Recipes:修订间差异

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== Crafting ==
== 手工 ==
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2023年1月22日 (日) 17:41的版本

本页面列出了各种赫拉迪克方块合成公式,以及与原版游戏对比的不同之处。要知道,原版游戏中很多合成公式非常有用,但也有一些没啥用。


宝石和符文公式

switching an item to it's stacked form
combining two stackable items
unstacking an item
upgrading stacked items

现在无瑕宝石,完美宝石,以及所有符文都可以堆叠放置了。用赫拉迪克方块可以转换它们的可堆叠和不可堆叠形态。 有些其他的物品最近也能堆叠了,可/不可堆叠状态以上面同样的方法转换。宝石和符文是可堆叠状态时,不能镶嵌进装备的镶孔里。


堆叠/未堆叠物品
材料 结果
1个未堆叠的宝石/符文 堆叠的宝石/符文
堆叠在一起的相同的宝石/符文 1块未堆叠的宝石/符文 + 本次转化未使用的堆叠的宝石/符文

不用方块转换公式的话,也有些方便的途径来操作这些堆叠/未堆叠的物品。:

  • ctrl+shift+点击-转换单一物品的堆叠/未堆叠状态
  • Ctrl+点击(拿起物品时)-使物品成为堆叠形态
  • ctrl+shift+点击(拿起物品时)-使物品成为未堆叠形态


无瑕疵的宝石转换为完美宝石时需要加一枚钥匙,除此之外,其他宝石合成公式与原版一致。


合成宝石
材料 结果
3个同色的碎裂的宝石 同色的有瑕疵的宝石
3个同色的有瑕疵的宝石 同色宝石
3个同色宝石 同色无瑕疵的宝石
3个以上同色无瑕疵的宝石+钥匙 1个以上同色完美宝石
  • When additional flawless gems are included (up to 48), multiple perfect gems will be produced at the same 3:1 ratio (up to 16)

现在符文向上合成公式需要加一枚钥匙。与原版对比,公式中不再需要任何宝石


符文升级
材料 结果 备注
艾尔 Runes (#1) + 钥匙 艾德 Rune (#2)
艾德 Runes (#2) + 钥匙 特尔 Rune (#3)
特尔 Runes (#3) + 钥匙 那夫 Rune (#4)
那夫 Runes (#4) + 钥匙 爱斯 Rune (#5)
爱斯 Runes (#5) + 钥匙 伊司 Rune (#6)
伊司 Runes (#6) + 钥匙 塔尔 Rune (#7)
塔尔 Runes (#7) + 钥匙 拉尔 Rune (#8)
拉尔 Runes (#8) + 钥匙 欧特 Rune (#9)
欧特 Runes (#9) + 钥匙 书尔 Rune (#10)
书尔 Runes (#10) + 钥匙 安姆 Rune (#11) 以前需要碎裂的黄宝石
安姆 Runes (#11) + 钥匙 索尔 Rune (#12) 以前需要碎裂的紫宝石
索尔 Runes (#12) + 钥匙 夏 Rune (#13) 以前需要碎裂的蓝宝石
夏 Runes (#13) + 钥匙 多尔 Rune (#14) 以前需要碎裂的红宝石
多尔 Runes (#14) + 钥匙 海尔 Rune (#15) 以前需要碎裂的绿宝石
海尔 Runes (#15) + 钥匙 破 Rune (#16) 以前需要碎裂的钻石
破 Runes (#16) + 钥匙 卢姆 Rune (#17) 以前需要有瑕疵的黄宝石
卢姆 Runes (#17) + 钥匙 科 Rune (#18) 以前需要有瑕疵的紫宝石
科 Runes (#18) + 钥匙 法尔 Rune (#19) 以前需要有瑕疵的蓝宝石
法尔 Runes (#19) + 钥匙 蓝姆 Rune (#20) 以前需要有瑕疵的红宝石
蓝姆 Runes (#20) + 钥匙 普尔 Rune (#21) 以前需要有瑕疵的绿宝石
普尔 Runes (#21) + 钥匙 乌姆 Rune (#22) 以前需要有瑕疵的钻石
乌姆 Runes (#22) + 钥匙 马尔 Rune (#23) 以前需要黄宝石
马尔 Runes (#23) + 钥匙 伊斯特 Rune (#24) 以前需要紫宝石
伊斯特 Runes (#24) + 钥匙 古尔 Rune (#25) 以前需要蓝宝石
古尔 Runes (#25) + 钥匙 伐克斯 Rune (#26) 以前需要红宝石
伐克斯 Runes (#26) + 钥匙 欧姆 Rune (#27) 以前需要绿宝石
欧姆 Runes (#27) + 钥匙 罗 Rune (#28) 以前需要钻石
罗 Runes (#28) + 钥匙 瑟 Rune (#29) 以前需要无瑕疵的黄宝石
瑟 Runes (#29) + 钥匙 贝 Rune (#30) 以前需要无瑕疵的紫宝石
贝 Runes (#30) + 钥匙 乔 Rune (#31) 以前需要无瑕疵的蓝宝石
乔 Runes (#31) + 钥匙 查姆 Rune (#32) 以前需要无瑕疵的红宝石
查姆 Runes (#32) + 钥匙 萨德 Rune (#33) 以前需要无瑕疵的绿宝石

