暗金钉头锤

除了这里列出的变化,所有近战武器也会获得 近战攻击予以飞溅伤害.

无形武器获得 x1.25 伤害加成,而不是原来的 x1.5 伤害加成.

普通单手钉头锤

凶猛橡树

木棒

  • 基础伤害: 1 - 6

  • 基础耐久度: 48 (原版 24)

  • 基础速度修正: -10

  • 基础攻击范围: 2 (原版 0)

  • 基础最大孔数: 2

单手伤害: 1 - 10, 平均值 5.5

需求等级: 3

原版 PD2版
+[70-80]% 增强伤害(ED) +[70-80]% 增强伤害(ED)
增加 6-8 火焰伤害 增加 6-8 火焰伤害
+[2-3] 火风暴(Firestorm) (限德鲁伊使用)
击退 击退
抗闪电(LR) +60% 抗闪电(LR) +[30-50]%
抗火(FR) +20% 抗火(FR) +[15-30]%
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害

坚硬的指甲

狼牙棒

  • 基础伤害: 5 - 8

  • 基础耐久度: 72 (原版 36)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础攻击范围: 2 (原版 1)

单手伤害: 10 - 16, 平均值 13

需求等级: 5

原版 PD2版
+100% 增强伤害(ED) +100% 增强伤害(ED)
+[3-4] 变形术(Lycanthropy) (限德鲁伊使用)
+7 体力(Vit) +[7-14] 体力(Vit)
法术伤害减少(MDR) 2 法术伤害减少(MDR) [2-4]
攻击者受到伤害 [3-10] 攻击者受到伤害 [3-10]
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害

压碎的凸边

钉头锤

  • 基础伤害: 3 - 10

  • 基础耐久度: 120 (原版 60)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础攻击范围: 2 (原版 0)

  • 基础最大孔数: 2

单手伤害: [5-6] - [18-20], 平均值 11.5-13 (原版 4 - [15-16], 平均值 9.5-10)

需求力量: 27

需求等级: 9

原版 PD2版
+[50-60]% 增强伤害(ED) +[80-100]% 增强伤害(ED)
33% 机率出现压碎性打击(CB) 33% 机率出现压碎性打击(CB)
击退 去除
+15 力量(Str) +15 力量(Str)
抗火(FR) +50% 抗火(FR) +[40-50]%
+2 照亮范围 +2 照亮范围
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害

血升

流星锤

  • 基础伤害: 7 - 16

  • 基础耐久度: 144 (原版 72)

  • 基础速度修正: 10

  • 基础攻击范围: 2 (原版 1)

单手伤害: 15 - 35, 平均值 25

需求力量: 36

需求等级: 15

原版 PD2版
+10% 提升攻击速度(IAS) +[20-30]% 提升攻击速度(IAS)
+120% 增强伤害(ED) +120% 增强伤害(ED)
50% 额外的攻击准确率加成 50% 额外的攻击准确率加成
5% 生命于击中时偷取(LL) [4-6]% 生命于击中时偷取(LL)
25% 机率撕开敌人伤口(OW) 25% 机率撕开敌人伤口(OW)
+3 牺牲(Sacrifice) (限圣骑士使用) +3 牺牲(Sacrifice) (限圣骑士使用)
+2 照亮范围 +2 照亮范围
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害

坦-杜-里-嘎将军

链枷

  • 基础伤害: 1 - 24

  • 基础耐久度: 60 (原版 30)

  • 基础速度修正: -10

  • 基础攻击范围: 2

单手伤害: 2 - [66-78], 平均值 34-40 (原版 2 - [56-58], 平均值 29-30)

需求力量: 41

需求敏捷: 35

需求等级: 21

原版 PD2版
+20% 提升攻击速度(IAS) +20% 提升攻击速度(IAS)
+[50-60]% 增强伤害(ED) +[50-60]% 增强伤害(ED)
增加 1-20 伤害 增加 10 - [30-40] 伤害
5% 法力于击中时偷取(LM) 5% 法力于击中时偷取(LM)
使目标减慢 50% 使目标减慢 10%
+25 防御(Def) +[25-75] 防御(Def)
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害

铁石

巨战铁锤

  • 基础伤害: 22 - 32 (原版 19 - 29)

  • 基础耐久度: 110 (原版 55)

