Game Mechanics:修订间差异

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* 加元素和物理伤害的护身符或装备
* 加元素和物理伤害的护身符或装备
* 致命打击和双倍打击 (仍然只适用于物理伤害)
* 致命打击和双倍打击 (仍然只适用于物理伤害)
* 生命和法力吸取 (1/2效果, and only applies to the physical portion of the attack)
* 生命和法力吸取 (1/2效果, 只适用于物理攻击)


这些都“不”包括在溅射中:
这些都“不”包括在溅射中:
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