Swords:修订间差异
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** [[Death's Touch|死亡之触]] Death's Touch | ** [[Death's Touch|死亡之触]] Death's Touch |
2024年11月8日 (五) 18:32的版本
暗金剑 Unique Swords
所有单手剑现在获得等于 75% 力量 & 75% 敏捷的额外伤害而不是 100% 力量.
所有双手剑现在获得等于 110% 力量的额外伤害而不是 100% 力量.
除了此处列出的更改外, 所有近战武器还会获得 近战攻击造成溅射伤害.
无形武器获得 x1.25 伤害加成而不是 x1.5 伤害加成.
【普通】单手剑 Normal One-Handed Swords
瑞克撒特的挽歌 Rixot's Keen
短剑【普】Short Sword
基础伤害: 2 到 7
基础耐久度: 48 (以前是 24)
基础速度修正: 0
基础近战范围: 2 (以前是 0)
基础最大孔数: 2 (3 为升级版本)
单手伤害: 9 到 14, 平均 11.5
需求等级: 2
调整前 | 调整后 |
---|---|
+100% 增强伤害 (ED) | +100% 增强伤害 (ED) |
+5 最小伤害值 | +5 最小伤害值 |
25% 几率造成压碎性打击 (CB) | 25% 几率造成压碎性打击 (CB) |
20% 准确率加成 (AR) | 20% 准确率加成 (AR) |
+25 防御 | +25 防御 |
+2 照亮范围 | +2 照亮范围 |
血红新月 Blood Crescent
弯刀【普】Scimitar
基础伤害: 2 到 6
基础耐久度: 44 (以前是 22)
基础速度修正: -20
基础近战范围: 2 (以前是 0)
基础最大孔数: 2 (3 为升级版本)
单手伤害: [2-3] 到 [8-9], 平均 5-6 (以前是 3 到 [9-10], 平均 6-6.5)
需求敏捷: 21
需求等级: 7
调整前 | 调整后 |
---|---|
+15% 提升攻击速度 (IAS) | +15% 提升攻击速度 (IAS) |
+[60-80]% 增强伤害 (ED) | +[40-60]% 增强伤害 (ED) |
15% 击中时偷取生命 (LL) | 15% 击中时偷取生命 (LL) |
33% 几率撕裂伤口 (OW) | 33% 几率撕裂伤口 (OW) |
+15 生命 | +4 撕裂伤口每秒伤害 |
所有抗性 +15 | 所有抗性 +15 |
+4 照亮范围 | +4 照亮范围 |
格林提斯的肉叉 Skewer of Krintiz
军刀【普】Sabre
基础伤害: 3 到 8
基础耐久度: 64 (以前是 32)
基础速度修正: -10
基础近战范围: 2 (以前是 0)
基础最大孔数: 2 (3 为升级版本)
单手伤害: [9-10] 到 [22-23], 平均 15.5-16.5 (以前是 7 到 19, 平均 13)
需求力量: 25
需求敏捷: 25
需求等级: 10
调整前 | 调整后 |
---|---|
+50% 增强伤害 (ED) | +[50-70]% 增强伤害 (ED) |
增加 3-7 伤害 | 增加 5-10 伤害 |
忽视目标防御 | 忽视目标防御 |
7% 击中时偷取法力 (LM) | 7% 击中时偷取法力 (LM) |
+10 力量 | +10 力量 |
+10 敏捷 | +10 敏捷 |
闪耀的镰刀 Gleamscythe
弯形大刀【普】Falchion
基础伤害: 9 到 17
基础耐久度: 64 (以前是 32)
基础速度修正: 20
基础近战范围: 2 (以前是 0)
基础最大孔数: 2 (3 为升级版本)
单手伤害: [14-18] 到 [27-34], 平均 20.5-26
需求力量: 33
需求等级: 13
调整前 | 调整后 |
---|---|
+20% 提升攻击速度 (IAS) | +20% 提升攻击速度 (IAS) |
