→筛选语法规则
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第42行: | 第42行: | ||
<code>ItemDisplay[key]:</code> <span style="color:gray;">''隐藏钥匙(仍然可以从商家那里购买)''</span> | <code>ItemDisplay[key]:</code> <span style="color:gray;">''隐藏钥匙(仍然可以从商家那里购买)''</span> | ||
<span style="color: | <span style="color:blue;">注释:输入条件为“KEY”(即是否是钥匙),如果是钥匙,则隐藏不显示(因为输出部分为空,即不显示)。 | ||
“值”条件通常指被查看项的特定属性的值。它们每个都有三部分:代码、比较运算符('''<''','''>''','''='''), 和要比较的值 | “值”条件通常指被查看项的特定属性的值。它们每个都有三部分:代码、比较运算符('''<''','''>''','''='''), 和要比较的值 | ||
第52行: | 第52行: | ||
<code>ItemDisplay[NMAG AND SOCK=1 AND CLVL>10]:</code> <span style="color:gray;">''如果角色在10级以上,则隐藏仅1孔的普通物品''</span> | <code>ItemDisplay[NMAG AND SOCK=1 AND CLVL>10]:</code> <span style="color:gray;">''如果角色在10级以上,则隐藏仅1孔的普通物品''</span> | ||
<span style="color: | <span style="color:blue;">注释:输入条件为“非魔法物品 AND 孔数=1 AND 角色等级>10”,如果符合这个条件则隐藏名称。 | ||
<code>ItemDisplay[NMAG SOCK=1 CLVL>10]:</code> <span style="color:gray;">''如果角色在10级以上,则隐藏仅1孔的普通物品''</span> | <code>ItemDisplay[NMAG SOCK=1 CLVL>10]:</code> <span style="color:gray;">''如果角色在10级以上,则隐藏仅1孔的普通物品''</span> | ||
<span style="color: | <span style="color:blue;">注释:这条语法规则与上一条相比,少了逻辑运算符“AND”,即没有任何逻辑运算符,则规则仍默认多个条件间的逻辑运算符为“AND” | ||
若要将规则应用于一组条件中的任何一个物品,请使用“OR”和圆括号()。 | 若要将规则应用于一组条件中的任何一个物品,请使用“OR”和圆括号()。 | ||
第69行: | 第69行: | ||
<code>ItemDisplay[MAG ETH ARMOR !ID]:</code> <span style="color:gray;">''隐藏未鉴定的无形的魔法防具''</span> | <code>ItemDisplay[MAG ETH ARMOR !ID]:</code> <span style="color:gray;">''隐藏未鉴定的无形的魔法防具''</span> | ||
<span style="color: | <span style="color:blue;">注释:输入条件为“魔法物品+无形+防具+未鉴定(ID表示已鉴定,前面加了!表示未鉴定)” | ||
条件组合可以用同样的方式进行否定 | 条件组合可以用同样的方式进行否定 | ||
第75行: | 第75行: | ||
<code>ItemDisplay[MAG !ID HELM !(BAR OR DRU OR ELT)]:</code> <span style="color:gray;">''隐藏非野蛮人头盔、德鲁伊头盔或精英的未鉴定魔法头盔''</span> | <code>ItemDisplay[MAG !ID HELM !(BAR OR DRU OR ELT)]:</code> <span style="color:gray;">''隐藏非野蛮人头盔、德鲁伊头盔或精英的未鉴定魔法头盔''</span> | ||
<span style="color: | <span style="color:blue;">注释:输入条件为“魔法物品+未鉴定(!鉴定)+非野蛮人头盔、德鲁伊头盔或精英的头盔”,同时满足这3个条件的被隐藏 | ||
=== Output === | === Output === |