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== 什么是 Project Diablo 2? == | == 什么是 Project Diablo 2? == | ||
* PD2 是 ''Diablo II: 毁灭之王'' | * PD2 是 ''Diablo II: 毁灭之王'' 的一个 mod, 其中包括许多生命质量和平衡的变化, 以及一些新内容. 它旨在保持 ''D2:LoD'' 的体验, 同时改进游戏, 就像开发从未停止过一样. | ||
* PD2提供了更多的玩法多样性, 以及与原版游戏相比的许多其他改进. 参考 [[General_Changes|综合变更]] 查看改进概述. | * PD2提供了更多的玩法多样性, 以及与原版游戏相比的许多其他改进. 参考 [[General_Changes|综合变更]] 查看改进概述. | ||
* PD2 是免费的, 但合法复刻 [https://shop.battle.net/en-us/product/diablo-ii-lord-of-destruction Diablo II: 毁灭之王] 是必须的. 还有一些其他 [https://discord.com/channels/701658302085595158/725193331998589018/1046977892892024843 规则] . 如果你有任何问题, [https://discord.com/channels/701658302085595158/701658302085595161 PD2's discord channel] 是提问的最好地方. | * PD2 是免费的, 但合法复刻 [https://shop.battle.net/en-us/product/diablo-ii-lord-of-destruction Diablo II: 毁灭之王] 是必须的. 还有一些其他 [https://discord.com/channels/701658302085595158/725193331998589018/1046977892892024843 规则] . 如果你有任何问题, [https://discord.com/channels/701658302085595158/701658302085595161 PD2's discord channel] 是提问的最好地方. | ||
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== 支持哪些游戏模式? == | == 支持哪些游戏模式? == | ||
* 支持天梯和非天梯, 目前它们之间没有游戏差异 (像非天梯也有天梯专用符文之语) 除了每四个月重置一次天梯. | * 支持天梯和非天梯, 目前它们之间没有游戏差异 (像非天梯也有天梯专用符文之语) 除了每四个月重置一次天梯. | ||
* 支持单人游戏-玩家经常安装 [https://github.com/BetweenWalls/PD2-PlugY#pd2-plugy PlugY] | * 支持单人游戏-玩家经常安装 [https://github.com/BetweenWalls/PD2-PlugY#pd2-plugy PlugY] 与 PD2 一起修复超级怪物并获得共享箱子的访问权限. 项目包也可用于测试. | ||
** 目前, [[ | ** 目前, [[singleplayer|单人游戏]] 和多人游戏在游戏玩法上没有差异, 除了安达利尔任务 bug, 在单人游戏中, 该问题仍未得到解决. | ||
** 通过在计算机之间创建虚拟局域网, 单人角色也可以通过 TCP/IP 与其他角色一起在线玩 (或者通过使用端口转发). | ** 通过在计算机之间创建虚拟局域网, 单人角色也可以通过 TCP/IP 与其他角色一起在线玩 (或者通过使用端口转发). | ||
* 不支持非扩展(经典)或开放式“战网”. | * 不支持非扩展(经典)或开放式“战网”. | ||
== 是否支持 PvP ? == | == 是否支持 PvP ? == | ||
* 是. 随着游戏的发展, PvP 继续保持平衡. PvP 活动有时会通过 PD2 | * 是. 随着游戏的发展, PvP 继续保持平衡. PvP 活动有时会通过 PD2 的 discord 频道组织和宣布. | ||
* 新的 PvP 竞技场可供选择, 它有几个生命质量改进和额外的平衡 - 参考 [[PvP_Changes|PvP 变更]] 有关 PvP 特定更改的概述. | * 新的 PvP 竞技场可供选择, 它有几个生命质量改进和额外的平衡 - 参考 [[PvP_Changes|PvP 变更]] 有关 PvP-特定更改的概述. | ||
* 有 [https://discord.com/channels/701658302085595158/725193331998589018/1046977892892024843 规则] 禁止伤害其他玩家——所有双方同意的 PvP 都是允许的. | * 有 [https://discord.com/channels/701658302085595158/725193331998589018/1046977892892024843 规则] 禁止伤害其他玩家——所有双方同意的 PvP 都是允许的. | ||
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创建游戏时, 在 ''游戏描述'' 中键入 '''gs 3''' (或您喜欢的任何服务器) 以使用特定服务器. | 创建游戏时, 在 ''游戏描述'' 中键入 '''gs 3''' (或您喜欢的任何服务器) 以使用特定服务器. | ||
== PD2 使用什么分辨率? == | == PD2 使用什么分辨率? == | ||
* | * 从赛季 7 开始, PD2 自带 [https://github.com/bayaraa/d2gl D2GL]. 这是一个新的渲染器, 使用运动预测可以实现更高的分辨率和超过 60 FPS 的帧率. 另外, 任何文本都会以本机分辨率描绘. | ||
参考 [[Customization|自定义配置]] 页面, 了解有关更改宽屏分辨率或其他视频设置的更多信息. | 参考 [[Customization|自定义配置]] 页面, 了解有关更改宽屏分辨率或其他视频设置的更多信息. | ||
== 其他问题 == | == 其他问题 == | ||
请在 PD2 | 请在 PD2 的 [https://discord.com/channels/701658302085595158/701658302085595161 discord channel] 或者 [https://www.reddit.com/r/ProjectDiablo2/ subreddit] 上提问. | ||
如果你有技术问题, 参考 [[Support FAQ|常见错误]]. 如果这没有帮助, 可以访问 PD2 | 如果你有技术问题, 参考 [[Support FAQ|常见错误]]. 如果这没有帮助, 可以访问 PD2 的 [https://discord.com/channels/701658302085595158/770081262982529064 技术支持] 渠道. | ||
此处的信息一般由 PD2 社区成员维护 - 如果常见问题有遗漏, 请在此处添加或通过 PD2 | 此处的信息一般由 PD2 社区成员维护 - 如果常见问题有遗漏, 请在此处添加或通过 PD2 的 [https://discord.com/channels/701658302085595158/854090213285298186 wiki-editing] 渠道提及以便其他人可以添加. |
2024年12月14日 (六) 22:17的版本
本页列出了有关 PD2 的常见问题.
