命(Life Tap) 在击中敌人时</span> || <span class="omod">移除</span>
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|-
| [7-10]% 生命于击中时偷取(LL) || [7-10]% 生命于击中时偷取(LL)
| <span class="omod">[7-10]% 生命于击中时偷取(LL)</span> || <span class="nmod">[8-12]%</span> 生命于击中时偷取(LL)
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|-
| 25% 机率撕开敌人伤口(OW) || 25% 机率撕开敌人伤口(OW)
| 25% 机率撕开敌人伤口(OW) || 25% 机率撕开敌人伤口(OW)
第332行: 第334行:
| +[90-120]% 增强防御(ED) || +[90-120]% 增强防御(ED)
| +[90-120]% 增强防御(ED) || +[90-120]% 增强防御(ED)
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|-
| +[10-15] 力量(Str) || +[10-15] 力量(Str)
| <span class="omod">+[10-15] 力量(Str)</span> || <span class="nmod">+[10-20]</span> 力量(Str)
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|-
| +[5-10] 点生命在杀死每个敌人时获得 || +[5-10] 点生命在杀死每个敌人时获得
| +[5-10] 点生命在杀死每个敌人时获得 || +[5-10] 点生命在杀死每个敌人时获得
第419行: 第421行:
| || <span class="nmod">攻击者受到伤害 250</span>
| || <span class="nmod">攻击者受到伤害 250</span>
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* Melee splash is useful for shapeshifted characters who use ranged weapons instead of melee weapons
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