Passive and Magic Skills:修订间差异

Weili0677留言 | 贡献
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<b>赛季 6:</b>
<b>赛季 6:</b>
穿透几率的计算方式从10%~100%的递减收益函数修改为以下计算方式
* 穿透几率的计算方式从10%~100%的递减收益函数修改为以下计算方式
初始穿透几率从 23% 提高至 30%
* 初始穿透几率从 23% 提高至 30%
第 1-8级增加的几率修改为 3% 每级
* 第1-8级增加的几率修改为 3% 每级
第 8-22级增加的几率修改为 2% 每级
* 第8-22级增加的几率修改为 2% 每级
22级以上增加的几率修改为 1% 每级
* 22级以上增加的几率修改为 1% 每级
<b>赛季 1:</b>
<b>赛季 1:</b>
* 在技能树的位置移动,等级需求改为12级(此前为 30级 )
* 在技能树的位置移动,等级需求改为12级(此前为 30级 )
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