Maces

Lil174留言 | 贡献2024年11月8日 (五) 22:26的版本 →‎其他钉锤 Other Maces
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暗金钉锤 Unique Maces

除了此处列出的更改外, 所有近战武器还会获得 近战攻击造成溅射伤害.

无形武器获得 x1.25 伤害加成而不是 x1.5 伤害加成.

【普通】单手钉锤 Normal One-Handed Maces

凶猛橡树 Felloak

木棒【普】Club

  • 基础伤害: 1 到 6

  • 基础耐久度: 48 (以前是 24)

  • 基础速度修正: -10

  • 基础近战范围: 2 (以前是 0)

  • 基础最大孔数: 2 (3 为升级版本)

单手伤害: 1 到 10, 平均 5.5

需求等级: 3

调整前 调整后
+[70-80]% 增强伤害 (ED) +[70-80]% 增强伤害 (ED)
增加 6-8 火焰伤害 增加 6-8 火焰伤害
+[2-3] 火风暴 Firestorm (限德鲁伊)
击退 击退
闪电抗性 +60% 闪电抗性 +[30-50]%
火焰抗性 +20% 火焰抗性 +[15-30]%
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害

坚硬的指甲 Stoutnail

狼牙棒【普】Spiked Club

  • 基础伤害: 5 到 8

  • 基础耐久度: 72 (以前是 36)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础近战范围: 2 (以前是 1)

单手伤害: 10 到 16, 平均 13

需求等级: 5

调整前 调整后
+100% 增强伤害 (ED) +100% 增强伤害 (ED)
+[3-4] 变形术 Lycanthropy (限德鲁伊)
+7 体力 +[7-14] 体力
魔法伤害减少 (MDR) 2 魔法伤害减少 (MDR) [2-4]
攻击者受到伤害 [3-10] 攻击者受到伤害 [3-10]
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害

压碎的凸边 Crushflange

钉头锤【普】Mace

  • 基础伤害: 3 到 10

  • 基础耐久度: 120 (以前是 60)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础近战范围: 2 (以前是 0)

  • 基础最大孔数: 2 (3 为升级版本)

单手伤害: [5-6] 到 [18-20], 平均 11.5-13 (以前是 4 到 [15-16], 平均 9.5-10)

需求力量: 27

需求等级: 9

调整前 调整后
+[50-60]% 增强伤害 (ED) +[80-100]% 增强伤害 (ED)
33% 几率造成压碎性打击 (CB) 33% 几率造成压碎性打击 (CB)
击退 移除
+15 力量 +15 力量
火焰抗性 +50% 火焰抗性 +[40-50]%
+2 照亮范围 +2 照亮范围
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害

血升 Bloodrise

流星锤【普】Morning Star

  • 基础伤害: 7 到 16

  • 基础耐久度: 144 (以前是 72)

  • 基础速度修正: 10

  • 基础近战范围: 2 (以前是 1)

单手伤害: 14 到 32, 平均 23 (以前是 15 到 35, 平均 25)

需求力量: 36

需求等级: 15

调整前 调整后
+10% 提升攻击速度 (IAS) +[20-30]% 提升攻击速度 (IAS)
+120% 增强伤害 (ED) +100% 增强伤害 (ED)
50% 准确率加成 (AR) 50% 准确率加成 (AR)
5% 击中时偷取生命 (LL) [4-6]% 击中时偷取生命 (LL)
25% 几率撕裂伤口 (OW) 25% 几率撕裂伤口 (OW)
+[6-8] 撕裂伤口每秒伤害
+3 牺牲 Sacrifice (限圣骑士) +3 牺牲 Sacrifice (限圣骑士)
+2 照亮范围 移除
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害

坦-杜-里-嘎将军 The General's Tan Do Li Ga

链枷【普】Flail

  • 基础伤害: 1 到 24

  • 基础耐久度: 60 (以前是 30)

  • 基础速度修正: -10

  • 基础近战范围: 2

单手伤害: 2 到 [66-78], 平均 34-40 (以前是 2 到 [56-58], 平均 29-30)