  • 基础速度修正: 20

  • 基础攻击范围: 2 (原版 0)

单手伤害: [44-55] - [64-80], 平均值 54-67.5 (原版 [38-47] - [58-72], 平均值 48-59.5)

需求力量: 53

需求等级: 27

原版 PD2版
+20% 提升攻击速度(IAS)
+[100-150]% 增强伤害(ED) +[100-150]% 增强伤害(ED)
+[100-150] 攻击准确率(AR) +[100-150] 攻击准确率(AR)
增加 1-10 闪电伤害 增加 1-50 闪电伤害
+10 力量(Str) +10 力量(Str)
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害

普通双手钉头锤

碎骨

大木棍

  • 基础伤害: 30 - 43

  • 基础耐久度: 120 (原版 60)

  • 基础速度修正: 10

  • 基础攻击范围: 4 (原版 1)

双手伤害: [90-120] - [129-172], 平均值 109.5-146

需求力量: 69

需求等级: 24

原版 PD2版
+[200-300]% 增强伤害(ED) +[200-300]% 增强伤害(ED)
+100% 对不死生物的伤害 +100% 对不死生物的伤害
40% 机率出现压碎性打击(CB) [20-40]% 机率出现压碎性打击(CB)
抗寒(CR) +30% 抗寒(CR) +[20-30]%
抗火(FR) +30% 抗火(FR) +[20-30]%
升级形态

巨战木棍

  • 基础伤害: 69 - 113 (原版 53 - 78)

双手伤害: [207-276] - [339-452], 平均值 273-364 (原版 [159-212] - [234-312], 平均值 196.5-262)

双手伤害 (无形): [258-344] - [423-564], 平均值 340.5-454 (原版 [237-316] - [351-468], 平均值 294-392)

需求力量: 124

需求等级: 25


食人魔之锤

  • 基础伤害: 96 - 132 (原版 77 - 106)

双手伤害: [288-384] - [396-528], 平均值 342-456 (原版 [231-308] - [318-424], 平均值 274.5-366)

双手伤害 (无形): [360-480] - [495-660], 平均值 427.5-570 (原版 [345-460] - [477-636], 平均值 411-548)

需求力量: 225

需求等级: 51

铁制大锤

卓越巨棍

  • 基础伤害: 38 - 58

  • 基础耐久度: 120 (原版 60)

  • 基础速度修正: 20

  • 基础攻击范围: 3 (原版 2)

双手伤害: [106-144] - [162-220], 平均值 134-182 (原版 [95-133] - [145-203], 平均值 120-168)

需求力量: 50

需求等级: 29

原版 PD2版
+40% 提升攻击速度(IAS) +40% 提升攻击速度(IAS)
+[150-250]% 增强伤害(ED) +[180-280]% 增强伤害(ED)
耐力恢复速度提高 25% 耐力恢复速度提高 25%
需求 -50% 需求 -50%
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害

扩展单手钉头锤

闇族碎灭者

棍棒

  • 基础伤害: 10 - 30 (原版 6 - 21)

  • 基础耐久度: 48 (原版 24)

  • 基础速度修正: -10

  • 基础攻击范围: 2 (原版 0)

  • 基础最大孔数: 3 (原版 2)

单手伤害: [28-34] - [84-102], 平均值 56-68 (原版 17 - 61, 平均值 39)

需求力量: 25

需求等级: 34

原版 PD2版
+2 德鲁伊技能等级 +2 德鲁伊技能等级
+40% 提升攻击速度(IAS)
+195% 增强伤害(ED) +[180-240]% 增强伤害(ED)
[20-25]% 额外的攻击准确率加成 [20-25]% 额外的攻击准确率加成
+200% 对恶魔的伤害 +200% 对恶魔的伤害
+200 对恶魔的攻击准确率 +200 对恶魔的攻击准确率
+15 点生命在杀死每个恶魔时获得 +15 点生命在杀死每个恶魔时获得
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害

血肉裁决者

倒钩锤

  • 基础伤害: 18 - 36 (原版 13 - 25)

  • 基础耐久度: 72 (原版 36)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础攻击范围: 2 (原版 1)

单手伤害: [76-89] - [132-158], 平均值 104-123.5 (原版 [64-74] - [107-125], 平均值 85.5-99.5)

耐久度: 92 (原版 56)

