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无编辑摘要
无编辑摘要
第65行: 第65行:
| 击中让目标失明 || 击中让目标失明
| 击中让目标失明 || 击中让目标失明
|-
|-
| +4 点法力在每杀一个敌人后取得 (EK) || +4 点法力在每杀一个敌人后取得 (EK)
| +4 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) || +4 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK)
|}
|}


第157行: 第157行:
| <span class="omod">+38 毒素伤害持续 3 秒</span> || +38 毒素伤害持续 <span class="nmod">2</span> 秒
| <span class="omod">+38 毒素伤害持续 3 秒</span> || +38 毒素伤害持续 <span class="nmod">2</span> 秒
|-
|-
| 抗毒 +50% || 抗毒 +50%
| 毒素抗性 +50% || 毒素抗性 +50%
|}
|}


第186行: 第186行:
| 冻结目标 +3 || 冻结目标 +3
| 冻结目标 +3 || 冻结目标 +3
|-
|-
| 抗寒 +50% || 抗寒 +50%
| 冰冷抗性 +50% || 冰冷抗性 +50%
|-
|-
| +2 照亮范围 || +2 照亮范围
| +2 照亮范围 || +2 照亮范围
第212行: 第212行:
| <span class="omod">+[40-50]% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[30-50]%</span> 增强伤害 (ED)
| <span class="omod">+[40-50]% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[30-50]%</span> 增强伤害 (ED)
|-
|-
| +9 最大伤害(Max) || +9 最大伤害(Max)
| +9 最大伤害值 || +9 最大伤害值
|-
|-
| 60% 几率撕裂伤口 (OW) || 60% 几率撕裂伤口 (OW)
| 60% 几率撕裂伤口 (OW) || 60% 几率撕裂伤口 (OW)
第246行: 第246行:
| 所有抗性 +[10-20] || 所有抗性 +[10-20]
| 所有抗性 +[10-20] || 所有抗性 +[10-20]
|-
|-
| +6 点法力在每杀一个敌人后取得 (EK) || +6 点法力在每杀一个敌人后取得 (EK)
| +6 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) || +6 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK)
|}
|}


第274行: 第274行:
| 增加 15-35 火焰伤害 || 增加 15-35 火焰伤害
| 增加 15-35 火焰伤害 || 增加 15-35 火焰伤害
|-
|-
| [10-13]% 法力于击中时偷取(LM) || [10-13]% 法力于击中时偷取(LM)
| [10-13]% 击中时偷取法力 (LM) || [10-13]% 击中时偷取法力 (LM)
|-
|-
| +25 法力 || +25 法力
| +25 法力 || +25 法力
第300行: 第300行:
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666;">PD2</span>
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666;">PD2</span>
|-
|-
| || <span class="nmod">溅射攻击范围提高 20%</span>
| || <span class="nmod">近战溅射范围增加 20%</span>
|-
|-
| || <span class="nmod">+20% 提升攻击速度 (IAS)</span>
| || <span class="nmod">+20% 提升攻击速度 (IAS)</span>
第340行: 第340行:
| <span class="omod">10% 几率施展等级 10 冰风暴 Ice Blast 击中时</span> || <span class="nmod">14%</span> 几率施展等级 <span class="nmod">18</span> [[Ice_Blast|冰风暴]] 击中时
| <span class="omod">10% 几率施展等级 10 冰风暴 Ice Blast 击中时</span> || <span class="nmod">14%</span> 几率施展等级 <span class="nmod">18</span> [[Ice_Blast|冰风暴]] 击中时
|-
|-
| <span class="omod">10% 几率施展等级 5 霜之新星 Frost Nova 在被击中时</span> || <span class="nmod">25%</span> 几率施展等级 <span class="nmod">20</span> [[Frost_Nova|霜之新星]] 在被击中时
| <span class="omod">10% 几率施展等级 5 霜之新星 Frost Nova 被击中时</span> || <span class="nmod">25%</span> 几率施展等级 <span class="nmod">20</span> [[Frost_Nova|霜之新星]] 被击中时
|-
|-
| +30% 提升攻击速度 (IAS) || +30% 提升攻击速度 (IAS)
| +30% 提升攻击速度 (IAS) || +30% 提升攻击速度 (IAS)
第346行: 第346行:
| +[150-190]% 增强伤害 (ED) || +[150-190]% 增强伤害 (ED)
| +[150-190]% 增强伤害 (ED) || +[150-190]% 增强伤害 (ED)
|-
|-
| <span class="omod">+40 冰冻伤害</span> || <span class="nmod">增加 160-240 冰冻伤害</span>
| <span class="omod">+40 冰冷伤害</span> || <span class="nmod">增加 160-240 冰冷伤害</span>
|-
|-
| <span class="omod">+15% 最大冰冻抗性</span> || <span class="nmod">+10%</span> 最大冰冻抗性
| <span class="omod">+15% 最大冰冷抗性</span> || <span class="nmod">+10%</span> 最大冰冷抗性
|-
|-
| 抗寒 +15% || 抗寒 +15%
| 冰冷抗性 +15% || 冰冷抗性 +15%
|}
|}


