Skill Changes:修订间差异
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! <span style="color:#F9C666;">技能 Skill</span> !! <span style="color:#F9C666;">物品来源 (灵气等级)</span> !! <span style="color:#F9C666;">物品变更</span> !! <span style="color:#F9C666;">佣兵来源</span> | ! <span style="color:#F9C666;">技能 Skill</span> !! <span style="color:#F9C666;">物品来源 (灵气等级)</span> !! <span style="color:#F9C666;">物品变更</span> !! <span style="color:#F9C666;">佣兵来源</span> | ||
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| [[力量]] Might || [[最后希望]] Last Wish ( | | [[力量]] Might || [[最后希望]] Last Wish (19), [[圣堂武士的力量]] Templar's Might (6-8) || 增加: 圣堂武士的力量 Templar's Might || [[Mercenaries#灵气_Auras|章节 5 佣兵]], 移除自章节 2 佣兵 | ||
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| [[专注]] Concentration || [[骄傲]] Pride (18-20), [[迷雾]] Mist ( | | [[专注]] Concentration || [[骄傲]] Pride (18-20), [[迷雾]] Mist (12-14) || 新: 迷雾 Mist || | ||
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| [[狂热]] Fanaticism || [[野兽]] Beast (8-10), [[信心]] Faith (12-15) || || | | [[狂热]] Fanaticism || [[野兽]] Beast (8-10), [[信心]] Faith (12-15) || || | ||
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| [[神圣冰冻]] Holy Freeze || [[末日]] Doom (16), [[冰冻]] Ice (18), [[破碎之墙]] Shattered Wall (16) || 新: 破碎之墙 Shattered Wall || 移除自章节 2 佣兵 | | [[神圣冰冻]] Holy Freeze || [[末日]] Doom (16), [[冰冻]] Ice (18), [[破碎之墙]] Shattered Wall (16) || 新: 破碎之墙 Shattered Wall || 移除自章节 2 佣兵 | ||
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| [[神圣冲击]] Holy Shock || [[梦境(盾牌)]] Dream (Shield) ( | | [[神圣冲击]] Holy Shock || [[梦境(盾牌)]] Dream (Shield) (14) || || [[Mercenaries#灵气_Auras|章节 3 佣兵]] | ||
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| [[庇护所]] Sanctuary || [[碧蓝怒火]] Azurewrath (10-12), [[天堂装束]] Heavenly Garb ( | | [[庇护所]] Sanctuary || [[碧蓝怒火]] Azurewrath (10-12), [[天堂装束]] Heavenly Garb (4-6), [[庇护]] Asylum (17-20) || 增加: 天堂装束 Heavenly Garb, 庇护 Asylum<br>移除: 执法者 Lawbringer || [[Mercenaries#灵气_Auras|章节 4 佣兵]] | ||
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| [[信念]] Conviction || [[无限]] Infinity (12) || || | | [[信念]] Conviction || [[无限]] Infinity (12) || || | ||
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| [[救赎]] Redemption || [[凤凰(盾牌)]] Phoenix (Shield) (10-12) || || | | [[救赎]] Redemption || [[凤凰(盾牌)]] Phoenix (Shield) (10-12) || || | ||
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| [[祈祷]] Prayer || | | [[祈祷]] Prayer || [[纯洁]] Purity (10-12) || 新 || [[Mercenaries#灵气_Auras|章节 3 佣兵]], 移除自章节 2 佣兵 | ||
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| [[净化]] Cleansing || [[瘟疫]] Plague (15-17) || 新 || [[Mercenaries#灵气_Auras|章节 3 佣兵]] | | [[净化]] Cleansing || [[瘟疫]] Plague (15-17) || 新 || [[Mercenaries#灵气_Auras|章节 3 佣兵]] | ||
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| [[救助]] Salvation || [[天顶]] Zenith ( | | [[救助]] Salvation || [[天顶]] Zenith (10-12) || 新 || | ||
