暗金剑 Unique Swords

所有单手剑现在获得等于 75% 力量 & 75% 敏捷的额外伤害而不是 100% 力量.

所有双手剑现在获得等于 110% 力量的额外伤害而不是 100% 力量.

除了此处列出的更改外, 所有近战武器还会获得 近战攻击造成溅射伤害.

无形武器获得 x1.25 伤害加成而不是 x1.5 伤害加成.

【普通】单手剑 Normal One-Handed Swords

瑞克撒特的挽歌 Rixot's Keen

短剑【普】Short Sword [原版繁:瑞克撒特的輓歌 D2R繁:瑞克塞斯的利刃 D2R简:瑞克撒特的挽歌]

  • 基础伤害: 2 到 7

  • 基础耐久度: 48 (以前是 24)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础近战范围: 2 (以前是 0)

  • 基础最大孔数: 2 (3 为升级版本)

单手伤害: 9 到 14, 平均 11.5

需求等级: 2

调整前 调整后
+100% 增强伤害 (ED) +100% 增强伤害 (ED)
+5 最小伤害值 +5 最小伤害值
25% 几率造成压碎性打击 (CB) 25% 几率造成压碎性打击 (CB)
20% 准确率加成 (AR) 20% 准确率加成 (AR)
+25 防御 +25 防御
+2 照亮范围 +2 照亮范围

血红新月 Blood Crescent

弯刀【普】Scimitar [原版繁:血紅新月 D2R繁:血紅新月 D2R简:血色新月]

  • 基础伤害: 2 到 6

  • 基础耐久度: 44 (以前是 22)

  • 基础速度修正: -20

  • 基础近战范围: 2 (以前是 0)

  • 基础最大孔数: 2 (3 为升级版本)

单手伤害: [2-3] 到 [8-9], 平均 5-6 (以前是 3 到 [9-10], 平均 6-6.5)

需求敏捷: 21

需求等级: 7

调整前 调整后
+15% 提升攻击速度 (IAS) +15% 提升攻击速度 (IAS)
+[60-80]% 增强伤害 (ED) +[40-60]% 增强伤害 (ED)
15% 击中时偷取生命 (LL) 15% 击中时偷取生命 (LL)
33% 几率撕裂伤口 (OW) 33% 几率撕裂伤口 (OW)
+15 生命 +4 撕裂伤口每秒伤害
所有抗性 +15 所有抗性 +15
+4 照亮范围 +4 照亮范围

格林提斯的肉叉 Skewer of Krintiz

军刀【普】Sabre [原版繁:格林提斯的肉叉 D2R繁:克里維茲的肉叉 D2R简:克林茨的肉叉]

  • 基础伤害: 3 到 8

  • 基础耐久度: 64 (以前是 32)

  • 基础速度修正: -10

  • 基础近战范围: 2 (以前是 0)

  • 基础最大孔数: 2 (3 为升级版本)

单手伤害: [9-10] 到 [22-23], 平均 15.5-16.5 (以前是 7 到 19, 平均 13)

需求力量: 25

需求敏捷: 25

需求等级: 10

调整前 调整后
+50% 增强伤害 (ED) +[50-70]% 增强伤害 (ED)
增加 3-7 伤害 增加 5-10 伤害
忽视目标防御 忽视目标防御
7% 击中时偷取法力 (LM) 7% 击中时偷取法力 (LM)
+10 力量 +10 力量
+10 敏捷 +10 敏捷

闪耀的镰刀 Gleamscythe

弯形大刀【普】Falchion [原版繁:閃耀的鐮刀 D2R繁:閃耀鐮刀 D2R简:寒光镰刀]

  • 基础伤害: 9 到 17

  • 基础耐久度: 64 (以前是 32)

  • 基础速度修正: 20

  • 基础近战范围: 2 (以前是 0)

  • 基础最大孔数: 2 (3 为升级版本)

单手伤害: [14-18] 到 [27-34], 平均 20.5-26

需求力量: 33

需求等级: 13

调整前 调整后
+20% 提升攻击速度 (IAS) +20% 提升攻击速度 (IAS)
+[60-100]% 增强伤害 (ED) +[60-100]% 增强伤害 (ED)
增加 3-5 冰冷伤害 增加 6-10 冰冷伤害
+20 防御 +20 防御
+30 法力 +30 法力
+3 照亮范围 +3 照亮范围

格瑞斯华尔德的锐利 Griswold's Edge

阔剑【普】Broad Sword [原版繁:格理斯瓦得的銳利 D2R繁:格里斯瓦德之刃 D2R简:格里斯沃尔德之锋 菠萝翻译:格瑞斯沃德之锋]

  • 基础伤害: 7 到 14

  • 基础耐久度: 64 (以前是 32)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础近战范围: 2 (以前是 0)

单手伤害: [12-15] 到 [25-30], 平均 18.5-22.5

需求力量: 48

需求等级: 17

调整前 调整后
+10% 提升攻击速度 (IAS) +30% 提升攻击速度 (IAS)
+[80-120]% 增强伤害 (ED) +[80-120]% 增强伤害 (ED)
+100 准确率 (AR) +100 准确率 (AR)
增加 [10-12] 到 [15-25] 火焰伤害 增加 [20-25] 到 [30-35] 火焰伤害
+12 力量 +12 力量
击退 移除

地狱瘟疫 Hellplague

长剑【普】Long Sword

  • 基础伤害: 3 到 19

  • 基础耐久度: 88 (以前是 44)

  • 基础速度修正: -10

  • 基础近战范围: 2 (以前是 1)