需求力量: 41

需求敏捷: 35

需求等级: 21

调整前 调整后
+20% 提升攻击速度 (IAS) +20% 提升攻击速度 (IAS)
+[50-60]% 增强伤害 (ED) +[50-60]% 增强伤害 (ED)
增加 1-20 伤害 增加 10 到 [30-40] 伤害
5% 击中时偷取法力 (LM) 5% 击中时偷取法力 (LM)
使目标减慢 50% 使目标减慢 10%
+25 防御 +[25-75] 防御
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害

铁石 Ironstone

巨战铁锤【普】War Hammer

  • 基础伤害: 22 到 32 (以前是 19 到 29)

  • 基础耐久度: 110 (以前是 55)

  • 基础速度修正: 20

  • 基础近战范围: 2 (以前是 0)

单手伤害: [44-55] 到 [64-80], 平均 54-67.5 (以前是 [38-47] 到 [58-72], 平均 48-59.5)

需求力量: 53

需求等级: 27

调整前 调整后
+20% 提升攻击速度 (IAS)
+[100-150]% 增强伤害 (ED) +[100-150]% 增强伤害 (ED)
+[100-150] 准确率 (AR) +[100-150] 准确率 (AR)
增加 1-10 闪电伤害 增加 1-50 闪电伤害
+10 力量 +10 力量
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害

【普通】双手钉锤 Normal Two-Handed Maces

碎骨 Bonesnap

大木棍【普】Maul

  • 基础伤害: 30 到 43

  • 基础耐久度: 120 (以前是 60)

  • 基础速度修正: 10

  • 基础近战范围: 4 (以前是 1)

双手伤害: [90-120] 到 [129-172], 平均 109.5-146

需求力量: 69

需求等级: 24

调整前 调整后
+[200-300]% 增强伤害 (ED) +[200-300]% 增强伤害 (ED)
+100% 对不死生物的伤害 +100% 对不死生物的伤害
40% 几率造成压碎性打击 (CB) [20-40]% 几率造成压碎性打击 (CB)
冰冷抗性 +30% 冰冷抗性 +[20-30]%
火焰抗性 +30% 火焰抗性 +[20-30]%
升级属性

巨战木棍【扩】

  • 基础伤害: 69 到 113 (以前是 53 到 78)

双手伤害: [207-276] 到 [339-452], 平均 273-364 (以前是 [159-212] 到 [234-312], 平均 196.5-262)

双手伤害 (无形): [258-344] 到 [423-564], 平均 340.5-454 (以前是 [237-316] 到 [351-468], 平均 294-392)

需求力量: 124

需求等级: 25


食人魔之锤【精】

  • 基础伤害: 96 到 132 (以前是 77 到 106)

双手伤害: [288-384] 到 [396-528], 平均 342-456 (以前是 [231-308] 到 [318-424], 平均 274.5-366)

双手伤害 (无形): [360-480] 到 [495-660], 平均 427.5-570 (以前是 [345-460] 到 [477-636], 平均 411-548)

需求力量: 225

需求等级: 51

铁制大锤 Steeldriver

卓越巨棍【普】Great Maul

  • 基础伤害: 38 到 58

  • 基础耐久度: 120 (以前是 60)

  • 基础速度修正: 20

  • 基础近战范围: 3 (以前是 2)

双手伤害: [106-144] 到 [162-220], 平均 134-182 (以前是 [95-133] 到 [145-203], 平均 120-168)

需求力量: 50

需求等级: 29

调整前 调整后
+40% 提升攻击速度 (IAS) +40% 提升攻击速度 (IAS)
+[150-250]% 增强伤害 (ED) +[180-280]% 增强伤害 (ED)
耐力恢复速度提高 25% 耐力恢复速度提高 25%
需求 -50% 需求 -50%
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害

【扩展】单手钉锤 Exceptional One-Handed Maces

闇族碎灭者 Dark Clan Crusher

棍棒【扩】Cudgel

  • 基础伤害: 10 到 30 (以前是 6 到 21)

