Singleplayer:修订间差异

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=== 差异 Differences ===
=== 差异 Differences ===
* The '''/players X''' command (X is 1-8) artificially adjusts the number of "players in the game", which affects the [[Game_Mechanics#Item_drop_mechanics|nodrop]] rate and monster difficulty
* 这个 '''/players X''' 命令 (X is 1-8) 可以手动调整 "游戏中的玩家" 的数量, 这会影响 [[Game_Mechanics#Item_drop_mechanics|不掉落]] nodrop 几率和怪物的难度
* Non-PlugY: The shared stash is not enabled for singleplayer since [[Plugy|PlugY]] already includes its own shared stash which has more features suited for offline play
* -PlugY: 原来共享仓库不支持单人游戏因为 [[Plugy|PlugY]] 已经包含了自己的共享仓库它有更多适合离线游戏的功能
* Major new endgame content may be restricted during the season it's introduced, in which case it won't be available in singleplayer or non-ladder during that time:
* 主要的新终局内容可能会在引入的赛季中受到限制在这种情况下, 在此期间它将无法在单人或非天梯中使用:
** Season 4 - [[Monsters#Rathma|Rathma]] disabled
** 赛季 4 - [[Monsters#Rathma|拉斯玛]] Rathma 已禁用
** Season 7 - [[Recipes#Uber_Difficulty|Difficulty levels]] above level 1 for Diablo Clone & Rathma disabled
** 赛季 7 - [[Recipes#Uber_Difficulty|难度等级]] 高于等级 1 的暗黑破坏神克隆体和拉斯玛被禁用
* The DPS meter doesn't work in singleplayer (nor do new commands such as [[General_Changes#Quality-of-Life|.roll or .party]])
* DPS 计量器在单人模式下不工作 (也不能使用新命令 [[General_Changes#Quality-of-Life|.roll .party]])
* The "lock inventory" button doesn't work in singleplayer
* "锁定物品栏" 按钮在单人模式中不起作用


=== 仅限单人游戏的错误 Singleplayer-Only Bugs ===
=== 仅限单人游戏的错误 Singleplayer-Only Bugs ===
{{#lsth:Bugs|仅限单人游戏的错误 Singleplayer-Only Bugs}}
{{#lsth:Bugs|仅限单人游戏的错误 Singleplayer-Only Bugs}}
Also see: [[Bugs]]
参见: [[Bugs]]

2024年12月9日 (一) 14:38的版本

这个 页面 列出了多人游戏和单人游戏版本之间的所有差异.

差异 Differences

  • 这个 /players X 命令 (X is 1-8) 可以手动调整 "游戏中的玩家" 的数量, 这会影响 不掉落 nodrop 几率和怪物的难度
  • 非-PlugY: 原来共享仓库不支持单人游戏因为 PlugY 已经包含了自己的共享仓库它有更多适合离线游戏的功能
  • 主要的新终局内容可能会在引入的赛季中受到限制在这种情况下, 在此期间它将无法在单人或非天梯中使用:
    • 赛季 4 - 拉斯玛 Rathma 已禁用
    • 赛季 7 - 难度等级 高于等级 1 的暗黑破坏神克隆体和拉斯玛被禁用
  • DPS 计量器在单人模式下不工作 (也不能使用新命令 .roll 或 .party)
  • "锁定物品栏" 按钮在单人模式中不起作用

仅限单人游戏的错误 Singleplayer-Only Bugs

  • PlugY: 如果仓库页面中有太多的地图如果该页面是最近访问的仓库页面则可能导致崩溃
    修正方法: 减少每页存储的地图数量, 或者在离开仓库页面之前切换到另一页
  • PlugY: 在共享仓库中拥有金币可能会导致诸如阻止通用技能 oskills 正常工作之类的问题
    修正方法: 从共享仓库处移除所有黄金, 或禁用配置文件中的共享金币功能
  • PlugY: "切换仓库" 按钮可能在加载时被设置为错误的仓库直到与当前仓库交互 - 如果在保存/退出之前的最近的仓库交互涉及使用 PlugY 仓库按钮而不是操作仓库中的物品则会发生这种情况
    解决方法: 在保存/退出之前从仓库添加或移除一个物品 (这也会修复按钮在任何时候的设置错误)
  • PlugY: 如果仓库页面是空的仓库导航可能会出错 - 导航会在错误的页面之间跳转, 但实际上它只是在第一页 (第 1 页) 和第一个索引 (第 10 页) 之间的所有页面显示错误的页码
    修正方法: 放置一个物品在第 10 页或更高页并保存/退出
  • 安达利尔 Andariel 任务 bug (原版 bug - 仅修复在多人游戏)


参见: Bugs