单手伤害: 5 到 [32-34], 平均 18.5-19.5

需求力量: 55

需求敏捷: 39

需求等级: 22

调整前 调整后
+2 火焰系技能 +2 火焰系技能
+[70-80]% 增强伤害 (ED) +[70-80]% 增强伤害 (ED)
增加 25-75 火焰伤害 增加 25-75 火焰伤害
增加 28-56 毒素伤害持续 6 秒 增加 28-56 毒素伤害持续 6 秒
5% 击中时偷取法力 (LM) 5% 击中时偷取法力 (LM)
5% 击中时偷取生命 (LL) 5% 击中时偷取生命 (LL)

库尔温的尖端 Culwen's Point

巨战之剑【普】War Sword [原版繁:庫爾溫的尖端 D2R繁:庫爾溫的尖刃 D2R简:库文之刺 菠萝翻译:库尔温的指引]

  • 基础伤害: 8 到 20

  • 基础耐久度: 88 (以前是 44)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础近战范围: 2 (以前是 1)

单手伤害: [17-20] 到 [44-50], 平均 30.5-35 (以前是 [13-14] 到 [34-36], 平均 25)

需求力量: 71

需求敏捷: 45

需求等级: 29

调整前 调整后
+1 所有技能 +1 所有技能
+20% 提升攻击速度 (IAS) +20% 提升攻击速度 (IAS)
+20% 快速打击恢复 (FHR) +20% 快速打击恢复 (FHR)
+[70-80]% 增强伤害 (ED) +[120-150]% 增强伤害 (ED)
+60 准确率 (AR) +[60-120] 准确率 (AR)
中毒时间缩短 50% 中毒时间缩短 50%

【普通】双手剑 Normal Two-Handed Swords

影之牙 Shadowfang

双手剑【普】Two-Handed Sword [原版繁:影之牙 D2R繁:暗影之牙 D2R简:暗影之牙]

  • 基础双手伤害: 8 到 17

  • 基础单手伤害: 2 到 9

  • 基础耐久度: 88 (以前是 44)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础近战范围: 3 (以前是 2)

双手伤害: [17-20] 到 [37-44], 平均 27-32 (以前是 16 到 34, 平均 25)

单手伤害: [4-5] 到 [19-23], 平均 11.5-14 (以前是 4 到 18, 平均 11)

需求力量: 35

需求敏捷: 27

需求等级: 12

调整前 调整后
+20% 提升攻击速度 (IAS)
+100% 增强伤害 (ED) +[120-160]% 增强伤害 (ED)
增加 10-30 冰冷伤害 增加 10-30 冰冷伤害
9% 击中时偷取法力 (LM) 9% 击中时偷取法力 (LM)
9% 击中时偷取生命 (LL) 9% 击中时偷取生命 (LL)
冰冷抗性 +20% 冰冷抗性 +20%
-2 照亮范围 -2 照亮范围

剥皮灵魂 Soulflay

双刃大刀【普】Claymore [原版繁:剝皮靈魂 D2R繁:剝魂 D2R简:剥魂者 菠萝翻译:灵魂鞭笞]

  • 基础双手伤害: 13 到 30

  • 基础单手伤害: 5 到 12

  • 基础耐久度: 100 (以前是 50)

  • 基础速度修正: 10

  • 基础近战范围: 3 (以前是 2)

双手伤害: [26-39] 到 [60-69], 平均 43-49 (以前是 [22-26] 到 [51-60], 平均 31.5-43)

单手伤害: [10-11] 到 [24-27], 平均 17-19 (以前是 [8-10] 到 [20-24], 平均 14-17)

需求力量: 47

需求等级: 19

调整前 调整后
+10% 提升攻击速度 (IAS) +30% 提升攻击速度 (IAS)
+[70-100]% 增强伤害 (ED) +[100-130]% 增强伤害 (ED)
[4-10]% 击中时偷取法力 (LM) [4-10]% 击中时偷取法力 (LM)
4% 击中时偷取生命 (LL) [4-10]% 击中时偷取生命 (LL)
所有抗性 +5 所有抗性 +[10-15]

金麦尔的锥子 Kinemil's Awl

大剑【普】Giant Sword [原版繁:金麥爾的錐子 D2R繁:金麥爾的鑽錐 D2R简:金麦尔的锥子]

  • 基础双手伤害: 9 到 28

  • 基础单手伤害: 3 到 16

  • 基础耐久度: 100 (以前是 50)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础近战范围: 3 (以前是 2)

双手伤害: [22-26] 到 [51-60], 平均 36.5-43

单手伤害: [5-6] 到 [28-32], 平均 16.5-19

需求力量: 56

需求敏捷: 34

需求等级: 23

调整前 调整后
+20% 提升攻击速度 (IAS)
+[80-100]% 增强伤害 (ED) +[80-100]% 增强伤害 (ED)
+[100-150] 准确率 (AR) +[100-150] 准确率 (AR)
增加 6 到 [20-40] 火焰伤害 增加 16-40 火焰伤害
+6 圣火 Holy Fire (限圣骑士) +[4-6] 圣火 Holy Fire (限圣骑士)
+20 法力 移除

黑色之舌 Blacktongue

巨剑【普】Bastard Sword

  • 基础双手伤害: 20 到 28

  • 基础单手伤害: 7 到 19

  • 基础耐久度: 80 (以前是 40)

  • 基础速度修正: 10

  • 基础近战范围: 3 (以前是 1)

双手伤害: [30-36] 到 [42-50], 平均 36-43 (以前是 [30-32] 到 [42-44], 平均 36-38)

