D2AmazonIAS Lightning Strike:修订间差异

添加4,075字节 、​ 2025年3月19日 (星期三)
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第79行: 第79行:
WSM=-10: 亥伯龙之矛
WSM=-10: 亥伯龙之矛
WSM=-20: 刺人枪
WSM=-20: 刺人枪
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= <span class=d2-white>重置版电戳马伤害对比 =
<poem>
作者:闻道之旅 [https://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=175053579&fromuid=3087659 来源]
一、前言:
       我上次发了一个帖子是从续航和安全性上对使用闪电技能戳的ama(简称:电戳马)做了一个简单分析。可参考这个《兼顾续航和硬度的戳戳马》。后来我看到好几个帖子都在讨论标马的选择,以及有些朋友也在询问哪个伤害更高些。我想了一下,先不考虑场景的复杂度,如果只是计算伤害输出的话,伤害量化应该不是很难,就简单做了一个伤害分析,供大家参考。
二、数据
目前电戳马流行有这么几种,雷击+偏向盾,泰坦+偏向盾,雷击+凤凰,双手捕人叉等。我们先假设除了武器和盾牌,其他都是相同配置,然后把数据列出来计算出输出值来做对比(这里只考虑闪电强击)。
我们先比较一下极端输出的情况,这时候除了武器盾牌其他装备的配置为:格里风嵌电珠,大君项链,20攻速2技能手套,雷神腰带,以及火炬,毁灭,技能都满。佣兵带无限(双手无限矛马就不用这个了),先上个基础数据图:
[[File:电戳马基础数据.jpg]]
在这基础上,先不考虑减抗,我们将每个不同的配置的伤害输出先计算出来,最后统一到每秒输伤害量,如下图所示:
[[File:电戳马伤害数据.png]]
     注:泰坦+偏向盾因为要保持8f攻速的话,需要将头上的电珠换为攻速珠子,因此要-1电珠
我们把减抗从100%(电免)到0分5档分别计算抵抗后的伤害量,如下图所示:
[[File:电戳马伤害量.png]]
可视化一下,方便分析:
[[File:电戳马怪物抗性1.png|1164px]]
[[File:电戳马怪物抗性2.png|1164px]]
三、分析
伤害受攻速、增伤、减抗、技能点数综合影响下,一个粗略的因子伤害量:一个技能点3%左右的伤害,一颗珠子4%左右的伤害(减抗越高,增伤越低),攻速一档10%左右。
按百分比算的话,怪抗性越低,各单手配置差异越小。
雷击偏向盾伤害确实高
雷击凤凰有续航的优势,也丢失了伤害。
双手矛在电免怪时还行,但非电免怪差就落下来了
如果不使用大君项链,而使用2技能项链,各配装变化不是很大(减抗越高,变化越小),但泰坦偏向盾由于丢失一档攻速而变的和雷击物免盾一样。数据就不再提供了。
推荐一个新配置:雷击+偏向盾,盾上塞3个攻速珠,1个电珠。这样可以将攻速挡位提高到95档7f,速度超快,玩起来也很爽。由于可安装攻速抗性珠子(最高45全抗),抗性压力会少很多。对于小于20电抗的怪,此配置甚至要高过4电珠配置。这也是我这篇文章推荐的一个新配置,希望大家喜欢。
这些数据只是考虑伤害,而实际配装还是要考虑续航、安全、成本等很多因素。所以哪个更适合自己,还是需自己把握。
四、补充:
楼下加力123提到的640+偏向盾,以及finalnama提到了另外两个方案,我将这三个数据另外做了一个表。图标如下:
[[File:电戳马三个数据.png]]
[[File:电戳马三个数据怪物抗性1.png|1164px]]
[[File:电戳马三个数据怪物抗性2.png|1164px]]
分析:
640伤害很高(需要配合一个攻速珠子和大君到7f这一档,和泰坦类似,头比其他配置少一颗珠子),也仅限于非电免怪,电免怪伤害略有不足。
带信心的专用矛刚好用大君也够9f这一档,所以伤害要超过捕人叉
带信心的矛相对另两种单手标,在电免怪略有优势,非电面怪不如单手。但损失了眼光的便利,看个人喜欢吧。
带眼光的偏向盾性能不佳,和雷击凤凰盾比,只有在电免怪时略有优势。其实这种选择也挺好,毕竟ama伤害有些溢出,在电免怪上下点功夫收益应该也是不错的。
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