Swords:修订间差异

添加350字节 、​ 2023年5月15日 (星期一)
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第50行: 第50行:
* <p><b>基础攻击范围:</b> <span class="nmod">2</span> (原版 <span class="omod">0</span>)</p>
* <p><b>基础攻击范围:</b> <span class="nmod">2</span> (原版 <span class="omod">0</span>)</p>
* <p><b>基础最大孔数:</b> 2</p>
* <p><b>基础最大孔数:</b> 2</p>
<p><b>单手伤害:</b> 3 - [9-10], 平均值 6-6.5</p>
<p><b>单手伤害:</b> <span class="nmod">[2-3] 至 [8-9], 平均 5-6</span> (原版 <span class="omod">3 至 [9-10], 平均 6-6.5</span>)</p>
<p><b>需求敏捷:</b> 21</p>
<p><b>需求敏捷:</b> 21</p>
<p><b>需求等级:</b> 7</p>
<p><b>需求等级:</b> 7</p>
第60行: 第60行:
| +15% 提升攻击速度(IAS) || +15% 提升攻击速度(IAS)
| +15% 提升攻击速度(IAS) || +15% 提升攻击速度(IAS)
|-
|-
| +[60-80]% 增强伤害(ED) || +[60-80]% 增强伤害(ED)
| <span class="omod">+[60-80]% 增强伤害(ED)</span> || <span class="nmod">+[40-60]%</span> 增强伤害(ED)
|-
|-
| 15% 生命于击中时偷取(LL) || 15% 生命于击中时偷取(LL)
| 15% 生命于击中时偷取(LL) || 15% 生命于击中时偷取(LL)
第66行: 第66行:
| 33% 机率撕开敌人伤口(OW) || 33% 机率撕开敌人伤口(OW)
| 33% 机率撕开敌人伤口(OW) || 33% 机率撕开敌人伤口(OW)
|-
|-
| +15 生命(Life) || +15 生命(Life)
| <span class="omod">+15 生命(Life)</span> || <span class="nmod">+4 Open Wounds Damage per Second</span>
|-
|-
| 所有抗性(RES) +15 || 所有抗性(RES) +15
| 所有抗性(RES) +15 || 所有抗性(RES) +15
第370行: 第370行:
* <p><b>基础速度修正:</b> -10</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> -10</p>
* <p><b>基础攻击范围:</b> <span class="nmod">3</span> (原版 <span class="omod">2</span>)</p>
* <p><b>基础攻击范围:</b> <span class="nmod">3</span> (原版 <span class="omod">2</span>)</p>
<p><b>双手伤害:</b> <span class="nmod">[33-39] - [82-93], 平均值 57.5-66</span> (原版 <span class="omod">[23-26] - [61-67], 平均值 42-46.5</span>)</p>
<p><b>双手伤害:</b> <span class="nmod">[28-33] - [72-82], 平均值 50-57.5</span> (原版 <span class="omod">[23-26] - [61-67], 平均值 42-46.5</span>)</p>
<p><b>单手伤害:</b> <span class="nmod">[23-27] - [54-60], 平均值 38.5-43.5</span> (原版 <span class="omod">[16-18] - [42-45], 平均值 29-31.5</span>)</p>
<p><b>单手伤害:</b> <span class="nmod">[19-23] - [48-54], 平均值 33.5-38.5</span> (原版 <span class="omod">[16-18] - [42-45], 平均值 29-31.5</span>)</p>
<p><b>需求力量:</b> 70</p>
<p><b>需求力量:</b> 70</p>
<p><b>需求敏捷:</b> 49</p>
<p><b>需求敏捷:</b> 49</p>
第382行: 第382行:
| || <span class="nmod>+30% 提升攻击速度(IAS)</span>
| || <span class="nmod>+30% 提升攻击速度(IAS)</span>
|-
|-
| <span class="omod">+[80-100]% 增强伤害(ED)</span> || <span class="nmod">+[160-200]%</span> 增强伤害(ED)
| <span class="omod">+[80-100]% 增强伤害(ED)</span> || <span class="nmod">+[120-160]%</span> 增强伤害(ED)
|-
|-
| +15 最大伤害值(Max) || +15 最大伤害值(Max)
| +15 最大伤害值(Max) || +15 最大伤害值(Max)
第389行: 第389行:
|-
|-
| 80% 机率撕开敌人伤口(OW) || 80% 机率撕开敌人伤口(OW)
| 80% 机率撕开敌人伤口(OW) || 80% 机率撕开敌人伤口(OW)
|-
| || <span class="nmod">+30 Open Wounds Damage per Second</span>
|}
|}


第663行: 第665行:
