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* 弓/十字弓 现在获得的伤害加成等于 <span class="nmod">50% 敏捷</span> 而不是 <span class="omod">100% 敏捷</span>
* 弓/十字弓 现在获得的伤害加成等于 <span class="nmod">50% 敏捷</span> 而不是 <span class="omod">100% 敏捷</span>
* 鞋子 现在获得的伤害加成等于 <span class="nmod">80% 力量</span> 而不是 <span class="omod">120% 力量</span> 而且踢击从敏捷中获得的加成大约是两倍 (现在是  <span class="nmod">敏捷/3 - 敏捷/2</span>, 以前是 <span class="omod">敏捷/6 - 敏捷/5</span>)
* 鞋子 现在获得的伤害加成等于 <span class="nmod">80% 力量</span> 而不是 <span class="omod">120% 力量</span> 而且踢击从敏捷中获得的加成大约是两倍 (现在是  <span class="nmod">敏捷/3 - 敏捷/2</span>, 以前是 <span class="omod">敏捷/6 - 敏捷/5</span>)
'''例如:'''如果你的敏捷属性达到+10,弓箭的伤害将提升5%。


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