+[60-100]% 增强伤害 (ED) | +[60-100]% 增强伤害 (ED) |
增加 3-5 冰冷伤害 | 增加 6-10 冰冷伤害 |
+20 防御 | +20 防御 |
+30 法力 | +30 法力 |
+3 照亮范围 | +3 照亮范围 |
格瑞斯华尔德的锐利 Griswold's Edge
阔剑【普】Broad Sword
基础伤害: 7 到 14
基础耐久度: 64 (以前是 32)
基础速度修正: 0
基础近战范围: 2 (以前是 0)
单手伤害: [12-15] 到 [25-30], 平均 18.5-22.5
需求力量: 48
需求等级: 17
调整前 | 调整后 |
---|---|
+10% 提升攻击速度 (IAS) | +30% 提升攻击速度 (IAS) |
+[80-120]% 增强伤害 (ED) | +[80-120]% 增强伤害 (ED) |
+100 准确率 (AR) | +100 准确率 (AR) |
增加 [10-12] 到 [15-25] 火焰伤害 | 增加 [20-25] 到 [30-35] 火焰伤害 |
+12 力量 | +12 力量 |
击退 | 移除 |
地狱瘟疫 Hellplague
长剑【普】Long Sword
基础伤害: 3 到 19
基础耐久度: 88 (以前是 44)
基础速度修正: -10
基础近战范围: 2 (以前是 1)
单手伤害: 5 到 [32-34], 平均 18.5-19.5
需求力量: 55
需求敏捷: 39
需求等级: 22
调整前 | 调整后 |
---|---|
+2 火焰系技能 | +2 火焰系技能 |
+[70-80]% 增强伤害 (ED) | +[70-80]% 增强伤害 (ED) |
增加 25-75 火焰伤害 | 增加 25-75 火焰伤害 |
增加 28-56 毒素伤害持续 6 秒 | 增加 28-56 毒素伤害持续 6 秒 |
5% 击中时偷取法力 (LM) | 5% 击中时偷取法力 (LM) |
5% 击中时偷取生命 (LL) | 5% 击中时偷取生命 (LL) |
库尔温的尖端 Culwen's Point
巨战之剑【普】War Sword
基础伤害: 8 到 20
基础耐久度: 88 (以前是 44)
基础速度修正: 0
基础近战范围: 2 (以前是 1)
单手伤害: [17-20] 到 [44-50], 平均 30.5-35 (以前是 [13-14] 到 [34-36], 平均 25)
需求力量: 71
需求敏捷: 45
需求等级: 29
调整前 | 调整后 |
---|---|
+1 所有技能 | +1 所有技能 |
+20% 提升攻击速度 (IAS) | +20% 提升攻击速度 (IAS) |
+20% 快速打击恢复 (FHR) | +20% 快速打击恢复 (FHR) |
+[70-80]% 增强伤害 (ED) | +[120-150]% 增强伤害 (ED) |
+60 准确率 (AR) | +[60-120] 准确率 (AR) |
中毒时间缩短 50% | 中毒时间缩短 50% |
【普通】双手剑 Normal Two-Handed Swords
影之牙 Shadowfang
双手剑【普】Two-Handed Sword
基础双手伤害: 8 到 17
基础单手伤害: 2 到 9
基础耐久度: 88 (以前是 44)
基础速度修正: 0
基础近战范围: 3 (以前是 2)
双手伤害: [17-20] 到 [37-44], 平均 27-32 (以前是 16 到 34, 平均 25)
单手伤害: [4-5] 到 [19-23], 平均 11.5-14 (以前是 4 到 18, 平均 11)
需求力量: 35
需求敏捷: 27
需求等级: 12
调整前 | 调整后 |
---|---|
+20% 提升攻击速度 (IAS) | |
+100% 增强伤害 (ED) | +[120-160]% 增强伤害 (ED) |
增加 10-30 冰冷伤害 | 增加 10-30 冰冷伤害 |
