所有符文现在都可以堆叠. 符文可以通过 快捷键 shortcuts 在 "堆叠" 和 "非堆叠" 形式之间切换, 并且只能在 "非堆叠" 形式下放置在物品中.
对于已更改的符文效果, 更改以 蓝色 显示原始效果以 灰色 显示.
# |
符文 |
名称 |
等级 |
武器 |
护甲/头盔 |
盾牌 |
组
|
1 |
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艾尔 El |
11 |
+50 准确率 (AR), +1 照亮范围 |
+15 防御, +1 照亮范围 |
+15 防御, +1 照亮范围 |
低
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2 |
|
艾德 Eld |
11 |
+75% 对不死生物的伤害, +50 对不死生物的准确率 |
15% 减缓耐力消耗 |
7% 增加格挡机率 |
低
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3 |
|
特尔 Tir |
13 |
+2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) |
+2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) |
+2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) |
低
|
4 |
|
那夫 Nef |
13 |
击退 |
+30 对远程防御 |
+30 对远程防御 |
低
|
5 |
|
爱斯 Eth |
15 |
-25% 目标防御 |
法力回复 15% |
法力回复 15% |
低
|
6 |
|
伊司 Ith |
15 |
+9 最大伤害值 |
15% 受损的生命转换成法力的提高 |
15% 受损的生命转换成法力的提高 |
低
|
7 |
|
塔尔 Tal |
17 |
+75 毒素伤害持续 5 秒 |
毒素抗性 +30% |
毒素抗性 +35% |
低
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8 |
|
拉尔 Ral |
19 |
增加 5-30 火焰伤害 |
火焰抗性 +30% |
火焰抗性 +35% |
低
|
9 |
|
欧特 Ort |
21 |
增加 1-50 闪电伤害 |
闪电抗性 +30% |
闪电抗性 +35% |
低
|
10 |
|
书尔 Thul |
23 |
增加 3-14 冰冷伤害 |
冰冷抗性 +30% |
冰冷抗性 +35% |
低
|
11 |
|
安姆 Amn |
25 |
7% 击中时偷取生命 (LL) |
攻击者受到伤害 14 |
攻击者受到伤害 14 |
低
|
12 |
|
索尔 Sol |
27 |
+9 最小伤害值 |
物理伤害减少 (DR) 7 |
物理伤害减少 (DR) 7 |
低
|
13 |
|
夏 Shael |
29 |
+20% 提升攻击速度 (IAS) |
+20% 快速打击恢复 (FHR) |
+20% 快速格挡速度 (FBR) |
低
|
14 |
|
多尔 Dol |
31 |
20% 增强伤害 (ED) 击中使怪物逃跑 25% |
生命回复 +10 生命回复 +7 |
生命回复 +10 生命回复 +7 |
低
|
15 |
|
海尔 Hel |
-- |
需求 -20% |
需求 -15% |
需求 -15% |
中
|
16 |
|
埃欧 Io |
35 |
+10 体力 |
+10 体力 |
+10 体力 |
中
|
17 |
|
卢姆 Lum |
37 |
+10 精力 |
+10 精力 |
+10 精力 |
中
|
18 |
|
科 Ko |
39 |
+10 敏捷 |
+10 敏捷 |
+10 敏捷 |
中
|
19 |
|
法尔 Fal |
41 |
+10 力量 |
+10 力量 |
+10 力量 |
中
|
20 |
|
蓝姆 Lem |
43 |
75% 从怪物取得额外的金钱 (EG) |
50% 从怪物取得额外的金钱 (EG) |
50% 从怪物取得额外的金钱 (EG) |
中
|
21 |
|
普尔 Pul |
45 |
+75% 对恶魔的伤害, +100 对恶魔的准确率 |
+30% 增强防御 |
+30% 增强防御 |
中
|
22 |
|
乌姆 Um |
47 |
10% 几率撕裂伤口 (OW), +120 撕裂伤口每秒伤害 25% 几率撕裂伤口 (OW) |
所有抗性 +15 |
所有抗性 +22 |
中
|
23 |
|
马尔 Mal |
49 |
防止怪物自疗 |
魔法伤害减少 (MDR) 7 |
魔法伤害减少 (MDR) 7 |
中
|
24 |
|
伊司特 Ist |
51 |
30% 寻获魔法物品几率提高 (MF) |
30% 寻获魔法物品几率提高 (MF) 25% 寻获魔法物品几率提高 (MF) |
30% 寻获魔法物品几率提高 (MF) 25% 寻获魔法物品几率提高 (MF) |
中
|
25 |
|
古尔 Gul |
53 |
20% 准确率加成 (AR) |
+4% 最大毒素抗性 +5% 最大毒素抗性 |
+4% 最大毒素抗性 +5% 最大毒素抗性 |
中
|
26 |
|
伐克斯 Vex |
55 |
7% 击中时偷取法力 (LM) |
+4% 最大火焰抗性 +5% 最大火焰抗性 |
+4% 最大火焰抗性 +5% 最大火焰抗性 |
高
|
27 |
|
欧姆 Ohm |
57 |
+45% 增强伤害 (ED) +50% 增强伤害 (ED) |
+4% 最大冰冷抗性 +5% 最大冰冷抗性 |
+4% 最大冰冷抗性 +5% 最大冰冷抗性 |
高
|
28 |
|
罗 Lo |
59 |
20% 几率造成致命攻击 (DS) |
+4% 最大闪电抗性 +5% 最大闪电抗性 |
+4% 最大闪电抗性 +5% 最大闪电抗性 |
高
|
29 |
|
瑟 Sur |
61 |
+4 生命于每杀死一个敌人后获得 击中让目标失明 |
增加法力上限 5% |
+50 法力 |
高
|
30 |
|
贝 Ber |
63 |
20% 几率造成压碎性打击 (CB) |
物理伤害减少 (DR) 5% 物理伤害减少 (DR) 8% |
物理伤害减少 (DR) 5% 物理伤害减少 (DR) 8% |
高
|
31 |
|
乔 Jah |
65 |
忽视目标防御 |
增加生命上限 5% |
+75 生命 +50 生命 |
高
|
32 |
|
查姆 Cham |
67 |
冻结目标 +3 |
无法冰冻 |
无法冰冻 |
高
|
33 |
|
萨德 Zod |
69 |
无法破坏 |
无法破坏 |
无法破坏 |
高
|
"高级符文 high rune" 指的是任何不能从地狱锻造任务中掉落的符文, 即 Vex(26) 或更高级别的符文. 不要将其与名称令人讨厌的 "HR" 货币单位混淆, 后者可以用于任何足够有价值的物品而不仅仅是高级符文.
高级符文通常是市场交易货币的核心因为它们的稀有性和普遍用途, 而高于 "中级符文 mid runes" (Lem(20) 到 Gul(25)) 的价值足够接近可以以类似的方式进行交易, 特别是在每个天梯赛季开始的时候. 在 Lem(20) 以下, 符文的价值太低以至于单个符文无法用 HRs 来衡量, 并且通常是批量交易而不是作为单个货币代币. 除了符文, 很少有物品像货币一样普遍使用, 最明显的例外是 世界之石碎片 Worldstone Shards.