  • 基础耐久度: 48 (以前是 24)

  • 基础速度修正: -10

  • 基础近战范围: 2 (以前是 0)

  • 基础最大孔数: 3 (以前是 2)

单手伤害: [28-34] 到 [84-102], 平均 56-68 (以前是 17 到 61, 平均 39)

需求力量: 25

需求等级: 34

调整前 调整后
+2 德鲁伊技能等级 +2 德鲁伊技能等级
+40% 提升攻击速度 (IAS)
+195% 增强伤害 (ED) +[180-240]% 增强伤害 (ED)
[20-25]% 准确率加成 (AR) [20-25]% 准确率加成 (AR)
+200% 对恶魔的伤害 +200% 对恶魔的伤害
+200 对恶魔的准确率 +200 对恶魔的准确率
+15 生命于每杀死一个恶魔后获得 +15 生命于每杀死一个恶魔后获得
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害

血肉裁决者 Fleshrender

倒钩锤【扩】Barbed Club

  • 基础伤害: 18 到 36 (以前是 13 到 25)

  • 基础耐久度: 72 (以前是 36)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础近战范围: 2 (以前是 1)

单手伤害: [76-85] 到 [132-150], 平均 104-117.5 (以前是 [64-74] 到 [107-125], 平均 85.5-99.5)

耐久度: 92 (以前是 56)

需求力量: 30

需求等级: 38

调整前 调整后
+2 外形变化 (限德鲁伊) +2 外形变化 (限德鲁伊)
+1 德鲁伊技能等级 +[1-2] 德鲁伊技能等级
+40% 提升攻击速度 (IAS)
+[130-200]% 增强伤害 (ED) +[130-180]% 增强伤害 (ED)
增加 35-50 伤害 增加 35-50 伤害
20% 几率造成压碎性打击 (CB) 20% 几率造成压碎性打击 (CB)
20% 几率造成致命攻击 (DS) 20% 几率造成致命攻击 (DS)
25% 几率撕裂伤口 (OW) 25% 几率撕裂伤口 (OW)
防止怪物自疗 +50 撕裂伤口每秒伤害
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害
+20 耐久度 +20 耐久度

尖啸冰霜 Sureshrill Frost

凸缘钉头锤【扩】Flanged Mace

  • 基础伤害: 22 到 33 (以前是 15 到 23)

  • 基础耐久度: 120 (以前是 60)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础近战范围: 2 (以前是 0)

  • 基础最大孔数: 3 (以前是 2)

单手伤害: [70-76] 到 [112-122], 平均 91-99 (以前是 [42-47] 到 [67-74], 平均 54.5-60.5)

需求力量: 61

需求等级: 39

调整前 调整后
10% 几率施展等级 14 冰封球 Frozen Orb 在击中时
+[2-3] 冰冷系技能
+[150-180]% 增强伤害 (ED) +[150-180]% 增强伤害 (ED)
增加 5-10 伤害 增加 15-30 伤害
增加 63-112 冰冷伤害 增加 63-112 冰冷伤害
冻结目标 +3 冻结目标 +3
无法冰冻 无法冰冻
等级 9 冰封球 Frozen Orb (50 聚气) 移除
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害

落月 Moonfall

锯齿流星锤【扩】Jagged Star

  • 基础伤害: 29 到 45 (以前是 20 到 31)

  • 基础耐久度: 144 (以前是 72)

  • 基础速度修正: 10

  • 基础近战范围: 2 (以前是 1)

单手伤害: [79-88] 到 [123-136], 平均 101-112 (以前是 [54-60] 到 [83-92], 平均 68.5-76)

需求力量: 74

需求等级: 42

调整前 调整后
5% 几率施展等级 6 陨石 Meteor 在击中时 12% 几率施展等级 26 陨石 Meteor 在击中时
+[2-3] 魔法系技能
+[120-150]% 增强伤害 (ED) +[140-170]% 增强伤害 (ED)
增加 10-15 伤害 增加 10-15 伤害
增加 55-115 火焰伤害 增加 55-115 火焰伤害
魔法伤害减少 (MDR) [9-12] 魔法伤害减少 (MDR) [9-12]
+2 照亮范围 +2 照亮范围
等级 11 陨石 Meteor (60 聚气) 移除
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害

