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| == 能力变更 Ability changes == | | == 能力变更 Ability changes == |
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| * [[File:Magic Arrow.png]] '''[[魔法箭]] Magic arrow:''' 100% 穿刺, 较高的固定魔法伤害, 缩放 50% 武器伤害, 并增加 1 额外的箭矢在每 10 硬点, 最大值为 3. | | * '''[[魔法箭]] Magic arrow:''' 100% 穿刺, 较高的固定魔法伤害, 缩放 50% 武器伤害, 并增加 1 额外的箭矢在每 10 硬点, 最大值为 3. |
| * [[File:Multiple Shot.png]] '''[[多重箭]] Multishot:''' 减少了法力消耗, 但大大减少了范围, 所以它只覆盖了一个屏幕而不是两个. | | * '''[[多重箭]] Multishot:''' 减少了法力消耗, 但大大减少了范围, 所以它只覆盖了一个屏幕而不是两个. |
| * [[File:Guided Arrow.png]] '''[[导引箭]] Guided Arrow:''' 现在拥有 100% 穿刺, 并且可以击中同一个目标 3 次, 所以你现在可以在游戏后期时使用 20 点的导引箭 guided arrow 或魔法箭 magic arrow, 并且完全放弃牺牲之箭. 导引箭 Guided Arrow 总是命中. | | * '''[[导引箭]] Guided Arrow:''' 现在拥有 100% 穿刺, 并且可以击中同一个目标 3 次, 所以你现在可以在游戏后期时使用 20 点的导引箭 guided arrow 或魔法箭 magic arrow, 并且完全放弃牺牲之箭. 导引箭 Guided Arrow 总是命中. |
| * [[File:Strafe.png]] '''[[炮轰]] Strafe:''' 现在没有下一次命中延迟NHD, 这允许更多的箭矢击中同一个目标, 并减少箭矢从 10, 降低到 5, 这导致更少的时间卡在攻击动画. | | * '''[[炮轰]] Strafe:''' 现在没有下一次命中延迟NHD, 这允许更多的箭矢击中同一个目标, 并减少箭矢从 10, 降低到 5, 这导致更少的时间卡在攻击动画. |
| * [[File:Fire Arrow.png]][[File:Cold Arrow.png]] '''[[火焰箭|火焰]] 和 [[冰箭]] Cold arrow:''' 每 4 软点增加额外的箭矢, 所以你将能够作为全元素多重箭 Multishot, 但这是另一个指南. | | * '''[[火焰箭|火焰]] 和 [[冰箭]] Cold arrow:''' 每 4 软点增加额外的箭矢, 所以你将能够作为全元素多重箭 Multishot, 但这是另一个指南. |
| * [[File:Exploding Arrow.png]] '''[[爆裂箭]] Exploding Arrow:''' 更大的 AOE, 现在每个穿透的目标都会触发爆炸. | | * '''[[爆裂箭]] Exploding Arrow:''' 更大的 AOE, 现在每个穿透的目标都会触发爆炸. |
| * [[File:Inner Sight.png]] '''[[内视]] Inner Sight:''' 现在降低敌人 % 准确率和防御. | | * '''[[内视]] Inner Sight:''' 现在降低敌人 % 准确率和防御. |
| * [[File:Evade.png]] '''[[回避]] Evade:''' 缩放 FRW 增加. | | * '''[[回避]] Evade:''' 缩放 FRW 增加. |
| * [[File:Skillname13_Dodge.png]] '''[[闪避]] Dodge:''' 增加 FHR 每硬点, 和动画移除. | | * '''[[闪避]] Dodge:''' 增加 FHR 每硬点, 和动画移除. |
| * [[File:Penetrate.png]] '''[[刺入]] Penetrate:''' -5% 敌人防御每硬点. | | * '''[[刺入]] Penetrate:''' -5% 敌人防御每硬点. |
| * [[File:Valkyrie.png]] '''[[女武神]] Valkyrie:''' 等级 20 和 30, 给予额外的女武神 Valkyrie, 现在使用威力一击 power strike 并且移动更快. | | * '''[[女武神]] Valkyrie:''' 等级 20 和 30, 给予额外的女武神 Valkyrie, 现在使用威力一击 power strike 并且移动更快. |
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| = 生存能力 Viability = | | = 生存能力 Viability = |