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| [[抵抗火焰]] Resist Fire || [[魔灵杀手]] Djinn Slayer (6), [[特迪斯法雷-芙法米]] Todesfaelle Flamme (6), [[闪烁火焰]] Flickering Flame (1-6) || 增加: 魔灵杀手 Djinn Slayer, 特迪斯法雷-芙法米 Todesfaelle Flamme<br>新: 闪烁火焰 Flickering Flame || | | [[抵抗火焰]] Resist Fire || [[魔灵杀手]] Djinn Slayer (6), [[特迪斯法雷-芙法米]] Todesfaelle Flamme (6), [[闪烁火焰]] Flickering Flame (1-6) || 增加: 魔灵杀手 Djinn Slayer, 特迪斯法雷-芙法米 Todesfaelle Flamme<br>新: 闪烁火焰 Flickering Flame || | ||
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| [[抵抗冰冷]] Resist Cold || [[冰霜之风]] Frostwind (6) || 增加 || | | [[抵抗冰冷]] Resist Cold || [[冰霜之风]] Frostwind (6) || 增加 || | ||
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| [[抵抗闪电]] Resist Lightning || [[光之军刀]] Lightsabre (6) || 增加 || | | [[抵抗闪电]] Resist Lightning || [[光之军刀]] Lightsabre (6) || 增加 || | ||
|} | |} | ||
当单个 角色/佣兵 拥有多个赋予相同灵气的物品时, 赋予该 角色/佣兵 的灵气等级将是这些灵气等级的总和 | 当单个 角色/佣兵 拥有多个赋予相同灵气的物品时, 赋予该 角色/佣兵 的灵气等级将是这些灵气等级的总和 | ||
| 第88行: | 第88行: | ||
| [[支配标枪和长矛]] Javelin and Spear Mastery || [[穿刺者]] The Impaler || 增加 | | [[支配标枪和长矛]] Javelin and Spear Mastery || [[穿刺者]] The Impaler || 增加 | ||
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| [[乌鸦]] Raven || [[鹰号角]] Eaglehorn || 增加 | | [[乌鸦]] Raven || [[鹰号角]] Eaglehorn, [[鹰甲]] Hawkmail || 增加 (两种物品) | ||
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| [[极地风暴]] Arctic Blast || [[冰霜之风]] Frostwind || | | [[极地风暴]] Arctic Blast || [[冰霜之风]] Frostwind || | ||
| 第112行: | 第112行: | ||
| [[黏土石魔]] Clay Golem || [[石块]] Stone (36 回复聚气) || 聚气现在能回复 | | [[黏土石魔]] Clay Golem || [[石块]] Stone (36 回复聚气) || 聚气现在能回复 | ||
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| 闪烁 Blink || [[谜团]] Enigma (5 回复聚气), [[娜吉解迷杖]] Naj's Puzzler (3 回复聚气) || 替换 [[传送]] Teleport, | | 闪烁 Blink || [[谜团]] Enigma (5 回复聚气), [[娜吉解迷杖]] Naj's Puzzler (3 回复聚气) || 替换 [[传送]] Teleport, 替换传送 Teleport 聚气 | ||
|- | |- | ||
| [[重生]] Revive || [[永恒]] Eternity, [[血鸟的袭击]] Blood Raven's Charge (15 回复聚气) || 替换聚气, 聚气现在能回复 | | [[重生]] Revive || [[永恒]] Eternity, [[血鸟的袭击]] Blood Raven's Charge (15 回复聚气) || 替换聚气, 聚气现在能回复 | ||
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| [[战斗体制]] Battle Orders || [[战争召唤]] Call to Arms || | | [[战斗体制]] Battle Orders || [[战争召唤]] Call to Arms || | ||
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| [[ | | [[战嗥]] Battle Cry || [[战争召唤]] Call to Arms || | ||
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| [[铁布杉]] Iron Skin || [[席嘉德的坚定]] Siggard's Staunch || 新 | |||
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| [[刀锋之舞]] Blade Dance || [[混沌]] Chaos || 替换 [[旋风]] Whirlwind | | [[刀锋之舞]] Blade Dance || [[混沌]] Chaos || 替换 [[旋风]] Whirlwind | ||
| 第142行: | 第144行: | ||
| [[九头海蛇]] Hydra || [[龙鳞]] Dragonscale || | | [[九头海蛇]] Hydra || [[龙鳞]] Dragonscale || | ||
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| [[火球]] Fire Ball || [[塔格奥的化身]] Trang-Oul's Avatar || | | [[火球]] Fire Ball || [[Elite#套装奖励塔格奥的化身_Set_Bonuses_for_Trang-Oul's_Avatar|塔格奥的化身]] Trang-Oul's Avatar || | ||