单手伤害: [10-12] 到 [28-34], 平均 19-23 (以前是 [10-11] 到 [28-30], 平均 19-20.5)

需求力量: 62

需求等级: 26

调整前 调整后
+30% 提升攻击速度 (IAS)
+[50-60]% 增强伤害 (ED) +[50-80]% 增强伤害 (ED)
+50 准确率 (AR) +[50-100] 准确率 (AR)
+113 毒素伤害持续 6 秒 增加 300-360 毒素伤害持续 3
防止怪物自疗 防止怪物自疗
毒素抗性 +50% 毒素抗性 +[30-50]%

粗齿大锯 Ripsaw

双手饰剑【普】Flamberge

  • 基础双手伤害: 13 到 26

  • 基础单手伤害: 9 到 15

  • 基础耐久度: 100 (以前是 50)

  • 基础速度修正: -10

  • 基础近战范围: 3 (以前是 2)

双手伤害: [28-33] 到 [72-82], 平均 50-57.5 (以前是 [23-26] 到 [61-67], 平均 42-46.5)

单手伤害: [19-23] 到 [48-54], 平均 33.5-38.5 (以前是 [16-18] 到 [42-45], 平均 29-31.5)

需求力量: 70

需求敏捷: 49

需求等级: 26

调整前 调整后
+30% 提升攻击速度 (IAS)
+[80-100]% 增强伤害 (ED) +[120-160]% 增强伤害 (ED)
+15 最大伤害值 +15 最大伤害值
6% 击中时偷取法力 (LM) 6% 击中时偷取法力 (LM)
80% 几率撕裂伤口 (OW) 80% 几率撕裂伤口 (OW)
+30 撕裂伤口每秒伤害

族长 The Patriarch

卓越之剑【普】Great Sword

  • 基础双手伤害: 25 到 42

  • 基础单手伤害: 12 到 20

  • 基础耐久度: 100 (以前是 50)

  • 基础速度修正: 10

  • 基础近战范围: 3 (以前是 2)

双手伤害: [95-105] 到 [159-176], 平均 127-140.5 (以前是 [50-55] 到 [84-92], 平均 67-73.5)

单手伤害: [45-50] 到 [76-84], 平均 60.5-67 (以前是 [24-26] 到 [40-44], 平均 32-35)

需求力量: 100

需求敏捷: 60

需求等级: 29

调整前 调整后
-20% 提升攻击速度 (IAS)
+[100-120]% 增强伤害 (ED) +[260-290]% 增强伤害 (ED)
击中让目标失明 击中让目标失明
+10 力量 +10 力量
物理伤害减少 (DR) 3 物理伤害减少 (DR) [2-5]
魔法伤害减少 (MDR) 3 魔法伤害减少 (MDR) [2-5]
100% 从怪物取得额外的金钱 (EG) 100% 从怪物取得额外的金钱 (EG)

【扩展】单手剑 Exceptional One-Handed Swords

血书 Bloodletter

罗马短剑【扩】Gladius

  • 基础伤害: 12 到 32 (以前是 8 到 22)

  • 基础耐久度: 48 (以前是 24)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础近战范围: 2 (以前是 0)

  • 基础最大孔数: 3 (以前是 2)

单手伤害: [57-64] 到 [166-185], 平均 111.5-124.5 (以前是 31 到 97, 平均 64)

耐久度: 78 (以前是 54)

需求力量: 25

需求等级: 30

调整前 调整后
+20% 提升攻击速度 (IAS) -20% 提升攻击速度 (IAS)
+140% 增强伤害 (ED) +[280-340]% 增强伤害 (ED)
增加 12-45 伤害 增加 12-45 伤害
+90 准确率 (AR) +90 准确率 (AR)
8% 击中时偷取生命 (LL) 8% 击中时偷取生命 (LL)
+[1-3] 旋风 Whirlwind (限野蛮人) +[2-3] 旋风 Whirlwind (限野蛮人)
+[2-4] 支配长剑 Sword Mastery (限野蛮人) +[2-4] 通用武器精通 General Mastery (限野蛮人)
10% 减缓耐力消耗 10% 减缓耐力消耗
+30 耐久度 +30 耐久度

冰钢之眼 Coldsteel Eye

微弯剑【扩】Cutlass [旧英名:Coldsteal Eye 原旧名:竊冷之眼 原新名:冰鋼之眼 D2R繁:冰鋼之眼 D2R简:冷钢之眼 菠萝翻译:寒钢之眼]

  • 基础伤害: 12 到 30 (以前是 8 到 21)

  • 基础耐久度: 44 (以前是 22)

  • 基础速度修正: -30

  • 基础近战范围: 2 (以前是 0)

  • 基础最大孔数: 3 (以前是 2)

单手伤害: [39-45] 到 [97-112], 平均 68-78.5 (以前是 [24-28] 到 [63-73], 平均 43.5-50.5)

耐久度: 94 (以前是 72)

需求力量: 25

需求敏捷: 52

需求等级: 31

调整前 调整后
+20% 提升攻击速度 (IAS) +20% 提升攻击速度 (IAS)
+[200-250]% 增强伤害 (ED) +[225-275]% 增强伤害 (ED)
增加 50-80 冰冷伤害
6% 击中时偷取法力 (LM) 6% 击中时偷取法力 (LM)
50% 几率造成致命攻击 (DS) 50% 几率造成致命攻击 (DS)
击中让目标失明 击中让目标失明
使目标减慢 30% 冻结目标
+50 耐久度 +50 耐久度

六角之火 Hexfire

虚伪之刃【扩】Shamshir

  • 基础伤害: 14 到 35 (以前是 10 到 24)