第415行: 第415行:
| 25% 几率造成压碎性打击 (CB) || 25% 几率造成压碎性打击 (CB)
| 25% 几率造成压碎性打击 (CB) || 25% 几率造成压碎性打击 (CB)
|-
|-
| <span class="omod">+1 狂怒 (限德鲁伊使用)</span> || <span class="nmod">+[3-4]</span> [[Fury|狂怒]] (限德鲁伊使用)
| <span class="omod">+1 狂怒 (限德鲁伊)</span> || <span class="nmod">+[3-4]</span> [[Fury|狂怒]] (限德鲁伊)
|-
|-
| <span class="omod">+1 撞锤 (限德鲁伊使用)</span> || <span class="nmod">+[3-4]</span> [[Maul|撞锤]] (限德鲁伊使用)
| <span class="omod">+1 撞锤 (限德鲁伊)</span> || <span class="nmod">+[3-4]</span> [[Maul|撞锤]] (限德鲁伊)
|-
|-
| <span class="omod">+50 对远程攻击的防御</span> || <span class="omod">移除</span>
| <span class="omod">+50 对远程防御</span> || <span class="omod">移除</span>
|-
|-
| +10 所有属性 || +10 所有属性
| +10 所有属性 || +10 所有属性
第480行: 第480行:
| +[150-180]% 增强伤害 (ED) || +[150-180]% 增强伤害 (ED)
| +[150-180]% 增强伤害 (ED) || +[150-180]% 增强伤害 (ED)
|-
|-
| +20 最大伤害(Max) || +20 最大伤害(Max)
| +20 最大伤害值 || +20 最大伤害值
|-
|-
| <span class="omod">+250 毒素伤害持续 10 秒</span> || +250 毒素伤害持续 <span class="nmod">2</span> 秒
| <span class="omod">+250 毒素伤害持续 10 秒</span> || +250 毒素伤害持续 <span class="nmod">2</span> 秒
|-
|-
| 抗毒(PR) +30% || 抗毒(PR) +30%
| 毒素抗性 +30% || 毒素抗性 +30%
|-
|-
| <span class="omod">攻击者受到伤害 15</span> || 攻击者受到伤害 <span class="nmod">[75-150]</span>
| <span class="omod">攻击者受到伤害 15</span> || 攻击者受到伤害 <span class="nmod">[75-150]</span>
第517行: 第517行:
| +75 防御 || +75 防御
| +75 防御 || +75 防御
|-
|-
|  || <span class="nmod>物理伤害减少(DR) [10-20]%</span>
|  || <span class="nmod>物理伤害减少 (DR) [10-20]%</span>
|-
|-
| +[0-49] 体力 (+0.5 以角色等级决定) || +[0-49] 体力 (+0.5 以角色等级决定)
| +[0-49] 体力 (+0.5 每角色等级) || +[0-49] 体力 (+0.5 每角色等级)
|-
|-
| 生命恢复速度(REP) +20 || 生命恢复速度(REP) +20
| 生命回复 +20 || 生命回复 +20
|-
|-
| <span class="omod>所有抗性 +10</span> || 所有抗性 <span class="nmod>+[10-20]</span>
| <span class="omod>所有抗性 +10</span> || 所有抗性 <span class="nmod>+[10-20]</span>
|-
|-
| 恢复 1 装备耐久度每 4 秒 || 恢复 1 装备耐久度每 4 秒
| 回复 1 装备耐久度每 4 秒 || 回复 1 装备耐久度每 4 秒
|}
|}


第547行: 第547行:
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666;">PD2</span>
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666;">PD2</span>
|-
|-
| <span class="omod">+10% 快速施法速度(FCR)</span> || <span class="nmod">+30%</span> 快速施法速度(FCR)
| <span class="omod">+10% 快速施法速度 (FCR)</span> || <span class="nmod">+30%</span> 快速施法速度 (FCR)
|-
|-
| <span class="omod">+165% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[185-245]%</span> 增强伤害 (ED)
| <span class="omod">+165% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[185-245]%</span> 增强伤害 (ED)
第555行: 第555行:
| 法力回复 25% || 法力回复 25%
| 法力回复 25% || 法力回复 25%
|-
|-
| 法术伤害减少(MDR) [12-15] || 法术伤害减少(MDR) [12-15]
| 魔法伤害减少 (MDR) [12-15] || 魔法伤害减少 (MDR) [12-15]
|-
|-
| <span class="omod">等级 3 衰老 Decrepify (30 聚气)</span> || <span class="nmod">等级 18 [[Amplify_Damage|伤害加深]] (60 聚气)</span>
| <span class="omod">等级 3 衰老 Decrepify (30 聚气)</span> || <span class="nmod">等级 18 [[Amplify_Damage|伤害加深]] (60 聚气)</span>
第593行: 第593行:
| <span class="omod">10% 几率施展等级 [13-20] 充能弹 Charged Bolt 击中时</span> || <span class="nmod">30%</span> 几率施展等级 <span class="nmod">27</span> [[Charged_Bolt|充能弹]] 击中时
| <span class="omod">10% 几率施展等级 [13-20] 充能弹 Charged Bolt 击中时</span> || <span class="nmod">30%</span> 几率施展等级 <span class="nmod">27</span> [[Charged_Bolt|充能弹]] 击中时
|-
|-
| <span class="omod">15% 几率施展等级 5 充能弹 Charged Bolt 在被击中时</span> || <span class="nmod">25%</span> 几率施展等级 <span class="nmod">25</span> [[Charged_Bolt|充能弹]] 在被击中时
| <span class="omod">15% 几率施展等级 5 充能弹 Charged Bolt 被击中时</span> || <span class="nmod">25%</span> 几率施展等级 <span class="nmod">25</span> [[Charged_Bolt|充能弹]] 被击中时
|-
|-
| +100% 增强伤害 (ED) || +100% 增强伤害 (ED)
| +100% 增强伤害 (ED) || +100% 增强伤害 (ED)
第626行: 第626行:
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666;">PD2</span>
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666;">PD2</span>
|-
|-
| <span class="omod">50% 几率施展等级 [12-20] 圣光弹 Holy Bolt 在被击中时</span> || <span class="nmod">65%</span> 几率施展等级 <span class="nmod">30</span> [[Holy_Bolt|圣光弹]] 在被击中时
| <span class="omod">50% 几率施展等级 [12-20] 圣光弹 Holy Bolt 被击中时</span> || <span class="nmod">65%</span> 几率施展等级 <span class="nmod">30</span> [[Holy_Bolt|圣光弹]] 被击中时
|-
|-
| <span class="omod">+20% 提升攻击速度 (IAS)</span> || <span class="nmod">+40%</span> 提升攻击速度 (IAS)
| <span class="omod">+20% 提升攻击速度 (IAS)</span> || <span class="nmod">+40%</span> 提升攻击速度 (IAS)
第634行: 第634行:
| 35% 准确率加成 (AR) || 35% 准确率加成 (AR)
| 35% 准确率加成 (AR) || 35% 准确率加成 (AR)
|-
|-
| +[2-247]% 对不死生物的伤害 (+2.5% 以角色等级决定) || +[2-247]% 对不死生物的伤害 (+2.5% 以角色等级决定)
| +[2-247]% 对不死生物的伤害 (+2.5% 每角色等级) || +[2-247]% 对不死生物的伤害 (+2.5% 每角色等级)
|-
|-
| +[5-495] 对不死生物的准确率 (+5 以角色等级决定) || +[5-495] 对不死生物的准确率 (+5 以角色等级决定)
| +[5-495] 对不死生物的准确率 (+5 每角色等级) || +[5-495] 对不死生物的准确率 (+5 每角色等级)
|-
|-
| || <span class="nmod">+[8-12] [[Zeal|热诚]]</span>
| || <span class="nmod">+[8-12] [[Zeal|热诚]]</span>
第739行: 第739行:
| <span class="omod">+[220-270]% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[250-300]%</span> 增强伤害 (ED)
| <span class="omod">+[220-270]% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[250-300]%</span> 增强伤害 (ED)
|-
|-
| +5% 最大冰冻抗性 || +5% 最大冰冻抗性
| +5% 最大冰冷抗性 || +5% 最大冰冷抗性
|-
|-
| || <span class="nmod">诅咒抗性 +20%</span>
| || <span class="nmod">诅咒抗性 +20%</span>
第745行: 第745行:
| 无法冰冻 || 无法冰冻
| 无法冰冻 || 无法冰冻
|-
|-
| <span class="omod">凹槽 [3-5]</span> || 凹槽 <span class="nmod">[4-5]</span>
| <span class="omod">镶孔 [3-5]</span> || 镶孔 <span class="nmod">[4-5]</span>
|}
|}