需求力量: 30

需求等级: 38

原版 PD2版
+2 变形系技能 (限德鲁伊使用) +2 变形系技能 (限德鲁伊使用)
+1 德鲁伊技能等级 +[1-2] 德鲁伊技能等级
+40% 提升攻击速度(IAS)
+[130-200]% 增强伤害(ED) +[130-200]% 增强伤害(ED)
增加 35-50 伤害 增加 35-50 伤害
20% 机率出现压碎性打击(CB) 20% 机率出现压碎性打击(CB)
20% 机率出现致命攻击(DS) 20% 机率出现致命攻击(DS)
25% 机率撕开敌人伤口(OW) 25% 机率撕开敌人伤口(OW)
防止怪物自疗 去除
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害
+20 耐久度 +20 耐久度

尖啸冰霜

凸缘钉头锤

  • 基础伤害: 22 - 33 (原版 15 - 23)

  • 基础耐久度: 120 (原版 60)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础攻击范围: 2 (原版 0)

  • 基础最大孔数: 3 (原版 2)

单手伤害: [70-76] - [112-122], 平均值 91-99 (原版 [42-47] - [67-74], 平均值 54.5-60.5)

需求力量: 61

需求等级: 39

原版 PD2版
10% 机会施展等级 14 冰封球(Frozen Orb) 在击中敌人时
+[2-3] 冰冷技能
+[150-180]% 增强伤害(ED) +[150-180]% 增强伤害(ED)
增加 5-10 伤害 增加 15-30 伤害
增加 63-112 冰冻伤害 增加 63-112 冰冻伤害
冻结目标 +3 冻结目标 +3
无法冰冻 无法冰冻
等级 9 冰封球(Frozen Orb) (50 聚气) 去除
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害

落月

锯齿流星锤

  • 基础伤害: 29 - 45 (原版 20 - 31)

  • 基础耐久度: 144 (原版 72)

  • 基础速度修正: 10

  • 基础攻击范围: 2 (原版 1)

单手伤害: [79-88] - [123-136], 平均值 101-112 (原版 [54-60] - [83-92], 平均值 68.5-76)

需求力量: 74

需求等级: 42

原版 PD2版
5% 机会施展等级 6 陨石(Meteor) 在击中敌人时 12% 机会施展等级 26 陨石(Meteor) 在击中敌人时
+[2-3] 魔法技能
+[120-150]% 增强伤害(ED) +[140-170]% 增强伤害(ED)
增加 10-15 伤害 增加 10-15 伤害
增加 55-115 火焰伤害 增加 55-115 火焰伤害
法术伤害减少(MDR) [9-12] 法术伤害减少(MDR) [9-12]
+2 照亮范围 +2 照亮范围
等级 11 Meteor (60 聚气) 去除
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害

西贝尔的漩涡

铁皮鞭

  • 基础伤害: 18 - 50 (原版 13 - 35)

  • 基础耐久度: 60 (原版 30)

  • 基础速度修正: -10

  • 基础攻击范围: 2

单手伤害: [46-54] - [130-150], 平均值 88-102 (原版 [33-39] - [91-105], 平均值 62-72)

需求力量: 82

需求敏捷: 73

需求等级: 45

原版 PD2版
5% 机会施展等级 8 新星(Nova) 在击中敌人时 20% 机会施展等级 25 新星(Nova) 在击中敌人时
+20% 提升攻击速度(IAS) +20% 提升攻击速度(IAS)
+[160-200]% 增强伤害(ED) +[160-200]% 增强伤害(ED)
增加 1-150 闪电伤害 增加 1-150 闪电伤害
+100 法力(Mana) +100 法力(Mana)
抗闪电(LR) +25% 抗闪电(LR) +25%
等级 15 新星(Nova) (80 聚气) 等级 25 新星(Nova) (80 聚气)
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害

撼地者

战斗铁锤

  • 基础伤害: 39 - 60 (原版 35 - 58)

  • 基础耐久度: 110 (原版 55)

  • 基础速度修正: 20

  • 基础攻击范围: 2 (原版 0)

单手伤害: [109-128] - [168-198], 平均值 138.5-163 (原版 98 - 162, 平均值 130)

耐久度: 160 (原版 105)

