RWHelms:修订间差异
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== 头盔 符文之语 == | == 头盔 符文之语 == | ||
符文之语只能用于<span class="d2-white">普通</span> (<span class="d2-gray">无形</span>或者非无形)物品, 并且必须按照符文之语镶嵌顺序一一对应镶嵌. <span class="d2-blue">魔法</span> | 符文之语只能用于<span class="d2-white">普通</span> (<span class="d2-gray">无形</span>或者非无形)物品, 并且必须按照符文之语镶嵌顺序一一对应镶嵌. <span class="d2-blue">魔法</span>及魔法稀有等级以上 物品不能用来制作符文之语. | ||
符文之语的修改继承了 [[Runes|符文]] 的修改(例如:原版24#符文武器30MF防具25MF,在PD2中24#武器与防具均提供30MF,这样符文之语中若包含24#符文,则会继承24#的30MF,而非原版的25MF) | 符文之语的修改继承了 [[Runes|符文]] 的修改(例如:原版24#符文武器30MF防具25MF,在PD2中24#武器与防具均提供30MF,这样符文之语中若包含24#符文,则会继承24#的30MF,而非原版的25MF) | ||
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| 12% 机会施展等级10 [[Taunt|嘲弄]] 在[击中敌人]时 | | <span class="nmod">12% 机会施展等级10 [[Taunt|嘲弄]] 在[击中敌人]时</span> | ||
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| 无法破坏 | | <span class="nmod">无法破坏</span> | ||
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| +20% 快速打击恢复 | | <span class="nmod">+20% 快速打击恢复</span> | ||
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| +[150-200]% 增强防御 | | <span class="nmod">+[150-200]% 增强防御</span> | ||
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| 法术伤害减少 [6-12] | | <span class="nmod">法术伤害减少 [6-12]</span> | ||
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| 无法冰冻 | | <span class="nmod">无法冰冻</span> | ||
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| 攻击者受到伤害 [200-250] | | <span class="nmod">攻击者受到伤害 [200-250]</span> | ||
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2023年10月9日 (一) 09:57的版本
This page lists all helm runewords. Other runewords: Chests, Shields, Weapons, All Runewords
头盔 符文之语
符文之语只能用于普通 (无形或者非无形)物品, 并且必须按照符文之语镶嵌顺序一一对应镶嵌. 魔法及魔法稀有等级以上 物品不能用来制作符文之语.
符文之语的修改继承了 符文 的修改(例如:原版24#符文武器30MF防具25MF,在PD2中24#武器与防具均提供30MF,这样符文之语中若包含24#符文,则会继承24#的30MF,而非原版的25MF)
天底 Nadir 2孔
需求底材:2孔头盔
符文顺序:Nef(4#) • Tir(3#)
需求等级:13
原版 | PD2版 |
---|---|
+50% 增强防御 | +50% 增强防御 |
+10 防御 | +10 防御 |
+30 远程攻击防御 | +30 远程攻击防御 |
+5 力量 | +5 力量 |
+2 每次消灭恢复法力 | +[4-6] 每次消灭恢复法力 |
-33% 额外掉落金币 | -33% 额外掉落金币 |
-3 照亮范围 | -3 照亮范围 |
