Runes:修订间差异
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{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! # !! 符文 !! 名称 !! 等级 !! 武器 !! 护甲/头盔 !! 盾牌 !! 组 | ! # !! 符文 !! 名称(D2R简) !! 等级 !! 武器 !! 护甲/头盔 !! 盾牌 !! 组 | ||
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| 1 || [[File:runeEl.png]] || 艾尔 <span class="d2-orange">'''El'''</span> || 11 || +50 准确率 (AR), <br> +1 照亮范围 || +15 防御, <br> +1 照亮范围 || +15 防御, <br> +1 照亮范围 || 低 | | 1 || [[File:runeEl.png]] || 艾尔(艾尔) <span class="d2-orange">'''El'''</span> || 11 || +50 准确率 (AR), <br> +1 照亮范围 || +15 防御, <br> +1 照亮范围 || +15 防御, <br> +1 照亮范围 || 低 | ||
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| 2 || [[File:runeEld.png]] || 艾德 <span class="d2-orange">'''Eld'''</span> || 11 || +75% 对不死生物的伤害, <br> +50 对不死生物的准确率 || 15% 减缓耐力消耗 || 7% 增加格挡机率 || 低 | | 2 || [[File:runeEld.png]] || 艾德(艾德) <span class="d2-orange">'''Eld'''</span> || 11 || +75% 对不死生物的伤害, <br> +50 对不死生物的准确率 || 15% 减缓耐力消耗 || 7% 增加格挡机率 || 低 | ||
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| 3 || [[File:runeTir.png]] || 特尔 <span class="d2-orange">'''Tir'''</span> || 13 || +2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) || +2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) || +2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) || 低 | | 3 || [[File:runeTir.png]] || 特尔(提尔) <span class="d2-orange">'''Tir'''</span> || 13 || +2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) || +2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) || +2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) || 低 | ||
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| 4 || [[File:runeNef.png]] || 那夫 <span class="d2-orange">'''Nef'''</span> || 13 || 击退 || +30 对远程防御 || +30 对远程防御 || 低 | | 4 || [[File:runeNef.png]] || 那夫(奈夫) <span class="d2-orange">'''Nef'''</span> || 13 || 击退 || +30 对远程防御 || +30 对远程防御 || 低 | ||
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| 5 || [[File:runeEth.png]] || 爱斯 <span class="d2-orange">'''Eth'''</span> || 15 || -25% 目标防御 || 法力回复 15% || 法力回复 15% || 低 | | 5 || [[File:runeEth.png]] || 爱斯(艾斯) <span class="d2-orange">'''Eth'''</span> || 15 || -25% 目标防御 || 法力回复 15% || 法力回复 15% || 低 | ||
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| 6 || [[File:runeIth.png]] || 伊司 <span class="d2-orange">'''Ith'''</span> || 15 || +9 最大伤害值 || 15% 受损的生命转换成法力的提高 || 15% 受损的生命转换成法力的提高 || 低 | | 6 || [[File:runeIth.png]] || 伊司(伊司) <span class="d2-orange">'''Ith'''</span> || 15 || +9 最大伤害值 || 15% 受损的生命转换成法力的提高 || 15% 受损的生命转换成法力的提高 || 低 | ||
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| 7 || [[File:runeTal.png]] || 塔尔 <span class="d2-orange">'''Tal'''</span> || 17 || +75 毒素伤害持续 5 秒 || 毒素抗性 +30% || 毒素抗性 +35% || 低 | | 7 || [[File:runeTal.png]] || 塔尔(塔尔) <span class="d2-orange">'''Tal'''</span> || 17 || +75 毒素伤害持续 5 秒 || 毒素抗性 +30% || 毒素抗性 +35% || 低 | ||