需求力量: 100

需求等级: 43

原版 PD2版
5% 机会施展等级 7 火山爆(Fissure) 在击中敌人时 14% 机会施展等级 24 火山爆(Fissure) 在击中敌人时
+3 元素系技能 (限德鲁伊使用) +[3-4] 元素系技能 (限德鲁伊使用)
+30% 提升攻击速度(IAS) +30% 提升攻击速度(IAS)
+20% 快速施法速度(FCR)
+180% 增强伤害(ED) +[180-230]% 增强伤害(ED)
致盲目标 致盲目标
击退 去除
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害
+50 耐久度 +50 耐久度

扩展双手钉头锤

血树残株

巨战木棍

  • 基础伤害: 69 - 113 (原版 53 - 78)

  • 基础耐久度: 120 (原版 60)

  • 基础速度修正: 10

  • 基础攻击范围: 4 (原版 1)

双手伤害: [213-248] - [350-406], 平均值 281.5-327 (原版 [148-169] - [218-249], 平均值 183-209)

耐久度: 160 (原版 100)

需求力量: 124

需求等级: 48

原版 PD2版
+2 战斗专家 (限野蛮人使用) +2 战斗专家 (限野蛮人使用)
+[180-220]% 增强伤害(ED) +[210-260]% 增强伤害(ED)
50% 机率出现压碎性打击(CB) 50% 机率出现压碎性打击(CB)
+3 钉头锤支配(Mace Mastery) (限野蛮人使用) +3 一般支配(General Mastery) (限野蛮人使用)
+3 跳跃攻击(Leap Attack) (限野蛮人使用)
+25 力量(Str) +25 力量(Str)
所有抗性(RES) +20 所有抗性(RES) +20
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害
+40 耐久度 +40 耐久度

痛苦木锤

战锤

  • 基础伤害: 76 - 131 (原版 61 - 99)

  • 基础耐久度: 120 (原版 60)

  • 基础速度修正: 20

  • 基础攻击范围: 3 (原版 2)

双手伤害: [251-274] - [442-481], 平均值 346.5-377.5 (原版 [152-170] - [257-287], 平均值 204.5-228.5)

需求力量: 169

需求等级: 45

原版 PD2版
5% 机会施展等级 1 伤害加深(Amplify Damage) 在击中敌人时 12% 机会施展等级 31 伤害加深(Amplify Damage) 在击中敌人时
5% 机会施展等级 1 攻击反噬(Iron Maiden) 在被击中时 5% 机会施展等级 1 攻击反噬(Iron Maiden) 在被击中时
无法破坏 去除
+[130-160]% 增强伤害(ED) +[215-245]% 增强伤害(ED)
增加 12-30 伤害 增加 12-30 伤害
攻击者受到伤害 26 攻击者受到伤害 260
等级 8 伤害加深(Amplify Damage) (3 聚气) 等级 8 伤害加深(Amplify Damage) (3 聚气)
补充 1 聚气每 3 秒
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害

因为这件装备无法破坏属性去除,现在可以出无形状态.

升级形态

雷锤

  • 基础伤害: 41 - 225 (原版 33 - 180)

双手伤害: [141-153] - [738-806], 平均值 439.5-479.5 (原版 [87-97] - [444-498], 平均值 265.5-297.5)

双手伤害 (无形): [172-187] - [915-999], 平均值 543.5-593 (原版 [124-139] - [651-732], 平均值 387.5-435.5)

需求力量: 253

需求等级: 65

精英单手钉头锤

诺德的蚀肉药

战仪杖

  • 基础伤害: 44 - 54 (原版 35 - 43)

  • 基础耐久度: 110 (原版 55)

  • 基础速度修正: -10

  • 基础攻击范围: 2 (原版 0)

  • 基础最大孔数: 3 (原版 2)

单手伤害: [162-189] - [199-232], 平均值 180.5-210.5 (原版 [129-150] - [159-184], 平均值 144-167)

需求力量: 88

需求敏捷: 43

需求等级: 68

原版 PD2版
15% 机会施展等级 30 暴雪(Blizzard) 在击中敌人时
+25% 提升攻击速度(IAS) +25% 提升攻击速度(IAS)
+[270-330]% 增强伤害(ED) +[270-330]% 增强伤害(ED)
[150-180]% 额外的攻击准确率加成 [150-180]% 额外的攻击准确率加成
增加 205-455 冰冻伤害 增加 205-455 冰冻伤害
冻结目标 +[2-4] 冻结目标 +[2-4]
寒冷吸收 [5-15]% 寒冷吸收 [5-15]%
等级 16 暴雪(Blizzard) (12 聚气) 去除
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害

