PvP Changes:修订间差异
跳转到导航
跳转到搜索
无编辑摘要 |
无编辑摘要 |
||
第10行: | 第10行: | ||
== 常规变化 General Changes == | == 常规变化 General Changes == | ||
* | * 新的决斗竞技场可以通过 '地图' 在章节 1 的阿卡拉处购买 | ||
* | * PvP 竞技场内的商人出售 '决斗法力药水' (其他药水不能在竞技场中使用) | ||
* | * PvP 竞技场中的商人也出售各种为 HLD 和 LLD 角色量身定制的 '决斗护身符': | ||
: | : 超大型护身符: +1 技能树 15 生命, 大型护身符: 2% 伤害 15 生命 | ||
: | : 小护身符: 20 生命, 15 生命, 10 生命 + 2 最大伤害 + 10 准确率, 10 生命 + 3% 所有抗性, 10 生命 + 7% 一种抗性, 或 5% FHR + 7% 一种抗性 | ||
:: | :: 提示: 这些 '决斗护身符' 只能生效在 PvP 竞技场内. 在竞技场之外这些属性并不会应用于角色. | ||
* | * 观众模式可以通过输入 ''.spec'' 或 ''.spectate'' 在竞技场安全区域内切换观看 | ||
* | * 在竞技场中死亡后不会掉落金币角色不需要取回尸体就能复活 | ||
:: | :: 提示: 专家角色也会以同样的方式复活 - 只有在竞技场中死亡才是 '安全的', 而在竞技场之外死亡是永久的 | ||
* | * 最大抗性的上限基于难度有所不同: 75% (普通), 80% (恶梦), 85% (地狱) | ||
* | * 穿刺的被动来源 (装备, 彩虹刻面, 法师支配, 等等.) 不能生效在竞技场内, 也包括物理穿透 | ||
:: | :: 提示: 技能 '主动' 应用穿透 '减益' 例如 地狱之火, 极地风暴, 降低抵抗, 信念, 和/或 战嗥 仍然能应用这些 -抗性的减益 | ||
* 撕开伤口 Open Wounds 是受难度限制的 - 在 普通/恶梦/地狱 的伤害为 8%/6%/4% | * 撕开伤口 Open Wounds 是受难度限制的 - 在 普通/恶梦/地狱 的伤害为 8%/6%/4% | ||
* PvP 中的击昏 Stuns 不能再重新应用于已经昏迷的玩家, 并且对昏迷玩家的攻击/命中/法术将使每次命中的昏迷持续时间减少 2 帧 | * PvP 中的击昏 Stuns 不能再重新应用于已经昏迷的玩家, 并且对昏迷玩家的攻击/命中/法术将使每次命中的昏迷持续时间减少 2 帧 |
2024年12月8日 (日) 10:39的版本
这个页面列出了相对于原版游戏的 PVP 的变化. 所有影响 PvP 战斗的变化只适用于 PvP 竞技场除非另有说明.
PVP 锦标赛 PvP Tournaments
每个赛季通常至少有一个官方的软核和硬核 PvP 锦标赛分别针对高等级决斗 (HLD) 和 低等级决斗 (LLD).
高等级 (1-99) 战士在地狱难度而低等级 (30) 战斗在普通难度.
赢得官方锦标赛的奖励是专属账号范围的光环, 类似于每个职业前 3 等级 99 角色 和/或 每个职业前 3 boss 击杀的奖励. 如果每个比赛有 16 或更多的参与者那么前 3 角色每个人都会获得一个光环.
除了这些官方锦标赛之外还有社区 PvP 锦标赛每个赛季都会为软核上的 HLD 和 LLD 角色举办 每周一次/两周一次 的大型奖金池. 其中一些比赛被安排为团队 vs 团队 (TvT) 决斗 (LLD的一种流行方式). 要查询社区锦标赛, 以及任何与PvP相关的问题, 可以在官方 Project Diablo 2 Discord 的 HLD PvP 或 LLD PvP 频道中找到讨论.