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| [[火墙]] Fire Wall || [[塔格奥的化身]] Trang-Oul's Avatar || | | [[火墙]] Fire Wall || [[Elite#套装奖励塔格奥的化身_Set_Bonuses_for_Trang-Oul's_Avatar|塔格奥的化身]] Trang-Oul's Avatar || | ||
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| [[陨石]] Meteor || [[塔格奥之手]] Trang-Oul's Claws || 从全套加成改为物品加成 | | [[陨石]] Meteor || [[塔格奥之手]] Trang-Oul's Claws || 从全套加成改为物品加成 | ||
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| [[支配火焰]] Fire Mastery || || 移除自 [[塔格奥的化身]] Trang-Oul's Avatar | | [[支配火焰]] Fire Mastery || || 移除自 [[Elite#套装奖励塔格奥的化身_Set_Bonuses_for_Trang-Oul's_Avatar|塔格奥的化身]] Trang-Oul's Avatar | ||
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| [[地狱之火]] Inferno || || 移除自 [[火焰号叫]] Flamebellow | | [[地狱之火]] Inferno || || 移除自 [[火焰号叫]] Flamebellow | ||
| 第160行: | 第162行: | ||
* [[黑橡树盾]] Blackoak Shield 获得等级 11 [[寒冰装甲]] Chilling Armor | * [[黑橡树盾]] Blackoak Shield 获得等级 11 [[寒冰装甲]] Chilling Armor | ||
* [[暴风雨]] Tempest 获得等级 16 [[能量护盾]] Energy Shield | * [[暴风雨]] Tempest 获得等级 16 [[能量护盾]] Energy Shield | ||
* [[乌迪贤的觉醒]] Uldyssian's Awakening 获得等级 [ | * [[乌迪贤的觉醒]] Uldyssian's Awakening 获得等级 30 [[能量护盾]] Energy Shield | ||
* [[顿悟]] Epiphany 获得等级 18 [[能量护盾]] Energy Shield | |||
* [[催促]] Hustle 获得等级 6 [[速度爆发]] Burst of Speed | * [[催促]] Hustle 获得等级 6 [[速度爆发]] Burst of Speed | ||
* [[纯真]] Innocence 获得等级 [8-12] [[刀刃之盾]] Blade Shield | * [[纯真]] Innocence 获得等级 [8-12] [[刀刃之盾]] Blade Shield | ||
| 第172行: | 第175行: | ||
* [[恶魔机器]] Demon Machine 施展 [[多重箭]] Multiple Shot 在击中时 | * [[恶魔机器]] Demon Machine 施展 [[多重箭]] Multiple Shot 在击中时 | ||
* [[骨肉]] Boneflesh 施展 [[白骨装甲]] Bone Armor 当被击时 | * [[骨肉]] Boneflesh 施展 [[白骨装甲]] Bone Armor 当被击时 | ||
* [[骷髅收集者]] Skull Collector 施展 [[白骨装甲]] Bone Armor 在施法时 | |||
{{:Item-Only_Skills}} | {{:Item-Only_Skills}} | ||
| 第202行: | 第206行: | ||
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|'''[[支配标枪和长矛]] Javelin and Spear Mastery''' | |'''[[支配标枪和长矛]] Javelin and Spear Mastery''' | ||
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* 替换刺爆 Impale, 新技能增加加成伤害和致命攻击 critical strike 几率给标枪和长矛 | * 替换刺爆 Impale, 新技能增加加成伤害和致命攻击 critical strike 几率给标枪和长矛 | ||
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|'''[[击退]] Fend''' | |'''[[击退]] Fend''' | ||
| | | | ||
* 3 命中每次攻击而不是 10 (有助于避免动画锁定) | * 3 命中每次攻击而不是 10 (有助于避免动画锁定) | ||
* 现在获得 +20% 近战溅射范围在阶段 2 和 +40% 在阶段 3 | * 现在获得 +20% 近战溅射范围在阶段 2 和 +40% 在阶段 3 | ||
| 第253行: | 第257行: | ||
* 合并与躲避 Avoid (攻击或静止时躲避近战和远程攻击) | * 合并与躲避 Avoid (攻击或静止时躲避近战和远程攻击) | ||
* 移除动画, 现在拥有 4 帧冷却时间在躲避攻击之后 | * 移除动画, 现在拥有 4 帧冷却时间在躲避攻击之后 | ||
* 现在还会获得加成 FHR | * 现在还会获得加成 FHR 每硬等级 | ||
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|'''[[回避]] Evade''' | |'''[[回避]] Evade''' | ||
| 第262行: | 第266行: | ||
|'''[[致命攻击]] Critical Strike''' | |'''[[致命攻击]] Critical Strike''' | ||
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* 暴击现在造成 1.5x 伤害而不是 2x 伤害并且暴击几率现在上限为 75% ( | * 暴击现在造成 1.5x 伤害而不是 2x 伤害并且暴击几率现在上限为 75% (等同于致命攻击 deadly strike 和其他技能获得暴击给特定武器) | ||
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|'''[[穿透]] Pierce''' | |'''[[穿透]] Pierce''' | ||
