D2AssassinIAS Martial Arts:修订间差异
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5- 技能增伤减抗。根据“吃鱼的猫呢”的测试。<span class=d2-red>+%冰伤/火伤/电伤,对凤凰攻击三层/雷电爪新星和充能弹全部有效,但是面板无显示</span>。2.6版看来确实修复了这个BUG,但是依然没有修复面板显示BUG。三种元素增伤对火电冰的一层,一直是面板既显示,实际也有效。 | 5- 技能增伤减抗。根据“吃鱼的猫呢”的测试。<span class=d2-red>+%冰伤/火伤/电伤,对凤凰攻击三层/雷电爪新星和充能弹全部有效,但是面板无显示</span>。2.6版看来确实修复了这个BUG,但是依然没有修复面板显示BUG。三种元素增伤对火电冰的一层,一直是面板既显示,实际也有效。 | ||
减抗,从旧版开始一直正常吃减抗。 | 减抗,从旧版开始一直正常吃减抗。 | ||
<span class=d2-blue><b>凤凰三修系列</b></span> | |||
攻速档位: | |||
由于大部分时间都在踢龙爪踢,所以只看龙爪档位。注意<span class=d2-red>龙爪踢等踢击技能吃双手WSM(底材速度)</span>。很多攻速计算器有误,号称只看主手,但其实是有问题的。 | |||
双持-30爪时,龙爪50档极速,20-40档都是次极速。但是低于40会使衰老/圣冰之后节奏断到无法秒杀金怪的程度,所以至少需要40IAS,也就是除了马赛克之外,还需要再找20IAS,一般从手套上找。虎击、凤凰、火电冰拳需要更高的攻速档位,但是无所谓了,反正一场就聚气一次。 | |||
如果想到50IAS极速,那么可以利用头上的孔。但是如果追求多系伤害的话,头上的孔还是尽量全部in火/电珠。实测5踢龙爪极速33337和次极速33338效率上总体差别不大。影响就是: 同样是一轮秒杀一群怪,每一轮多罚站1/25秒。但是杀高血量BOSS时,用40IAS档位,孔给火珠,那么陨石和火拳的综合效果要好一些。 | |||
使用其他组合请去主楼查常用攻速档位表。 | |||
FCR档位: | |||
主手可以轻松凑到65档。 | |||
如果头用格里芬,那么项链必须是20FCR。这样可以省下一戒指位给乔丹。 | |||
如果用FCR头环,那么项链只需要17FCR。这时需要一颗FCR戒指。 | |||
HC模式推荐正手42档,腰带换长耳或雷神,掉线时多撑一阵子。这样项链只需要17FCR就足够。 | |||
通用加点:还有不少剩余技能点可以投入影散,大师加到BO后17级达到全身金装 | |||
[[File:D2R龙虎通用加点.png]] | |||
<span class=d2-blue>一、主雷电爪和凤凰陨石的打法</span> | |||
猴戏 3虎 2-3蛇 1凤 3电 3冰。龙爪踢终结,无视NHD,相当于两脚6F生效一个新星。 | |||
最简化聚气: 3蛇 3冰开打。 1凤和电后面慢慢来。凤其实可以聚到哪个算哪个。 | |||
入门配装: | |||
[[File:D2R龙虎入门配装.png]] | |||
凑齐这一套你就可以通刷8PP全场景了,包括6BOSS | |||
24个充能弹的大范围扩散削血秒杀娃娃很好用。8个这种刺客一起打王座,只有一个人的新星输出有效。真的有趣。 | |||
电鬼娃娃根本不怕。BO后血太多了。等等,如果你没BO,或头上有伤害加深,还是得尊重一下娃娃。 | |||
输出不如龙虎凤,但是正手65档飞行硬是拉平了 | |||
我工作服龙虎凤是16档 | |||
超市2分30,王座从第一波开始算1分42。 | |||
如果把错误的破电板换成破火,应该会快几秒。主要在恐龙那里? | |||
其实可以不带任何破免板,换全技能板我把破免板下了,技能板因为导入就这么多,就空了4个格子。一把王座,第一波到巴尔1分27秒 | |||
<span class=d2-blue>二、主凤凰混沌闪电的打法。</span> | |||
前戏 3虎 2-3蛇 2凤 3雷电爪 3冰爪,用龙爪踢直接放。最简聚气: 2凤 3冰。 | |||