恶魔爪牙

暴君之棒

  • 基础伤害: 43 - 75 (原版 32 - 58)

  • 基础耐久度: 130 (原版 65)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础攻击范围: 2 (原版 1)

单手伤害: [120-141] - [210-247], 平均值 165-194 (原版 [89-105] - [162-191], 平均值 125.5-148)

需求力量: 133

需求等级: 63

原版 PD2版
+[180-230]% 增强伤害(ED) +[180-230]% 增强伤害(ED)
+123% 对恶魔的伤害 +123% 对恶魔的伤害
增加 222-333 火焰伤害 增加 222-333 火焰伤害
[7-13]% 生命于击中时偷取(LL) [7-13]% 生命于击中时偷取(LL)
抗火(FR) +[15-20]% 抗火(FR) +[15-20]%
等级 23 火焰强化(Enchant) (20 聚气) 等级 23 火焰强化(Enchant Fire) (20 聚气)
补充 1 聚气每 3 秒
恢复 1 装备耐久度每 20 秒 去除
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害

巴拉那之星

恶魔流星锤

  • 基础伤害: 56 - 69 (原版 43 - 53)

  • 基础耐久度: 144 (原版 72)

  • 基础速度修正: 10

  • 基础攻击范围: 2 (原版 1)

单手伤害: [168-196] - [207-241], 平均值 187.5-218.5 (原版 129 - 159, 平均值 144)

耐久度: 244 (原版 172)

需求力量: 153

需求敏捷: 44

需求等级: 65

原版 PD2版
+50% 提升攻击速度(IAS) +50% 提升攻击速度(IAS)
+200% 增强伤害(ED) +200% 增强伤害(ED)
200% 额外的攻击准确率加成 200% 额外的攻击准确率加成
增加 1-200 火焰伤害 增加 1-300 火焰伤害
增加 1-200 闪电伤害 增加 1-300 闪电伤害
增加 1-200 冰冻伤害 增加 1-300 冰冻伤害
+15 力量(Str) +15 力量(Str)
+15 敏捷(Dex) +15 敏捷(Dex)
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害
+100 耐久度 +100 耐久度

地平线的台风

天罚之锤

  • 基础伤害: 14 - 100 (原版 3 - 80)

  • 基础耐久度: 130 (原版 65)

  • 基础速度修正: -10

  • 基础攻击范围: 2

单手伤害: [49-56] - [350-400], 平均值 199.5-228 (原版 [9-11] - [264-304], 平均值 136.5-157.5)

需求力量: 125 (原版 100)

需求敏捷: 77 (原版 62)

需求等级: 64

最小物品等级: 72

出现机率: 5/6

原版 PD2版
20% 机会施展等级 15 龙卷风(Tornado) 在击中敌人时 20% 机会施展等级 28 龙卷风(Tornado) 在击中敌人时
+50% 提升攻击速度(IAS) +50% 提升攻击速度(IAS)
+35% 快速施法速度(FCR)
+[230-280]% 增强伤害(ED) +[250-300]% 增强伤害(ED)
使目标减慢 20% +[4-6] 龙卷风(Tornado) (限德鲁伊使用)
需求 -20% +[4-6] 小旋风(Twister) (限德鲁伊使用)
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害

暴风之结

天罚之锤

  • 基础伤害: 14 - 100 (原版 3 - 80)

  • 基础耐久度: 130 (原版 65)

  • 基础速度修正: -10

  • 基础攻击范围: 2

单手伤害: [56-61] - [400-440], 平均值 228-250.5 (原版 [10-12] - [272-320], 平均值 141-166)

需求力量: 125

需求敏捷: 77

需求等级: 82

最小物品等级: 86

出现机率: 1/6

原版 PD2版
20% 机会施展等级 18 龙卷风(Tornado) 在击中敌人时 20% 机会施展等级 28 龙卷风(Tornado) 在击中敌人时
15% 机会施展等级 10 静态力场(Static Field) 在击中敌人时 15% 机会施展等级 25 静态力场(Static Field) 在击中敌人时
+30% 提升攻击速度(IAS) +30% 提升攻击速度(IAS)
+[240-300]% 增强伤害(ED) +[300-340]% 增强伤害(ED)
增加 1-473 闪电伤害 增加 1-600 闪电伤害
33% 机率出现压碎性打击(CB) 33% 机率出现压碎性打击(CB)
+[3-9] 闪电吸收 +[3-9] 闪电吸收
攻击者受到闪电伤害 30 攻击者受到闪电伤害 [200-360]
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害