打孔公式

公式打孔只能被使用在本身具有0镶孔,并可以被打孔的物品上,比如:头盔,胸甲,盾牌,和不可投掷的武器。 物品可获得的最大孔数 maximum sockets 是由底材决定的。 “标准”的物品指它既不是高级的也不是超强的也不是劣质的。 请注意, 无形的 盔甲 bug BUG在PD2中已被修正。


拉苏克迷盒

拉苏克迷盒是一个新物品,它能给双手武器增加2-4个镶孔,其他物品1-2个镶孔,孔数变量几率均等。 它的掉落几率与高等级符文差不多 (same TC as Gul|古尔/Vex|伐克斯) 它能与世界石碎片 Worldstone Shards同时作用于一个装备使它既有腐化词条又有多个镶孔,所以相当的有价值。

拉苏克迷盒碎片也是新物品并具有同样功效, 但它不能用于暗金和套装物品! 它的稀有度跟符文Mal|马尔差不多。

Larzuk's Malus is a third new item and can be purchased from Larzuk.

材料 结果
拉尔 Rune + Amn|安姆 Rune + 完美紫宝石 + 标准 白字 武器 给武器打1-6个镶孔
塔尔 Rune + Amn|安姆 Rune + 完美红宝石 + 标准 白字 盾牌 给盾牌打1-4个镶孔
塔尔 Rune + Thul|书尔 Rune + 完美黄宝石 + 标准 白字 胸甲 给胸甲打1-4个镶孔
拉尔 Rune + Thul|书尔 Rune + 完美蓝宝石 + 标准 白字 头盔 给头盔打1-3个镶孔
海尔 Rune + 回城卷轴 + 任意已打孔的物品 符文|宝珠
3 完美骷髅 + Stone of Jordan|乔丹之石 + 黄金 物品 给该物品打1孔
Larzuk's Malus + Item Adds 1 socket to the Item
拉苏克迷盒 + 双手武器 打上2-4孔
拉苏克迷盒 + 其他物品 打上1-2孔
拉苏克迷盒碎片 + 非暗金/非套装的 双手武器 打上2-4孔
拉苏克迷盒碎片 + 非暗金/非套装的 其他物品 打上1-2孔
  • 公式打孔给 白字 物品打孔时打出1-6孔数的机会均等。但实际上能打出的孔数还是受限于底材(比如 Grim Helm|残酷头盔 1/6 的几率打1孔,5/6的几率打2孔)


作为公式打孔的补充, 腐化 也有几率给物品打孔。


除了公式打孔,第五幕的第一个任务(哈洛加斯围城战)提供了另一个打孔的方法。 拉苏克会奖励玩家给一个物品打孔:

  • 一般白字 物品打出最大孔数 sockets (取决于物品底材和物品等级)
  • 魔法 物品打出1-2孔 (1孔2孔机会均等)
  • 其他物品 (暗金/套装/黄金/手工) 可打1孔

物品升级公式

套装 物品和 手工制作 物品现在可以通过合成公式升级了。 套装 物品升级公式与暗金 物品一样, 手工制作 物品升级公式与黄金 物品一样。这些公式可升级物品的基础类型,且并不影响物品词缀。

