RWD2R
D2R = 暗黑2重制版 = 暗黑破坏神 II 狱火重生
D2R 独占
嵌饰 Mosaic
D2R |
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+50% 机率使终结技不消耗聚气的力量 |
+2 武学艺术 (限刺客) |
+200-250% 增强伤害 (ED) |
20% 准确率加成 |
击中偷取 7% 生命 |
+8-15% 冰冷技能伤害 |
+8-15% 闪电技能伤害 |
+8-15% 火焰技能伤害 |
防止怪物自疗 |
变化 Metamorphosis
D2R |
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狼人变化的攻击会赋予印记, 持续 180 秒 |
熊人变化的攻击会赋予印记, 持续 180 秒 |
+5 变形技能 (限德鲁伊) |
+25% 机率造成压碎性打击 |
+50-80% 增强防御 |
+10 力量 |
+10 体力 |
所有抗性 +10 |
无法冰冻 |
狼之印记: |
30% 准确率加成 |
生命上限提高 40% |
熊之印记: |
攻击速度 +25% |
受到的物理伤害降低 20% |
接地 Ground
D2R |
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装备时赋予等级 1 净化灵气 |
+20% 快速打击恢复 (FHR) |
+75-100% 增强防御 |
+10 体力 |
生命上限提高 5% |
毒素抗性 +40-60% |
中毒的时间缩短 50% |
和缓 Temper
火炉 Hearth
治愈 Cure
壁垒 Bulwark
D2R & PD2 共有
智慧 Wisdom
新 |
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+33% 穿刺几率 |
[15-25]% 准确率加成 (AR) |
[4-8]% 击中时偷取法力 (LM) |
+30% 增强防御 |
+10 精力 |
15% 减缓耐力消耗 |
无法冰冻 |
+5 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) |
15% 受损的生命转换成法力的提高 |
闪烁火焰 Flickering_Flame
新 |
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等级 [1-6] 抵抗火焰 Resist Fire 灵气当装备时 |
+2 火焰系技能 |
-[5-10]% 敌人火焰抗性 |
+30% 增强防御 |
+30 对远程防御 |
+[65-75] 法力 |
+4% 最大火焰抗性 |
冰冻时间减半 |
催促 Hustle
新 |
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等级 6 速度爆发 Burst of Speed 当装备时 |
+20% 提升攻击速度 (IAS) |
+20% 快速打击恢复 (FHR) |
+10 敏捷 |
50% 减缓耐力消耗 |
所有抗性 +10 |
冰冻时间减半 |
图纹 Pattern
调整前 (禁用) | 调整后 (启用) |
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+30% 快速格挡速度 (FBR) | +30% 快速格挡速度 (FBR) |
+[40-80]% 增强伤害 (ED) | +[80-120]% 增强伤害 (ED) |
10% 准确率加成 (AR) | 10% 准确率加成 (AR) |
增加 12-32 火焰伤害 | 增加 12-32 火焰伤害 |
增加 1-50 闪电伤害 | 增加 1-50 闪电伤害 |
+75 毒素伤害持续 5 秒 | +75 毒素伤害持续 5 秒 |
+6 力量 | +6 力量 |
+6 敏捷 | +6 敏捷 |
所有抗性 +15 | 所有抗性 +15 |
+2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) | +2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) |
提示: 这里使用原始的符文 ( 7 9 3) 存在于原版游戏文件里, 而 D2 狱火重生 这个版本使用 7 9 10 代替.
坚定意志 Unbending Will
新 |
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8% 几率施展等级 18 嘲弄 Taunt 在击中时 |
+3 战斗技能 (限野蛮人) |
+[20-30]% 提升攻击速度 (IAS) |
+[300-350]% 增强伤害 (ED) |
+9 最大伤害值 |
+50 准确率 (AR) |
+75% 对不死生物的伤害 |
+50 对不死生物的准确率 |
[8-10]% 击中时偷取生命 (LL) |
+10 力量 |
+10 体力 |
物理伤害减少 (DR) 8 |
+1 照亮范围 |
需求 -20% |
瘟疫 Plague
调整前 (禁用) | 调整后 (启用) |
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25% 几率施展等级 15 剧毒新星 Poison Nova 在击中时 | 25% 几率施展等级 35 剧毒新星 Poison Nova 在击中时 |
20% 几率施展等级 12 降低抵抗 Lower Resist 当被击中时 | 30% 几率施展等级 35 降低抵抗 Lower Resist 当被击中时 |
等级 [13-17] 净化 Cleansing 灵气当装备时 | 等级 [15-17] 净化 Cleansing 灵气当装备时 |
+[1-2] 所有技能 | +[1-2] 所有技能 |
+20% 快速施法速度 (FCR) | |
+[260-380]% 对恶魔的伤害 | +[340-380]% 对恶魔的伤害 |
-23% 敌人毒素抗性 | -20% 敌人毒素抗性 |
[0-37]% 几率造成致命攻击 (DS) (0.375% 每角色等级) | [0-37]% 几率造成致命攻击 (DS) (0.375% 每角色等级) |
25% 几率撕开敌人伤口 (OW) | 10% 几率撕开敌人伤口 (OW) |
+120 撕开伤口每秒伤害 | |
冻结目标 +3 | 冻结目标 +3 |
+10 力量 | +10 力量 |
提示: 这里使用原始的符文 ( 32 19 22) 存在于原版游戏文件里, 而 D2 狱火重生 这个版本使用 32 13 22 代替.
迷雾 Mist
新 |
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等级 [8-12] 专注 Concentration 灵气当装备时 |
+2 所有技能 |
+20% 提升攻击速度 (IAS) |
+100% 穿刺几率 |
+[325-375]% 增强伤害 (ED) |
+9 最小伤害值 |
20% 准确率加成 (AR) |
增加 3-14 冰冷伤害 |
冻结目标 +3 |
+[20-30] 体力 |
所有抗性 +40 |
着魔 Obsession
新 |
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24% 几率施展等级 18 削弱 Weaken 在施法时 |
无法破坏 |
+4 所有技能 |
+15% 快速施法速度 (FCR) |
+60% 快速打击恢复 (FHR) |
击退 |
+10 体力 |
+10 精力 |
增加生命上限 [15-25]% |
法力回复 [15-30]% |
所有抗性 +[60-70] |
75% 额外金币从怪物身上取得 (EG) |
30% 更佳的机会取得魔法装备 (MF) |