此页所列野蛮人技能来源于 呐喊 Warcries 技能树. 其他野蛮人技能: 战斗专家 Combat Masteries, 战斗技能 Combat Skills, 所有野蛮人技能 All Barbarian Skills




狂嗥(Howl)

  • 描述: 使附近的怪物在恐惧之中四散逃避
  • 需求等级: 1
  • 需求技能:
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
敌人逃窜距离(码) 16 17.6 19.3 21 22.6 24.3 26 27.6 29.3 31 32.6 34.3 36 37.6 39.3 41 42.6 44.3 46 47.6 49.3 51 52.6 54.3 56 57.6 59.3 61 62.6 64.3 66 67.6 69.3 71 72.6 74.3 76 77.6 79.3 81 82.6 84.3 86 87.6 89.3 91 92.6 94.3 96 97.6 99.3 101 102.6 104.3 106 107.6 109.3 111 112.6 114.3

敌人逃窜持续3秒

法力耗费: 4

更新日志

赛季 6:

  • 狂嗥(Howl)的扩散速度增加了33%
  • 狂嗥(Howl)的范围增加了大约20%

赛季 2:

  • 狂嗥(Howl)的范围减少50%
  • 现在所有等级逃窜效果均持续3秒

赛季 1:

  • 没有变化

Vanilla Info

找寻药剂(Find Potion)

  • 描述: 试着在怪物的尸体上找出药剂
  • 需求等级: 1
  • 需求技能:
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
几率% 15 27 36 44 50 55 59 62 66 68 71 73 75 77 78 80 81 82 83 84 85 86 87 88

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89 90

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100

法力耗费: 2

更新日志

赛季 1:

  • 没有变化

Vanilla Info

大叫(Shout)

  • 描述: 警告你和你的队伍成员眼前逼近的危险,并加强防御力
  • 需求等级: 6
  • 需求技能: 狂嗥(Howl) [1]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
防御% 25 35 45 55 65 75 85 95 105 115 125 135 145 155 165 175 185 195 205 215 225 235 245 255 265 275 285 295 305 315 325 335 345 355 365 375 385 395 405 415 425 435 445 455 465 475 485 495 505 515 525 535 545 555 565 575 585 595 605 615

持续时间: 300 秒

法力耗费: 6

更新日志

赛季 5:

  • 大叫(Shout)每级增加的防御由8%提高到10%

赛季 2:

  • 增加持续时间的协同作用被移除

赛季 1:

  • 改变了在技能树中的位置
  • 减少防御加成
  • 现在技能持续时间为300秒(以前是20秒+每级10秒)

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战斗狂嗥(War Cry)

  • 描述: 使附近的敌人受伤并晕眩
  • 需求等级: 6
  • 需求技能: 狂嗥(Howl) [1]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
最小物理伤害 2 3 4 5 6 7 8 9 12 15 18 21 24 27 30 33 43 53 63 73 83 93 110 127 144 161 178 195 219 243 267 291 315 339 363 387 411 435 459 483 507 531 555 579 603 627 651 675 699 723 747 771 795 819 843 867 891 915 939 963
最大物理伤害 4 5 6 7 8 9 10 11 14 17 20 23 26 29 32 35 45 55 65 75 85 95 112 129 146 163 180 197 221 245 269 293 317 341 365 389 413 437 461 485 509 533 557 581 605 629 653 677 701 725 749 773 797 821 845 869 893 917 941 965
范围(码) 4.6

4.6

4.6

4.6

4.6

4.6

5.6

5.6

5.6

5.6

5.6

5.6

5.6

6.6

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6.6

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7.6

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10.6

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12.6

12.6

12.6

12.6

法力耗费 2 2.2 2.5 2.7 3 3.2 3.5 3.7 4 4.2 4.5 4.7 5 5.2 5.5 5.7 6 6.2 6.5 6.7 7 7.2 7.5 7.7 8 8.2 8.5 8.7 9 9.2 9.5 9.7 10 10.2 10.5 10.7 11 11.2 11.5 11.7 12 12.2 12.5 12.7 13 13.2 13.5 13.7 14 14.2 14.5 14.7 15 15.2 15.5 15.7 16 16.2 16.5 16.7

战斗狂嗥(War Cry)可获得以下奖励:

  • 狂嗥(Howl): +15% 伤害每级
  • 战嗥(Battle Cry): +15% 伤害每级
  • 嘲弄(Taunt): +12% 伤害每级
  • 大叫(Shout): +12% 伤害每级
  • 战斗指挥(Battle Command): +12% 伤害每级
  • 战斗体制(Battle Orders): +12% 伤害每级
更新日志

赛季 6:

  • 狂嗥(Howl)和战嗥(Battle Cry)的协同作用从18%降低到15%

赛季 4:

  • War Cry damage scaling changed from 1/2/8/16/24 to 1/3/10/17/24(与实际效果不符)

赛季 1:

  • 改变了在技能树中的位置,现在需要6级(以前是30级)
  • 需求技能从5个降低为1个
  • Now has scaling AOE
  • 晕眩被移除,但是会触发快速打击
  • 初始伤害降低,成长比例提高
  • 法力耗费降低为2+每级0.25(以前是10+每级1)
  • 狂嗥(Howl)和战嗥(Battle Cry)的协同作用现在为18%(以前是6%), 嘲弄(Taunt)的协同作用现在为 12%(以前是6%)
  • 大叫(Shout)、战斗体制(Battle Orders)和战斗指挥(Battle Command)的协同作用现在为12%

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找寻物品(Find Item)

  • 描述: 试着在怪物的尸体上找出隐藏的物品
  • 需求等级: 12
  • 需求技能: 找寻药剂(Find Potion) [1]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
几率% 6 10 14 17 20 22 23 24 26 27 28 29 30

30

31 32

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40

法力耗费: 7

更新日志

赛季 7:

  • 找寻药剂(Find Potion)的协同作用被移除
  • 找到高质量物品的几率从30%降低到15%
  • 找寻几率从0%-50%降低到0%-40%

赛季 5:

  • 找寻药剂(Find Potion)现在有1%的协同作用
  • 找寻几率从5%-60%降低到0%-50%

赛季 1:

  • 没有变化

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嘲弄(Taunt)

  • 描述: 触怒一个怪物,让它展开无情的攻击
  • 需求等级: 18
  • 需求技能: 狂嗥(Howl) [1], 战斗狂嗥(War Cry) [6]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
目标的伤害% -5 -7 -9 -11 -13 -15 -17 -19 -21 -23 -25 -27 -29 -31 -33 -35 -37 -39 -41 -43 -45 -47 -49 -51 -53 -55 -57 -59 -61 -63 -65 -67 -69 -71 -73 -75 -77 -79 -81 -83 -85 -87 -89 -91 -93 -95 -97 -99 -101 -103 -105 -107 -109 -111 -113 -115 -117 -119 -121 -123
目标的准确率% -5 -7 -9 -11 -13 -15 -17 -19 -21 -23 -25 -27 -29 -31 -33 -35 -37 -39 -41 -43 -45 -47 -49 -51 -53 -55 -57 -59 -61 -63 -65 -67 -69 -71 -73 -75 -77 -79 -81 -83 -85 -87 -89 -91 -93 -95 -97 -99 -101 -103 -105 -107 -109 -111 -113 -115 -117 -119 -121 -123
基础等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
持续时间 (秒) 2 2.2 2.4 2.7 3 3.2 3.4 3.7 4 4.2 4.4 4.7 5 5.2 5.4 5.7 6 6.2 6.4 6.7 7

范围: 8 码

法力耗费: 3

更新日志

赛季 6:

  • 嘲弄(Taunt)的范围增加了33%

赛季 5:

  • 嘲弄(Taunt)现在每一基础等级增加0.25秒的持续时间

赛季 4:

  • 嘲弄(Taunt)变更为范围技能

赛季 1:

  • 改变了在技能树中的位置, 现在需要18级(以前是6级)
  • 需求技能从1个增加为两个(现在还需要战斗狂嗥(War Cry))

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战斗体制(Battle Orders)

  • 描述: 加强你和你的队伍成员的耐力、生命和法力上限
  • 需求等级: 24
  • 需求技能: 狂嗥(Howl), 大叫(Shout) [6]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
生命 50 65 80 95 110 125 140 155 170 185 200 215 230 245 260 275 290 305 320 335 350 365 380 395 410 425 440 455 470 485 500 515 530 545 560 575 590 605 620 635 650 665 680 695 710 725 740 755 770 785 800 815 830 845 860 875 890 905 920 935
法力 25 32 40 47 55 62 70 77 85 92 100 107 115 122 130 137 145 152 160 167 175 182 190 197 205 212 220 227 235 242 250 257 265 272 280 287 295 302 310 317 325 332 340 347 355 362 370 377 385 392 400 407 415 422 430 437 445 452 460 467

持续时间: 300 秒

法力耗费: 7

更新日志

赛季 2:

  • 增加持续时间的协同作用被移除

赛季 1:

  • 改变了在技能树中的位置
  • 现在增加生命/法力, 每级+15生命/+7.5法力(以前是35%生命/法力/耐力+每级3%生命/法力/耐力)
  • 不再增加耐力
  • 现在技能持续时间为300秒(以前是30秒+每级10秒)

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残酷吓阻(Grim Ward)

