RWD2R:修订间差异
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! <span style="color:#F9C666;">D2R护甲</span> !! <span style="color:#F9C666;">D2R武器</span> !! <span style="color:#F9C666;">[[ | ! <span style="color:#F9C666;">D2R护甲</span> !! <span style="color:#F9C666;">D2R武器</span> !! <span style="color:#F9C666;">[[Hustle|查看PD2属性]]</span> | ||
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| +65% 跑步/行走速度 (FRW) || 击中时有 5% 机率施展等级 1 速度爆发 Burst of Speed | | +65% 跑步/行走速度 (FRW) || 击中时有 5% 机率施展等级 1 速度爆发 Burst of Speed |
2024年12月25日 (三) 23:11的版本
D2R = 暗黑2重制版 = 暗黑破坏神 II 狱火重生
注意: 以下D2R与PD2共有符文之语的属性是D2R的不是PD2的!
D2R 独占
嵌饰 Mosaic
D2R |
---|
+50% 机率使终结技不消耗聚气的力量 |
+2 武学艺术 (限刺客) |
+200-250% 增强伤害 (ED) |
20% 准确率加成 |
击中偷取 7% 生命 |
+8-15% 冰冷技能伤害 |
+8-15% 闪电技能伤害 |
+8-15% 火焰技能伤害 |
防止怪物自疗 |
变化 Metamorphosis
D2R |
---|
狼人变化的攻击会赋予印记, 持续 180 秒 |
熊人变化的攻击会赋予印记, 持续 180 秒 |
+5 变形技能 (限德鲁伊) |
+25% 机率造成压碎性打击 |
+50-80% 增强防御 |
+10 力量 |
+10 体力 |
所有抗性 +10 |
无法冰冻 |
狼之印记: |
30% 准确率加成 |
生命上限提高 40% |
熊之印记: |
攻击速度 +25% |
受到的物理伤害降低 20% |
接地 Ground
D2R |
---|
+20% 快速打击恢复 (FHR) |
+75-100% 增强防御 |
+10 体力 |
生命上限提高 5% |
闪电抗性 +40-60% |
闪电吸收 +10%-15% |
和缓 Temper
D2R |
---|
+20% 快速打击恢复 (FHR) |
+75-100% 增强防御 |
+10 体力 |
生命上限提高 5% |
火焰抗性 +40-60% |
火焰吸收 +10-15% |
火炉 Hearth
D2R |
---|
+20% 快速打击恢复 (FHR) |
+75-100% 增强防御 |
+10 体力 |
生命上限提高 5% |
冰冷抗性 +40-60% |
冰冷吸收 +10-15% |
无法冰冻 |
治愈 Cure
D2R |
---|
装备时赋予等级 1 净化灵气 |
+20% 快速打击恢复 (FHR) |
+75-100% 增强防御 |
+10 体力 |
生命上限提高 5% |
毒素抗性 +40-60% |
中毒的时间缩短 50% |
壁垒 Bulwark
D2R |
---|
+20% 快速打击恢复 (FHR) |
击中偷取 4-6% 生命 |
+75-100% 增强防御 |
+10 体力 |
+10 精力 |
耐力消耗减缓 15% |
+5 击杀法力回复 |
+15% 受到的伤害转为法力 |
D2R & PD2 共有
智慧 Wisdom
D2R | 查看PD2属性 |
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+33% 穿刺几率 | |
15-25% 准确率加成 | |
击中偷取 4-8% 法力 | |
+30% 增强防御 | |
生命上限提高 5% | |
生命回复 +30 | |
伤害降低 7 | |
受到的物理伤害降低 10-15% |
闪烁火焰 Flickering Flame
D2R | 查看PD2属性 |
---|---|
装备时赋予等级 4-8 抵抗火焰 Resist Fire | |
+3 火焰技能 | |
敌人火焰抗性 -10-15% | |
+30% 增强防御 | |
+30 对远程防御 | |
+50-75 法力 | |
冰冻时间减半 | |
火焰抗性上限 +5% | |
中毒的时间缩短 50% |
催促 Hustle
D2R护甲 | D2R武器 | 查看PD2属性 |
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+65% 跑步/行走速度 (FRW) | 击中时有 5% 机率施展等级 1 速度爆发 Burst of Speed | |
攻击速度 +40% | 装备时赋予等级 1 狂热 Fanaticism 灵气 | |
+20% 快速打击恢复 (FHR) | 攻击速度 +30% | |
+6 至闪避 Dodge | +180-200% 增强伤害 (ED) | |
耐力消耗减缓 50% | +75% 对不死怪物的伤害 | |
所有抗性 +10 | +50 对不死怪物的准确率 | |
+10 敏捷 | +10 敏捷 |