第776行: 第776行:
| <span class="omod">增加 1-305 闪电伤害</span> || 增加 <span class="nmod">1-450</span> 闪电伤害
| <span class="omod">增加 1-305 闪电伤害</span> || 增加 <span class="nmod">1-450</span> 闪电伤害
|-
|-
| <span class="omod">[20-50]% 更佳的机会取得魔法装备(MF)</span> || <span class="nmod">[30-60]%</span> 更佳的机会取得魔法装备(MF)
| <span class="omod">[20-50]% 寻获魔法物品几率提高 (MF)</span> || <span class="nmod">[30-60]%</span> 寻获魔法物品几率提高 (MF)
|-
|-
| <span class="omod">等级 8 乌鸦 (15 聚气)</span> || <span class="nmod">+[4-6] [[Raven|乌鸦]] (限德鲁伊使用)</span>
| <span class="omod">等级 8 乌鸦 (15 聚气)</span> || <span class="nmod">+[4-6] [[Raven|乌鸦]] (限德鲁伊)</span>
|}
|}


第811行: 第811行:
| <span class="omod">66% 几率造成致命攻击 (DS)</span> || <span class="nmod">60%</span> 几率造成致命攻击 (DS)
| <span class="omod">66% 几率造成致命攻击 (DS)</span> || <span class="nmod">60%</span> 几率造成致命攻击 (DS)
|-
|-
| +[6-9] 点生命在杀死每个敌人时获得 || +[6-9] 点生命在杀死每个敌人时获得
| +[6-9] 生命于每杀死一个敌人后获得 || +[6-9] 生命于每杀死一个敌人后获得
|}
|}


第847行: 第847行:
| +[10-12] 火焰吸收 || +[10-12] 火焰吸收
| +[10-12] 火焰吸收 || +[10-12] 火焰吸收
|-
|-
| <span class="omod">+[5-10] 点生命在杀死每个恶魔时获得</span> || <span class="nmod">+[10-20]</span> 点生命在杀死每个恶魔时获得
| <span class="omod">+[5-10] 生命于每杀死一个恶魔后获得</span> || <span class="nmod">+[10-20]</span> 生命于每杀死一个恶魔后获得
|-
|-
| 无形 || 无形
| 无形 || 无形
第878行: 第878行:
| <span class="omod">+100% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[140-200]%</span> 增强伤害 (ED)
| <span class="omod">+100% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[140-200]%</span> 增强伤害 (ED)
|-
|-
| +[3-297]% 增加伤害最大值 (+3% 以角色等级决定) || +[3-297]% 增加伤害最大值 (+3% 以角色等级决定)
| +[3-297]% 增加伤害最大值 (+3% 每角色等级) || +[3-297]% 增加伤害最大值 (+3% 每角色等级)
|-
|-
| <span class="omod">增加 150-250 火焰伤害</span> || 增加 <span class="nmod">[400-600]</span> 火焰伤害
| <span class="omod">增加 150-250 火焰伤害</span> || 增加 <span class="nmod">[400-600]</span> 火焰伤害
|-
|-
| +[0-49] 力量 (+0.5 以角色等级决定) || +[0-49] 力量 (+0.5 以角色等级决定)
| +[0-49] 力量 (+0.5 每角色等级) || +[0-49] 力量 (+0.5 每角色等级)
|-
|-
| +[0-49] 体力 (+0.5 以角色等级决定) || +[0-49] 体力 (+0.5 以角色等级决定)
| +[0-49] 体力 (+0.5 每角色等级) || +[0-49] 体力 (+0.5 每角色等级)
|-
|-
| +25 生命 || +25 生命
| +25 生命 || +25 生命
第913行: 第913行:
| <span class="omod">+200% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[200-250]%</span> 增强伤害 (ED)
| <span class="omod">+200% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[200-250]%</span> 增强伤害 (ED)
|-
|-
| +[2-247]% 增加伤害最大值 (+2.5% 以角色等级决定) || +[2-247]% 增加伤害最大值 (+2.5% 以角色等级决定)
| +[2-247]% 增加伤害最大值 (+2.5% 每角色等级) || +[2-247]% 增加伤害最大值 (+2.5% 每角色等级)
|-
|-
| 100% 准确率加成 (AR) || 100% 准确率加成 (AR)
| 100% 准确率加成 (AR) || 100% 准确率加成 (AR)
|-
|-
| <span class="omod">增加 20-240 火焰伤害</span> || <span class="nmod">20% 撕开伤口机率</span>
| <span class="omod">增加 20-240 火焰伤害</span> || <span class="nmod">20% 几率撕裂伤口 (OW)</span>
|-
|-
| || <span class="nmod">+[750-850] 撕裂伤口每秒伤害</span>
| || <span class="nmod">+[750-850] 撕裂伤口每秒伤害</span>