火属性伤害,可以聚气虎击打摆尾。脆皮怪1级虎1级摆尾就能很快成片消灭。比如恐怖地带的古墓骷髅。 | |||
无视NHD,新星、凤凰追踪闪电(chaos lightning混沌闪电)、充能弹,三种飞行速度不同的投射物,高密度施法,只要每4F我能造成一次伤害就行。 | |||
超市还是2分30秒,撞效率墙了。即使用上了新的猴戏——杀最后一波怪之前用心灵震爆转化几只怪物,这样开完封印它们不会死,可以给我用来续球! | |||
王座第一波到KB用时1分34秒,主要是KB比陨石满了3.x秒 | |||
刷图的话,这套非常好用。主要凤凰混沌闪电是武学刺客面板最高的投射物,2.4就是我的核心输出手段。 | |||
而且这追踪闪电范围太大了直接追到屏幕外面,在消失之前,可以像旧版导引箭一样来回穿刺目标。 | |||
真的省心。 | |||
别显卡显卡了,楼主临时录制机器为Ryzen 3 4250集成显卡。我不信你们谁比我这显卡差。 | |||
技能加点就是标准的三修凤凰,还有不少剩余技能点可以投入影散,大师加到BO后17级全身金装 | |||
格里芬、施法技能项链、技能腰,主手65档。其他常规配装。 | |||
防御佣兵带治愈头净化光环每2秒减一次诅咒和毒,身上穿荣耀之链或我个人偏爱的斗士之祸。 | |||
<span class=d2-blue>三、凤凰烈破!终极飞仙,版本答案,解决回复问题的凤凰+烈火拳全元素打法</span> | |||
猴戏:2凤 3火 3电 3冰 3虎。 不要聚气蛇。 | |||
开场最简化聚气:3冰2凤开打。火和虎慢慢来。雷3要不要无所谓。 | |||
这是终极版配装,需要几样高价值装备,慎用!赛季末东西便宜了可以搞一套。 | |||
原理在于火拳很厉害,第三段的燃烧机制类似陨石可以叠伤。所以对BOSS伤害极高。具体原理看主楼相关部分。 | |||
由于火拳会把终结技的物伤完全转为对主目标的单体火伤,所以3虎击可以将火拳单体伤害增幅不少。 | |||
但是代价是,没有物理伤害,完全没有双吸能力。所以回复方面只能学习法师。 | |||
回血依赖谜团LK和佣兵祈祷+治愈头。 | |||
回蓝依赖EK和高法力。 | |||
演示视频里特地没有使用任何破免板子,以体现泛用性和抗性冗余(专家模式的习惯,推过量抗性)。 | |||
实际上,楼主带了破火和破电之后,离线8PP超市随手一刷就1分40多了,火免金怪一碰就秒,过于可怕了。 | |||
然而由于带破免板安全性方面差了不少,还是推荐不要带破免板。毕竟又没吸血,又没抗性——遇到审判大翅膀再吃个降抗诅咒直接上墙。 | |||
配装推荐: | |||
[[File:D2R龙虎配装推荐.png]] | |||
加点还是通用的。 | |||
<span class=d2-blue><b>龙虎凤系列</b></span> | |||
两把马赛克,底材为符文爪或巨鹰爪,3龙摆尾为基础。有其他随便什么有用技能都更好。头首选摇曳焰火便宜好用。这个版本双爪没有凤凰盾可用,减抗优先级远远高于其他。如果用其他2孔头,也必须上-5抗火珠。 | |||
开速度爆发,随便找个小怪玩前戏——聚气3虎击 (终极省心:可以额外聚气23级蛇击<span class=d2-red>常驻300%吸血吸蓝</span>和2球凤凰闪电削血,还可以挂3球冰爪避免击退)。开场最简聚气:3虎开打。(需要装备有个6-8吸血,3吸蓝)。其次2凤凰, -2-3蛇击 3冰爪。 凤凰其实聚到哪算哪就行。不必纠结。聚成了电就打着,聚成了冰就把雷电爪也聚上。 蛇击2级3级都可以,反正都有概率不吸血。 | |||
SC带破物破火两块破免板和技能板抗性板。HC破免板只带破火。 | |||
<span class=d2-red>踢击不吃dam, min, max, DTD, DTU, 配装时不要走入这些误区</span> | |||
打法: | |||
一路按住右键摆尾不放,莽就完了。见神杀神,见鬼杀鬼。只要一直踢,聚气球就不会消失。 | |||
唯一能限制龙虎刺客的只有一个BUG: <span class=d2-red>连续放神龙摆尾,偶尔会抽风无效</span>。<span class=d2-blue>在第二个视频,会有详细讲解这个问题</span>。 | |||