9% 击中时偷取法力 (LM) | 9% 击中时偷取法力 (LM) |
9% 击中时偷取生命 (LL) | 9% 击中时偷取生命 (LL) |
冰冷抗性 +20% | 冰冷抗性 +20% |
-2 照亮范围 | -2 照亮范围 |
剥皮灵魂 Soulflay
双刃大刀【普】Claymore
基础双手伤害: 13 到 30
基础单手伤害: 5 到 12
基础耐久度: 100 (以前是 50)
基础速度修正: 10
基础近战范围: 3 (以前是 2)
双手伤害: [26-39] 到 [60-69], 平均 43-49 (以前是 [22-26] 到 [51-60], 平均 31.5-43)
单手伤害: [10-11] 到 [24-27], 平均 17-19 (以前是 [8-10] 到 [20-24], 平均 14-17)
需求力量: 47
需求等级: 19
调整前 | 调整后 |
---|---|
+10% 提升攻击速度 (IAS) | +30% 提升攻击速度 (IAS) |
+[70-100]% 增强伤害 (ED) | +[100-130]% 增强伤害 (ED) |
[4-10]% 击中时偷取法力 (LM) | [4-10]% 击中时偷取法力 (LM) |
4% 击中时偷取生命 (LL) | [4-10]% 击中时偷取生命 (LL) |
所有抗性 +5 | 所有抗性 +[10-15] |
金麦尔的锥子 Kinemil's Awl
大剑【普】Giant Sword
基础双手伤害: 9 到 28
基础单手伤害: 3 到 16
基础耐久度: 100 (以前是 50)
基础速度修正: 0
基础近战范围: 3 (以前是 2)
双手伤害: [22-26] 到 [51-60], 平均 36.5-43
单手伤害: [5-6] 到 [28-32], 平均 16.5-19
需求力量: 56
需求敏捷: 34
需求等级: 23
调整前 | 调整后 |
---|---|
+20% 提升攻击速度 (IAS) | |
+[80-100]% 增强伤害 (ED) | +[80-100]% 增强伤害 (ED) |
+[100-150] 准确率 (AR) | +[100-150] 准确率 (AR) |
增加 6 到 [20-40] 火焰伤害 | 增加 16-40 火焰伤害 |
+6 圣火 Holy Fire (限圣骑士) | +[4-6] 圣火 Holy Fire (限圣骑士) |
+20 法力 | 移除 |
黑色之舌 Blacktongue
巨剑【普】Bastard Sword
基础双手伤害: 20 到 28
基础单手伤害: 7 到 19
基础耐久度: 80 (以前是 40)
基础速度修正: 10
基础近战范围: 3 (以前是 1)
双手伤害: [30-36] 到 [42-50], 平均 36-43 (以前是 [30-32] 到 [42-44], 平均 36-38)
单手伤害: [10-12] 到 [28-34], 平均 19-23 (以前是 [10-11] 到 [28-30], 平均 19-20.5)
需求力量: 62
需求等级: 26
调整前 | 调整后 |
---|---|
+30% 提升攻击速度 (IAS) | |
+[50-60]% 增强伤害 (ED) | +[50-80]% 增强伤害 (ED) |
+50 准确率 (AR) | +[50-100] 准确率 (AR) |
+113 毒素伤害持续 6 秒 | 增加 300-360 毒素伤害持续 3 秒 |
防止怪物自疗 | 防止怪物自疗 |
毒素抗性 +50% | 毒素抗性 +[30-50]% |
粗齿大锯 Ripsaw
双手饰剑【普】Flamberge
基础双手伤害: 13 到 26
基础单手伤害: 9 到 15
基础耐久度: 100 (以前是 50)
基础速度修正: -10
基础近战范围: 3 (以前是 2)
双手伤害: [28-33] 到 [72-82], 平均 50-57.5 (以前是 [23-26] 到 [61-67], 平均 42-46.5)
