General Changes:修订间差异
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* 最大命中几率增加到 100% (95% 以上更加难) | * 最大命中几率增加到 100% (95% 以上更加难) | ||
* 召唤物现在能永久持续存在 ( | * 召唤物现在能永久持续存在 (不包括再生尸 reanimates, 重生怪 revives, 乌鸦 ravens) | ||
* 召唤物和守卫 (陷阱, 九头蛇) 现在从 +% 元素技能伤害中获益 | * 召唤物和守卫 (陷阱, 九头蛇) 现在从 +% 元素技能伤害中获益 | ||
* 召唤物 (除开 火焰石魔 Fire Golem) 现在 -% 敌人元素抗性有 1/2 的效果 | * 召唤物 (除开 火焰石魔 Fire Golem) 现在 -% 敌人元素抗性有 1/2 的效果 | ||