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| 8 || [[File:runeRal.png]] || 拉尔 <span class="d2-orange">'''Ral'''</span> || 19 || 增加 5-30 火焰伤害 || 火焰抗性 +30% || 火焰抗性 +35% || 低 | | 8 || [[File:runeRal.png]] || 拉尔(拉尔) <span class="d2-orange">'''Ral'''</span> || 19 || 增加 5-30 火焰伤害 || 火焰抗性 +30% || 火焰抗性 +35% || 低 | ||
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| 9 || [[File:runeOrt.png]] || 欧特 <span class="d2-orange">'''Ort'''</span> || 21 || 增加 1-50 闪电伤害 || 闪电抗性 +30% || 闪电抗性 +35% || 低 | | 9 || [[File:runeOrt.png]] || 欧特(欧特) <span class="d2-orange">'''Ort'''</span> || 21 || 增加 1-50 闪电伤害 || 闪电抗性 +30% || 闪电抗性 +35% || 低 | ||
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| 10 || [[File:runeThul.png]] || 书尔 <span class="d2-orange">'''Thul'''</span> || 23 || 增加 3-14 冰冷伤害 || 冰冷抗性 +30% || 冰冷抗性 +35% || 低 | | 10 || [[File:runeThul.png]] || 书尔(图尔) <span class="d2-orange">'''Thul'''</span> || 23 || 增加 3-14 冰冷伤害 || 冰冷抗性 +30% || 冰冷抗性 +35% || 低 | ||
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| 11 || [[File:runeAmn.png]] || 安姆 <span class="d2-orange">'''Amn'''</span> || 25 || 7% 击中时偷取生命 (LL) || 攻击者受到伤害 14 || 攻击者受到伤害 14 || 低 | | 11 || [[File:runeAmn.png]] || 安姆(安姆) <span class="d2-orange">'''Amn'''</span> || 25 || 7% 击中时偷取生命 (LL) || 攻击者受到伤害 14 || 攻击者受到伤害 14 || 低 | ||
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| 12 || [[File:runeSol.png]] || 索尔 <span class="d2-orange">'''Sol'''</span> || 27 || +9 最小伤害值 || 物理伤害减少 (DR) 7 || 物理伤害减少 (DR) 7 || 低 | | 12 || [[File:runeSol.png]] || 索尔(索尔) <span class="d2-orange">'''Sol'''</span> || 27 || +9 最小伤害值 || 物理伤害减少 (DR) 7 || 物理伤害减少 (DR) 7 || 低 | ||
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| 13 || [[File:runeShael.png]] || 夏 <span class="d2-orange">'''Shael'''</span> || 29 || +20% 提升攻击速度 (IAS) || +20% 快速打击恢复 (FHR) || +20% 快速格挡速度 (FBR) || 低 | | 13 || [[File:runeShael.png]] || 夏(沙伊) <span class="d2-orange">'''Shael'''</span> || 29 || +20% 提升攻击速度 (IAS) || +20% 快速打击恢复 (FHR) || +20% 快速格挡速度 (FBR) || 低 | ||
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| 14 || [[File:runeDol.png]] || 多尔 <span class="d2-orange">'''Dol'''</span> || 31 || <span class="nmod">20% 增强伤害 (ED)</span><br><span class="omod">击中使怪物逃跑 25%</span> || 生命回复 <span class="nmod">+10</span><br><span class="omod">生命回复 +7</span> || 生命回复 <span class="nmod">+10</span><br><span class="omod">生命回复 +7</span> || 低 | | 14 || [[File:runeDol.png]] || 多尔(多尔) <span class="d2-orange">'''Dol'''</span> || 31 || <span class="nmod">20% 增强伤害 (ED)</span><br><span class="omod">击中使怪物逃跑 25%</span> || 生命回复 <span class="nmod">+10</span><br><span class="omod">生命回复 +7</span> || 生命回复 <span class="nmod">+10</span><br><span class="omod">生命回复 +7</span> || 低 | ||
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| 15 || [[File:runeHel.png]] || 海尔 <span class="d2-orange">'''Hel'''</span> || -- || 需求 -20% || 需求 -15% || 需求 -15% || 中 | | 15 || [[File:runeHel.png]] || 海尔(海尔) <span class="d2-orange">'''Hel'''</span> || -- || 需求 -20% || 需求 -15% || 需求 -15% || 中 | ||