单手伤害: [19-23] 到 [48-54], 平均 33.5-38.5 (以前是 [16-18] 到 [42-45], 平均 29-31.5)
需求力量: 70
需求敏捷: 49
需求等级: 26
调整前 | 调整后 |
---|---|
+30% 提升攻击速度 (IAS) | |
+[80-100]% 增强伤害 (ED) | +[120-160]% 增强伤害 (ED) |
+15 最大伤害值 | +15 最大伤害值 |
6% 击中时偷取法力 (LM) | 6% 击中时偷取法力 (LM) |
80% 几率撕裂伤口 (OW) | 80% 几率撕裂伤口 (OW) |
+30 撕裂伤口每秒伤害 |
族长 The Patriarch
卓越之剑【普】Great Sword
基础双手伤害: 25 到 42
基础单手伤害: 12 到 20
基础耐久度: 100 (以前是 50)
基础速度修正: 10
基础近战范围: 3 (以前是 2)
双手伤害: [95-105] 到 [159-176], 平均 127-140.5 (以前是 [50-55] 到 [84-92], 平均 67-73.5)
单手伤害: [45-50] 到 [76-84], 平均 60.5-67 (以前是 [24-26] 到 [40-44], 平均 32-35)
需求力量: 100
需求敏捷: 60
需求等级: 29
调整前 | 调整后 |
---|---|
-20% 提升攻击速度 (IAS) | |
+[100-120]% 增强伤害 (ED) | +[260-290]% 增强伤害 (ED) |
击中让目标失明 | 击中让目标失明 |
+10 力量 | +10 力量 |
物理伤害减少 (DR) 3 | 物理伤害减少 (DR) [2-5] |
魔法伤害减少 (MDR) 3 | 魔法伤害减少 (MDR) [2-5] |
100% 从怪物取得额外的金钱 (EG) | 100% 从怪物取得额外的金钱 (EG) |
【扩展】单手剑 Exceptional One-Handed Swords
血书 Bloodletter
罗马短剑【扩】Gladius
基础伤害: 12 到 32 (以前是 8 到 22)
基础耐久度: 48 (以前是 24)
基础速度修正: 0
基础近战范围: 2 (以前是 0)
基础最大孔数: 3 (以前是 2)
单手伤害: [57-64] 到 [166-185], 平均 111.5-124.5 (以前是 31 到 97, 平均 64)
耐久度: 78 (以前是 54)
需求力量: 25
需求等级: 30
调整前 | 调整后 |
---|---|
+20% 提升攻击速度 (IAS) | -20% 提升攻击速度 (IAS) |
+140% 增强伤害 (ED) | +[280-340]% 增强伤害 (ED) |
增加 12-45 伤害 | 增加 12-45 伤害 |
+90 准确率 (AR) | +90 准确率 (AR) |
8% 击中时偷取生命 (LL) | 8% 击中时偷取生命 (LL) |
+[1-3] 旋风 Whirlwind (限野蛮人) | +[2-3] 旋风 Whirlwind (限野蛮人) |
+[2-4] 支配长剑 Sword Mastery (限野蛮人) | +[2-4] 通用武器精通 General Mastery (限野蛮人) |
10% 减缓耐力消耗 | 10% 减缓耐力消耗 |
+30 耐久度 | +30 耐久度 |
冰钢之眼 Coldsteel Eye
微弯剑【扩】Cutlass [旧英名:Coldsteal Eye 原旧名:竊冷之眼 原新名:冰鋼之眼 D2R繁:冰鋼之眼 D2R简:冷钢之眼 菠萝翻译:寒钢之眼]
基础伤害: 12 到 30 (以前是 8 到 21)
基础耐久度: 44 (以前是 22)
基础速度修正: -30
基础近战范围: 2 (以前是 0)
基础最大孔数: 3 (以前是 2)
单手伤害: [39-45] 到 [97-112], 平均 68-78.5 (以前是 [24-28] 到 [63-73], 平均 43.5-50.5)
耐久度: 94 (以前是 72)