这个BUG直接将可以成为版本最强的龙虎凤流派给活活降了一半的输出。 | |||
连续摆尾抽风BUG指:连续放摆尾大于5次(有时十几次才出现,离线在线都会有,网络延时高反而没那么频繁)时人物会卡住,无法移动(走太空步),无法做任何动作,非常危险。临时解决办法是每三脚就移动,或打BOSS木桩时每踢三脚就穿插虎击等其他动作。 | |||
<span class=d2-blue>目前测试下来有两种方法可以大幅缓解</span>: | |||
双持-30爪,全身装备(包括主手武器)总计40IAS,开影散。10F一脚,连续10踢不会有BUG | |||
开速度爆发达到7F极速之后,用鼠标宏,每9F (360ms)按一次摆尾。可以一直避免出现BUG。 | |||
9F按一次的宏文件我分享在附件里了,此宏只在D2R游戏中生效。用EXE文件的话,效果是按住左边的Win键,会每360ms按一次R键(龙摆尾需要用快捷施法绑定到R键上)。如果自己研究过AHK,可以编辑AHK文件,你可以自己更改触发键和绑定的施放键位。 ASN9FDT.zip (580.2 KB, 下载次数: 447) | |||
K6时换上CB头in15IAS 抗性,3虎击3蛇击聚气后用龙爪一直踢,带CB带伤害加深带200%吸血吸蓝,还全部必中。 | |||
量下面的视频演示中的加点 | |||
[[File:量下面的视频演示中的加点.png]] | |||
入门级配装: | |||
[[File:D2R龙虎入门级配装.png]] | |||
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进阶工作服除了爪子,其他部位同2.5攻略: | |||
[[File:进阶工作服除了爪子.png]] | |||
副手CTA精神盾 | |||
技能加点 | |||
虎击和摆尾加满 | |||
雷电爪、凤凰击加满。龙爪加到带技能24级,物免用龙爪踢电冰。影系,副手BOS到15级、FADE +1, 影子大师点出来,心灵震爆点出来。 | |||
属性加点: | |||
入门时,保证1300血,其他全力敏。没有无限的话,以加敏捷为主提高聚气命中,毕竟鉴定垃圾的过程中断气还是挺常见的。 | |||
进阶装时,力量敏捷合计500,剩下全血。如果兼职K6,建议力量:敏捷为3:2(毕竟没无限支持时命中偏低,聚气也挺不舒服的,且敏捷也提供光脚伤害)。单纯日常刷图建议高力量,敏捷够装备。 | |||
加力量和加敏捷的异同: | |||
力量和敏捷提供相同的光脚基础伤害(1力/敏= 1/4 ~ 1/3 光脚伤害),可以被虎击放大,无法被力量光环和非武器ED放大 | |||
1力量=1.2%非武器ED (不加成光脚,只加成鞋子);1敏捷=7AR, 或少许的盾牌格挡率(注意爪格挡只看技能等级不看敏捷。盾格挡的公式比较复杂,每1敏捷大约提升1/10~1/2的格挡)。 | |||
所以实际上全力和全敏两种加点对最终伤害的影响很小,如果不是追求极限伤害的话,不必非要全力量加点,造成太多溢出而损失某些时候的命中得不偿失。 | |||
分支: | |||
1。放弃加高龙爪,刷图优先电爪,然后冰爪尽量高。开打前猴戏聚气3虎3蛇2凤3冰,这样一下踢不死的怪会冻住方便下一次踢,而且安全。 | |||
2。兼职K6BOSS,优先满火拳,陨石K6可以参考我的2.5过往攻略。用叠DOT火伤打8PP 6BOSS也不是问题。 | |||
视频演示带配装和加点。 | |||
离线8PP,3秒KD,8秒KB | |||
离线8pp巴尔222万血,战网TZ 8PP巴尔才160万血。 | |||
刷图+KBKD演示。别眨眼。 | |||
工作服……就是2.5龙虎基础标配换成了双马赛克,3摆尾白板符文爪为底材。装备和技能加点最后有展示。离线8PP,血量比战网TZ的怪 8PP还高30%,所以实战技能等级还可以降几级,也能在战网达到同等级效率。超市、王座各刷一把,操作很粗糙从进小站算起2分58秒,火焰之河一路堆,超市菠萝全清只算王座第一波到巴尔挂,1份45秒。中间续球操作还有失误……巴尔8秒解决。 | |||
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