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| 16 || [[File:runeIo.png]] || 埃欧 <span class="d2-orange">'''Io'''</span> || 35 || +10 体力 || +10 体力 || +10 体力 || 中 | | 16 || [[File:runeIo.png]] || 埃欧(艾欧) <span class="d2-orange">'''Io'''</span> || 35 || +10 体力 || +10 体力 || +10 体力 || 中 | ||
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| 17 || [[File:runeLum.png]] || 卢姆 <span class="d2-orange">'''Lum'''</span> || 37 || +10 精力 || +10 精力 || +10 精力 || 中 | | 17 || [[File:runeLum.png]] || 卢姆(卢姆) <span class="d2-orange">'''Lum'''</span> || 37 || +10 精力 || +10 精力 || +10 精力 || 中 | ||
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| 18 || [[File:runeKo.png]] || 科 <span class="d2-orange">'''Ko'''</span> || 39 || +10 敏捷 || +10 敏捷 || +10 敏捷 || 中 | | 18 || [[File:runeKo.png]] || 科(科) <span class="d2-orange">'''Ko'''</span> || 39 || +10 敏捷 || +10 敏捷 || +10 敏捷 || 中 | ||
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| 19 || [[File:runeFal.png]] || 法尔 <span class="d2-orange">'''Fal'''</span> || 41 || +10 力量 || +10 力量 || +10 力量 || 中 | | 19 || [[File:runeFal.png]] || 法尔(法尔) <span class="d2-orange">'''Fal'''</span> || 41 || +10 力量 || +10 力量 || +10 力量 || 中 | ||
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| 20 || [[File:runeLem.png]] || 蓝姆 <span class="d2-orange">'''Lem'''</span> || 43 || 75% 从怪物取得额外的金钱 (EG) || 50% 从怪物取得额外的金钱 (EG) || 50% 从怪物取得额外的金钱 (EG) || 中 | | 20 || [[File:runeLem.png]] || 蓝姆(兰姆) <span class="d2-orange">'''Lem'''</span> || 43 || 75% 从怪物取得额外的金钱 (EG) || 50% 从怪物取得额外的金钱 (EG) || 50% 从怪物取得额外的金钱 (EG) || 中 | ||
|- | |- | ||
| 21 || [[File:runePul.png]] || 普尔 <span class="d2-orange">'''Pul'''</span> || 45 || +75% 对恶魔的伤害, <br> +100 对恶魔的准确率 || +30% 增强防御 || +30% 增强防御 || 中 | | 21 || [[File:runePul.png]] || 普尔(普尔) <span class="d2-orange">'''Pul'''</span> || 45 || +75% 对恶魔的伤害, <br> +100 对恶魔的准确率 || +30% 增强防御 || +30% 增强防御 || 中 | ||
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| 22 || [[File:runeUm.png]] || 乌姆 <span class="d2-orange">'''Um'''</span> || 47 || <span class="nmod">10%</span> 几率撕裂伤口 (OW),<br><span class="nmod">+120 撕裂伤口每秒伤害</span><br><span class="omod">25% 几率撕裂伤口 (OW)</span> || 所有抗性 +15 || 所有抗性 +22 || 中 | | 22 || [[File:runeUm.png]] || 乌姆(乌姆) <span class="d2-orange">'''Um'''</span> || 47 || <span class="nmod">10%</span> 几率撕裂伤口 (OW),<br><span class="nmod">+120 撕裂伤口每秒伤害</span><br><span class="omod">25% 几率撕裂伤口 (OW)</span> || 所有抗性 +15 || 所有抗性 +22 || 中 | ||
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| 23 || [[File:runeMal.png]] || 马尔 <span class="d2-orange">'''Mal'''</span> || 49 || 防止怪物自疗 || 魔法伤害减少 (MDR) 7 || 魔法伤害减少 (MDR) 7 || 中 | | 23 || [[File:runeMal.png]] || 马尔(玛尔) <span class="d2-orange">'''Mal'''</span> || 49 || 防止怪物自疗 || 魔法伤害减少 (MDR) 7 || 魔法伤害减少 (MDR) 7 || 中 | ||