2024年10月27日 (日) 13:01的版本

暗金斧

现在所有双手斧获得 110% 力量加成而不是原来的 100% 力量.

除了这里列出的变化, 所有近战武器也会获得 近战攻击造成溅射伤害.

无形武器获得 x1.25 伤害加成而不是原来的 x1.5 伤害加成.

另见 投掷斧.

普通单手斧

牙齿 The Gnasher

手斧【普】Hand Axe

  • 基础伤害: 3 - 6

  • 基础耐久度: 56 (原 28)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础攻击范围: 2 (原 0)

  • 基础最大孔数: 2 (3 为升级版本)

单手伤害: 4 ~ [8-9], 平均 6-6.5 (原 [4-5] ~ [9-10], 平均 6.5-7.5)

需求等级: 5

原版 PD2
+[60-70]% 增强伤害 (ED) +[40-50]% 增强伤害 (ED)
20% 几率造成压碎性打击 (CB) 20% 几率造成压碎性打击 (CB)
50% 几率撕裂伤口 (OW) 50% 几率撕裂伤口 (OW)
+2 撕裂伤口每秒伤害
+8 力量 +8 力量

死亡之铲 Deathspade

斧【普】Axe

  • 基础伤害: 4 - 11

  • 基础耐久度: 48 (原 24)

  • 基础速度修正: 10

  • 基础攻击范围: 2 (原 1)

单手伤害: 14 ~ [17-18], 平均 15.5-16

需求力量: 32

需求等级: 9

原版 PD2
+[60-70]% 增强伤害 (ED) +[60-70]% 增强伤害 (ED)
+8 最小伤害值 +8 最小伤害值
10% 几率造成致命攻击 (DS)
15% 准确率加成 (AR) 15% 准确率加成 (AR)
击中让目标失明 击中让目标失明
+4 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) +4 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK)

肩胛骨 Bladebone

双刃斧【普】Double Axe

  • 基础伤害: 5 - 13

  • 基础耐久度: 48 (原 24)

  • 基础速度修正: 10

  • 基础攻击范围: 2 (原 1)

单手伤害: [6-7] ~ [16-19], 平均 11-13

需求力量: 43

需求等级: 15

原版 PD2
40% 几率施展等级 8 击中时
+20% 提升攻击速度 (IAS) +20% 提升攻击速度 (IAS)
+[30-50]% 增强伤害 (ED) +[30-50]% 增强伤害 (ED)
+100% 对不死生物的伤害 +100% 对不死生物的伤害
+40 对不死生物的准确率 +40 对不死生物的准确率
增加 8-12 火焰伤害 移除
+20 防御 +[20-60] 防御

切开骷髅 Skull Splitter

军用锹【普】Military Pick

  • 基础伤害: 7 - 11

  • 基础耐久度: 52 (原 26)

  • 基础速度修正: -10

  • 基础攻击范围: 2 (原 1)

单手伤害: [11-12] ~ [17-19], 平均 14-15.5 (原 [11-14] ~ [17-22], 平均 14-18)

需求力量: 49

需求等级: 21

原版 PD2
+[60-100]% 增强伤害 (ED) +[60-80]% 增强伤害 (ED)
+[50-100] 准确率 (AR) +[50-100] 准确率 (AR)
增加 1 ~ [12-15] 闪电伤害 增加 1-60 闪电伤害
15% 几率撕裂伤口 (OW) 15% 几率撕裂伤口 (OW)
+[12-16] 撕裂伤口每秒伤害
击中让目标失明 +2 击中让目标失明 +2
法力回复 20% 法力回复 20%

火钩之伤 Rakescar

巨战斧【普】War Axe

  • 基础伤害: 12 - 20 (原 10 - 18)

  • 基础耐久度: 52 (原 26)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础攻击范围: 2

单手伤害: [21-30] ~ [35-50], 平均 28-40 (原 [17-25] - [31-45], 平均 24-35)

需求力量: 67

需求等级: 27

原版 PD2
+30% 提升攻击速度 (IAS) +30% 提升攻击速度 (IAS)
+[75-150]% 增强伤害 (ED) +[75-150]% 增强伤害 (ED)
+50 准确率 (AR) +[50-100] 准确率 (AR)
+38 毒素伤害持续 3 秒 +38 毒素伤害持续 2
毒素抗性 +50% 毒素抗性 +50%