需求力量: 25
需求敏捷: 52
需求等级: 31
调整前 | 调整后 |
---|---|
+20% 提升攻击速度 (IAS) | +20% 提升攻击速度 (IAS) |
+[200-250]% 增强伤害 (ED) | +[225-275]% 增强伤害 (ED) |
增加 50-80 冰冷伤害 | |
6% 击中时偷取法力 (LM) | 6% 击中时偷取法力 (LM) |
50% 几率造成致命攻击 (DS) | 50% 几率造成致命攻击 (DS) |
击中让目标失明 | 击中让目标失明 |
使目标减慢 30% | 冻结目标 |
+50 耐久度 | +50 耐久度 |
六角之火 Hexfire
虚伪之刃【扩】Shamshir
基础伤害: 14 到 35 (以前是 10 到 24)
基础耐久度: 64 (以前是 32)
基础速度修正: -10
基础近战范围: 2 (以前是 0)
基础最大孔数: 3 (以前是 2)
单手伤害: [74-77] 到 [138-145], 平均 106-111 (以前是 [59-61] 到 [97-102], 平均 78-81.5)
需求力量: 58
需求敏捷: 58
需求等级: 33
调整前 | 调整后 |
---|---|
+3 火焰系技能 | +[2-3] 火焰系技能 |
+25% 快速施法速度 (FCR) | |
+[140-160]% 增强伤害 (ED) | +[180-200]% 增强伤害 (ED) |
增加 35-40 伤害 | 增加 35-40 伤害 |
忽视目标防御 | 忽视目标防御 |
+10% 最大火焰抗性 | +5% 最大火焰抗性 |
火焰抗性 +25% | 火焰抗性 +25% |
等级 6 九头海蛇 Hydra (36 聚气) | 移除 |
阿里巴巴之刃 Blade of Ali Baba
圆月弯刀【扩】Tulwar
基础伤害: 23 到 50 (以前是 16 到 35)
基础耐久度: 64 (以前是 32)
基础速度修正: 20
基础近战范围: 2 (以前是 0)
基础最大孔数: 3 (以前是 2)
单手伤害: [36-50] 到 [80-110], 平均 58-80 (以前是 [25-35] 到 [56-77], 平均 40.5-56)
需求力量: 70
需求敏捷: 42
需求等级: 35
调整前 | 调整后 |
---|---|
+[60-120]% 增强伤害 (ED) | +[60-120]% 增强伤害 (ED) |
+[5-15] 敏捷 | +[5-15] 敏捷 |
+15 法力 | +15 法力 |
[2-247]% 从怪物取得额外的金钱 (EG) (2.5% 每角色等级) | [2-247]% 从怪物取得额外的金钱 (EG) (2.5% 每角色等级) |
[1-99]% 寻获魔法物品几率提高 (MF) (1% 每角色等级) | [1-99]% 寻获魔法物品几率提高 (MF) (1% 每角色等级) |
有凹槽 (2) | 有凹槽 (2-3) |
金瑟的裂缝 Ginther's Rift
空间之刃【扩】Dimensional Blade
基础伤害: 18 到 51 (以前是 13 到 35)
基础耐久度: 40 (以前是 20)
基础速度修正: 0
基础近战范围: 2 (以前是 1)
单手伤害: [45-63] 到 [127-178], 平均 86-120.5 (以前是 [26-32] 到 [70-87], 平均 48-59.5)
单手伤害 (无形): [55-77] 到 [157-220], 平均 106-148.5 (以前是 [38-47] 到 [104-130], 平均 71-88.5)
耐久度: 80 (以前是 60)
需求力量: 85
需求敏捷: 60
需求等级: 37
调整前 | 调整后 |
---|---|
+30% 提升攻击速度 (IAS) | +30% 提升攻击速度 (IAS) |
+[100-150]% 增强伤害 (ED) | +[150-250]% 增强伤害 (ED) |
增加 50-120 魔法伤害 | 增加 75-180 魔法伤害 |