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| 24 || [[File:runeIst.png]] || 伊司特 <span class="d2-orange">'''Ist'''</span> || 51 || 30% 寻获魔法物品几率提高 (MF) || <span class="nmod">30%</span> 寻获魔法物品几率提高 (MF)<br><span class="omod">25% 寻获魔法物品几率提高 (MF)</span> || <span class="nmod">30%</span> 寻获魔法物品几率提高 (MF)<br><span class="omod">25% 寻获魔法物品几率提高 (MF)</span> || 中 | | 24 || [[File:runeIst.png]] || 伊司特(伊司特) <span class="d2-orange">'''Ist'''</span> || 51 || 30% 寻获魔法物品几率提高 (MF) || <span class="nmod">30%</span> 寻获魔法物品几率提高 (MF)<br><span class="omod">25% 寻获魔法物品几率提高 (MF)</span> || <span class="nmod">30%</span> 寻获魔法物品几率提高 (MF)<br><span class="omod">25% 寻获魔法物品几率提高 (MF)</span> || 中 | ||
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| 25 || [[File:runeGul.png]] || 古尔 <span class="d2-orange">'''Gul'''</span> || 53 || 20% 准确率加成 (AR) || <span class="nmod">+4%</span> 最大毒素抗性<br><span class="omod">+5% 最大毒素抗性</span> || <span class="nmod">+4%</span> 最大毒素抗性<br><span class="omod">+5% 最大毒素抗性</span> || 中 | | 25 || [[File:runeGul.png]] || 古尔(古尔) <span class="d2-orange">'''Gul'''</span> || 53 || 20% 准确率加成 (AR) || <span class="nmod">+4%</span> 最大毒素抗性<br><span class="omod">+5% 最大毒素抗性</span> || <span class="nmod">+4%</span> 最大毒素抗性<br><span class="omod">+5% 最大毒素抗性</span> || 中 | ||
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| 26 || [[File:runeVex.png]] || 伐克斯 <span class="d2-orange">'''Vex'''</span> || 55 || 7% 击中时偷取法力 (LM) || <span class="nmod">+4%</span> 最大火焰抗性<br><span class="omod">+5% 最大火焰抗性</span> || <span class="nmod">+4%</span> 最大火焰抗性<br><span class="omod">+5% 最大火焰抗性</span> || 高 | | 26 || [[File:runeVex.png]] || 伐克斯(伐克斯) <span class="d2-orange">'''Vex'''</span> || 55 || 7% 击中时偷取法力 (LM) || <span class="nmod">+4%</span> 最大火焰抗性<br><span class="omod">+5% 最大火焰抗性</span> || <span class="nmod">+4%</span> 最大火焰抗性<br><span class="omod">+5% 最大火焰抗性</span> || 高 | ||
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| 27 || [[File:runeOhm.png]] || 欧姆 <span class="d2-orange">'''Ohm'''</span> || 57 || <span class="nmod">+45%</span> 增强伤害 (ED)<br><span class="omod">+50% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+4%</span> 最大冰冷抗性<br><span class="omod">+5% 最大冰冷抗性</span> || <span class="nmod">+4%</span> 最大冰冷抗性<br><span class="omod">+5% 最大冰冷抗性</span> || 高 | | 27 || [[File:runeOhm.png]] || 欧姆(欧姆) <span class="d2-orange">'''Ohm'''</span> || 57 || <span class="nmod">+45%</span> 增强伤害 (ED)<br><span class="omod">+50% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+4%</span> 最大冰冷抗性<br><span class="omod">+5% 最大冰冷抗性</span> || <span class="nmod">+4%</span> 最大冰冷抗性<br><span class="omod">+5% 最大冰冷抗性</span> || 高 | ||
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| 28 || [[File:runeLo.png]] || 罗 <span class="d2-orange">'''Lo'''</span> || 59 || 20% 几率造成致命攻击 (DS) || <span class="nmod">+4%</span> 最大闪电抗性<br><span class="omod">+5% 最大闪电抗性</span> || <span class="nmod">+4%</span> 最大闪电抗性<br><span class="omod">+5% 最大闪电抗性</span> || 高 | | 28 || [[File:runeLo.png]] || 罗(罗) <span class="d2-orange">'''Lo'''</span> || 59 || 20% 几率造成致命攻击 (DS) || <span class="nmod">+4%</span> 最大闪电抗性<br><span class="omod">+5% 最大闪电抗性</span> || <span class="nmod">+4%</span> 最大闪电抗性<br><span class="omod">+5% 最大闪电抗性</span> || 高 | ||
