胸甲 符文之语

符文之语只能用于普通 (无形或者非无形)物品, 并且必须按照符文之语镶嵌顺序一一对应镶嵌. 魔法/黄金/手工/暗金/套装 物品不能用来制作符文之语.

符文之语的修改继承了 符文 的修改(例如:原版24#符文武器30MF防具25MF,在PD2中24#武器与防具均提供30MF,这样符文之语中若包含24#符文,则会继承24#的30MF,而非原版的25MF)

隐密 Stealth 2孔

需求底材:2孔胸甲

符文顺序:Tal(7#) • Eth(5#)

需求等级:17

原版 PD2版
+25% 高速跑步 +10% 高速跑步
+25% 快速施法速度 +20% 快速施法速度
+25% 快速打击恢复 +20% 快速打击恢复
+6 敏捷 +6 敏捷
法力恢复速度提高 15% 法力恢复速度提高 15%
+15 耐力上限 +15 耐力上限
毒抗 +30% 毒抗 +30%
法术伤害减少 3 法术伤害减少 3

和平 Peace 3孔

需求底材:3孔胸甲

符文顺序:Shael(13#) • Thul(10#) • Amn(11#)

需求等级:29

原版 PD2版
2% 机会施展等级15 女武神 在 [击中敌人] 时 机会施展等级15 女武神 在 [击中敌人] 时
4% 机会施展等级5 慢速箭 在 [被击中] 时 8% 机会施展等级5 慢速箭 在 [被击中] 时
+2 亚马逊技能等级 +2 亚马逊技能等级
+20% 快速打击恢复 +20% 快速打击恢复
+2 双倍打击 +2 双倍打击
寒抗 +30% 寒抗 +30%
攻击者受到伤害 14 攻击者受到伤害 14

神话 Myth 3孔

需求底材:3孔胸甲

符文顺序:Hel(15#) • Amn(11#) • Nef(4#)

需求等级:25

原版 PD2版
10% 机会施展等级1 嘲弄 在 [击中敌人] 时 10% 机会施展等级1 嘲弄 在 [击中敌人] 时
3% 机会施展等级1 狂嗥 在 [被击中] 时 机会施展等级1 狂嗥 在 [被击中] 时
+2 野蛮人 技能等级 +[1-2] 野蛮人 技能等级
+30 对远程攻击的防御 +30 对远程攻击的防御
生命恢复速度 +10 生命恢复速度 +10
+[3-4] 点法力在杀死每个敌人时获得
攻击者受到伤害 14 攻击者受到伤害 14
攻击者受到伤害 [2-297] ([2-3] 以角色等级决定)
需求 -15% 需求 -15%

烟雾 Smoke 2孔

需求底材:2孔胸甲

符文顺序:Nef(4#) • Lum(17#)

需求等级:37

原版 PD2版
+20% 快速打击恢复 +20% 快速打击恢复
+75% 增强防御 +75% 增强防御
+280 对远程攻击的防御 +280 对远程攻击的防御
+10 精力 +10 精力
所有抗性 +50 所有抗性 +[30-50]
-1 照亮范围 -1 照亮范围
等级 6 削弱 (18 聚气) 等级 6 削弱 (18 聚气)

狮心 Lionheart 3孔

需求底材:3孔胸甲

符文顺序:Hel(15#) • Lum(17#) • Fal(19#)

需求等级:41

原版 PD2版
+20% 增强伤害 +[80-110]% 增强伤害
+25 力量 +[10-25] 力量
+15 敏捷 +[10-15] 敏捷
+20 体力 +[10-20] 体力
+10 精力 +10 精力
+50 生命 +50 生命
所有抗性 +30 所有抗性 +[20-30]
需求-15% 需求 -15%

背叛 Treachery 3孔

需求底材:3孔胸甲

符文顺序:Shael(13#) • Thul(10#) • Lem(20#)