魔法伤害减少 (MDR) [7-12] | 魔法伤害减少 (MDR) [7-12] |
回复 1 装备耐久度每 5 秒 | 回复 1 装备耐久度每 5 秒 |
+40 耐久度 | +40 耐久度 |
击头者 Headstriker
战斗剑【扩】Battle Sword
基础伤害: 23 到 48 (以前是 16 到 34)
基础耐久度: 64 (以前是 32)
基础速度修正: 0
基础近战范围: 2 (以前是 0)
单手伤害: [57-69] 到 [121-243], 平均 89-156 (以前是 40 到 [86-184], 平均 63-112)
需求力量: 92
需求敏捷: 43
需求等级: 39
调整前 | 调整后 |
---|---|
+20% 提升攻击速度 (IAS) | |
+150% 增强伤害 (ED) | +[150-200]% 增强伤害 (ED) |
+[1-99] 最大伤害值 (+1 每角色等级) | +[1-99] 最大伤害值 (+1 每角色等级) |
[1-148]% 几率造成致命攻击 (DS) (1.5% 每角色等级) | [1-99]% 几率造成致命攻击 (DS) (1% 每角色等级) |
防止怪物自疗 | 防止怪物自疗 |
+15 力量 | +15 力量 |
疫病带原者 Plague Bearer
符文剑【扩】Rune Sword
基础伤害: 14 到 60 (以前是 10 到 42)
基础耐久度: 88 (以前是 44)
基础速度修正: -10
基础近战范围: 2 (以前是 1)
单手伤害: [45-59] 到 [195-255], 平均 120-157 (以前是 35 到 150, 平均 92.5)
需求力量: 103
需求敏捷: 79
需求等级: 41
调整前 | 调整后 |
---|---|
5% 几率施展等级 4 剧毒新星 Poison Nova 在击中时 | 5% 几率施展等级 14 剧毒新星 Poison Nova 在击中时 |
+30% 提升攻击速度 (IAS) | |
+150% 增强伤害 (ED) | +[150-250]% 增强伤害 (ED) |
增加 10-45 伤害 | 增加 10-45 伤害 |
+300 毒素伤害持续 8 秒 | +300 毒素伤害持续 3 秒 |
+5 狂犬病 Rabies (限德鲁伊) | +[3-5] 狂犬病 Rabies (限德鲁伊) |
毒素抗性 +45% | 毒素抗性 +45% |
亚特拉斯 The Atlantean
古代之剑【扩】Ancient Sword
基础伤害: 25 到 55 (以前是 18 到 43)
基础耐久度: 88 (以前是 44)
基础速度修正: 0
基础近战范围: 2 (以前是 1)
单手伤害: [82-95] 到 [181-209], 平均 131.5-152 (以前是 [54-63] 到 [129-150], 平均 91.5-106.5)
耐久度: 188 (以前是 144)
需求力量: 127
需求敏捷: 88
需求等级: 42
调整前 | 调整后 |
---|---|
+2 圣骑士技能 | +2 圣骑士技能 |
+[200-250]% 增强伤害 (ED) | +[230-280]% 增强伤害 (ED) |
50% 准确率加成 (AR) | 50% 准确率加成 (AR) |
+75 防御 | +75 防御 |
+16 力量 | +16 力量 |
+12 敏捷 | +12 敏捷 |
+8 体力 | +8 体力 |
+100 耐久度 | +100 耐久度 |
【扩展】双手剑 Exceptional Two-Handed Swords
克林铁-弗姆 Crainte Vomir
斩铁剑【扩】Espandon
基础双手伤害: 32 到 58 (以前是 18 到 40)
基础单手伤害: 12 到 37 (以前是 8 到 26)
基础耐久度: 88 (以前是 44)
基础速度修正: 0
基础近战范围: 3 (以前是 2)
双手伤害: [112-124] 到 [203-226], 平均 157.5-175 (以前是 [46-54] 到 [104-120], 平均 75-87)