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| 29 || [[File:runeSur.png]] || 瑟 <span class="d2-orange">'''Sur'''</span> || 61 || <span class="nmod">+4 生命于每杀死一个敌人后获得</span><br><span class="omod">击中让目标失明</span> || 增加法力上限 5% || +50 法力 || 高 | | 29 || [[File:runeSur.png]] || 瑟(瑟) <span class="d2-orange">'''Sur'''</span> || 61 || <span class="nmod">+4 生命于每杀死一个敌人后获得</span><br><span class="omod">击中让目标失明</span> || 增加法力上限 5% || +50 法力 || 高 | ||
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| 30 || [[File:runeBer.png]] || 贝 <span class="d2-orange">'''Ber'''</span> || 63 || 20% 几率造成压碎性打击 (CB) || 物理伤害减少 (DR) <span class="nmod">5%</span><br><span class="omod">物理伤害减少 (DR) 8%</span> || 物理伤害减少 (DR) <span class="nmod">5%</span><br><span class="omod">物理伤害减少 (DR) 8%</span> || 高 | | 30 || [[File:runeBer.png]] || 贝(贝) <span class="d2-orange">'''Ber'''</span> || 63 || 20% 几率造成压碎性打击 (CB) || 物理伤害减少 (DR) <span class="nmod">5%</span><br><span class="omod">物理伤害减少 (DR) 8%</span> || 物理伤害减少 (DR) <span class="nmod">5%</span><br><span class="omod">物理伤害减少 (DR) 8%</span> || 高 | ||
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| 31 || [[File:runeJah.png]] || 乔 <span class="d2-orange">'''Jah'''</span> || 65 || 忽视目标防御 || 增加生命上限 5% || <span class="nmod">+75</span> 生命<br><span class="omod">+50 生命</span> || 高 | | 31 || [[File:runeJah.png]] || 乔(扎哈) <span class="d2-orange">'''Jah'''</span> || 65 || 忽视目标防御 || 增加生命上限 5% || <span class="nmod">+75</span> 生命<br><span class="omod">+50 生命</span> || 高 | ||
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| 32 || [[File:runeCham.png]] || 查姆 <span class="d2-orange">'''Cham'''</span> || 67 || 冻结目标 +3 || 无法冰冻 || 无法冰冻 || 高 | | 32 || [[File:runeCham.png]] || 查姆(查姆) <span class="d2-orange">'''Cham'''</span> || 67 || 冻结目标 +3 || 无法冰冻 || 无法冰冻 || 高 | ||
|- | |- | ||
| 33 || [[File:runeZod.png]] || 萨德 <span class="d2-orange">'''Zod'''</span> || 69 || 无法破坏 || 无法破坏 || 无法破坏 || 高 | | 33 || [[File:runeZod.png]] || 萨德(佐德) <span class="d2-orange">'''Zod'''</span> || 69 || 无法破坏 || 无法破坏 || 无法破坏 || 高 | ||
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2024年11月18日 (一) 21:46的最新版本
本页列出了相对于原版游戏的镶嵌物 (符文,宝石,珠宝) 在 PD2 的变化.
符文 Runes
所有符文现在都可以堆叠. 符文可以通过 快捷键 shortcuts 在 "堆叠" 和 "非堆叠" 形式之间切换, 并且只能在 "非堆叠" 形式下放置在物品中.
对于已更改的符文效果, 更改以 蓝色 显示原始效果以 灰色 显示.
"高级符文 high rune" 指的是任何不能从地狱锻造任务中掉落的符文, 即 Vex(26) 或更高级别的符文. 不要将其与名称令人讨厌的 "HR" 货币单位混淆, 后者可以用于任何足够有价值的物品而不仅仅是高级符文.
高级符文通常是市场交易货币的核心因为它们的稀有性和普遍用途, 而高于 "中级符文 mid runes" (Lem(20) 到 Gul(25)) 的价值足够接近可以以类似的方式进行交易, 特别是在每个天梯赛季开始的时候. 在 Lem(20) 以下, 符文的价值太低以至于单个符文无法用 HRs 来衡量, 并且通常是批量交易而不是作为单个货币代币. 除了符文, 很少有物品像货币一样普遍使用, 最明显的例外是 世界之石碎片 Worldstone Shards.
宝石 Gems
无暇疵的 和 完美的宝石 现在可以堆叠. 无暇疵的宝石现在开始掉落在普通难度第 4 幕, 完美的宝石现在可以掉落在地狱.
宝石效果没有从原版 D2 发生改变, 但为了方便这里包含了它们.
珠宝 Jewels
亮金珠宝现在总是有 4 个词缀. 一些珠宝 词缀 affixes 发生了变化.
参见: 暗金珠宝