物品的装备需求也随着基础类型的改变而提升。在原版游戏中,装备需求等级也之提升了 5/7 级(扩展级/精英级)。但在PD2中并非如此。

升级 暗金/套装 Items
材料 结果
拉尔(8#) Rune + Sol|索尔(12#) Rune + 完美绿宝石 + 普通 暗金/套装 武器 该武器的扩展级版本
塔尔(7#) Rune + Shael|夏(13#) Rune + 完美的钻石 + 普通 暗金/套装 装甲 该装甲的扩展级版本
卢姆(17#) Rune + Pul|普尔(21#) Rune + 完美绿宝石 + 扩展级 暗金/套装 武器 该武器的精英级版本
科(18#) Rune + Lem|蓝姆(20#) Rune + 完美的钻石 + 扩展级 暗金/套装 装甲 该装甲的精英级版本
升级 黄金/手工制作 物品
材料 结果
欧特(9#) Rune + Amn|安姆(11#) Rune + 完美蓝宝石 + 普通 黄金/手工制作 武器 该武器的扩展级版本
拉尔(8#) Rune + Thul|书尔(10#) Rune + 完美紫宝石 + 普通 黄金/手工制作 装甲 该装甲的扩展级版本
法尔(19#) Rune + Um|乌姆(22#) Rune + 完美蓝宝石 + 扩展级 黄金/手工制作 武器 该武器的精英级版本
科(18#) Rune + Pul|普尔(21#) Rune + 完美紫宝石 + 扩展级 黄金/手工制作 装甲 该装甲的精英级版本
  • 带有增强防御属性的装甲其基础防御值为最大值+1,升级后的带有增强防御属性的装甲的基础防御值会重新随机。
  • 升级 无形 物品不会改变其现有的耐久度,无论其最大耐久度提升多少。其当前耐久度可能会被随机降低一些。
  • 与原版游戏不同,升级 Circlet|头环 会得到宝冠|Coronet,而非扩展级的头环(Tiara|三重冠)

修复公式

修复公式合并了,现在可以修复和恢复装备上的技能的使用次数(聚气),不需任何宝石。我们还有一条新的公式,可以修复任何物品,包括无形的物品。

材料 结果 备注
欧特(9#) Rune + 非无形 武器 修复/充满聚气 以前需要碎裂的宝石
拉尔(8#) Rune + 非无形 装甲 修复/充满聚气 以前需要有瑕疵的宝石
萨德(33#) Rune + 完美骷髅 + 物品 修复/充满聚气 无形 物品有效

其他改动公式

材料 结果 备注
Vial of Lightsong + 物品 物品成为无形 对套装物品和无耐久度的物品无效(不可摧毁物品)
莉莉丝之镜 + 物品 复制该物品 该复制物品的配色为黑白色,并无法再被用于任何赫拉迪克方块合成公式
  • Vial of Lightsong 是新物品,任何敌人身上都可能会掉落(七百五十万分之一几率)
  • 莉莉丝之镜 是新物品,任何敌人身上都可能会掉落(两千五百万分之一几率)

创造物品公式

这些公式可以创建出新物品——底材物品本来的词缀不会被保留。

如果一个公式中的材料为可堆叠的宝石/符文,这些材料可以是堆叠的或者未堆叠的,甚至有好几组堆叠材料。此处列出了一些例子,可以用宝石洗超大型护身符的属性:

药剂

材料 结果
普通瓦斯妖姬 + 任意血瓶 解毒药剂
3个任意血瓶 + 3个任意蓝瓶 + 碎裂的宝石 回复活力药剂(小紫)
3个任意血瓶+ 3个任意蓝瓶 + 普通宝石 全面回复活力药剂(大紫)
3个回复活力药剂(小紫) 全面回复活力药剂(大紫)

飞行道具

材料 结果
长矛 + 箭 标枪
任意斧子 + 任意匕首 飞斧

用bolts制造箭矢,和用箭矢制造bolts的公式被移除了

白字 物品

材料 结果
El 艾尔(1#) Rune + 碎裂的宝石 + 低劣质量装甲 同类型正常白字装甲,ilvl(物品等级)= 1
Eld 艾德(2#) Rune + 碎裂的宝石 +低劣质量的武器 同类型正常白字武器,ilvl(物品等级)= 1
  • 以上公式可以保证物品在拉苏克打孔任务 Larzuk's quest 可获得稳定打孔数。但不幸之处在于,几乎没有物品在物品等级为1时能打出3个以上的孔数。所以它们的用处非常有限。