贝西尔的漩涡 Baezil's Vortex

铁皮鞭【扩】Knout

  • 基础伤害: 18 到 50 (以前是 13 到 35)

  • 基础耐久度: 60 (以前是 30)

  • 基础速度修正: -10

  • 基础近战范围: 2

单手伤害: [46-54] 到 [130-150], 平均 88-102 (以前是 [33-39] 到 [91-105], 平均 62-72)

需求力量: 82

需求敏捷: 73

需求等级: 45

调整前 调整后
5% 几率施展等级 8 新星 Nova 在击中时 20% 几率施展等级 25 新星 Nova 在击中时
+20% 提升攻击速度 (IAS) +20% 提升攻击速度 (IAS)
+[160-200]% 增强伤害 (ED) +[160-200]% 增强伤害 (ED)
增加 1-150 闪电伤害 增加 1-150 闪电伤害
+100 法力 +100 法力
闪电抗性 +25% 闪电抗性 +25%
等级 15 新星 Nova (80 聚气) 等级 25 新星 Nova (80 聚气)
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害

撼地者 Earthshaker

战斗铁锤【扩】Battle Hammer

  • 基础伤害: 39 到 60 (以前是 35 到 58)

  • 基础耐久度: 110 (以前是 55)

  • 基础速度修正: 20

  • 基础近战范围: 2 (以前是 0)

单手伤害: [109-128] 到 [168-198], 平均 138.5-163 (以前是 98 到 162, 平均 130)

耐久度: 160 (以前是 105)

需求力量: 100

需求等级: 43

调整前 调整后
5% 几率施展等级 7 火山爆 Fissure 在击中时 14% 几率施展等级 24 火山爆 Fissure 在击中时
+3 元素技能 (限德鲁伊) +[3-4] 元素技能 (限德鲁伊)
+30% 提升攻击速度 (IAS) +30% 提升攻击速度 (IAS)
+20% 快速施法速度 (FCR)
+180% 增强伤害 (ED) +[180-230]% 增强伤害 (ED)
击中让目标失明 击中让目标失明
击退 移除
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害
+50 耐久度 +50 耐久度

【扩展】双手钉锤 Exceptional Two-Handed Maces

血树残株 Bloodtree Stump

巨战木棍【扩】War Club

  • 基础伤害: 69 到 113 (以前是 53 到 78)

  • 基础耐久度: 120 (以前是 60)

  • 基础速度修正: 10

  • 基础近战范围: 4 (以前是 1)

双手伤害: [213-248] 到 [350-406], 平均 281.5-327 (以前是 [148-169] 到 [218-249], 平均 183-209)

耐久度: 160 (以前是 100)

需求力量: 124

需求等级: 48

调整前 调整后
+2 战斗专家 (限野蛮人) +2 战斗专家 (限野蛮人)
+[180-220]% 增强伤害 (ED) +[210-260]% 增强伤害 (ED)
50% 几率造成压碎性打击 (CB) 50% 几率造成压碎性打击 (CB)
+3 支配钉头锤 (限野蛮人) +3 通用武器精通 General Mastery (限野蛮人)
+3 跳跃攻击 Leap Attack (限野蛮人)
+25 力量 +25 力量
所有抗性 +20 所有抗性 +20
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害
+40 耐久度 +40 耐久度

痛苦木锤 The Gavel of Pain

战锤【扩】Martel de Fer

  • 基础伤害: 76 到 131 (以前是 61 到 99)

  • 基础耐久度: 120 (以前是 60)

  • 基础速度修正: 20

  • 基础近战范围: 3 (以前是 2)

双手伤害: [251-274] 到 [442-481], 平均 346.5-377.5 (以前是 [152-170] 到 [257-287], 平均 204.5-228.5)