| 第316行: | 第320行: | ||
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* 投掷物 速度/射程 和命中框大小大量增加 | * 投掷物 速度/射程 和命中框大小大量增加 | ||
* 不再导致 " | * 不再导致 "下一次命中延迟 next hit delay" (更快的断点可用) | ||
* 上限 5 命中每次攻击而不是 10 (有助于避免动画锁定) | * 上限 5 命中每次攻击而不是 10 (有助于避免动画锁定) | ||
* 现在获得加成准确率 | * 现在获得加成准确率 | ||
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* 仅限于 爪/匕首 | * 仅限于 爪/匕首 | ||
* 移除 " | * 移除 "下一次命中延迟 next hit delay" 在 3rd 聚气 (冰冷攻击) | ||
|} | |} | ||
| 第506行: | 第510行: | ||
|'''[[刀刃之盾]] Blade Shield''' | |'''[[刀刃之盾]] Blade Shield''' | ||
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* 应用在 "击中时" 而不是 "攻击时" 并且可以适用于: | * 应用在 "击中时" 而不是 "攻击时" 并且可以适用于: 几率施展 Chance to Cast 在击中时, 压碎性打击 Crushing Blow, 撕开伤口 Open Wounds, 生命/法力 在每次击杀后获得 | ||
* 不再使用耐久度 | * 不再使用耐久度 | ||
* 更快的攻击于基础等级 | * 更快的攻击于基础等级 | ||
| 第515行: | 第519行: | ||
|'''[[雷电网]] Shock Web''' | |'''[[雷电网]] Shock Web''' | ||
| | | | ||
* | * 移除下一次命中延迟 next hit delay | ||
* 增加地面速度 | * 增加地面速度 | ||
* 现在获得 1 额外电网每三个等级,而不是通过协同 | * 现在获得 1 额外电网每三个等级,而不是通过协同 | ||
| 第633行: | 第637行: | ||
|'''[[深度创伤]] Deep Wounds''' | |'''[[深度创伤]] Deep Wounds''' | ||
| | | | ||
* 新技能增加造成撕开伤口 | * 新技能增加造成撕开伤口 open wounds 几率和伤害 | ||
|} | |} | ||
| 第687行: | 第691行: | ||
* 不再在攻击的地方名称锁定现在旋风将来回穿过怪物 | * 不再在攻击的地方名称锁定现在旋风将来回穿过怪物 | ||
* 现在受益于 高速跑步/行走 还会获得额外速度 | * 现在受益于 高速跑步/行走 还会获得额外速度 | ||
* 现在可以触发 | * 现在可以触发 chance-to-cast 效果了 | ||
|} | |} | ||
| 第708行: | 第712行: | ||
|'''[[火山爆]] Fissure''' | |'''[[火山爆]] Fissure''' | ||
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* 现在拥有增加密度, 降低冷却, | * 现在拥有增加密度, 降低冷却, 和不再导致下一次命中延迟 next hit delay | ||
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|'''[[火山]] Volcano''' | |'''[[火山]] Volcano''' | ||
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* | * 现在拥有减少冷却和下一次命中延迟 next hit delay | ||
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|'''[[毁天灭地]] Armageddon''' | |'''[[毁天灭地]] Armageddon''' | ||
| 第885行: | 第889行: | ||
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* 现在获得生命每命中而不是吸取百分比伤害作为生命 | * 现在获得生命每命中而不是吸取百分比伤害作为生命 | ||
* | * 现在适用于撕开伤口 open wounds | ||
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|'''[[钢铁石魔]] Iron Golem''' | |'''[[钢铁石魔]] Iron Golem''' | ||
| 第1,099行: | 第1,103行: | ||
|'''[[祝福瞄准]] Blessed Aim''' | |'''[[祝福瞄准]] Blessed Aim''' | ||
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* | * 现在还会提供致命攻击 deadly strike | ||
* 现在提供被动 -1% 到目标防御每基础等级而不是被动获得额外准确率 | * 现在提供被动 -1% 到目标防御每基础等级而不是被动获得额外准确率 | ||
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| 第1,146行: | 第1,150行: | ||
* 不再应用击退 (在 PvE) | * 不再应用击退 (在 PvE) | ||
* 间接受影响于 [[悔恨]] Grief "增加 X-Y 伤害" 而不是 "+X 伤害" 就像 [[忏悔者]] The Redeemer 或 [[爱斯特龙之铁的保护区]] Astreon's Iron Ward | * 间接受影响于 [[悔恨]] Grief "增加 X-Y 伤害" 而不是 "+X 伤害" 就像 [[忏悔者]] The Redeemer 或 [[爱斯特龙之铁的保护区]] Astreon's Iron Ward | ||
* | * 间接受影响于压碎打击 Crushing Blow 拥有较大的收益递减对 bosses | ||
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|'''[[圣光弹]] Holy Bolt''' | |'''[[圣光弹]] Holy Bolt''' | ||