什么是 Project Diablo 2?
- PD2 是 Diablo II: 毁灭之王 的一个 mod, 其中包括许多生命质量和平衡的变化, 以及一些新内容. 它旨在保持 D2:LoD 的体验, 同时改进游戏, 就像开发从未停止过一样.
- PD2提供了更多的玩法多样性, 以及与原版游戏相比的许多其他改进. 参考 综合变更 查看改进概述.
- PD2 是免费的, 但合法复刻 Diablo II: 毁灭之王 是必须的. 还有一些其他 规则 . 如果你有任何问题, PD2's discord channel 是提问的最好地方.
支持哪些游戏模式?
- 支持天梯和非天梯, 目前它们之间没有游戏差异 (像非天梯也有天梯专用符文之语) 除了每四个月重置一次天梯.
- 支持单人游戏-玩家经常安装 PlugY 与 PD2 一起修复超级怪物并获得共享箱子的访问权限. 项目包也可用于测试.
- 目前, 单人游戏 和多人游戏在游戏玩法上没有差异, 除了安达利尔任务 bug, 在单人游戏中, 该问题仍未得到解决.
- 通过在计算机之间创建虚拟局域网, 单人角色也可以通过 TCP/IP 与其他角色一起在线玩 (或者通过使用端口转发).
- 不支持非扩展(经典)或开放式“战网”.
是否支持 PvP ?
- 是. 随着游戏的发展, PvP 继续保持平衡. PvP 活动有时会通过 PD2 的 discord 频道组织和宣布.
- 新的 PvP 竞技场可供选择, 它有几个生命质量改进和额外的平衡 - 参考 PvP 变更 有关 PvP-特定更改的概述.
- 有 规则 禁止伤害其他玩家——所有双方同意的 PvP 都是允许的.
我在哪里可以交易我的物品?
PD2 的掉率是多少?
PD2 中的基本掉率大致相当于单人游戏中的 p5/5 (游戏中有5名玩家), 并且每个玩家的掉率都在增加, 直到它略高于在8名玩家的全局游戏中的 p8/8.
至于更详细的掉落机制, 参考: 游戏机制
游戏服务器在哪里?
游戏服务器的当前位置是:
- gs 1 - 美国西部 US-West (拉斯维加斯)
- gs 2 - 美国中部 US-Central (爱荷华州)
- gs 3 - 美国东部 US-East (南卡罗来纳州)
- gs 4 - 欧洲西部 Europe-West (荷兰)
- gs 5 - 欧洲中部 Europe-Central (芬兰)
- gs 6 - 东北亚 Asia-Northeast (首尔, 韩国)
- gs 7 - 东南亚 Asia-Southeast (新加坡)
- gs 8 - 南美东部 South America-East (圣保罗州)
- gs 9 - 澳大利亚东南 Australia-Southeast (悉尼)
创建游戏时, 在 游戏描述 中键入 gs 3 (或您喜欢的任何服务器) 以使用特定服务器.
PD2 使用什么分辨率?
- 从赛季 7 开始, PD2 自带 D2GL. 这是一个新的渲染器, 使用运动预测可以实现更高的分辨率和超过 60 FPS 的帧率. 另外, 任何文本都会以本机分辨率描绘.
参考 自定义配置 页面, 了解有关更改宽屏分辨率或其他视频设置的更多信息.
其他问题
请在 PD2 的 discord channel 或者 subreddit 上提问.
如果你有技术问题, 参考 常见错误. 如果这没有帮助, 可以访问 PD2 的 技术支持 渠道.
此处的信息一般由 PD2 社区成员维护 - 如果常见问题有遗漏, 请在此处添加或通过 PD2 的 wiki-editing 渠道提及以便其他人可以添加.