需求等级:43

原版 PD2版
25% 机会施展等级15 毒牙 在 [击中敌人] 时 25% 机会施展等级15 毒牙 在 [击中敌人] 时
5% 机会施展等级15 能量消解 在 [被击中] 时 15% 机会施展等级15 能量消解 在 [被击中] 时
+2 刺客 技能等级 +2 刺客 技能等级
+45% 提升攻击速度 +45% 提升攻击速度
+20% 快速打击恢复 +20% 快速打击恢复
抗寒 +30% 抗寒 +30%
50% 额外金币从怪物身上取得 50% 额外金币从怪物身上取得

财富 Wealth

需求底材:3孔胸甲

符文顺序:Lem(20#) • Ko(18#) • Tir(3#)

需求等级:43

原版 PD2版
+10 敏捷 +10 敏捷
+2 点击法在杀死每个敌人时获得 +4 点击法在杀死每个敌人时获得
300% 额外金币从怪物身上取得 300% 额外金币从怪物身上取得
100% 更佳的机会取得魔法装备 100% 更佳的机会取得魔法装备

启迪 Enlightenment 3孔

需求底材:3孔胸甲

符文顺序:Pul(21#) • Ral(8#) • Sol(12#)

需求等级:45

原版 PD2版
5% 机会施展等级15 火球 在 [击中敌人] 时 10% 机会施展等级 18 火球[施法]
5% 机会施展等级15 炽烈之径 在 [被击中] 时 20% 机会施展等级 25 炽烈之径 在 [被击中] 时
+2 法师 技能等级 +2 法师 技能等级
+20% 快速施法速度
+1 温暖 +[1-3] 温暖
+30% 增强防御 +30% 增强防御
抗火 +30% 抗火 +30%
物理伤害减少 7 物理伤害减少 7

强制 Duress 3孔

需求底材:3孔胸甲

符文顺序:Shael(13#) • Um(22#) • Thul(10#)

需求等级:47

原版 PD2版
+40% 快速打击恢复 +40% 快速打击恢复
+[10-20]% 增强伤害 +[40-80]% 增强伤害
增加 37-133 冰冻伤害 增加 37-133 冰冻伤害
15% 机率出现压碎性攻击 15% 机率出现压碎性攻击
33% 机率撕开敌人伤口 33% 机率撕开敌人伤口
+[150-200]% 增强防御 +[150-200]% 增强防御
-20% 减慢耐力消耗 -20% 减慢耐力消耗
抗寒 +45% 抗寒 +45%
抗电 +15% 抗电 +15%
抗火 +15% 抗火 +15%
抗毒 +15% 抗毒 +15%

磐石 Stone 4孔

需求底材:4孔胸甲

符文顺序:Shael(13#) • Um(22#) • Pul(21#) • Lum(17#)

需求等级:47

原版 PD2版
无法破坏
+1 所有技能
+60% 快速打击恢复 +60% 快速打击恢复
+[250-290]% 增强防御 +[230-320]% 增强防御
+300 对远程攻击防御 去除
+16 力量 +[10-16] 力量
+16 体力 +[10-16] 体力
+10 精力 +10 精力
所有抗性 +15 所有抗性 +15
等级 16 熔浆巨岩 (80 聚气) 去除
等级 16 粘土石魔 (16 聚气) 等级 16 粘土石魔 (36 聚气)

阴霾 Gloom 3孔

需求底材:3孔胸甲

符文顺序:Fal(19#) • Um(22#) • Pul(21#)

需求等级:47

原版 PD2版
15% 机会施展等级 3 微暗灵视 在 [被击中] 时 15% 机会施展等级 9 微暗灵视 在 [被击中] 时
+10% 快速打击恢复 +[20-40]% 快速打击恢复
+[200-260]% 增强防御 +[200-260]% 增强防御
+10 力量 +10 力量
所有抗性 +45 所有抗性 +45
法术伤害减少 [4-10]
冰冻时间减半 冰冻时间减半
5% 受损的生命转换成法力的提高 5% 受损的生命转换成法力的提高
-3 照亮范围 去除