魔法 物品

材料 结果 备注
3 魔法 项链 1 魔法 戒指 (ilvl(物品等级 )= clvl(人物等级)*0.75)
3 魔法 戒指 1 魔法 项链 (ilvl(物品等级 )= clvl(人物等级)*0.75)
3 完美宝石 + 魔法 物品 同类魔法 物品,相同的 ilvl(物品等级) 不可用于 腐化过的 物品
  • 如果想得到一些特别属性,洗点 魔法 物品是一个非常好的途径。 魔法 物品通常来说无法与其他典型的装备选择相提并论, 但魔法 护身符非常值得去洗点 - 超大型护身符的话,如果洗出+1技能的则特别有用。

魔法 物品(有镶孔)

材料 结果
3 碎裂的宝石s + 魔法 武器 魔法 武器,带有1-2个镶孔,ilvl(物品等级) = 25
3 普通的宝石 + 带镶孔的武器 魔法 武器,带有1-2个镶孔,ilvl(物品等级) = 30
3 无暇的宝石 + 魔法 武器 魔法 武器,带有1-2个镶孔,ilvl(物品等级)= 30

魔法 物品,带有其他词缀的

材料 结果 备注
6 个完美宝石 (除了完美骷髅) + 魔法 Amulet 三棱的 项链 (ilvl(物品等级) = 50) Prismatic 三棱的词缀 = 所有抗性 +[16-20]
完美绿宝石 + 解毒剂 + 魔法 戒指 翡翠的 戒指 (ilvl(物品等级) = 30) Jade 翡翠的词缀 = 毒素抗性 +[21-30]%
完美红宝石 + 爆炸药剂 + 魔法 戒指 深红的 戒指 (ilvl(物品等级) = 30) Garnet 深红的词缀 = 火焰抗性 +[21-30]%
完美黄宝石 + 回复活力药剂 + 魔法 戒指 珊瑚的 戒指 (ilvl(物品等级) = 30) Coral 珊瑚的词缀 = 闪电抗性 +[21-30]%
完美蓝宝石 + 溶解药剂 + 魔法 戒指 钴 戒指 (ilvl(物品等级) = 30) Cobalt 钴词缀 = 寒冷抗性 +[21-30]%
任意4个血瓶 + 任意 红宝石 + 魔法 妖巫的 剑 (同类型的, ilvl(物品等级) = 30) of the Leech 妖巫的词缀 = [4-5]% 生命值于击中时偷取(LL)
任意 2个 骷髅 + 魔法 盾 + Any Spiked Club 长钉 盾 (同类型的, ilvl(物品等级) = 30) of Spikes 长钉词缀 = 攻击者受到[4-6]点伤害
任意 钻石 + 任意波形刀 + 任意法杖 + 任意腰带 野蛮的 长柄武器 (随机类型, ilvl(物品等级) = 50) Savage 野蛮的词缀 = +[66-80]% 增强伤害

黄金 物品

材料 结果 备注
6 完美骷髅 + 黄金 物品 同类型的黄金 物品,ilvl(物品等级)= clvl(人物等级)*0.4 + ilvl(物品等级)*0.4) 不可用于 腐化过的 物品
完美骷髅 + Stone of Jordan 乔丹之石 + 黄金 物品 同类型黄金 物品,ilvl(物品等级)= clvl(人物等级)*0.66 + ilvl(物品等级)*0.66) 不可用于 腐化过的 物品
  • 想得到特别属性的 黄金 物品,用完美骷髅洗点 黄金 物品个非常不错的选择。ilvl(物品等级)每次洗点都会降低, 所以用高等级的角色和高物品等级的物品来洗是最有效率的 - 对一些几乎没有有用的高级词缀的物品,比如戒指,或者权冠,也非常值得洗。因为它们相对低的物品等级完全抵消了品质等级,和掉落它们的怪物等级。其他物品洗低了物品等级,一些高级的词缀无法出现。但权冠不会,可无限重复低洗,还是可以出现所有的词缀属性,用98+级的角色可以洗出来的物品等级可稳定在65ILVL。