需求力量: 169

需求等级: 45

调整前 调整后
5% 几率施展等级 1 伤害加深 Amplify Damage 在击中时 12% 几率施展等级 31 伤害加深 Amplify Damage 在击中时
5% 几率施展等级 1 攻击反噬 Iron Maiden 当被击中时 5% 几率施展等级 1 攻击反噬 Iron Maiden 当被击中时
无法破坏 移除
+[130-160]% 增强伤害 (ED) +[215-245]% 增强伤害 (ED)
增加 12-30 伤害 增加 12-30 伤害
诅咒抗性 +[10-20]%
攻击者受到伤害 26 攻击者受到伤害 260
等级 8 伤害加深 Amplify Damage (3 聚气) 等级 8 伤害加深 Amplify Damage (3 聚气)
回复 1 聚气每 3 秒
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害

这件物品能出无形的因为它的无法破坏属性被移除.

升级属性

雷锤【精】

  • 基础伤害: 41 到 225 (以前是 33 到 180)

双手伤害: [141-153] 到 [738-806], 平均 439.5-479.5 (以前是 [87-97] 到 [444-498], 平均 265.5-297.5)

双手伤害 (无形): [172-187] 到 [915-999], 平均 543.5-593 (以前是 [124-139] 到 [651-732], 平均 387.5-435.5)

需求力量: 253

需求等级: 65

【精英】单手钉锤 Elite One-Handed Maces

诺德的蚀肉药 Nord's Tenderizer

战仪杖【精】Truncheon

  • 基础伤害: 44 到 54 (以前是 35 到 43)

  • 基础耐久度: 110 (以前是 55)

  • 基础速度修正: -10

  • 基础近战范围: 2 (以前是 0)

  • 基础最大孔数: 3 (以前是 2)

单手伤害: [162-189] 到 [199-232], 平均 180.5-210.5 (以前是 [129-150] 到 [159-184], 平均 144-167)

需求力量: 88

需求敏捷: 43

需求等级: 68

调整前 调整后
18% 几率施展等级 32 暴风雪 Blizzard 在击中时
+25% 提升攻击速度 (IAS) +25% 提升攻击速度 (IAS)
+[270-330]% 增强伤害 (ED) +[270-330]% 增强伤害 (ED)
[150-180]% 准确率加成 (AR) [150-180]% 准确率加成 (AR)
增加 205-455 冰冷伤害 增加 205-455 冰冷伤害
冻结目标 +[2-4] 冻结目标 +[2-4]
冰冷吸收 [5-15]% 冰冷吸收 [5-15]%
等级 16 Blizzard (12 聚气) 移除
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害

恶魔爪牙 Demon Limb

暴君之棒【精】Tyrant Club

  • 基础伤害: 43 到 75 (以前是 32 到 58)

  • 基础耐久度: 130 (以前是 65)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础近战范围: 2 (以前是 1)

单手伤害: [120-141] 到 [210-247], 平均 165-194 (以前是 [89-105] 到 [162-191], 平均 125.5-148)

需求力量: 133

需求等级: 63

调整前 调整后
+[180-230]% 增强伤害 (ED) +[180-230]% 增强伤害 (ED)
+123% 对恶魔的伤害 +123% 对恶魔的伤害
增加 222-333 火焰伤害 增加 222-333 火焰伤害
[7-13]% 击中时偷取生命 (LL) [7-13]% 击中时偷取生命 (LL)
火焰抗性 +[15-20]% 火焰抗性 +[15-20]%
等级 23 火焰强化 Enchant (20 聚气) 等级 23 附魔火焰 Enchant Fire (20 聚气)
回复 1 聚气每 3 秒
回复 1 装备耐久度每 20 秒 移除
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害

巴拉那之星 Baranar's Star

恶魔流星锤【精】Devil Star

  • 基础伤害: 56 到 69 (以前是 43 到 53)

  • 基础耐久度: 144 (以前是 72)