13级 暗影斗蓬 (9 聚气) | 13级 暗影斗蓬 (9 聚气) |
光辉 Radiance 3孔
需求底材:3孔头盔
符文顺序:Nef(4#) • Sol(12#) • Ith(6#)
需求等级:27
原版 | PD2版 |
---|---|
+[20-40]% 增强伤害 | |
+75% 增强防御 | +75% 增强防御 |
+30 远程进攻防御 | +30 远程进攻防御 |
+10 体力 | +10 体力 |
+10 精力 | +10 精力 |
+33 法力 | +33 法力 |
物理伤害减少 7 | 物理伤害减少 7 |
法术伤害减少 3 | 移除 |
15% 受损生命转换法力提高 | 15% 受损生命转换法力提高 |
+5 照亮范围 | +5 照亮范围 |
学识 Lore 2孔
需求底材:2孔头盔
符文顺序:Ort(9#) • Sol(12#)
需求等级:27
原版 | PD2版 |
---|---|
+1 所有技能 | +1 所有技能 |
+10 精力 | +[5-10] 精力 |
闪电抗性 +30% | 闪电抗性 +30% |
物理伤害减少 7 | 物理伤害减少 7 |
+2 每次击杀获得法力 | +[1-2] 每次击杀获得法力 |
+2 照亮范围 | +2 照亮范围 |
智慧 Wisdom 3孔
需求底材:3孔头盔
符文顺序:Pul(21#) • Ith(6#) • Eld(2#)
需求等级:45
PD2新增 |
---|
+33% 穿刺机率 |
[15-25]% 准确率加成 |
[4-8]% 击中时法力偷取 |
+30% 增强防御 |
+10 力量 |
15% 减缓耐力消耗 |
无法冰冻 |
+5 每次击杀获得法力 |
15% 受损生命转换法力提高 |
迷狂 Delirium 3孔
需求底材:3孔头盔
符文顺序:Lem(20#) • Ist(24#) • Io(16#)
需求等级:51
原版 | PD2版 |
---|---|
1% 机会施展50级 精神错乱 在被击中时 | 移除 |
11% 机会施展等级18 迷乱 在[击中敌人]时 | 11% 机会施展等级18 迷乱 在[击中敌人]时 |
6% 机会施展等级14 心灵爆震 在[被击中]时 | 6% 机会施展等级14 心灵爆震 在[被击中]时 |
14% 机会施展等级13 恐惧 在[被击中]时 | 14% 机会施展等级13 恐惧 在[被击中]时 |
+2 所有技能 | +2 所有技能 |
+261 防御 | +261 防御 |
+10 体力 | +10 体力 |
50% 额外金币从怪物身上取得 | 50% 额外金币从怪物身上取得 |
25% 获取魔法装备机会 | 30% 获取魔法装备机会 |
等级 17 吸引 (60 聚气) | 等级 17 吸引 (60 聚气) |
- The chance to cast Delirium was removed due to it causing crashes in some scenarios
摇曳焰火 Flickering Flame 3孔
需求底材:3孔头盔
符文顺序:Nef(4#) • Pul(21#) • Vex(26#)
需求等级:55
PD2新增 |
---|
等级 [1-6] 火焰抵抗 灵气赋予 |
+2 火焰系技能 |
-[5-10]% 敌人火焰抗性 |
+30% 增强防御 |
+30 对远程进攻防御 |
+[65-75] 法力 |
+4% 最大火焰抗性 |
冰冻时间减半 |
梦境 Dream 3孔
原版 | PD2版 |
---|---|
10% 机会施展等级15 迷乱 在[被击中]时 | 10% 机会施展等级15 迷乱 在[被击中]时 |
等级 15 神圣冲击 灵气赋予 | 等级 13 神圣冲击 灵气赋予 |
+[20-30]% 快速打击恢复 | +[20-30]% 快速打击恢复 |
+30% 增强防御 | +30% 增强防御 |
+[150-220] 防御 | +[150-220] 防御 |
+10 体力 | +10 体力 |
增加生命上限 5% | 增加生命上限 5% |
+[0-61] 法力 (+0.625 以角色等级决定) | +[0-61] to Mana (+0.625 以角色等级决定) |
所有抗性 +[5-20] | 所有抗性 +[10-20] |
[12-25]% 获取魔法装备机会 | [20-30]% 获取魔法装备机会 |
残暴 Ferocity 3孔
需求底材:3孔头盔
符文顺序:Zod(33#) • Cham(32#) • Shael(13#)
需求等级:69
PD2版 |
---|
12% 机会施展等级10 嘲弄 在[击中敌人]时 |
无法破坏 |
+20% 快速打击恢复 |
[10-12]% 生命于击中时偷取 |
+[12-14] to 热诚 |
+[150-200]% 增强防御 |
法术伤害减少 [6-12] |
无法冰冻 |
攻击者受到伤害 [200-250] |