普通双手斧

费屈玛之斧 Axe of Fechmar

巨斧【普】Large Axe

  • 基础伤害: 6 - 13

  • 基础耐久度: 60 (原 30)

  • 基础速度修正: -10

  • 基础攻击范围: 3 (原 1)

  • 基础最大孔数: 4 (5 为物品等级 26+ 升级版本)

双手伤害: [10-11] ~ [22-24], 平均 16-17.5

需求力量: 35

需求等级: 8

原版 PD2
+40% 提升攻击速度 (IAS)
+[70-90]% 增强伤害 (ED) +[70-90]% 增强伤害 (ED)
冻结目标 +3 冻结目标 +3
冰冷抗性 +50% 冰冷抗性 +50%
+2 照亮范围 +2 照亮范围

血块之铲 Goreshovel

阔斧【普】Broad Axe

  • 基础伤害: 10 - 18

  • 基础耐久度: 70 (原 35)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础攻击范围: 3 (原 1)

双手伤害: [13-15] ~ [32-36], 平均 22.5-25.5 (原 [14-15] ~ [34-36], 平均 24-25.5)

需求力量: 48

需求等级: 14

原版 PD2
+30% 提升攻击速度 (IAS) +30% 提升攻击速度 (IAS)
+[40-50]% 增强伤害 (ED) +[30-50]% 增强伤害 (ED)
+9 最大伤害值 +9 最大伤害值
60% 几率撕裂伤口 (OW) 60% 几率撕裂伤口 (OW)
+[8-12] 撕裂伤口每秒伤害
+25 力量 +25 力量

族长 The Chieftain

战斗斧【普】Battle Axe

  • 基础伤害: 12 - 32

  • 基础耐久度: 80 (原 40)

  • 基础速度修正: 10

  • 基础攻击范围: 3 (原 1)

双手伤害: [30-33] ~ [80-89], 平均 55-61 (原 [15-17] to [36-40], 平均 25.5-28.5)

需求力量: 54

需求等级: 19

原版 PD2
+20% 提升攻击速度 (IAS) +40% 提升攻击速度 (IAS)
+100% 增强伤害 (ED) +[150-180]% 增强伤害 (ED)
增加 1-40 闪电伤害 增加 1-40 闪电伤害
所有抗性 +[10-20] 所有抗性 +[10-20]
+6 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) +6 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK)

脑袋 Brainhew

卓越之斧【普】Great Axe

  • 基础伤害: 9 - 30

  • 基础耐久度: 100 (原 50)

  • 基础速度修正: -10

  • 基础攻击范围: 4 (原 2)

双手伤害: [38-41] ~ [81-90], 平均 59.5-65.5 (原 [27-30] - [45-54], 平均 36-42)

需求力量: 63

需求等级: 25

原版 PD2
+40% 提升攻击速度 (IAS)
+[50-80]% 增强伤害 (ED) +[170-200]% 增强伤害 (ED)
+14 最小伤害值 +14 最小伤害值
增加 15-35 火焰伤害 增加 15-35 火焰伤害
[10-13]% 击中时偷取法力 (LM) [10-13]% 击中时偷取法力 (LM)
+25 法力 +25 法力
+4 照亮范围 +4 照亮范围

巨大无比 Humongous

大斧【普】Giant Axe

  • 基础伤害: 22 - 45

  • 基础耐久度: 100 (原 50)

  • 基础速度修正: 10

  • 基础攻击范围: 3

双手伤害: [69-82] ~ [141-178], 平均 105-130 (原 [47-56] - [96-124], 平均 71.5-90)

需求力量: 84

需求等级: 29

原版 PD2
近战溅射范围增加 20%
+20% 提升攻击速度 (IAS)
+[80-120]% 增强伤害 (ED) +[180-240]% 增强伤害 (ED)
增加 8 - [15-25] 伤害 增加 8 - [15-25] 伤害
33% 几率造成压碎性打击 (CB) 33% 几率造成压碎性打击 (CB)
+[20-30] 力量 +[20-30] 力量
需求 +20% 需求 +20%

扩展单手斧

冷杀 Coldkill

小斧【扩】Hatchet

  • 基础伤害: 15 - 30 (原 10 - 21)

  • 基础耐久度: 56 (原 28)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础攻击范围: 2 (原 0)

  • 基础最大孔数: 3 (原 2)

单手伤害: [37-43] ~ [75-87], 平均 56-65 (原 [25-29] - [52-60], 平均 38.5-44.5)

需求力量: 25

需求敏捷: 25

需求等级: 36

原版 PD2
10% 几率施展等级 10 冰风暴 Ice Blast 击中时 14% 几率施展等级 18 冰风暴 击中时
10% 几率施展等级 5 霜之新星 Frost Nova 被击中时 25% 几率施展等级 20 霜之新星 被击中时
+30% 提升攻击速度 (IAS) +30% 提升攻击速度 (IAS)
+[150-190]% 增强伤害 (ED) +[150-190]% 增强伤害 (ED)
+40 冰冷伤害 增加 160-240 冰冷伤害
+15% 最大冰冷抗性 +10% 最大冰冷抗性
冰冷抗性 +15% 冰冷抗性 +15%


屠夫之瞳 Butcher's Pupil

切肉斧【扩】Cleaver

  • 基础伤害: 14 - 47 (原 10 - 33)

  • 基础速度修正: 10

  • 基础攻击范围: 2 (原 1)

单手伤害: [55-62] ~ [147-171], 平均 101-116.5 (原 [55-60] - [132-149], 平均 93.5-104.5)

需求力量: 68

需求等级: 39

原版 PD2
无法破坏 移除
+30% 提升攻击速度 (IAS) +30% 提升攻击速度 (IAS)
+[150-200]% 增强伤害 (ED) +[150-200]% 增强伤害 (ED)
增加 30-50 伤害 增加 20-30 伤害
35% 几率造成致命攻击 (DS) 35% 几率造成致命攻击 (DS)
25% 几率撕裂伤口 (OW) 25% 几率撕裂伤口 (OW)
+[90-120] 撕裂伤口每秒伤害

由于无法破坏的属性被移除这个物品现在可以是无形的.

