→穿透(Pierce)
第187行: | 第187行: | ||
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<b>赛季 6:</b> | <b>赛季 6:</b> | ||
穿透几率的计算方式从10%~100%的递减收益函数修改为以下计算方式 | * 穿透几率的计算方式从10%~100%的递减收益函数修改为以下计算方式 | ||
初始穿透几率从 23% 提高至 30% | * 初始穿透几率从 23% 提高至 30% | ||
* 第1-8级增加的几率修改为 3% 每级 | |||
* 第8-22级增加的几率修改为 2% 每级 | |||
22级以上增加的几率修改为 1% 每级 | * 22级以上增加的几率修改为 1% 每级 | ||
<b>赛季 1:</b> | <b>赛季 1:</b> | ||
* 在技能树的位置移动,等级需求改为12级(此前为 30级 ) | * 在技能树的位置移动,等级需求改为12级(此前为 30级 ) |