白骨 Bone 3孔

需求底材:3孔胸甲

符文顺序:Sol(12#) • Um(22#) • Um(22#)

需求等级:47

原版 PD2版
15% 机会施展等级 10 骨矛 在 [击中敌人] 时 30% 机会施展等级 25 骨矛 在 [击中敌人] 时
5% 机会施展等级 10 白骨装甲 在 [被击中] 时 10% 机会施展等级 15 白骨装甲 在 [被击中] 时
+2 死灵法师 技能等级 +2 死灵法师 技能等级
+[100-150] 法力 +[100-150] 法力
所有抗性 +30 所有抗性 +30
物理伤害减少 7 物理伤害减少 7

谨慎 Prudence 2孔

需求底材:2孔胸甲

符文顺序:Mal(23#) • Tir(3#)

需求等级:49

原版 PD2版
+30% 快速施法速度
+25% 快速打击恢复 +25% 快速打击恢复
+[140-170]% 增强防御 +[140-170]% 增强防御
所有抗性 +[25-35] 所有抗性 +[25-35]
物理伤害减少 3 物理伤害减少 [5-13]
法术伤害减少 17 法术伤害减少 [13-17]
+2 点法力在杀死每个敌人时获得 +2 点法力在杀死每个敌人时获得
+1 照亮范围 去除
每4秒修复1点耐久度 每4秒修复1点耐久度

暴雨 Rain 3孔

需求底材:3孔胸甲

符文顺序:Ort(9#) • Mal(23#) • Ith(6#)

需求等级:49

原版 PD2版
5% 机会施展等级 15 小旋风 在 [击中敌人] 时 10% 机会施展等级 20 小旋风 在 [击中敌人] 时
5% 机会施展等级 15 飓风装甲 在 [被击中] 时 8% 机会施展等级 15 飓风装甲 在 [被击中] 时
+2 德鲁伊 技能等级 +2 德鲁伊 技能等级
+[100-150] 法力 +[100-150] 法力
抗电 +30% 抗电 +30%
法术伤害减少 7 法术伤害减少 7
15% 受损的生命转换成法力的提升 15% 受损的生命转换成法力的提升

信条 Principle 3孔

需求底材:3孔胸甲

符文顺序:Ral(8#) • Gul(25#) • Eld(2#)

需求等级:53

原版 PD2版
100% 机会施展等级 5 圣光弹 在 [击中敌人] 时 50% 机会施展等级 25 圣光弹 在 [击中敌人] 时
+2 圣骑士 技能等级 +2 圣骑士 技能等级
+[50-80]% 对恶魔的伤害
+50% 对不死生物的伤害 +[50-80]% 对不死生物的伤害
+[100-150] 生命 +[50-100] 生命
15% 减慢耐力消耗 15% 减慢耐力消耗
+5% 最大毒素抗性 +4% 最大毒素抗性
抗火 +30% 抗火 +30%

刚毅 Fortitude

需求底材:4孔胸甲

符文顺序:El(1#) • Sol(12#) • Dol(14#) • Lo(28)

需求等级:59

原版 PD2版
20% 机会施展等级 15 凌棱甲 去除
+25% 快速施法速度 +25% 快速施法速度
+300% 增强伤害 +[250-300]% 增强伤害
+200% 增强防御 +200% 增强防御
+15 防御 +15 防御
+[1-148] 生命 (+[1-1.5] 按角色等级提升) +[1-148] 生命 (+[1-1.5] 按角色等级提升)
生命恢复速度 +7 生命恢复速度 +10
+5% 闪电抗性上限 +4% 闪电抗性上限
所有抗性 +[25-30] 所有抗性 +[25-30]
物理伤害减少 7 物理伤害减少 7
12% 受损生命转换为法力提升 12% 受损生命转换为法力提升
+1 照亮范围 +1 照亮范围