常规变化 General Changes
- 新的决斗竞技场可以通过 '地图' 在章节 1 的阿卡拉处购买
- PvP 竞技场内的商人出售 '决斗法力药水' (其他药水不能在竞技场中使用)
- PvP 竞技场中的商人也出售各种为 HLD 和 LLD 角色量身定制的 '决斗护身符':
- 超大型护身符: +1 技能树 15 生命, 大型护身符: 2% 伤害 15 生命
- 小护身符: 20 生命, 15 生命, 10 生命 + 2 最大伤害 + 10 准确率, 10 生命 + 3% 所有抗性, 10 生命 + 7% 一种抗性, 或 5% FHR + 7% 一种抗性
- 提示: 这些 '决斗护身符' 只能生效在 PvP 竞技场内. 在竞技场之外这些属性并不会应用于角色.
- 观众模式可以通过输入 .spec 或 .spectate 在竞技场安全区域内切换观看
- 在竞技场中死亡后不会掉落金币角色不需要取回尸体就能复活
- 提示: 专家角色也会以同样的方式复活 - 只有在竞技场中死亡才是 '安全的', 而在竞技场之外死亡是永久的
- 最大抗性的上限基于难度有所不同: 75% (普通), 80% (恶梦), 85% (地狱)
- 穿刺的被动来源 (装备, 彩虹刻面, 法师支配, 等等.) 不能生效在竞技场内, 也包括物理穿透
- 提示: 技能 '主动' 应用穿透 '减益' 例如 地狱之火, 极地风暴, 降低抵抗, 信念, 和/或 战嗥 仍然能应用这些 -抗性的减益
- 撕开伤口 Open Wounds 是受难度限制的 - 在 普通/恶梦/地狱 的伤害为 8%/6%/4%
- PvP 中的击昏 Stuns 不能再重新应用于已经昏迷的玩家, 并且对昏迷玩家的攻击/命中/法术将使每次命中的昏迷持续时间减少 2 帧
- 回复聚气 (例如. 瞬身术 Blink 在 谜团 Enigma) 回复速度提高 200%
- 减速, 击退 (来自物品), 吸收, 攻击者受到伤害, 生命吸取, 和近战溅射被禁用
- 生命回复上限为 +30
技能差异 Skill Differences
- 飞龙在天: 不能自动瞄准
- 心灵爆震: 昏迷持续时间从 2 秒改为 1.5 秒, 范围不随基础等级增加, 不锁定名字
- 旋风: 没有双持攻击帧数惩罚
- 橡木智者: 不能给予生命回复
- 骨矛: 只能发射 1 投掷物
- 圣光弹: 只能发射 1 投掷物
- 盾击: 昏迷持续时间从 10 秒改为 2.5 秒
- 天堂之拳: 不能自动瞄准或锁定名字
- 突袭: 不能自动瞄准
- 传送: 没有 1 秒的伤害减益 (仅限普通难度)
- 陨石: 减小爆炸范围
- 能量护盾: 当激活时, 决斗法力药水不能使用
- 这些技能格挡或闪避的几率减半 (武器格挡, 圣剑, 闪避, 回避)
- 这些技能在移动时不会锁定名字 (旋风, 跳跃, 跳跃攻击, 冲锋)
- 治愈技能 (圣光弹, 神圣新星, 圣光术) 不能治疗队友
伤害因数 Damage Multipliers
技能造成 16%/12%/6% (1/6th, 1/8th, 1/16th) 的伤害对其他玩家在 普通/恶梦/地狱 难度. 除了以下技能具有其他因数外其他的效果为 100%:
- 这些技能修正值可以在游戏中找到, 在 PvP 竞技场的书籍中
技能 | 普通/恶梦 % | 地狱 % | 类型 |
---|---|---|---|
亚马逊 | |||
• 戮刺 | 80 | 80 | |
• 毒枪 | 85 | 80 | 毒素 |
• 瘟疫标枪 | 90 | 55 | 毒素 |
• 威力一击 | 17 | 物理 | |
• 充能一击 | 130 | 闪电 | |
• 闪电球 | 80 | 闪电 | |
• 导引箭 | 114 | 120 | |
• 炮轰 | 65 | physical | |
• 冰箭 | 150 | 125 | 冰冷 |
• 急冻箭 | 200 | 150 | 冰冷 |
• 冻结之箭 | 200 | 160 | 冰冷 |
• 火焰箭 | 150 | 125 | 火焰 |
• 牺牲之箭 | 200 | 155 | 火焰 |
• 诱饵 | 50 | ||
• 女武神 | 70 | ||