除了洗点公式,第一幕的第五个任务(铁匠恰西那个任务)提供了另一种生成魔法物品的途径。把赫拉迪克马勒斯Horadric Malus还给恰西以后,恰西会把一件玩家指定的无镶孔的白字物品进行灌注。灌注后的是一件同类型的黄金物品,并也有具备同级别词缀affixes 的可能(可能性与正常黄金装备一般无二,除非它是维特之腿Wirt's Leg),虽然在物品生成上还是有一些区别的:

生成的物品的 ilvl(物品等级) = clvl(人物等级)+ 4 (99级封顶)
  • 如果灌注的是无形物品,灌注后的依然是无形(与其他物品数值不相关)
  • 如果底材可以带有staffmods(加职业技能)的,它也比其他普通物品有更大的机会在灌注后得到加技能点的属性,甚至 +3多技能点
Note: Pointmod(加技能)的几率随着角色等级增加而提升,至多94级。

最流行的灌注目标是权冠,适合任何角色,可加职业技能,71级以上角色可用。灌注其他低等级物品也能得到可用的装备,但通常来说得到最好的词缀的可能性非常渺茫。


通常被认为不是上策,但腐化 corruptions 也有机会使物品变成黄金物品

任务物品

材料 结果
Amulet of the Viper|蝮蛇护符 + Staff of Kings|国王之杖 Horadric Staff|赫拉迪克法杖
Khalim's Eye 克林姆的眼睛 + Khalim's Brain 克林姆的脑子 + Khalim's Heart 克林姆的心脏 + Khalim's Flail克林姆的链枷 Khalim's Will克林姆的意志

珠宝碎片

材料 结果
1-15 个珠宝 + 钥匙 1-15 珠宝碎片

珠宝碎片是新物品。它们没有词缀属性,也不能镶到装备上,但是可以堆叠到50个一组,可以在公式中充当宝珠使用。

各种精髓

材料 结果
煎熬之扭曲精髓 Twisted Essence of Suffering + 憎恨之充能精髓 Charged Essence of Hatred + 恐惧之燃烧精髓 Burning Essence of Terror + 毁灭之溃烂精髓 Festering Essence of Destruction 赦免令牌 Token of Absolution

在噩梦和地狱难度都可以掉落精髓(掉率相同)

  • 赦免令牌 Token of Absolution 可重置角色技能和数值
    • 煎熬之扭曲精髓 Twisted Essence of Suffering掉落于安达利尔/都瑞尔(~16.1%/~21.3% 几率)
    • 憎恨之充能精髓 Charged Essence of Hatred 掉落于墨菲斯托 (~8.3% 几率)
    • 恐惧之燃烧精髓 Burning Essence of Terror 掉落于大菠萝(~8.3% 几率)
    • 毁灭之溃烂精髓 Festering Essence of Destruction 掉落于巴尔(~8.3% 几率)

其他物品

材料 结果
马道克的印记 Sigil of Madawc + 塔里克的印记 Sigil of Talic + 科里克的印记 Sigil of Korlic 古代遗物 Relic of the Ancients
任意3个器官(墨菲斯托之脑 Mephisto's Brain,暗黑破坏神之角 Diablo's Horn,巴尔之眼 Baal's Eye) + 钥匙 群魔殿护符 Pandemonium Talisman
原罪之魂 Prime Evil Soul + 黑色灵魂石 Black Soulstone + 纯粹的恶魔精髓 Pure Demonic Essence 恐怖异象 Vision of Terror
塔格奥的下颌骨 Trang-Oul's Jawbone + 虚空碎片 Splinter of the Void + Hellfire Torch 地狱火炬 虚空石 Voidstone

古代遗物 Relic of the Ancients, 群魔殿护符 Pandemonium Talisman, 恐怖异象 Vision of Terror, 虚空石 Voidstone, 以及其他合成材料 (除了BOSS器官和地狱火炬外) 都是新物品。

当敌人还在混沌的崔斯特瑞姆中时,角色不再可以自由进出。新的克隆大菠萝战斗也是一样。注意,每局游戏中只能开启一个混沌区域(或地图)