荆棘 Bramble 4孔

需求底材:4孔胸甲

符文顺序:Ral(8#) • Ohm(27#) • Sur(29#) • Eth(5#)

需求等级:61

原版 PD2版
等级 [15-21] 荆棘 灵气赋予 等级 [15-21] 荆棘 灵气赋予
+50% 快速打击恢复 +50% 快速打击恢复
+[25-50]% 毒系技能伤害 +[30-50]% 毒系技能伤害
+300 防御 +300 防御
增加法力上限 5% 增加法力上限 5%
法力恢复速度提升 15% 法力恢复速度提升 15%
+5% 冰冻抗性上限 +4% 冰冻抗性上限
抗火 +30% 抗火 +30%
抗毒 +100% 抗毒 +100%
+13 点生命在杀死每个敌人时获得 +[5-10] 点生命在杀死每个敌人时获得
等级 13 棘灵 (33 聚气) 等级 13 棘灵 (33 聚气)

巨龙 Dragon 3孔

需求底材:3孔胸甲

符文顺序:Sur(29#) • Lo(28#) • Sol(12#)

需求等级:61

原版 PD2版
你可以额外召唤 1 个 九头海蛇
12% 机会施展等级 15 九头海蛇 在 [击中敌人] 时 12% 机会施展等级 28 九头海蛇 在 [击中敌人] 时
20% 机会施展等级 18 毒牙 在 [被击中] 时 20% 机会施展等级 18 毒牙 在 [被击中] 时
等级 14 圣火 灵气赋予 等级 12 圣火 灵气赋予
+360 防御 +360 防御
+230 对远程攻击的防御 +230 对远程攻击的防御
+[3-5] 所有属性 去除
+[0-37] 力量 (+0.375 以角色等级决定) +[0-37] 力量 (+0.375 以角色等级决定)
增加法力上限 5% 增加法力上限 5%
+5% 闪电抗性上限 +4% 闪电抗性上限
物理伤害减少 7 物理伤害减少 7

荣耀之链 Chains of Honor 4孔

需求底材:4孔胸甲

符文顺序:Dol(14#) • Um(22#) • Ber(30#) • Ist(24#)

需求等级:63

原版 PD2版
+2 所有技能 +2 所有技能
+200% 对恶魔的伤害 +200% 对恶魔的伤害
+100% 对不死生物的伤害 +100% 对不死生物的伤害
8% 生命于击中时偷取 8% 生命于击中时偷取
+70% 增强防御 +70% 增强防御
+20 力量 +20 力量
生命恢复速度 +7 生命恢复速度 +10
所有抗性 +65 所有抗性 +[50-60]
物理伤害减少 8% 物理伤害减少 4%
25% 更佳的机会取得魔法装备 25% 更佳的机会取得魔法装备

迷团 Enigma

需求底材:3孔胸甲

符文顺序:Jah(31#) • Ith(24#) • Ber(30#)

需求等级:65

原版 PD2版
+2 所有技能 +2 所有技能
+45% 高速跑步 +25% 高速跑步
+1 传送 等级 1 (5 聚气)
每3秒补充1次聚气
+[750-775] 防御 +[500-775] 防御
+[0-74] 力量 (+0.75 per Character Level) +[0-74] 力量 (+[0.5-0.75] 以角色等级决定)
增加生命上限 5% 增加生命上限 5%
物理伤害减少 8% 物理伤害减少 4%
+14 生命在杀死每个敌人时获得 去除
15% 受损的生命转换成法力提升 15% 受损的生命转换成法力提升
[1-99]% 更佳的机会取得魔法装备 (1% 以角色等级决定) [0-74]% 更佳的机会取得魔法装备 ([0.5-0.75]% 以角色等级决定)
  • 眨(Blink}传送 类似, 它不会消耗蓝也不会暂时减少法术伤害.
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