| <span class="omod">+300 毒素伤害持续 8 秒</span> || +300 毒素伤害持续 <span class="nmod">3</span> 秒
| <span class="omod">+300 毒素伤害持续 8 秒</span> || +300 毒素伤害持续 <span class="nmod">3</span> 秒
|-
|-
| <span class="omod">+5 狂犬病(Rabies) (限德鲁伊使用)</span> || <span class="nmod">+[4-6]</span> [[Rabies|狂犬病(Rabies)]] (限德鲁伊使用)
| <span class="omod">+5 狂犬病(Rabies) (限德鲁伊使用)</span> || <span class="nmod">+[3-5]</span> [[Rabies|狂犬病(Rabies)]] (限德鲁伊使用)
|-
|-
| 抗毒(PR) +45% || 抗毒(PR) +45%
| 抗毒(PR) +45% || 抗毒(PR) +45%
第786行: 第788行:
* <p><b>基础速度修正:</b> 0</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> 0</p>
* <p><b>基础攻击范围:</b> <span class="nmod">3</span> (原版 <span class="omod">2</span>)</p>
* <p><b>基础攻击范围:</b> <span class="nmod">3</span> (原版 <span class="omod">2</span>)</p>
<p><b>双手伤害:</b> <span class="nmod">[?-?] - [?-?], 平均值 ?-?</span> (原版 <span class="omod">[47-57] - [145-174], 平均值 96-115.5</span>)</p>
<p><b>双手伤害:</b> <span class="nmod">[77-91] [228-269], 平均 152.5-180</span> (原版 <span class="omod">[47-57] - [145-174], 平均值 96-115.5</span>)</p>
<p><b>单手伤害:</b> <span class="nmod">[?-?] - [?-?], 平均值 ?-?</span> (原版 <span class="omod">[25-30] - [92-111], 平均值 58.5-70.5</span>)</p>
<p><b>单手伤害:</b> <span class="nmod">[38-45] [145-172], 平均 91.5-108.5</span> (原版 <span class="omod">[25-30] - [92-111], 平均值 58.5-70.5</span>)</p>
<p><b>需求力量:</b> 104</p>
<p><b>需求力量:</b> 104</p>
<p><b>需求敏捷:</b> 71</p>
<p><b>需求敏捷:</b> 71</p>
第982行: 第984行:
* <p><b>基础攻击范围:</b> <span class="nmod">2</span> (原版 <span class="omod">0</span>)</p>
* <p><b>基础攻击范围:</b> <span class="nmod">2</span> (原版 <span class="omod">0</span>)</p>
* <p><b>基础最大孔数:</b> <span class="nmod">3</span> (原版 <span class="omod">2</span>)</p>
* <p><b>基础最大孔数:</b> <span class="nmod">3</span> (原版 <span class="omod">2</span>)</p>
<p><b>单手伤害:</b> <span class="nmod">[139-164] - [190-224], 平均值 164.5-194</span> (原版 <span class="omod">[102-118] - [139-162], 平均值 120.5-140</span>)</p>
<p><b>单手伤害:</b> <span class="nmod">[139-155] - [190-212], 平均值 164.5-183.5</span> (原版 <span class="omod">[102-118] - [139-162], 平均值 120.5-140</span>)</p>
<p><b>需求力量:</b> 109</p>
<p><b>需求力量:</b> 109</p>
<p><b>需求敏捷:</b> 122</p>
<p><b>需求敏捷:</b> 122</p>
第991行: 第993行:
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666;">PD2版</span>
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666;">PD2版</span>
|-
|-
| <span class="omod">+[210-260]% 增强伤害(ED)</span> || <span class="nmod">+[240-300]%</span> 增强伤害(ED)
| <span class="omod">+[210-260]% 增强伤害(ED)</span> || <span class="nmod">+[240-280]%</span> 增强伤害(ED)
|-
|-
| [10-15]% 生命于击中时偷取(LL) || [10-15]% 生命于击中时偷取(LL)
| [10-15]% 生命于击中时偷取(LL) || [10-15]% 生命于击中时偷取(LL)
|-
|-
| 50% 机率撕开敌人伤口(OW) || 50% 机率撕开敌人伤口(OW)
| 50% 机率撕开敌人伤口(OW) || 50% 机率撕开敌人伤口(OW)
|-
| || <span class="nmod">+400 Open Wounds Damage per Second</span>