  • 基础耐久度: 64 (以前是 32)

  • 基础速度修正: -10

  • 基础近战范围: 2 (以前是 0)

  • 基础最大孔数: 3 (以前是 2)

单手伤害: [74-77] 到 [138-145], 平均 106-111 (以前是 [59-61] 到 [97-102], 平均 78-81.5)

需求力量: 58

需求敏捷: 58

需求等级: 33

调整前 调整后
+3 火焰系技能 +[2-3] 火焰系技能
+25% 快速施法速度 (FCR)
+[140-160]% 增强伤害 (ED) +[180-200]% 增强伤害 (ED)
增加 35-40 伤害 增加 35-40 伤害
忽视目标防御 忽视目标防御
+10% 最大火焰抗性 +5% 最大火焰抗性
火焰抗性 +25% 火焰抗性 +25%
等级 6 九头海蛇 Hydra (36 聚气) 移除

阿里巴巴之刃 Blade of Ali Baba

圆月弯刀【扩】Tulwar

  • 基础伤害: 23 到 50 (以前是 16 到 35)

  • 基础耐久度: 64 (以前是 32)

  • 基础速度修正: 20

  • 基础近战范围: 2 (以前是 0)

  • 基础最大孔数: 3 (以前是 2)

单手伤害: [36-50] 到 [80-110], 平均 58-80 (以前是 [25-35] 到 [56-77], 平均 40.5-56)

需求力量: 70

需求敏捷: 42

需求等级: 35

调整前 调整后
+[60-120]% 增强伤害 (ED) +[60-120]% 增强伤害 (ED)
+[5-15] 敏捷 +[5-15] 敏捷
+15 法力 +15 法力
[2-247]% 从怪物取得额外的金钱 (EG) (2.5% 每角色等级) [2-247]% 从怪物取得额外的金钱 (EG) (2.5% 每角色等级)
[1-99]% 寻获魔法物品几率提高 (MF) (1% 每角色等级) [1-99]% 寻获魔法物品几率提高 (MF) (1% 每角色等级)
有凹槽 (2) 有凹槽 (2-3)

金瑟的裂缝 Ginther's Rift

空间之刃【扩】Dimensional Blade

  • 基础伤害: 18 到 51 (以前是 13 到 35)

  • 基础耐久度: 40 (以前是 20)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础近战范围: 2 (以前是 1)

单手伤害: [45-63] 到 [127-178], 平均 86-120.5 (以前是 [26-32] 到 [70-87], 平均 48-59.5)

单手伤害 (无形): [55-77] 到 [157-220], 平均 106-148.5 (以前是 [38-47] 到 [104-130], 平均 71-88.5)

耐久度: 80 (以前是 60)

需求力量: 85

需求敏捷: 60

需求等级: 37

调整前 调整后
+30% 提升攻击速度 (IAS) +30% 提升攻击速度 (IAS)
+[100-150]% 增强伤害 (ED) +[150-250]% 增强伤害 (ED)
增加 50-120 魔法伤害 增加 75-180 魔法伤害
魔法伤害减少 (MDR) [7-12] 魔法伤害减少 (MDR) [7-12]
回复 1 装备耐久度每 5 秒 回复 1 装备耐久度每 5 秒
+40 耐久度 +40 耐久度

击头者 Headstriker

战斗剑【扩】Battle Sword

  • 基础伤害: 23 到 48 (以前是 16 到 34)

  • 基础耐久度: 64 (以前是 32)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础近战范围: 2 (以前是 0)

单手伤害: [57-69] 到 [121-243], 平均 89-156 (以前是 40 到 [86-184], 平均 63-112)

需求力量: 92

需求敏捷: 43

需求等级: 39

调整前 调整后
+20% 提升攻击速度 (IAS)
+150% 增强伤害 (ED) +[150-200]% 增强伤害 (ED)
+[1-99] 最大伤害值 (+1 每角色等级) +[1-99] 最大伤害值 (+1 每角色等级)
[1-148]% 几率造成致命攻击 (DS) (1.5% 每角色等级) [1-99]% 几率造成致命攻击 (DS) (1% 每角色等级)
防止怪物自疗 防止怪物自疗
+15 力量 +15 力量

疫病带原者 Plague Bearer

符文剑【扩】Rune Sword

  • 基础伤害: 14 到 60 (以前是 10 到 42)

  • 基础耐久度: 88 (以前是 44)

  • 基础速度修正: -10

  • 基础近战范围: 2 (以前是 1)

单手伤害: [45-59] 到 [195-255], 平均 120-157 (以前是 35 到 150, 平均 92.5)

需求力量: 103

需求敏捷: 79

需求等级: 41

调整前 调整后
5% 几率施展等级 4 剧毒新星 Poison Nova 在击中时 5% 几率施展等级 14 剧毒新星 Poison Nova 在击中时
+30% 提升攻击速度 (IAS)
+150% 增强伤害 (ED) +[150-250]% 增强伤害 (ED)
增加 10-45 伤害 增加 10-45 伤害
+300 毒素伤害持续 8 秒 +300 毒素伤害持续 3
+5 狂犬病 Rabies (限德鲁伊) +[3-5] 狂犬病 Rabies (限德鲁伊)
毒素抗性 +45% 毒素抗性 +45%

亚特拉斯 The Atlantean

古代之剑【扩】Ancient Sword

  • 基础伤害: 25 到 55 (以前是 18 到 43)

  • 基础耐久度: 88 (以前是 44)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础近战范围: 2 (以前是 1)