  • 古代遗物 Relic of the Ancients 可使鲜血神殿附近的玩家进入 Uber Ancients 超级古代人
    • Sigil of Madawc drops from T1 map monsters (1:12k chance)马道克的印记 Sigil of Madawc 掉落于T1地图中的怪物(1:12K几率)
    • Sigil of Talic drops from T2 map monsters (1:10k chance)塔里克的印记 Sigil of Talic 掉落于T2地图中的怪物(1:10K几率)
    • Sigil of Korlic drops from T3 map monsters (1:8k chance) 科里克的印记 Sigil of Korlic掉落于T3地图中的怪物(1:8K几率)
  • 群魔殿护符 Pandemonium Talisman 可使鲜血神殿附近的玩家进入 Uber Tristram 混沌崔斯特瑞姆 (会取代原有的器官制造的传送门)
    • 墨菲斯托之脑 Mephisto's Brain 掉落于痛苦熔炉中的混沌衣卒尔
    • 暗黑破坏神之角 Diablo's Horn 掉落于主母巢穴中的莉莉丝(有时指混沌安达利尔)
    • 巴尔之眼 Baal's Eye 掉落于遗忘沙漠中的混沌都瑞尔
  • 恐怖异象 Vision of Terror 可使鲜血神殿附近的玩家进入 Diablo-Clone 的战斗 (克隆大菠萝不再随 Stones of Jordan 乔丹之石 出售给商人而随机出现)
    • 原罪之魂 Prime Evil Soul 掉落于 地狱难度的 大菠萝/巴尔(2%几率-未确定)
    • 黑色灵魂石 Black Soulstone 掉落于 Uber Tristram 混沌崔斯特瑞姆 的BOSS(每个BOSS有12%的几率)
    • 纯粹的恶魔精髓 Pure Demonic Essence 掉落于 Map 特殊地图上的BOSS(2%几率-未确定)
  • 虚空石 Voidstone 可进入 Rathma 拉斯玛的战斗
    • 虚空碎片 Splinter of the Void 掉落于 Shadow of Mendeln 门德利之影 特殊地图事件(40%几率-未确定)
    • 塔格奥的下颌骨 Trang-Oul's Jawbone 掉落于不死的敌人(地狱难度 1:45k 几率掉落,噩梦难掉3倍,普通难掉9倍)
    • Hellfire Torch地狱火炬

传送门

材料 结果 备注
Wirt's Leg维特之腿 + 回城书 打开去奶牛关的传送门 (神秘奶牛关) 必须有1名角色击败了当前难度的巴尔,身处在罗格营地(第一幕)才能开启
恐惧之钥 Key of Terror + 憎恨之钥 Key of Hate + 毁灭之钥 Key of Destruction 打开一个通往迷你混沌区域的传送门 (痛苦熔炉 Furnace of Pain, 主母巢穴 Matron's Den, 遗忘沙漠 Forgotten Sands) 只能在地狱难度的哈洛加斯(第五幕)才能开启, 打开哪个传送门是随机的,但同一局游戏中不会重复出现

杀死母牛之王将导致你再也打不开通往奶牛关的传送门。

混沌钥匙现在在颜色上稍有不同,便于区分。现在地狱难度的 血鸟 Blood Raven,疯狂血腥女巫 Bloodwitch,和衣卒尔 Izual 也可以掉落了。在特殊地图的 Spire of Darkness 事件中也能掉落

  • 恐惧之钥 Key of Terror 掉落于 The Countess 女伯爵 (1:11 几率) ,以及 Blood Raven 血鸟(1:9 几率)
  • 憎恨之钥 Key of Hate 掉落于 The Summoner 召唤者(1:8 几率) ,以及 Bloodwitch 疯狂血腥女巫 (1:9 几率)
  • 毁灭之钥 Key of Destruction 掉落于 Nihlathak 尼拉塞克(1:8 几率) ,以及 Izual 衣卒尔(1:9 几率)


遗骨公式
材料 结果
2个 上古遗骸碎片 Ancient Bone Fragments + Hellfire Torch地狱火炬 塔格奥的下颌骨 Trang-Oul's Jawbone

第四赛季的第三个星期加入了上古遗骸碎片。当时是作为增加塔格奥的下颌骨产量的权宜之计。第五赛季起不再大量掉落。

手工

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Corruptions

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Maps

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