Patch:Season 1:修订间差异
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| 第92行: | 第92行: | ||
* 新物品 NEW ITEMS: | * 新物品 NEW ITEMS: | ||
** [[Corruptions|世界之石碎片(wss)]] - 用一个物品在盒子中转换两次以获得额外的属性/ | ** [[Corruptions|世界之石碎片(wss)]] - 用一个物品在盒子中转换两次以获得额外的属性/凹槽或将其变成亮金(损坏) | ||
** 拉苏克谜盒 Larzuk's Puzzlebox - | ** 拉苏克谜盒 Larzuk's Puzzlebox - 与物品转换创建凹槽 | ||
** 原罪之魂 Prime Evil Soul - 从地狱难度暗黑破坏神或巴尔掉落 | ** 原罪之魂 Prime Evil Soul - 从地狱难度暗黑破坏神或巴尔掉落 | ||
** 黑暗灵魂石 Black Soulstone - 完成超级崔斯特瑞姆后掉落 | ** 黑暗灵魂石 Black Soulstone - 完成超级崔斯特瑞姆后掉落 | ||
| 第106行: | 第106行: | ||
=== 符文之语 RUNEWORDS === | === 符文之语 RUNEWORDS === | ||
* 新符文之语 NEW RUNEWORDS: | * 新符文之语 NEW RUNEWORDS: | ||
** 图纹 Pattern 为 3 | ** 图纹 Pattern 为 3 凹槽爪 | ||
** 瘟疫 Plague 为 3 | ** 瘟疫 Plague 为 3 凹槽武器 | ||
=== 技能变更 SKILL CHANGES === | === 技能变更 SKILL CHANGES === | ||
| 第1,254行: | 第1,254行: | ||
* 地图上怪物的生命减少了大约 10-20% | * 地图上怪物的生命减少了大约 10-20% | ||
* 鬼魂 Wraith 掉落率已经被修复 | * 鬼魂 Wraith 掉落率已经被修复 | ||
* 谜盒 Puzzleboxes 之前有 bugged 只能获得 2 | * 谜盒 Puzzleboxes 之前有 bugged 只能获得 2 凹槽给弓, 它们现在能正常工作了 | ||
* 娃娃 Dolls 之前有 buged 会在玩家身上产生爆炸而不是娃娃本身 (我们感到很抱歉). 我们正在修复, 同时我们已经改变了图像以匹配并减少了一半的爆炸伤害 | * 娃娃 Dolls 之前有 buged 会在玩家身上产生爆炸而不是娃娃本身 (我们感到很抱歉). 我们正在修复, 同时我们已经改变了图像以匹配并减少了一半的爆炸伤害 | ||
* 修正了一个与无形物品相关的错误 | * 修正了一个与无形物品相关的错误 | ||
| 第1,308行: | 第1,308行: | ||
* 层级 1 应该不再有怪物能够在运河中生成 | * 层级 1 应该不再有怪物能够在运河中生成 | ||
* 誓约 Oath 符文之语之前有 bugging 玩家角色和这个 +钢铁石魔 Iron Golem 通用技能已经被移除, 如果你现在有一个旧的誓约 Oath 符文之语请扔掉它并重新制作它或者不要使用钢铁石魔的通用技能 | * 誓约 Oath 符文之语之前有 bugging 玩家角色和这个 +钢铁石魔 Iron Golem 通用技能已经被移除, 如果你现在有一个旧的誓约 Oath 符文之语请扔掉它并重新制作它或者不要使用钢铁石魔的通用技能 | ||
* 修复了一个在章节 2 | * 修复了一个在章节 2 法杖镶孔 Staff Orifice 的 bug | ||
* 修复了几个导致崩溃的 bugs | * 修复了几个导致崩溃的 bugs | ||
| 第1,325行: | 第1,325行: | ||
* 火炬 Torches 现在能正确的从超级 ubers 掉落 | * 火炬 Torches 现在能正确的从超级 ubers 掉落 | ||
* 地图的腐化现在有更多的奖励了 | * 地图的腐化现在有更多的奖励了 | ||
* | * 通过武器腐化获得更高凹槽数的几率略微增加 | ||
* 降低抵抗 Lower resist 现在正确应用 1/2 而不是 1/5 来破除除火焰元素以外的免疫 (以前是只对火焰生效) | * 降低抵抗 Lower resist 现在正确应用 1/2 而不是 1/5 来破除除火焰元素以外的免疫 (以前是只对火焰生效) | ||
* 地图上的腐化几率从 35% 变为同层级地图, 10% 几率变成低级地图, 5% 几率变成高级地图和 50% 几率得到一个属性现在有 75% 几率随机出一个属性和 25% 几率没有腐化改变 | * 地图上的腐化几率从 35% 变为同层级地图, 10% 几率变成低级地图, 5% 几率变成高级地图和 50% 几率得到一个属性现在有 75% 几率随机出一个属性和 25% 几率没有腐化改变 | ||
* | * 有凹槽或不能得到凹槽的物品的腐化已经从 50% 的机率损坏 50% 的机率得到一个属性 75% 的机率得到一个属性 25% 的机率损坏 (不包括投掷武器仍然有 25% 的机率腐化为没有变化) | ||
* 区域包含 X 怪物属性现在每张地图只能随机一个 (这修复了每张地图两个的 bug) | * 区域包含 X 怪物属性现在每张地图只能随机一个 (这修复了每张地图两个的 bug) | ||
* 区域包含娃娃 dolls 属性的加成翻倍 | * 区域包含娃娃 dolls 属性的加成翻倍 | ||