单手伤害: [82-95] 到 [181-209], 平均 131.5-152 (以前是 [54-63] 到 [129-150], 平均 91.5-106.5)

耐久度: 188 (以前是 144)

需求力量: 127

需求敏捷: 88

需求等级: 42

调整前 调整后
+2 圣骑士技能 +2 圣骑士技能
+[200-250]% 增强伤害 (ED) +[230-280]% 增强伤害 (ED)
50% 准确率加成 (AR) 50% 准确率加成 (AR)
+75 防御 +75 防御
+16 力量 +16 力量
+12 敏捷 +12 敏捷
+8 体力 +8 体力
+100 耐久度 +100 耐久度

【扩展】双手剑 Exceptional Two-Handed Swords

克林铁-弗姆 Crainte Vomir

斩铁剑【扩】Espandon

  • 基础双手伤害: 32 到 58 (以前是 18 到 40)

  • 基础单手伤害: 12 到 37 (以前是 8 到 26)

  • 基础耐久度: 88 (以前是 44)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础近战范围: 3 (以前是 2)

双手伤害: [112-124] 到 [203-226], 平均 157.5-175 (以前是 [46-54] 到 [104-120], 平均 75-87)

单手伤害: [42-46] 到 [129-144], 平均 85.5-95 (以前是 [20-24] 到 [67-78], 平均 43.5-51)

需求力量:: 73

需求敏捷: 61

需求等级: 42

调整前 调整后
+20% 高速跑步/行走 (FRW) +20% 高速跑步/行走 (FRW)
+50% 提升攻击速度 (IAS) +50% 提升攻击速度 (IAS)
+[160-200]% 增强伤害 (ED) +[250-290]% 增强伤害 (ED)
使目标减慢 35% 使目标减慢 15%
-70 每次击中降低怪物防御 -70 每次击中降低怪物防御
物理伤害减少 (DR) 10% 物理伤害减少 (DR) [10-20]%

兵之王 Bing Sz Wang

双刃镰【扩】Dacian Falx

  • 基础双手伤害: 38 到 87 (以前是 26 到 61)

  • 基础单手伤害: 18 到 43 (以前是 13 到 30)

  • 基础耐久度: 100 (以前是 50)

  • 基础速度修正: 10

  • 基础近战范围: 3 (以前是 2)

双手伤害: [106-125] 到 [243-287], 平均 174.5-206 (以前是 [59-67] 到 [140-158], 平均 99.5-112.5)

单手伤害: [50-59] 到 [120-141], 平均 85-100 (以前是 [29-33] 到 [69-78], 平均 49-55.5)

需求力量:: 64

需求敏捷: 14

需求等级: 43

调整前 调整后
5% 几率施展等级 3 冰封球 Frozen Orb 在击中时 33% 几率施展等级 15 冰封球 Frozen Orb 在击中时
+40% 提升攻击速度 (IAS)
+[130-160]% 增强伤害 (ED) +[180-230]% 增强伤害 (ED)
增加 50-140 冰冷伤害 增加 200-350 冰冷伤害
-[10-20]% 敌人冰冷抗性
冻结目标 +2 冻结目标 +2
+20 力量 +20 力量
需求 -30% 需求 -30%

卑劣躯壳 The Vile Husk

长牙剑【扩】Tusk Sword

  • 基础双手伤害: 28 到 83 (以前是 19 到 58)

  • 基础单手伤害: 14 到 53 (以前是 10 到 37)

  • 基础耐久度: 100 (以前是 50)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础近战范围: 3 (以前是 2)

双手伤害: [77-91] 到 [228-269], 平均 152.5-180 (以前是 [47-57] 到 [145-174], 平均 96-115.5)

单手伤害: [38-45] 到 [145-172], 平均 91.5-108.5 (以前是 [25-30] 到 [92-111], 平均 58.5-70.5)

需求力量: 104

需求敏捷: 71

需求等级: 44

调整前 调整后
6% 几率施展等级 1 伤害加深 Amplify Damage 在击中时 18% 几率施展等级 31 伤害加深 Amplify Damage 在击中时
+20% 提升攻击速度 (IAS)
+[150-200]% 增强伤害 (ED) +[175-225]% 增强伤害 (ED)
+[7-742]% 对不死生物的伤害 (+7.5% 每角色等级) +[3-346]% 对不死生物的伤害 (+3.5% 每角色等级)
+[10-990] 对不死生物的准确率 (+10 每角色等级) +[10-990] 对不死生物的准确率 (+10 每角色等级)
+250 毒素伤害持续 6 秒 +250 毒素伤害持续 2
毒素抗性 +50% 毒素抗性 +50%

云裂 Cloudcrack

哥德剑【扩】Gothic Sword

  • 基础双手伤害: 58 到 86 (以前是 39 到 60)

  • 基础单手伤害: 22 到 58 (以前是 14 到 40)

  • 基础耐久度: 80 (以前是 40)

  • 基础速度修正: 10

  • 基础近战范围: 3 (以前是 1)

双手伤害: [162-191] 到 [240-283], 平均 201-237 (以前是 [97-117] 到 [150-180], 平均 123.5-148.5)

单手伤害: [61-72] 到 [162-191], 平均 111.5-131.5 (以前是 [35-42] 到 [100-120], 平均 67.5-81)