  • 基础速度修正: 10

  • 基础近战范围: 2 (以前是 1)

单手伤害: [168-196] 到 [207-241], 平均 187.5-218.5 (以前是 129 到 159, 平均 144)

耐久度: 244 (以前是 172)

需求力量: 153

需求敏捷: 44

需求等级: 65

调整前 调整后
+50% 提升攻击速度 (IAS) +50% 提升攻击速度 (IAS)
+200% 增强伤害 (ED) +200% 增强伤害 (ED)
200% 准确率加成 (AR) 200% 准确率加成 (AR)
增加 1-200 火焰伤害 增加 50-300 火焰伤害
增加 1-200 闪电伤害 增加 50-300 闪电伤害
增加 1-200 冰冷伤害 增加 50-300 冰冷伤害
+15 力量 +15 力量
+15 敏捷 +15 敏捷
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害
+100 耐久度 +100 耐久度

地平线的台风 Horizon's Tornado

天罚之锤【精】Scourge

  • 基础伤害: 14 到 100 (以前是 3 到 80)

  • 基础耐久度: 130 (以前是 65)

  • 基础速度修正: -10

  • 基础近战范围: 2

单手伤害: [49-56] 到 [350-400], 平均 199.5-228 (以前是 [9-11] 到 [264-304], 平均 136.5-157.5)

需求力量: 125 (以前是 100)

需求敏捷: 77 (以前是 62)

需求等级: 64

最小物品等级: 72

出现机率: 5/6

调整前 调整后
20% 几率施展等级 15 龙卷风 Tornado 在击中时 25% 几率施展等级 28 龙卷风 Tornado 在击中时
+50% 提升攻击速度 (IAS) +50% 提升攻击速度 (IAS)
+35% 快速施法速度 (FCR)
+[230-280]% 增强伤害 (ED) +[250-300]% 增强伤害 (ED)
使目标减慢 20% +[4-6] 龙卷风 Tornado (限德鲁伊)
需求 -20% +[4-6] 小旋风 Twister (限德鲁伊)
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害

暴风之结 Stormlash

天罚之锤【精】Scourge

  • 基础伤害: 14 到 100 (以前是 3 到 80)

  • 基础耐久度: 130 (以前是 65)

  • 基础速度修正: -10

  • 基础近战范围: 2

单手伤害: [56-61] 到 [400-440], 平均 228-250.5 (以前是 [10-12] 到 [272-320], 平均 141-166)

需求力量: 125

需求敏捷: 77

需求等级: 82

最小物品等级: 86

出现机率: 1/6

调整前 调整后
20% 几率施展等级 18 龙卷风 Tornado 在击中时 30% 几率施展等级 28 龙卷风 Tornado 在击中时
15% 几率施展等级 10 静态力场 Static Field 在击中时 20% 几率施展等级 25 静态力场 Static Field 在击中时
+30% 提升攻击速度 (IAS) +30% 提升攻击速度 (IAS)
+[240-300]% 增强伤害 (ED) +[300-340]% 增强伤害 (ED)
增加 1-473 闪电伤害 增加 1-600 闪电伤害
33% 几率造成压碎性打击 (CB) 33% 几率造成压碎性打击 (CB)
+[3-9] 闪电吸收 +[3-9] 闪电吸收
攻击者受到闪电伤害 30 攻击者受到闪电伤害 [200-360]
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害

碎石者 Stone Crusher

传说之锤【精】Legendary Mallet

  • 基础伤害: 63 到 76 (以前是 50 到 61)

  • 基础耐久度: 130 (以前是 65)

  • 基础速度修正: 20

  • 基础近战范围: 2 (以前是 1)

单手伤害: [201-226] 到 [243-273], 平均 222-249.5 (以前是 [190-210] 到 [231-256], 平均 210.5-233)

