无编辑摘要
无编辑摘要 |
|||
第1行: | 第1行: | ||
<noinclude>此页所列是所有符文之语. | <noinclude>此页所列是所有符文之语. Other runewords: [[RWHelms|Helms]], [[RWChests|Chests]], [[RWShields|Shields]], [[All Runewords|所有符文之语]]</noinclude> | ||
有关特定武器类型的符文之语列表,请参阅: | 有关特定武器类型的符文之语列表,请参阅: | ||
第16行: | 第16行: | ||
* [[Scepter Runewords|权杖符文之语]] | * [[Scepter Runewords|权杖符文之语]] | ||
* [[Claw Runewords|爪符文之语]] | * [[Claw Runewords|爪符文之语]] | ||
第22行: | 第22行: | ||
符文之语只能用于 <span class="d2-white">普通</span> 物品, 并且孔数必须准确. <span class="d2-blue">魔法</span>及以上物品不能用来制作符文之语. | 符文之语只能用于 <span class="d2-white">普通</span> 物品, 并且孔数必须准确. <span class="d2-blue">魔法</span>及以上物品不能用来制作符文之语. | ||
近战武器包括所有非远程武器,除了 法球 Orbs. 从技术上来说, 法杖 Wands 被归类为近战武器,尽管它和 法球 Orbs 相似. | 近战武器包括所有非远程武器,除了 法球 Orbs. 从技术上来说, 法杖 Wands 被归类为近战武器,尽管它和 法球 Orbs 相似 and lack of melee splash damage. | ||
<div id="Staves"></div><div id="Maces"></div> | <div id="Staves"></div><div id="Maces"></div> | ||
注意,游戏中的提示有时可能产生误导,因为它们指的是“超类”武器,而不是大多数场景中相关的“子类”. | |||
* 法杖 Wands / 法球 Orbs 不是 双手法杖 Staff 的子类. | * 法杖 Wands / 法球 Orbs 不是 双手法杖 Staff 的子类. | ||
第1,139行: | 第1,139行: | ||
| <span class="omod">+35% 提升攻击速度(IAS)</span> || <span class="nmod">无法破坏</span> | | <span class="omod">+35% 提升攻击速度(IAS)</span> || <span class="nmod">无法破坏</span> | ||
|- | |- | ||
| <span class="omod">+[290-340]% 增强伤害(ED)</span> || <span class="nmod">+[295 | | <span class="omod">+[290-340]% 增强伤害(ED)</span> || <span class="nmod">+[245-295]%</span> 增强伤害(ED) | ||
|- | |- | ||
| 增加 216-471 魔法伤害 || 增加 | | <span class="omod">增加 216-471 魔法伤害</span> || 增加 <span class="nmod">200-400</span> 魔法伤害 | ||
|- | |- | ||
| <span class="omod">25% 机率撕开敌人伤口(OW)</span> || <span class="nmod">10%</span> 机率撕开敌人伤口(OW) | | <span class="omod">25% 机率撕开敌人伤口(OW)</span> || <span class="nmod">10%</span> 机率撕开敌人伤口(OW) | ||
第1,153行: | 第1,153行: | ||
| +15 点生命在杀死每个恶魔时获得 || +15 点生命在杀死每个恶魔时获得 | | +15 点生命在杀死每个恶魔时获得 || +15 点生命在杀死每个恶魔时获得 | ||
|} | |} | ||
* [[Blade Dance|刀锋之舞(Blade Dance)]] 是 [[Whirlwind|旋风(Whirlwind)]] | * [[Blade Dance|刀锋之舞(Blade Dance)]] 是 [[Whirlwind|旋风(Whirlwind)]] 的刺客专用版本,并且可以独立于野蛮人原有的版本进行平衡性调整。 | ||
=== 战争召唤(Call To Arms) === | === 战争召唤(Call To Arms) === | ||
第1,831行: | 第1,831行: | ||
<div class="item-info-box"> | <div class="item-info-box"> | ||
<p><b>5孔 斧 Axes/锤 Hammers/长柄武器 Polearms/<span class="nmod">长矛 Spears</span>/<span class="nmod"> | <p><b>5孔 斧 Axes/锤 Hammers/长柄武器 Polearms/<span class="nmod">长矛 Spears</span>/<span class="nmod">双手法杖 Staves</span>/<span class="nmod">权杖 Scepters</span>/<span class="nmod">剑 Swords</span></b></p> | ||
<p><b>Hel(15#) • Ohm(27#) • Um(22#) • Lo(28#) • Cham(32#)</b></p> | <p><b>Hel(15#) • Ohm(27#) • Um(22#) • Lo(28#) • Cham(32#)</b></p> | ||
<p><b>需求等级:</b> 67</p> | <p><b>需求等级:</b> 67</p> | ||
第1,938行: | 第1,938行: | ||
=== 庇护(Asylum) === | === 庇护(Asylum) === | ||
<div class="item-info-box"> | <div class="item-info-box"> | ||
<p><b>6孔 锤 Hammers/长柄武器 Polearms/长矛 Spears/双手法杖 Staves/弓 Bows/十字弓 Crossbows</b></p> | <p><b>6孔 锤 Hammers/Two-Handed Swords/长柄武器 Polearms/长矛 Spears/双手法杖 Staves/弓 Bows/十字弓 Crossbows</b></p> | ||
<p><b>Gul(25#) • Cham(32#) • Hel(15#) • Jah(31#) • Dol(14#) • Um(22#)</b></p> | <p><b>Gul(25#) • Cham(32#) • Hel(15#) • Jah(31#) • Dol(14#) • Um(22#)</b></p> | ||
<p><b>需求等级:</b> 67</p> | <p><b>需求等级:</b> 67</p> | ||
第2,035行: | 第2,035行: | ||
| 7% 法力于击中时偷取(LM) || 7% 法力于击中时偷取(LM) | | 7% 法力于击中时偷取(LM) || 7% 法力于击中时偷取(LM) | ||
|- | |- | ||
| <span class="omod">[12-15]% 生命于击中时偷取(LL)</span> || <span class="nmod">[8- | | <span class="omod">[12-15]% 生命于击中时偷取(LL)</span> || <span class="nmod">[8-12]%</span> 生命于击中时偷取(LL) | ||
|- | |- | ||
| 防止怪物自疗 || 防止怪物自疗 | | 防止怪物自疗 || 防止怪物自疗 | ||
|- | |- | ||
| | | +30 所有属性 || +30 所有属性 | ||
|- | |- | ||
| +1 照亮范围 || +1 照亮范围 | | +1 照亮范围 || +1 照亮范围 |