岛击 Islestrike

强化双斧【扩】Twin Axe

  • 基础伤害: 18 - 54 (原 13 - 38)

  • 基础耐久度: 48 (原 24)

  • 基础速度修正: 10

  • 基础攻击范围: 2 (原 1)

单手伤害: [48-52] ~ [145-156], 平均 96.5-104 (原 [35-37] - [102-110], 平均 68.5-73.5)

需求力量: 85

需求等级: 43

原版 PD2
+2 德鲁伊技能等级 +2 德鲁伊技能等级
+50% 提升攻击速度 (IAS)
+[170-190]% 增强伤害 (ED) +[170-190]% 增强伤害 (ED)
25% 几率造成压碎性打击 (CB) 25% 几率造成压碎性打击 (CB)
+1 狂怒 (限德鲁伊) +[3-4] 狂怒 (限德鲁伊)
+1 撞锤 (限德鲁伊) +[3-4] 撞锤 (限德鲁伊)
+50 对远程防御 移除
+10 所有属性 +10 所有属性

庞贝之怒 Pompeii's Wrath

喙钳【扩】Crowbill

  • 基础伤害: 21 - 48 (原 14 - 34)

  • 基础耐久度: 52 (原 26)

  • 基础速度修正: -10

  • 基础攻击范围: 2 (原 1)

单手伤害: [56-63] ~ [129-144], 平均 92.5-103.5 (原 [33-37] - [81-91], 平均 57-64)

需求力量: 94

需求敏捷: 70

需求等级: 45

原版 PD2
4% 几率施展等级 8 火山 Volcano 击中时 8% 几率施展等级 28 熔浆巨岩 击中时
+40% 提升攻击速度 (IAS)
+[140-170]% 增强伤害 (ED) +[170-200]% 增强伤害 (ED)
增加 35-150 火焰伤害 增加 60-175 火焰伤害
使目标减慢 50% 使目标减慢 10%
击退 移除

蛇神守护者 Guardian Naga

纳卡【扩】Naga

  • 基础伤害: 23 - 64 (原 16 - 45)

  • 基础耐久度: 52 (原 26)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础攻击范围: 2

单手伤害: [57-64] ~ [180-199], 平均 118.5-131.5 (原 [40-44] - [132-146], 平均 86-95)

需求力量: 121

需求等级: 48

原版 PD2
5% 几率施展等级 8 剧毒新星 Poison Nova 击中时 10% 几率施展等级 25 剧毒新星 击中时
+[150-180]% 增强伤害 (ED) +[150-180]% 增强伤害 (ED)
+20 最大伤害值 +20 最大伤害值
+250 毒素伤害持续 10 秒 +250 毒素伤害持续 2
毒素抗性 +30% 毒素抗性 +30%
攻击者受到伤害 15 攻击者受到伤害 [75-150]

扩展双手斧

战爵之证 Warlord's Trust

军斧【扩】Military Axe

  • 基础伤害: 21 - 61 (原 14 - 34)

  • 基础耐久度: 60 (原 30)

  • 基础速度修正: -10

  • 基础攻击范围: 3 (原 1)

双手伤害: [57-74] ~ [167-216], 平均 112-145 (原 38 - 93, 平均 65.5)

双手伤害 (无形): [71-92] ~ [209-269], 平均 140-180.5 (原 57 - 140, 平均 98.5)

需求力量: 73

需求等级: 35

原版 PD2
+40% 提升攻击速度 (IAS)
+175% 增强伤害 (ED) +[175-255]% 增强伤害 (ED)
+75 防御 +75 防御
物理伤害减少 (DR) [10-20]%
+[0-49] 体力 (+0.5 每角色等级) +[0-49] 体力 (+0.5 每角色等级)
生命回复 +20 生命回复 +20
所有抗性 +10 所有抗性 +[10-20]
回复 1 装备耐久度每 4 秒 回复 1 装备耐久度每 4 秒

钢铁魔咒 Spellsteel

钩斧【扩】Bearded Axe

  • 基础伤害: 30 - 70 (原 21 - 49)

  • 基础耐久度: 70 (原 35)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础攻击范围: 3 (原 1)

双手伤害: [85-103] ~ [199-241], 平均 142-172 (原 55 - 129, 平均 92)

需求力量: 37

需求等级: 39

原版 PD2
+10% 快速施法速度 (FCR) +30% 快速施法速度 (FCR)
+165% 增强伤害 (ED) +[185-245]% 增强伤害 (ED)
+100 法力 +100 法力
法力回复 25% 法力回复 25%
魔法伤害减少 (MDR) [12-15] 魔法伤害减少 (MDR) [12-15]
等级 3 衰老 Decrepify (30 聚气) 等级 18 伤害加深 (60 聚气)
等级 1 传送 Teleport (20 聚气) 等级 1 瞬身术 Blink (60 聚气)
等级 12 火风暴 Firestorm (60 聚气) 30% 几率施展等级 25 火风暴 击中时
等级 10 圣光弹 Holy Bolt (100 聚气) 30% 几率施展等级 25 圣光弹 击中时
需求 -60% 需求 -60%
  • 瞬身术传送 一样, 除了不花费法力并且不会暂时降低法术伤害之外.