需求力量: 113

需求敏捷: 20

需求等级: 45

调整前 调整后
6% 几率施展等级 7 天堂之拳 Fist of the Heavens 在击中时 30% 几率施展等级 21 天堂之拳 Fist of the Heavens 在击中时
+2 防御性灵气 (限圣骑士) +[5-6] 防御性灵气 (限圣骑士)
+2 攻击性灵气 (限圣骑士) +[5-6] 攻击性灵气 (限圣骑士)
+[150-200]% 增强伤害 (ED) +[180-230]% 增强伤害 (ED)
增加 1-240 闪电伤害 增加 1-480 闪电伤害
+30 防御 +120 防御
+10% 最大闪电抗性 +10% 最大闪电抗性
攻击者受到闪电伤害 15 攻击者受到闪电伤害 [100-150]
+2 照亮范围 +5 照亮范围

特迪斯法雷-芙法米 Todesfaelle Flamme

韩瑞德之剑【扩】Zweihander [原版繁:特迪斯法雷‧芙法米 D2R繁:死落之火 D2R简:索命之焰 菠萝翻译:死亡烈焰]

  • 基础双手伤害: 41 到 77 (以前是 29 到 54)

  • 基础单手伤害: 28 到 51 (以前是 19 到 35)

  • 基础耐久度: 100 (以前是 50)

  • 基础速度修正: -10

  • 基础近战范围: 3 (以前是 2)

双手伤害: [114-131] 到 [215-246], 平均 164.5-188.5 (以前是 [63-75] 到 [118-140], 平均 90.5-107.5)

单手伤害: [78-89] 到 [142-163], 平均 110-126 (以前是 [41-49] 到 [77-91], 平均 59-70)

需求力量: 125

需求敏捷: 94

需求等级: 46

调整前 调整后
4% 几率施展等级 16 燃烧 Combustion 在攻击时
2% 几率施展等级 20 火墙 Fire Wall 在攻击时
10% 几率施展等级 6 火球 Fire Ball 在攻击时 15% 几率施展等级 20 火球 Fire Ball 在攻击时
Level 6 抵抗火焰 Resist Fire 灵气当装备时
+20% 提升攻击速度 (IAS)
+[120-160]% 增强伤害 (ED) +[180-220]% 增强伤害 (ED)
增加 50-200 火焰伤害 增加 50-200 火焰伤害
火焰抗性 +40% 移除
+10 火焰吸收 +10 火焰吸收
等级 10 火焰强化 Enchant (45 聚气) 等级 10 附魔火焰 Enchant Fire (45 聚气)
等级 10 火墙 Fire Wall (20 聚气) 移除

剑卫 Swordguard

死刑之剑【扩】Executioner Sword

  • 基础双手伤害: 68 到 115 (以前是 47 到 80)

  • 基础单手伤害: 28 到 58 (以前是 24 到 40)

  • 基础耐久度: 100 (以前是 50)

  • 基础速度修正: 10

  • 基础近战范围: 3 (以前是 2)

双手伤害: [231-258] 到 [391-437], 平均 311-347.5 (以前是 [126-131] 到 [216-224], 平均 171-177.5)

单手伤害: [95-106] 到 [197-220], 平均 146-163 (以前是 [64-67] 到 [108-112], 平均 86-89.5)

需求力量: 85

需求敏捷: 55

需求等级: 48

调整前 调整后
+20% 快速打击恢复 (FHR) +40% 快速打击恢复 (FHR)
20% 增加格挡机率 40% 增加格挡机率
+40% 快速格挡速度 (FBR)
+[170-180]% 增强伤害 (ED) +[240-280]% 增强伤害 (ED)
+[5-495] 防御 (+5 每角色等级) +[5-495] 防御 (+5 每角色等级)
+200 对近战防御 +200 对近战防御
+100 对远程防御 +100 对远程防御
所有抗性 +[10-20] 所有抗性 +[20-30]
30% 受损的生命转换成法力的提高 30% 受损的生命转换成法力的提高
需求 -50% 需求 -50%

【精英】单手剑 Elite One-Handed Swords

魔灵杀手 Djinn Slayer

土耳其剑【精】Ataghan

  • 基础伤害: 33 到 58 (以前是 26 到 46)

  • 基础耐久度: 64 (以前是 22)

  • 基础速度修正: -20

  • 基础近战范围: 2 (以前是 0)

单手伤害: [95-112] 到 [168-197], 平均 131.5-154.5 (以前是 [75-88] 到 [133-156], 平均 104-122)

需求力量: 138

需求敏捷: 95

需求等级: 65

调整前 调整后
Level 6 抵抗火焰 Resist Fire 灵气当装备时
+[190-240]% 增强伤害 (ED) +[190-240]% 增强伤害 (ED)
+[100-150]% 对恶魔的伤害 +[100-150]% 对恶魔的伤害
+[200-300] 对恶魔的准确率 +[200-300] 对恶魔的准确率
增加 250-500 火焰伤害 增加 250-500 火焰伤害
[3-6]% 击中时偷取法力 (LM) [3-6]% 击中时偷取法力 (LM)
+[3-7] 闪电吸收 +[3-7] 闪电吸收
有凹槽 [1-2] 有凹槽 [1-2]

血月 Bloodmoon

优雅之剑【精】Elegant Blade

  • 基础伤害: 41 到 56 (以前是 33 到 45)

  • 基础耐久度: 84 (以前是 32)

  • 基础速度修正: -10

  • 基础近战范围: 2 (以前是 0)

  • 基础最大孔数: 3 (以前是 2)

单手伤害: [139-155] 到 [190-212], 平均 164.5-183.5 (以前是 [102-118] 到 [139-162], 平均 120.5-140)