碎石者

传说之锤

  • 基础伤害: 63 - 76 (原版 50 - 61)

  • 基础耐久度: 130 (原版 65)

  • 基础速度修正: 20

  • 基础攻击范围: 2 (原版 1)

单手伤害: [176-201] - [212-243], 平均值 194-222 (原版 [190-210] - [231-256], 平均值 210.5-233)

需求力量: 189

需求等级: 68

最小物品等级: 76

出现机率: 4/5

原版 PD2版
-[5-10]% 敌人物理抗性
+[280-320]% 增强伤害(ED) +[180-220]% 增强伤害(ED)
伤害 +[10-30] 去除
-25% 目标防御 -25% 目标防御
40% 机率出现压碎性打击(CB) 40% 机率出现压碎性打击(CB)
-100 每次命中减怪物防御 -20 每次命中减怪物防御
+[20-30] 力量(Str) +[20-30] 力量(Str)
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害

史恰佛之锤

传说之锤

  • 基础伤害: 63 - 76 (原版 50 - 61)

  • 基础耐久度: 130 (原版 65)

  • 基础速度修正: 20

  • 基础攻击范围: 2 (原版 1)

单手伤害: [189-226] - [230-471], 平均值 209.5-348.5 (原版 [100-115] - [124-338], 平均值 112-226.5)

单手伤害 (无形): [234-280] - [287-540], 平均值 260.5-410

需求力量: 189

需求等级: 79

最小物品等级: 83

出现机率: 1/5

原版 PD2版
20% 机会施展等级 10 静态力场(Static Field) 在击中敌人时 20% 机会施展等级 25 静态力场(Static Field) 在击中敌人时
无法破坏 恢复 1 装备耐久度每 10 秒
+20% 提升攻击速度(IAS) +40% 提升攻击速度(IAS)
+[100-130]% 增强伤害(ED) +[200-260]% 增强伤害(ED)
+[2-198] 最大伤害值(Max) (+2 以角色等级决定) +[2-198] 最大伤害值(Max) (+2 以角色等级决定)
+[8-792] 攻击准确率(AR) (+8 以角色等级决定) +[8-792] 攻击准确率(AR) (+8 以角色等级决定)
增加 50-200 闪电伤害 增加 75-585 闪电伤害
+50 生命(Life) +50 生命(Life)
抗闪电(LR) +75% 抗闪电(LR) +[50-75]%
+1 照亮范围 +4-8 照亮范围
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害

因为这件装备无法破坏属性去除,现在可以出无形状态.

精英双手钉头锤

风之锤

食人魔之锤

  • 基础伤害: 96 - 132 (原版 77 - 106)

  • 基础耐久度: 120 (原版 60)

  • 基础速度修正: 10

  • 基础攻击范围: 4 (原版 1)

双手伤害: [316-364] - [435-501], 平均值 375.5-432.5 (原版 [215-254] - [296-349], 平均值 255.5-301.5)

需求力量: 225

需求等级: 68

原版 PD2版
33% 机会施展等级 22 小旋风(Twister) 在击中敌人时 33% 机会施展等级 35 小旋风(Twister) 在击中敌人时
+60% 提升攻击速度(IAS) +40% 提升攻击速度(IAS)
+[180-230]% 增强伤害(ED) +[230-280]% 增强伤害(ED)
50% 机率出现压碎性打击(CB) 50% 机率出现压碎性打击(CB)
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害

大地变形者

雷锤

  • 基础伤害: 41 - 225 (原版 33 - 180)

  • 基础耐久度: 120 (原版 60)

  • 基础速度修正: 20

  • 基础攻击范围: 3 (原版 2)

双手伤害: [143-180] - [787-990], 平均值 465-585 (原版 [115-132] - [630-720], 平均值 372.5-426)

需求力量: 190 (原版 253)