暴风骑士 Stormrider

战斗斧【扩】Tabar

  • 基础伤害: 35 - 99 (原 24 - 77)

  • 基础耐久度: 80 (原 40)

  • 基础速度修正: 10

  • 基础攻击范围: 3 (原 1)

双手伤害: 105 ~ 273, 平均 189 (原 83 - 229, 平均 156)

耐久度: 130 (原 90)

需求力量: 101

需求等级: 41

原版 PD2
5% 几率施展等级 10 连锁闪电 Chain Lightning 击中时 10% 几率施展等级 25 连锁闪电 击中时
10% 几率施展等级 [13-20] 充能弹 Charged Bolt 击中时 30% 几率施展等级 27 充能弹 击中时
15% 几率施展等级 5 充能弹 Charged Bolt 被击中时 25% 几率施展等级 25 充能弹 被击中时
+100% 增强伤害 (ED) +100% 增强伤害 (ED)
增加 35-75 伤害 增加 35-75 伤害
增加 1-200 闪电伤害 增加 1-200 闪电伤害
攻击者受到闪电伤害 15 攻击者受到闪电伤害 [75-150]
+50 耐久度 +50 耐久度

碎骨者之刃 Boneslayer Blade

歌德之斧【扩】Gothic Axe

  • 基础伤害: 23 - 100 (原 18 - 70)

  • 基础耐久度: 100 (原 50)

  • 基础速度修正: -10

  • 基础攻击范围: 4 (原 2)

双手伤害: [64-73] ~ [280-320], 平均 172-196.5 (原 [50-57] - [196-224], 平均 123-140.5)

需求力量: 115

需求敏捷: 79

需求等级: 42

原版 PD2
50% 几率施展等级 [12-20] 圣光弹 Holy Bolt 被击中时 65% 几率施展等级 30 圣光弹 被击中时
+20% 提升攻击速度 (IAS) +40% 提升攻击速度 (IAS)
+[180-220]% 增强伤害 (ED) +[180-220]% 增强伤害 (ED)
35% 准确率加成 (AR) 35% 准确率加成 (AR)
+[2-247]% 对不死生物的伤害 (+2.5% 每角色等级) +[2-247]% 对不死生物的伤害 (+2.5% 每角色等级)
+[5-495] 对不死生物的准确率 (+5 每角色等级) +[5-495] 对不死生物的准确率 (+5 每角色等级)
+[8-12] 热诚
+8 力量 +8 力量
等级 20 圣光弹 Holy Bolt (200 聚气) 移除

牛头怪 The Minotaur

古代之斧【扩】Ancient Axe

  • 基础伤害: 62 - 122 (原 43 - 85)

  • 基础耐久度: 100 (原 50)

  • 基础速度修正: 10

  • 基础攻击范围: 3

双手伤害: [226-263] ~ [416-489], 平均 321-376 (原 [69-149] - [126-285], 平均 97.5-217)

需求力量: 125

需求等级: 45

原版 PD2
+[140-200]% 增强伤害 (ED) +[200-260]% 增强伤害 (ED)
增加 20-30 伤害 增加 40-50 伤害
30% 几率造成压碎性打击 (CB) 30% 几率造成压碎性打击 (CB)
击中让目标失明 +2 击中让目标失明 +2
使目标减慢 50% 使目标减慢 10%
+[15-20] 力量 +[15-20] 力量
冰冻时间减半 无法冰冻

精英单手斧

刀锋边缘 Razor's Edge

战钺【精】Tomahawk

  • 基础伤害: 44 - 75 (原 33 - 58)

  • 基础耐久度: 84 (原 28)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础攻击范围: 2 (原 0)

  • 基础最大孔数: 3 (原 2)

单手伤害: [143-176] ~ [243-300], 平均 193-238 (原 [90-107] - [159-188], 平均 124.5-147.5)

需求力量: 125

需求敏捷: 67

需求等级: 67

原版 PD2
+40% 提升攻击速度 (IAS) +60% 提升攻击速度 (IAS)
+[175-225]% 增强伤害 (ED) +[225-300]% 增强伤害 (ED)
-33% 目标防御 -25% 目标防御
50% 几率造成致命攻击 (DS) 50% 几率造成致命攻击 (DS)
50% 几率撕裂伤口 (OW) 50% 几率撕裂伤口 (OW)
+[260-340] 撕裂伤口每秒伤害

符文大师 Rune Master

双头斧【精】Ettin Axe

  • 基础伤害: 41 - 83 (原 33 - 66)

  • 基础耐久度: 72 (原 24)

  • 基础速度修正: 10

  • 基础攻击范围: 2 (原 1)

单手伤害: [143-164] ~ [290-332], 平均 216.5-248 (原 [105-122] - [211-244], 平均 158-183)

需求力量: 145

需求敏捷: 45

需求等级: 72

原版 PD2
+40% 提升攻击速度 (IAS)
+[220-270]% 增强伤害 (ED) +[250-300]% 增强伤害 (ED)
+5% 最大冰冷抗性 +5% 最大冰冷抗性
诅咒抗性 +20%
无法冰冻 无法冰冻
镶孔 [3-5] 镶孔 [4-5]

鹤嘴 Cranebeak

战刺【精】War Spike

  • 基础伤害: 38 - 60 (原 30 - 48)

  • 基础耐久度: 78 (原 26)

  • 基础速度修正: -10

  • 基础攻击范围: 2 (原 1)

单手伤害: [129-152] ~ [204-240], 平均 166.5-196 (原 [102-120] - [163-192], 平均 132.5-156)