刺客 | |||
• 心灵战锤 | 20 | 10 | |
• 心灵爆震 | 30 | 35 | |
• 雷光守卫 | 35 | 40 | |
• 雷霆守卫 | 35 | 40 | |
• 火焰复苏 | 60 | ||
• 刃之守卫 | 85 | 75 | 物理 |
• 刃之怒 | 75 | 物理 | |
野蛮人 | |||
• 双手挥击 | 200 | 物理 | |
• 狂乱 | 200 | 125 | 物理 |
• 专心 | 50 | 魔法 | |
• 双手投掷 | 114 | 114 | 物理 |
• 狂战士 | 125 | 物理 | |
• 旋风 | 70 | 95 | 物理 |
• 战斗狂嗥 | 135 | 125 | |
• 恶毒切割 | 50 | 50 | |
德鲁伊 | |||
• 火风暴 | 150 | 120 | |
• 熔浆巨岩 | 90 | 80 | |
• 火山 | 45 | 45 | |
• 极地风暴 | 200 | ||
• 龙卷风 | 60 | 40 | |
• 暴风 | 150 | ||
• 毁天灭地 | 30 | 35 | |
• 狂犬病 | 150 | 125 | 毒素 |
• 猛毒花藤 | 15 | 15 | |
• 撞锤 | 150 | 物理 | |
• 震波 | 175 | ||
• 焰爪 | 300 | 火焰 | |
• 乌鸦 | 60 | ||
死灵法师 | |||
• 牙 | 40 | 35 | |
• 骨矛 | 55 | 45 | |
• 白骨之魂 | 30 | 15 | |
• 淬毒攻击 | 150 | 125 | |
• 亵渎 | 85 | 60 | |
• 剧毒新星 | 150 | 125 | |
• 尸体爆炸 | 65 | ||
• 黑暗契约 | 50 | 50 | |
圣骑士 | |||
• 圣火 | 125 | 50 | |
• 圣光弹 | 65 | 65 | |
• 圣光 | 15 | 15 | |
• 祝福之锤 | 60 | 40 | |
• 天堂之拳 | 55 | 65 | |
• 神圣新星 | 50 | 50 | |
• 热诚 | 75 | 85 | 物理 |
• 复仇 | 200 | 火焰/冰冷/闪电 | |
• 盾击 | 85 | 75 | 物理 |
• 突袭 | 20 | 20 | |
• 冲锋 | 70 | 70 | 物理 |
法师 | |||
• 冰弹 | 110 | 145 | |
• 冰风暴 | 150 | 145 | |
• 冰尖柱 | 150 | 145 | |
• 霜之新星 | 185 | 140 | |
• 连串冰枪 | 190 | 140 | |
• 暴风雪 | 130 | ||
• 冰封球 | 150 | 130 | |
• 心灵传动 | 10 | 10 | |
• 充能弹 | 170 | 75 | |
• 新星 | 175 | 150 | |
• 闪电 | 180 | 200 | |
• 连锁闪电 | 120 | ||
• 雷云风暴 | 30 | 35 | |
• 火弹 | 75 | 135 | |
• 火球 | 95 | 130 | |
• 地狱之火 | 125 | ||
• 炽烈之径 | 130 | ||
• 火墙 | 90 | ||
• 燃烧 | 50 | 90 | |
• 次级多头蛇 | 40 | 80 | |
• 九头海蛇 | 30 | 80 | |
• 陨石 | 65 | 90 |
- 地狱伤害因数着色为 灰色 如果它们和 普通/恶梦因数一样的话
- 伤害类型着色为 灰色 如果它们与技能本身所增加的伤害相同时
已知问题 Known Bugs
- 目前能量护盾 Energy Shield 在 PvP 竞技场不起作用
- 偶尔当你在竞技场上与 PvP 技能修正的书籍互动时你可能会进入一个你不能瞄准任何东西的状态. 你必须重新开始游戏来解决这个问题.
- 在荒野竞技场 Moor Duel Arena, 如果有人在萝格营地 Rogue Encampment 与阿卡拉交易它可能会导致阿卡拉的 PvP 商人版本与萝格营地有相同的物品可供交易. 不幸的是, 解决这个问题的最快方法就是创建一个新房间.