  • 描述: 在怪物的尸体上制造一个吓人的图腾,导致附近的怪物四散逃避提高你和你的队伍成员的伤害力和攻击准确率
  • 需求等级: 24
  • 需求技能: 狂嗥(Howl) [1], 战斗狂嗥(War Cry) [6], 嘲弄(Taunt) [18]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
攻击准确率 130 150 170 190 210 230 250 270 290 310 330 350 370 390 410 430 450 470 490 510 530 550 570 590 610 630 650 670 690 710 730 750 770 790 810 830 850 870 890 910 930 950 970 990 1010 1030 1050 1070 1090 1110 1130 1150 1170 1190 1210 1230 1250 1270 1290 1310
伤害% 40 48 56 64 72 80 88 96 104 112 120 128 136 144 152 160 168 176 184 192 200 208 216 224 232 240 248 256 264 272 280 288 296 304 312 320 328 336 344 352 360 368 376 384 392 400 408 416 424 432 440 448 456 464 472 480 488 496 504 512
范围(码) 10.6 11.3 12 12.6 13.3 14 14.6 15.3 16 16.6 17.3 18 18.6 19.3 20 20.6 21.3 22 22.6 23.3 24 24.6 25.3 26 26.6 27.3 28 28.6 29.3 30 30.6 31.3 32 32.6 33.3 34 34.6 35.3 36 36.6 37.3 38 38.6 39.3 40 40.6 41.3 42 42.6 43.3 44 44.6 45.3 46 46.6 47.3 48 48.6 49.3 50

持续时间: 40 秒

法力耗费: 4

更新日志

赛季 4:

  • 残酷吓阻(Grim Ward)每级伤害加成从5%提高到8%
  • 残酷吓阻(Grim Ward)基础伤害加成从35%提高到40%
  • 残酷吓阻(Grim Ward)基础光环范围为10.6码,每级增加0.66码(以前是1.33码)

赛季 3:

  • 残酷吓阻(Grim Ward)现在可以释放在远处(以前是近战范围)
  • 残酷吓阻(Grim Ward)基础光环范围从10.6码增加到16.6码
  • 残酷吓阻(Grim Ward)每级光环范围提升奖励提高一倍

赛季 2:

  • 基础伤害加成从28%增加到35%
  • 每级伤害加成从4%提高到5%
  • 基础光环范围提高了33.3%
  • 现在可以在骷髅尸体上释放

赛季 1:

  • 需求技能从2个增加到3个
  • 不再使敌人逃窜
  • 给予团队成员130攻击准确率+每级20攻击准确率和28%伤害+每级4%伤害
  • 基础光环范围调整为8码

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战斗指挥(Battle Command)

  • 描述: 增加你和你的队伍成员的技能等级
  • 需求等级: 30
  • 需求技能: 狂嗥(Howl) [1], 大叫(Shout) [6], 战斗体制(Battle Orders) [24]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
伤害% 20 23 26 29 32 35 38 41 44 47 50 53 56 59 62 65 68 71 74 77 80 83 86 89 92 95 98 101 104 107 110 113 116 119 122 125 128 131 134 137 140 143 146 149 152 155 158 161 164 167 170 173 176 179 182 185 188 191 194 197
基础等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
技能加成 1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

2

2

2

2

2

2

2

2

2

2

3

持续时间: 300 秒

法力耗费: 11

更新日志

赛季 2:

  • 基础伤害加成提高到20%
  • 现在每级+3%伤害(以前是2%)
  • 增加持续时间的协同作用被移除

赛季 1:

  • 改变了在技能树中的位置
  • 每10基础等级提高1级技能加成
  • 获得基础伤害加成10%,每级+2%伤害
  • 现在技能持续时间为300秒(以前是5秒+每级10秒)

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战嗥(Battle Cry)

  • 描述: 令人恐惧的狂吼,可以降低敌人的防御力和伤害力
  • 需求等级: 30
  • 需求技能: 狂嗥(Howl) [1], 大叫(Shout) [6], 战斗狂嗥(War Cry) [6], 嘲弄(Taunt) [18], 战斗体制(Battle Orders) [24]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
目标的防御% -15 -16 -17 -18 -19 -20 -21 -22 -23 -24 -25 -26 -27 -28 -29 -30

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目标的物理抗性% -5 -6 -7 -8 -9 -10 -11 -12 -13 -14 -15 -16 -17 -18 -19 -20 -21 -22 -23 -24 -25 -26 -26 -27 -27 -28 -28 -29 -29 -30 -30 -31 -31 -32 -32 -33 -33 -34 -34 -35 -35 -36 -36 -37 -37 -38 -38 -39 -39 -40 -40 -41 -41 -42 -42 -43 -43 -44 -44 -45

持续时间: 8 秒

法力耗费: 5

当敌人抗性高于99%(免疫)或低于0%时,抗性降低只有1/2效果

更新日志

赛季 6:

  • 战嗥(Battle Cry)的持续时间从5秒提高到8秒

赛季 5:

  • 战嗥(Battle Cry)的持续时间从12秒+每级0.4秒改变为所有等级均持续5秒
  • 战嗥(Battle Cry)减少敌人防御上限从65%降低到30%

赛季 3:

  • 战嗥(Battle Cry)扩散速度提高了25%(这也导致了技能范围扩大)
  • 战嗥(Battle Cry)每级减少敌人防御从2%降低到1%

赛季 2:

  • "missile" speed increased by 25%(投射物速度提高了25%)(意义不明?)
  • 技能范围增加了大约15%

赛季 1:

  • 改变了在技能树中的位置, 现在需要30级(以前是18级)
  • 需求技能从2个增加到5个
  • 减少敌人的物理抗性而不是伤害(可以破免)
  • 减少敌人的防御(基础效果为15%,而不是50%)

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