|-
|-
| +[7-13] 点生命在杀死每个敌人时获得 || +[7-13] 点生命在杀死每个敌人时获得
| +[7-13] 点生命在杀死每个敌人时获得 || +[7-13] 点生命在杀死每个敌人时获得
|-
|-
| <span class="omod">等级 15 鲜血石魔(Blood Golem) (9 聚气)</span> || 等级 15 [[Blood Golem|鲜血石魔(Blood Golem)]] (<span class="nmod">29</span> 聚气)
| <span class="omod">等级 15 鲜血石魔(Blood Golem) (9 聚气)</span> || 等级 15 [[Blood Golem|鲜血石魔(Blood Golem)]] (<span class="nmod">29</span> 聚气)
|-
| || <span class="nmod">等级 15 [[Blood Warp|血次元(Blood Warp)]] (29 聚气)</span>
|}
|}


第1,219行: 第1,221行:
| <span class="omod">+[180-250]% 增强伤害(ED)</span> || <span class="nmod">+[210-280]%</span> 增强伤害(ED)
| <span class="omod">+[180-250]% 增强伤害(ED)</span> || <span class="nmod">+[210-280]%</span> 增强伤害(ED)
|-
|-
| 增加 30-100 伤害 || 增加 30-100 伤害
| <span class="omod">增加 30-100 伤害</span> || 增加 <span class="nmod">80-150</span> 伤害
|-
|-
| 40% 额外的攻击准确率加成 || 40% 额外的攻击准确率加成
| 40% 额外的攻击准确率加成 || 40% 额外的攻击准确率加成
第1,225行: 第1,227行:
| [5-7]% 生命于击中时偷取(LL) || [5-7]% 生命于击中时偷取(LL)
| [5-7]% 生命于击中时偷取(LL) || [5-7]% 生命于击中时偷取(LL)
|-
|-
| <span class="omod">增加生命上限 20%</span> || 增加生命上限 <span class="nmod">[10-20]%</span>
| <span class="omod">增加生命上限 20%</span> || 增加生命上限 <span class="nmod">[10-15]%</span>
|}
|}
因为这件装备无法破坏属性去除,现在可以出无形状态.
因为这件装备无法破坏属性去除,现在可以出无形状态.
第1,275行: 第1,277行:
* <p><b>基础速度修正:</b> 5</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> 5</p>
* <p><b>基础攻击范围:</b> <span class="nmod">3</span> (原版 <span class="omod">2</span>)</p>
* <p><b>基础攻击范围:</b> <span class="nmod">3</span> (原版 <span class="omod">2</span>)</p>
<p><b>双手伤害:</b> <span class="nmod">[?-?] - [?-?], 平均值 ?-?</span> (原版 <span class="omod">[145-203] - [289-649], 平均值 217-426</span>)</p>
<p><b>双手伤害:</b> <span class="nmod">[233-277] - [462-794], 平均值 347.5-535.5</span> (原版 <span class="omod">[145-203] - [289-649], 平均值 217-426</span>)</p>
<p><b>单手伤害:</b> <span class="nmod">[?-?] - [?-?], 平均值 ?-?</span> (原版 <span class="omod">[62-87] - [164-474], 平均值 113-280.5</span>)</p>
<p><b>单手伤害:</b> <span class="nmod">[99-117] - [261-554], 平均值 180-335.5</span> (原版 <span class="omod">[62-87] - [164-474], 平均值 113-280.5</span>)</p>
<p><b>需求力量:</b> 189</p>
<p><b>需求力量:</b> 189</p>
<p><b>需求敏捷:</b> 110</p>
<p><b>需求敏捷:</b> 110</p>
第1,287行: 第1,289行:
| <span class="omod">无法破坏</span> || <span class="nmod">+[3-5] 呐喊 (限野蛮人使用)</span>
| <span class="omod">无法破坏</span> || <span class="nmod">+[3-5] 呐喊 (限野蛮人使用)</span>
|-
|-
| <span class="omod">+[150-250]% 增强伤害(ED)</span> || <span class="nmod">+[200-260]%</span> 增强伤害(ED)
| <span class="omod">+[150-250]% 增强伤害(ED)</span> || <span class="nmod">+[220-280]%</span> 增强伤害(ED)
|-
|-
| +[2-247] 最大伤害值(Max) (+2.5 以角色等级决定) || +[2-247] 最大伤害值(Max) (+2.5 以角色等级决定)
| +[2-247] 最大伤害值(Max) (+2.5 以角色等级决定) || +[2-247] 最大伤害值(Max) (+2.5 以角色等级决定)