单手伤害: [42-46] 到 [129-144], 平均 85.5-95 (以前是 [20-24] 到 [67-78], 平均 43.5-51)
需求力量:: 73
需求敏捷: 61
需求等级: 42
调整前 | 调整后 |
---|---|
+20% 高速跑步/行走 (FRW) | +20% 高速跑步/行走 (FRW) |
+50% 提升攻击速度 (IAS) | +50% 提升攻击速度 (IAS) |
+[160-200]% 增强伤害 (ED) | +[250-290]% 增强伤害 (ED) |
使目标减慢 35% | 使目标减慢 15% |
-70 每次击中降低怪物防御 | -70 每次击中降低怪物防御 |
物理伤害减少 (DR) 10% | 物理伤害减少 (DR) [10-20]% |
兵之王 Bing Sz Wang
双刃镰【扩】Dacian Falx
基础双手伤害: 38 到 87 (以前是 26 到 61)
基础单手伤害: 18 到 43 (以前是 13 到 30)
基础耐久度: 100 (以前是 50)
基础速度修正: 10
基础近战范围: 3 (以前是 2)
双手伤害: [106-125] 到 [243-287], 平均 174.5-206 (以前是 [59-67] 到 [140-158], 平均 99.5-112.5)
单手伤害: [50-59] 到 [120-141], 平均 85-100 (以前是 [29-33] 到 [69-78], 平均 49-55.5)
需求力量:: 64
需求敏捷: 14
需求等级: 43
调整前 | 调整后 |
---|---|
5% 几率施展等级 3 冰封球 Frozen Orb 在击中时 | 33% 几率施展等级 15 冰封球 Frozen Orb 在击中时 |
+40% 提升攻击速度 (IAS) | |
+[130-160]% 增强伤害 (ED) | +[180-230]% 增强伤害 (ED) |
增加 50-140 冰冷伤害 | 增加 200-350 冰冷伤害 |
-[10-20]% 敌人冰冷抗性 | |
冻结目标 +2 | 冻结目标 +2 |
+20 力量 | +20 力量 |
需求 -30% | 需求 -30% |
卑劣躯壳 The Vile Husk
长牙剑【扩】Tusk Sword
基础双手伤害: 28 到 83 (以前是 19 到 58)
基础单手伤害: 14 到 53 (以前是 10 到 37)
基础耐久度: 100 (以前是 50)
基础速度修正: 0
基础近战范围: 3 (以前是 2)
双手伤害: [77-91] 到 [228-269], 平均 152.5-180 (以前是 [47-57] 到 [145-174], 平均 96-115.5)
单手伤害: [38-45] 到 [145-172], 平均 91.5-108.5 (以前是 [25-30] 到 [92-111], 平均 58.5-70.5)
需求力量: 104
需求敏捷: 71
需求等级: 44
调整前 | 调整后 |
---|---|
6% 几率施展等级 1 伤害加深 Amplify Damage 在击中时 | 18% 几率施展等级 31 伤害加深 Amplify Damage 在击中时 |
+20% 提升攻击速度 (IAS) | |
+[150-200]% 增强伤害 (ED) | +[175-225]% 增强伤害 (ED) |
+[7-742]% 对不死生物的伤害 (+7.5% 每角色等级) | +[3-346]% 对不死生物的伤害 (+3.5% 每角色等级) |
+[10-990] 对不死生物的准确率 (+10 每角色等级) | +[10-990] 对不死生物的准确率 (+10 每角色等级) |
+250 毒素伤害持续 6 秒 | +250 毒素伤害持续 2 秒 |
毒素抗性 +50% | 毒素抗性 +50% |
云裂 Cloudcrack
哥德剑【扩】Gothic Sword
基础双手伤害: 58 到 86 (以前是 39 到 60)