需求力量: 109

需求敏捷: 122

需求等级: 61

调整前 调整后
+[210-260]% 增强伤害 (ED) +[240-280]% 增强伤害 (ED)
[10-15]% 击中时偷取生命 (LL) [10-15]% 击中时偷取生命 (LL)
50% 几率撕裂伤口 (OW) 50% 几率撕裂伤口 (OW)
+450 撕裂伤口每秒伤害
+[7-13] 生命于每杀死一个敌人后获得 +[7-13] 生命于每杀死一个敌人后获得
等级 15 鲜血石魔 Blood Golem (9 聚气) 等级 15 鲜血石魔 Blood Golem (29 聚气)

光之军刀 Lightsabre

幻化之刃【精】Phase Blade

  • 基础伤害: 39 到 44 (以前是 31 到 35)

  • 基础速度修正: -30

  • 基础近战范围: 2 (以前是 1)

单手伤害: [107-146] 到 [140-184], 平均 123.5-165 (以前是 [87-103] 到 [117-135], 平均 102-119)

需求力量: 25

需求敏捷: 136

需求等级: 58

最小物品等级: 66

出现机率: 5/6

调整前 调整后
5% 几率施展等级 [14-20] 连锁闪电 Chain Lightning 在攻击时 18% 几率施展等级 28 连锁闪电 Chain Lightning 在攻击时
等级 6 抵抗闪电 Resist Lightning 灵气当装备时
+20% 提升攻击速度 (IAS) +20% 提升攻击速度 (IAS)
+[150-200]% 增强伤害 (ED) +[150-250]% 增强伤害 (ED)
增加 10-30 伤害 增加 10-30 伤害
忽视目标防御 忽视目标防御
增加 60-120 魔法伤害 增加 60-120 魔法伤害
增加 1-200 闪电伤害 增加 1-700 闪电伤害
[5-7]% 击中时偷取法力 (LM) [5-7]% 击中时偷取法力 (LM)
闪电吸收 25% 闪电吸收 [5-10]%
+7 照亮范围 +7 照亮范围

碧蓝怒火 Azurewrath

幻化之刃【精】Phase Blade [原版繁:青色忿怒 D2R繁:碧藍怒火 D2R简:碧蓝怒火]

  • 基础伤害: 39 到 44 (以前是 31 到 35)

  • 基础速度修正: -30

  • 基础近战范围: 2 (以前是 1)

单手伤害: [148-163] 到 [167-184], 平均 157.5-173.5 (以前是 [102-114] 到 [115-129], 平均 108.5-122)

需求力量: 25

需求敏捷: 136

需求等级: 85

最小物品等级: 87

出现机率: 1/6

调整前 调整后
等级 [10-13] 庇护所 Sanctuary 当装备时 等级 [10-12] 庇护所 Sanctuary 灵气当装备时
18% 几率施展等级 25 圣光 Holy Light 在击中时
+1 所有技能 +2 所有技能
+30% 提升攻击速度 (IAS) +30% 提升攻击速度 (IAS)
+[230-270]% 增强伤害 (ED) +[280-320]% 增强伤害 (ED)
增加 250-500 魔法伤害 增加 500-650 魔法伤害
增加 250-500 冰冷伤害 增加 250-500 冰冷伤害
+[5-10] 所有属性 +[5-10] 所有属性
+3 照亮范围 +3 照亮范围

冰霜之风 Frostwind

神秘之剑【精】Cryptic Sword

  • 基础伤害: 6 到 96 (以前是 5 到 77)

  • 基础耐久度: 88 (以前是 44)

  • 基础速度修正: -10

  • 基础近战范围: 2 (以前是 1)

单手伤害: [19-22] 到 [307-355], 平均 163-188.5 (以前是 [14-16] 到 [215-254], 平均 114.5-135)

需求力量: 99

需求敏捷: 109

需求等级: 70

调整前 调整后
等级 6 抵抗冰冻 Resist Cold 灵气当装备时
+2 冰冷系技能
+25% 提升攻击速度 (IAS) +25% 提升攻击速度 (IAS)
+[180-230]% 增强伤害 (ED) +[220-270]% 增强伤害 (ED)
增加 237-486 冰冷伤害 增加 237-486 冰冷伤害
+[7-14] 极地风暴 Arctic Blast +[2-3] 极地风暴 Arctic Blast
冻结目标 +4 冻结目标 +4
冰冻时间减半 冰冻时间减半

哈德尔之手 Hadriel's Hand

征服之剑【精】Conquest Sword

  • 基础伤害: 46 到 66 (以前是 37 到 53)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础近战范围: 2 (以前是 0)

单手伤害: [253-276] 到 [413-446], 平均 333-361

需求力量: 142

需求敏捷: 112

需求等级: 85

25% 几率施展等级 30 降低抵抗 Lower Resist 在击中时
无法破坏
+30% 提升攻击速度 (IAS)
+[450-500]% 增强伤害 (ED)
+50 最大伤害值
增加 400-750 火焰伤害
+[20-30] 敏捷

这件物品只掉落于 暗黑破坏神-克隆体(大黑毛).

