Crafting:修订间差异

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== Blood Items == <!--T:10-->
== Blood Items == <!--T:10-->


=== Blood Amulet === <!--T:11-->
=== 生命类项链 === <!--T:11-->
<div class="item-image-table">[[File:Amulet_1.png|left]]</div>
<div class="item-image-table">[[File:Amulet_1.png|left]]</div>
{| class="wikitable" style="display:inline-table;"
{| class="wikitable" style="display:inline-table;"
! <span style="color:#F9C666">Recipe</span>
! <span style="color:#F9C666">配方</span>
|-
|-
| Magic Amulet
| 魔法项链
|-
|-
| Any Jewel
| 任意宝珠
|-
|-
| Perfect Ruby
| 完美红宝石
|-
|-
| Amn Rune (#11)
| 安姆(11#)+
|}
|}
{| class="wikitable wikitable-2col" style="display:inline-table;"
{| class="wikitable wikitable-2col" style="display:inline-table;"
! <span style="color:#F9C666">Before</span> !! <span style="color:#F9C666">After</span>
! <span style="color:#F9C666">改动前</span> !! <span style="color:#F9C666">改动后</span>
|-
|-
| <span class="omod">+[5-10]% Faster Run/Walk</span> || <span class="nmod">+10%</span> Faster Run/Walk
| <span class="omod">+[5-10]% 高速跑步/行走</span> || <span class="nmod">+10%</span> 高速跑步/行走
|-
|-
| <span class="omod">[1-4]% Life Stolen per Hit</span> || <span class="nmod">+[3-6] Life after each Kill</span>
| <span class="omod">[1-4]%生命值于击中时偷取</span> || <span class="nmod">每次杀死怪物获得 [3-6] 点生命值</span>
|-
|-
| +[10-20] to Life || +[10-20] to Life
| +[10-20] 点生命值 || +[10-20] 点生命值
|}
|}


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