需求力量: 133

需求敏捷: 54

需求等级: 63

原版 PD2
+40% 提升攻击速度 (IAS) +40% 提升攻击速度 (IAS)
+[240-300]% 增强伤害 (ED) +[240-300]% 增强伤害 (ED)
-25% 目标防御 -25% 目标防御
增加 1-305 闪电伤害 增加 1-450 闪电伤害
[20-50]% 寻获魔法物品几率提高 (MF) [30-60]% 寻获魔法物品几率提高 (MF)
等级 8 乌鸦 (15 聚气) +[4-6] 乌鸦 (限德鲁伊)

死亡之刀 Death Cleaver

狂战士斧【精】Berserker Axe

  • 基础伤害: 30 - 89 (原 24 - 71)

  • 基础耐久度: 78 (原 26)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础攻击范围: 2

单手伤害: [184-214] ~ [332-373], 平均 258-293.5 (原 [79-91] - [234-269], 平均 156.5-180)

需求力量: 138

需求敏捷: 59

需求等级: 70

原版 PD2
+40% 提升攻击速度 (IAS) +40% 提升攻击速度 (IAS)
+[230-280]% 增强伤害 (ED) +[300-350]% 增强伤害 (ED)
+[20-30] 最小伤害值
-33% 目标防御 -33% 目标防御
66% 几率造成致命攻击 (DS) 60% 几率造成致命攻击 (DS)
+[6-9] 生命于每杀死一个敌人后获得 +[6-9] 生命于每杀死一个敌人后获得

精英双手斧

永恒边界 Ethereal Edge

银刃斧【精】Silver-Edged Axe [原旧名:永恆邊緣 原新名:永恆邊界 D2R繁:無形之刃 D2R简:无形之锋 菠萝翻译:飘渺之刃]

  • 基础伤害: 78 - 138 (原 62 - 110)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础攻击范围: 3 (原 2)

双手伤害 (无形): [242-271] ~ [430-481], 平均 336-376 (原 [232-260] - [412-462], 平均 322-361)

需求力量: 156

需求敏捷: 55

需求等级: 74

原版 PD2
无法破坏 无法破坏
+25% 提升攻击速度 (IAS) +45% 提升攻击速度 (IAS)
+[150-180]% 增强伤害 (ED) +[150-180]% 增强伤害 (ED)
+[270-350] 准确率 (AR) +[270-350] 准确率 (AR)
+[150-200]% 对恶魔的伤害 +[150-200]% 对恶魔的伤害
+[10-12] 火焰吸收 +[10-12] 火焰吸收
+[5-10] 生命于每杀死一个恶魔后获得 +[10-20] 生命于每杀死一个恶魔后获得
无形 无形

地狱毁灭者 Hellslayer

斩首斧【精】Decapitator

  • 基础伤害: 61 - 171 (原 49 - 137)

  • 基础耐久度: 100 (原 40)

  • 基础速度修正: 10

  • 基础攻击范围: 3 (原 2)

双手伤害: [146-183] ~ [415-1020], 平均 280.5-601.5 (原 98 - [278-680], 平均 188-389.5)

需求力量: 189

需求敏捷: 33

需求等级: 66

原版 PD2
10% 几率施展等级 [16-20] 火球 Fire Ball 在攻击时 30% 几率施展等级 30 火球 击中时
+40% 提升攻击速度 (IAS)
+100% 增强伤害 (ED) +[140-200]% 增强伤害 (ED)
+[3-297]% 增加伤害最大值 (+3% 每角色等级) +[3-297]% 增加伤害最大值 (+3% 每角色等级)
增加 150-250 火焰伤害 增加 [400-600] 火焰伤害
+[0-49] 力量 (+0.5 每角色等级) +[0-49] 力量 (+0.5 每角色等级)
+[0-49] 体力 (+0.5 每角色等级) +[0-49] 体力 (+0.5 每角色等级)
+25 生命 +25 生命

希梅斯特的掠夺 Messerschmidt's Reaver

豪杰斧【精】Champion Axe

  • 基础伤害: 74 - 118 (原 59 - 94)

  • 基础耐久度: 120 (原 75)

  • 基础速度修正: -10

  • 基础攻击范围: 4 (原 2)

双手伤害: [222-259] ~ [356-704], 平均 289-481.5 (原 177 - [283-514], 平均 230-345.5)

需求力量: 167

需求敏捷: 59

需求等级: 70

原版 PD2
+20% 提升攻击速度 (IAS)
+200% 增强伤害 (ED) +[200-250]% 增强伤害 (ED)
+[2-247]% 增加伤害最大值 (+2.5% 每角色等级) +[2-247]% 增加伤害最大值 (+2.5% 每角色等级)
100% 准确率加成 (AR) 100% 准确率加成 (AR)
增加 20-240 火焰伤害 20% 几率撕裂伤口 (OW)
+[750-850] 撕裂伤口每秒伤害
+15 所有属性 +20 所有属性
+25 耐久度 移除

刽子手的裁决 Executioner's Justice

荣光之斧【精】Glorious Axe

  • 基础伤害: 75 - 155 (原 60 - 124)

  • 基础耐久度: 120 (原 50)

  • 基础速度修正: 10

  • 基础攻击范围: 3

双手伤害: [277-315] ~ [573-651], 平均 425-483 (原 [204-234] - [421-483], 平均 312.5-358.5)

需求力量: 164

需求敏捷: 55

需求等级: 77

原版 PD2
50% 几率施展等级 6 衰老 Decrepify 当你杀死敌人时 50% 几率施展等级 25 衰老 当你杀死敌人时
+30% 提升攻击速度 (IAS) +30% 提升攻击速度 (IAS)
+[240-290]% 增强伤害 (ED) +[270-320]% 增强伤害 (ED)
-33% 目标防御 -33% 目标防御
25% 几率造成压碎性打击 (CB) 50% 几率造成压碎性打击 (CB)
诅咒抗性 +20%


其他斧