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* 新物品 NEW ITEMS:
* 新物品 NEW ITEMS:
** [[Corruptions|世界之石碎片(wss)]] - 用一个物品在盒子中转换两次以获得额外的属性/镶孔或将其变成亮金(损坏)
** [[Corruptions|世界之石碎片(wss)]] - 用一个物品在盒子中转换两次以获得额外的属性/凹槽或将其变成亮金(损坏)
** 拉苏克谜盒 Larzuk's Puzzlebox - 与物品转换创建镶孔
** 拉苏克谜盒 Larzuk's Puzzlebox - 与物品转换创建凹槽
** 原罪之魂 Prime Evil Soul - 从地狱难度暗黑破坏神或巴尔掉落
** 原罪之魂 Prime Evil Soul - 从地狱难度暗黑破坏神或巴尔掉落
** 黑暗灵魂石 Black Soulstone - 完成超级崔斯特瑞姆后掉落
** 黑暗灵魂石 Black Soulstone - 完成超级崔斯特瑞姆后掉落
第106行: 第106行:
=== 符文之语 RUNEWORDS ===
=== 符文之语 RUNEWORDS ===
* 新符文之语 NEW RUNEWORDS:
* 新符文之语 NEW RUNEWORDS:
** 图纹 Pattern 为 3 孔爪
** 图纹 Pattern 为 3 凹槽爪
** 瘟疫 Plague 为 3 孔武器
** 瘟疫 Plague 为 3 凹槽武器


=== 技能变更 SKILL CHANGES ===
=== 技能变更 SKILL CHANGES ===
第1,254行: 第1,254行:
* 地图上怪物的生命减少了大约 10-20%
* 地图上怪物的生命减少了大约 10-20%
* 鬼魂 Wraith 掉落率已经被修复
* 鬼魂 Wraith 掉落率已经被修复
* 谜盒 Puzzleboxes 之前有 bugged 只能获得 2 孔给弓, 它们现在能正常工作了
* 谜盒 Puzzleboxes 之前有 bugged 只能获得 2 凹槽给弓, 它们现在能正常工作了
* 娃娃 Dolls 之前有 buged 会在玩家身上产生爆炸而不是娃娃本身 (我们感到很抱歉). 我们正在修复, 同时我们已经改变了图像以匹配并减少了一半的爆炸伤害
* 娃娃 Dolls 之前有 buged 会在玩家身上产生爆炸而不是娃娃本身 (我们感到很抱歉). 我们正在修复, 同时我们已经改变了图像以匹配并减少了一半的爆炸伤害
* 修正了一个与无形物品相关的错误
* 修正了一个与无形物品相关的错误
第1,308行: 第1,308行:
* 层级 1 应该不再有怪物能够在运河中生成
* 层级 1 应该不再有怪物能够在运河中生成
* 誓约 Oath 符文之语之前有 bugging 玩家角色和这个 +钢铁石魔 Iron Golem 通用技能已经被移除, 如果你现在有一个旧的誓约 Oath 符文之语请扔掉它并重新制作它或者不要使用钢铁石魔的通用技能
* 誓约 Oath 符文之语之前有 bugging 玩家角色和这个 +钢铁石魔 Iron Golem 通用技能已经被移除, 如果你现在有一个旧的誓约 Oath 符文之语请扔掉它并重新制作它或者不要使用钢铁石魔的通用技能
* 修复了一个在章节 2 法杖开孔 Staff Orifice 的 bug
* 修复了一个在章节 2 法杖镶孔 Staff Orifice 的 bug
* 修复了几个导致崩溃的 bugs
* 修复了几个导致崩溃的 bugs


第1,325行: 第1,325行:
* 火炬 Torches 现在能正确的从超级 ubers 掉落
* 火炬 Torches 现在能正确的从超级 ubers 掉落
* 地图的腐化现在有更多的奖励了  
* 地图的腐化现在有更多的奖励了  
* 通过武器腐化获得更高孔数的几率略微增加
* 通过武器腐化获得更高凹槽数的几率略微增加
* 降低抵抗 Lower resist 现在正确应用 1/2 而不是 1/5 来破除除火焰元素以外的免疫 (以前是只对火焰生效)
* 降低抵抗 Lower resist 现在正确应用 1/2 而不是 1/5 来破除除火焰元素以外的免疫 (以前是只对火焰生效)
* 地图上的腐化几率从 35% 变为同层级地图, 10% 几率变成低级地图, 5% 几率变成高级地图和 50% 几率得到一个属性现在有 75% 几率随机出一个属性和 25% 几率没有腐化改变
* 地图上的腐化几率从 35% 变为同层级地图, 10% 几率变成低级地图, 5% 几率变成高级地图和 50% 几率得到一个属性现在有 75% 几率随机出一个属性和 25% 几率没有腐化改变
* 有镶孔或不能得到镶孔的物品的腐化已经从 50% 的机率损坏 50% 的机率得到一个属性 75% 的机率得到一个属性 25% 的机率损坏 (不包括投掷武器仍然有 25% 的机率腐化为没有变化)
* 有凹槽或不能得到凹槽的物品的腐化已经从 50% 的机率损坏 50% 的机率得到一个属性 75% 的机率得到一个属性 25% 的机率损坏 (不包括投掷武器仍然有 25% 的机率腐化为没有变化)
* 区域包含 X 怪物属性现在每张地图只能随机一个 (这修复了每张地图两个的 bug)
* 区域包含 X 怪物属性现在每张地图只能随机一个 (这修复了每张地图两个的 bug)
* 区域包含娃娃 dolls 属性的加成翻倍
* 区域包含娃娃 dolls 属性的加成翻倍
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