【精英】双手剑 Elite Two-Handed Swords

李奥瑞克王的秘银之刃 Leoric's Mithril Bane

高地之剑【精】Highland Blade

  • 基础双手伤害: 84 到 120 (以前是67 到 96)

  • 基础单手伤害: 28 到 78 (以前是 22 到 62)

  • 基础耐久度: 100 (以前是 50)

  • 基础速度修正: -5

  • 基础近战范围: 3 (以前是 2)

双手伤害: [285-336] 到 [408-480], 平均 346.5-408

单手伤害: [95-112] 到 [265-312], 平均 180-212

需求力量: 171

需求敏捷: 104

需求等级: 72

最小物品等级: 78

突袭 Joust 冷却减少 0.5 秒
+2 圣骑士技能
+20% 提升攻击速度 (IAS)
+[240-300]% 增强伤害 (ED)
+[2-247]% 对不死生物的伤害 (+2.5% 每角色等级)
[5-8]% 击中时偷取生命 (LL)
33% 几率造成压碎性打击 (CB)
8% 复活为: 渎神战士 Defiled Warrior

火焰号叫 Flamebellow

炎魔之刃【精】Balrog Blade

  • 基础双手伤害: 69 到 149 (以前是 55 到 118)

  • 基础单手伤害: 19 到 94 (以前是 15 到 75)

  • 基础耐久度: 100 (以前是 50)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础近战范围: 3 (以前是 2)

双手伤害: [186-234] 到 [402-506], 平均 294-370 (以前是 [148-187] 到 [318-401], 平均 233-294)

单手伤害: [51-64] 到 [253-319], 平均 152-191.5 (以前是 [40-51] 到 [202-255], 平均 121-153)

需求力量: 185

需求敏捷: 87

需求等级: 71

调整前 调整后
12% 几率施展等级 16 火风暴 Firestorm 在击中时 16% 几率施展等级 22 火风暴 Firestorm 在击中时
等级 [24-28] 圣火 Holy Fire 灵气当装备时
+3 火焰系技能 +3 火焰系技能
+40% 提升攻击速度 (IAS)
+[170-240]% 增强伤害 (ED) +[170-240]% 增强伤害 (ED)
增加 233-482 火焰伤害 增加 233-482 火焰伤害
+[12-18] 地狱之火 Inferno 移除
+[10-20] 力量 +[10-20] 力量
+[5-10] 体力 +[5-10] 体力
火焰吸收 [20-30]% 移除

末日毁灭者 Doombringer

冠军之剑【精】Champion Sword

  • 基础双手伤害: 89 到 104 (以前是 71 到 83)

  • 基础单手伤害: 30 到 68 (以前是 24 到 54)

  • 基础耐久度: 80 (以前是 40)

  • 基础速度修正: -10

  • 基础近战范围: 3 (以前是 2)

双手伤害: [422-458] 到 [503-545], 平均 462.5-501.5 (以前是 [228-278] 到 [332-390], 平均 280-334)

单手伤害: [222-234] 到 [381-408], 平均 301.5-321 (以前是 [97-114] 到 [251-289], 平均 174-201.5)

双手伤害 (无形): [497-541] 到 [592-644], 平均 544.5-592.5

单手伤害 (无形): [245-260] 到 [439-473], 平均 342-366.5

需求力量: 163

需求敏捷: 103

需求等级: 69

调整前 调整后
8% 几率施展等级 3 削弱 Weaken 在击中时 14% 几率施展等级 21 削弱 Weaken 在击中时
无法破坏 回复 1 装备耐久度每 4 秒
+[180-250]% 增强伤害 (ED) +[240-280]% 增强伤害 (ED)
增加 30-100 伤害 增加 120-150 伤害
40% 准确率加成 (AR) 40% 准确率加成 (AR)
[5-7]% 击中时偷取生命 (LL) [8-10]% 击中时偷取生命 (LL)
增加生命上限 20% 增加生命上限 [10-15]%

这件物品能出无形的因为这个无法破坏属性被移除.

厌恶 Odium

巨神之剑【精】Colossus Sword

  • 基础双手伤害: 76 到 151 (以前是 61 到 121)

  • 基础单手伤害: 33 到 88 (以前是 26 到 70)

  • 基础耐久度: 100 (以前是 50)

  • 基础速度修正: 10

  • 基础近战范围: 3 (以前是 2)

双手伤害: [301-331] 到 [528-588], 平均 414.5-459.5

单手伤害: [150-163] 到 [308-343], 平均 229-253

需求力量: 146

需求敏捷: 76

需求等级: 80

最小物品等级: 87

+65% 提升攻击速度 (IAS)
+[250-290]% 增强伤害 (ED)
+35 最小伤害值
35% 减少诅咒持续时间
增加 [255-450] 冰冷伤害
+[10-15] 生命于每杀死一个恶魔后获得
需求 -20%

祖父 The Grandfather

巨神之刃【精】Colossus Blade

  • 基础双手伤害: 73 到 144 (以前是 58 到 115)

  • 基础单手伤害: 31 到 81 (以前是 25 到 65)

  • 基础耐久度: 100 (以前是 50)

  • 基础速度修正: 5

  • 基础近战范围: 3 (以前是 2)

双手伤害: [233-277] 到 [462-794], 平均 347.5-535.5 (以前是 [145-203] 到 [289-649], 平均 217-426)

单手伤害: [99-117] 到 [261-554], 平均 180-335.5 (以前是 [62-87] 到 [164-474], 平均 113-280.5)

需求力量: 189

需求敏捷: 110

需求等级: 81

调整前 调整后
+2 所有技能
无法破坏 回复 1 装备耐久度每 4 秒
+[150-250]% 增强伤害 (ED) +[220-280]% 增强伤害 (ED)
+[2-247] 最大伤害值 (+2.5 每角色等级) +[2-247] 最大伤害值 (+2.5 每角色等级)
50% 准确率加成 (AR) 50% 准确率加成 (AR)
+[2-3] 战斗狂嗥 War Cry (限野蛮人)
+20 所有属性 +20 所有属性
+80 生命 +80 生命

这件物品能出无形的因为这个无法破坏属性被移除.


其他剑 Other Swords

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