需求力量: 189

需求等级: 68

最小物品等级: 76

出现机率: 4/5

调整前 调整后
-[5-10]% 敌人物理抗性
+[280-320]% 增强伤害 (ED) +[220-260]% 增强伤害 (ED)
伤害 +[10-30] 移除
-25% 目标防御 -25% 目标防御
40% 几率造成压碎性打击 (CB) 40% 几率造成压碎性打击 (CB)
-100 每次击中降低怪物防御 -20 每次击中降低怪物防御
+[20-30] 力量 +[20-30] 力量
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害

史恰佛之锤 Schaefer's Hammer

传说之锤【精】Legendary Mallet

  • 基础伤害: 63 到 76 (以前是 50 到 61)

  • 基础耐久度: 130 (以前是 65)

  • 基础速度修正: 20

  • 基础近战范围: 2 (以前是 1)

单手伤害: [189-226] 到 [230-471], 平均 209.5-348.5 (以前是 [100-115] 到 [124-338], 平均 112-226.5)

单手伤害 (无形): [234-280] 到 [287-540], 平均 260.5-410

需求力量: 189

需求等级: 79

最小物品等级: 83

出现机率: 1/5

调整前 调整后
20% 几率施展等级 10 静态力场 Static Field 在击中时 20% 几率施展等级 25 静态力场 Static Field 在击中时
无法破坏 回复 1 装备耐久度每 10 秒
+20% 提升攻击速度 (IAS) +40% 提升攻击速度 (IAS)
+[100-130]% 增强伤害 (ED) +[200-260]% 增强伤害 (ED)
+[2-198] 最大伤害值 (+2 每角色等级) +[2-198] 最大伤害值 (+2 每角色等级)
+[8-792] 准确率 (AR) (+8 每角色等级) +[8-792] 准确率 (AR) (+8 每角色等级)
增加 50-200 闪电伤害 增加 75-585 闪电伤害
+50 生命 +50 生命
闪电抗性 +75% 闪电抗性 +[50-75]%
+1 照亮范围 +4-8 照亮范围
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害

这件物品能出无形的因为它的无法破坏属性被移除.

【精英】双手钉锤 Elite Two-Handed Maces

风之锤 Windhammer

食人魔之锤【精】Ogre Maul

  • 基础伤害: 96 到 132 (以前是 77 到 106)

  • 基础耐久度: 120 (以前是 60)

  • 基础速度修正: 10

  • 基础近战范围: 4 (以前是 1)

双手伤害: [316-364] 到 [435-501], 平均 375.5-432.5 (以前是 [215-254] 到 [296-349], 平均 255.5-301.5)

需求力量: 225

需求等级: 68

调整前 调整后
33% 几率施展等级 22 小旋风 Twister 在击中时 33% 几率施展等级 35 小旋风 Twister 在击中时
+60% 提升攻击速度 (IAS) +40% 提升攻击速度 (IAS)
+[180-230]% 增强伤害 (ED) +[230-280]% 增强伤害 (ED)
50% 几率造成压碎性打击 (CB) 50% 几率造成压碎性打击 (CB)
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害

大地变形者 Earth Shifter

雷锤【精】Thunder Maul

  • 基础伤害: 41 到 225 (以前是 33 到 180)

  • 基础耐久度: 120 (以前是 60)

  • 基础速度修正: 20

  • 基础近战范围: 3 (以前是 2)

双手伤害: [143-164] 到 [787-900], 平均 465-532 (以前是 [115-132] 到 [630-720], 平均 372.5-426)

需求力量: 190 (以前是 253)

需求等级: 69

最小物品等级: 77

出现机率: 1/2

调整前 调整后
12% 几率施展等级 28 火山 Volcano 在施法时
25% 几率施展等级 14 火山爆 Fissure 在击中时 25% 几率施展等级 28 火山爆 Fissure 在击中时
+7 元素技能 (限德鲁伊) +7 元素技能 (限德鲁伊)
+10% 提升攻击速度 (IAS) +40% 提升攻击速度 (IAS)
+10% 快速施法速度 (FCR) +80% 快速施法速度 (FCR)
+[250-300]% 增强伤害 (ED) +[250-300]% 增强伤害 (ED)
33% 几率造成压碎性打击 (CB) 33% 几率造成压碎性打击 (CB)
等级 14 火山 Volcano (30 聚气) 移除
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害
需求 -25%