需求等级: 69

最小物品等级: 77

出现机率: 1/2

原版 PD2版
12% 机会施展等级 28 火山(Volcano) 施法时
25% 机会施展等级 14 火山爆(Fissure) 在击中敌人时 25% 机会施展等级 28 火山爆(Fissure) 在击中敌人时
+7 元素系技能 (限德鲁伊使用) +7 元素系技能 (限德鲁伊使用)
+10% 提升攻击速度(IAS) +40% 提升攻击速度(IAS)
+10% 快速施法速度(FCR) +80% 快速施法速度(FCR)
+[250-300]% 增强伤害(ED) +[250-340]% 增强伤害(ED)
33% 机率出现压碎性打击(CB) 33% 机率出现压碎性打击(CB)
等级 14 火山(Volcano) (30 聚气) 去除
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害
需求 -25%

碎脑锤

雷锤

  • 基础伤害: 41 - 225 (原版 33 - 180)

  • 基础耐久度: 120 (原版 60)

  • 基础速度修正: 20

  • 基础攻击范围: 3 (原版 2)

双手伤害: [159-175] - [790-880], 平均值 474.5-527.5 (原版 [119-132] - [540-612], 平均值 329.5-372)

需求力量: 253

需求等级: 87

最小物品等级: 85

出现机率: 1/2

原版 PD2版
4% 机会施展等级 1 伤害加深(Amplify Damage) 在击中敌人时 10% 机会施展等级 33 伤害加深(Amplify Damage) 在击中敌人时
无法破坏 去除
+20% 提升攻击速度(IAS) +30% 提升攻击速度(IAS)
+[200-240]% 增强伤害(ED) +[240-280]% 增强伤害(ED)
+20 最小伤害值(Min) 增加 20-25 伤害
75% 机率出现压碎性打击(CB) 75% 机率出现压碎性打击(CB)
+25 力量(Str) +25 力量(Str)
所有抗性(RES) +25 所有抗性(RES) +25
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害

因为这件装备无法破坏属性去除,现在可以出无形状态.

特殊钉头锤

Wirt's Leg

单手伤害: 2 - 8, 平均值 5

耐久度: 66

速度修正: -10

攻击范围: 1

最大孔数: 3

需求等级:

原版 PD2版
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害

This is a regular item that can be used - open the Secret Cow Level. It can also be imbued, turned into a magic item - craft with, or used as a runeword base like other regular items. It is considered a Club, so can now get Druid pointmods/staffmods like other Clubs.

Horadric Malus

单手伤害: 6 - 15, 平均值 10.5

耐久度: 55

速度修正: 20

攻击范围: 1

最大孔数: 0

需求力量: 15

需求敏捷: 15

需求等级:

原版 PD2版
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害

这是一个暗金 任务物品.

Khalim's 链枷

单手伤害: 1 - 15, 平均值 8

耐久度: 30

速度修正: -10

攻击范围: 0

最大孔数: 3

需求力量: 41

需求敏捷: 35

需求等级:

原版 PD2版
近战攻击予以飞溅伤害
+50% 提升攻击速度(IAS) +50% 提升攻击速度(IAS)
+40 攻击准确率(AR) +40 攻击准确率(AR)
增加 1-20 闪电伤害 增加 1-20 闪电伤害
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害

这是一个暗金 任务物品.

Khalim's Will

单手伤害: 1 - 15, 平均值 8

耐久度: 30

速度修正: -10

攻击范围: 0

最大孔数: 3

需求等级:

原版 PD2版
近战攻击予以飞溅伤害
+50% 提升攻击速度(IAS) +50% 提升攻击速度(IAS)
+40 攻击准确率(AR) +40 攻击准确率(AR)
增加 1-40 闪电伤害 增加 1-40 闪电伤害
6% 法力于击中时偷取(LM) 6% 法力于击中时偷取(LM)
6% 生命于击中时偷取(LL) 6% 生命于击中时偷取(LL)
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害

这是一个暗金 任务物品.

Hell Forge Hammer

单手伤害: 6 - 15, 平均值 10.5

耐久度: 55

速度修正: 0

攻击范围: 2

最大孔数: 4

需求等级:

原版 PD2版
近战攻击予以飞溅伤害
增加 5-20 火焰伤害 增加 5-20 火焰伤害
+35 防御(Def) +35 防御(Def)
抗火(FR) +40% 抗火(FR) +40%
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害

这是一个暗金任务物品.


其他钉头锤

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