碎脑锤 The Cranium Basher

雷锤【精】Thunder Maul

  • 基础伤害: 41 到 225 (以前是 33 到 180)

  • 基础耐久度: 120 (以前是 60)

  • 基础速度修正: 20

  • 基础近战范围: 3 (以前是 2)

双手伤害: [151-167] 到 [745-835], 平均 448-501 (以前是 [119-132] 到 [540-612], 平均 329.5-372)

需求力量: 253

需求等级: 87

最小物品等级: 85

出现机率: 1/2

调整前 调整后
4% 几率施展等级 1 伤害加深 Amplify Damage 在击中时 8% 几率施展等级 33 伤害加深 Amplify Damage 在击中时
无法破坏 移除
+20% 提升攻击速度 (IAS) +30% 提升攻击速度 (IAS)
+[200-240]% 增强伤害 (ED) +[220-260]% 增强伤害 (ED)
+20 最小伤害值 增加 20-25 伤害
75% 几率造成压碎性打击 (CB) 75% 几率造成压碎性打击 (CB)
+25 力量 +25 力量
所有抗性 +25 所有抗性 +25
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害

这件物品能出无形的因为这个无法破坏属性被移除.

特殊钉锤 Special Maces

维特之脚 Wirt's Leg

单手伤害: 2 到 8, 平均 5

耐久度: 66

速度修正: -10

近战范围: 1

最大孔数: 3

需求等级:

调整前 调整后
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害

这是一件普通物品可以用来打开 秘密母牛关卡 Secret Cow Level. 它也可以 注入 imbued, 转换一件 魔法物品 magic item 为 手工 craft, 或者用于 符文之语 runeword 底材, 和其它常规物品一样. 它被认为是短棒, 所以和其他短棒一样获得德鲁伊的 pointmods/staffmods .

赫拉迪克-马勒斯 Horadric Malus

单手伤害: 6 到 15, 平均 10.5

耐久度: 55

速度修正: 20

近战范围: 1

最大孔数: 0

需求力量: 15

需求敏捷: 15

需求等级:

调整前 调整后
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害

这是一件暗金 任务物品 quest item.

克林姆的連枷 Khalim's Flail

单手伤害: 1 到 15, 平均 8

耐久度: 30

速度修正: -10

近战范围: 0

最大孔数: 3

需求力量: 41

需求敏捷: 35

需求等级:

调整前 调整后
近战攻击造成溅射伤害
+50% 提升攻击速度 (IAS) +50% 提升攻击速度 (IAS)
+40 准确率 (AR) +40 准确率 (AR)
增加 1-20 闪电伤害 增加 1-20 闪电伤害
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害

这是一件暗金 任务物品 quest item.

克林姆的意志 Khalim's Will

单手伤害: 1 到 15, 平均 8

耐久度: 30

速度修正: -10

近战范围: 0

最大孔数: 3

需求等级:

调整前 调整后
近战攻击造成溅射伤害
+50% 提升攻击速度 (IAS) +50% 提升攻击速度 (IAS)
+40 准确率 (AR) +40 准确率 (AR)
增加 1-40 闪电伤害 增加 1-40 闪电伤害
6% 击中时偷取法力 (LM) 6% 击中时偷取法力 (LM)
6% 击中时偷取生命 (LL) 6% 击中时偷取生命 (LL)
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害

这是一件暗金 任务物品 quest item.

地狱熔炉铁锤 Hell Forge Hammer

单手伤害: 6 到 15, 平均 10.5

耐久度: 55

速度修正: 0

近战范围: 2

最大孔数: 4

需求等级:

调整前 调整后
近战攻击造成溅射伤害
增加 5-20 火焰伤害 增加 5-20 火焰伤害
+35 防御 +35 防御
火焰抗性 +40% 火焰抗性 +40%
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害

这是一件暗金任务物品.

其他钉锤 Other Maces

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