基础单手伤害: 22 到 58 (以前是 14 到 40)
基础耐久度: 80 (以前是 40)
基础速度修正: 10
基础近战范围: 3 (以前是 1)
双手伤害: [162-191] 到 [240-283], 平均 201-237 (以前是 [97-117] 到 [150-180], 平均 123.5-148.5)
单手伤害: [61-72] 到 [162-191], 平均 111.5-131.5 (以前是 [35-42] 到 [100-120], 平均 67.5-81)
需求力量: 113
需求敏捷: 20
需求等级: 45
调整前 | 调整后 |
---|---|
6% 几率施展等级 7 天堂之拳 Fist of the Heavens 在击中时 | 30% 几率施展等级 21 天堂之拳 Fist of the Heavens 在击中时 |
+2 防御性灵气 (限圣骑士) | +[5-6] 防御性灵气 (限圣骑士) |
+2 攻击性灵气 (限圣骑士) | +[5-6] 攻击性灵气 (限圣骑士) |
+[150-200]% 增强伤害 (ED) | +[180-230]% 增强伤害 (ED) |
增加 1-240 闪电伤害 | 增加 1-480 闪电伤害 |
+30 防御 | +120 防御 |
+10% 最大闪电抗性 | +10% 最大闪电抗性 |
攻击者受到闪电伤害 15 | 攻击者受到闪电伤害 [100-150] |
+2 照亮范围 | +5 照亮范围 |
特迪斯法雷-芙法米 Todesfaelle Flamme
韩瑞德之剑【扩】Zweihander [原版繁:特迪斯法雷‧芙法米 D2R繁:死落之火 D2R简:索命之焰 菠萝翻译:死亡烈焰]
基础双手伤害: 41 到 77 (以前是 29 到 54)
基础单手伤害: 28 到 51 (以前是 19 到 35)
基础耐久度: 100 (以前是 50)
基础速度修正: -10
基础近战范围: 3 (以前是 2)
双手伤害: [114-131] 到 [215-246], 平均 164.5-188.5 (以前是 [63-75] 到 [118-140], 平均 90.5-107.5)
单手伤害: [78-89] 到 [142-163], 平均 110-126 (以前是 [41-49] 到 [77-91], 平均 59-70)
需求力量: 125
需求敏捷: 94
需求等级: 46
调整前 | 调整后 |
---|---|
4% 几率施展等级 16 燃烧 Combustion 在攻击时 | |
2% 几率施展等级 20 火墙 Fire Wall 在攻击时 | |
10% 几率施展等级 6 火球 Fire Ball 在攻击时 | 15% 几率施展等级 20 火球 Fire Ball 在攻击时 |
Level 6 抵抗火焰 Resist Fire 灵气当装备时 | |
+20% 提升攻击速度 (IAS) | |
+[120-160]% 增强伤害 (ED) | +[180-220]% 增强伤害 (ED) |
增加 50-200 火焰伤害 | 增加 50-200 火焰伤害 |
火焰抗性 +40% | 移除 |
+10 火焰吸收 | +10 火焰吸收 |
等级 10 火焰强化 Enchant (45 聚气) | 等级 10 附魔火焰 Enchant Fire (45 聚气) |
等级 10 火墙 Fire Wall (20 聚气) | 移除 |
剑卫 Swordguard
死刑之剑【扩】Executioner Sword
基础双手伤害: 68 到 115 (以前是 47 到 80)
基础单手伤害: 28 到 58 (以前是 24 到 40)
基础耐久度: 100 (以前是 50)
基础速度修正: 10
基础近战范围: 3 (以前是 2)
双手伤害: [231-258] 到 [391-437], 平均 311-347.5 (以前是 [126-131] 到 [216-224], 平均 171-177.5)
单手伤害: [95-106] 到 [197-220], 平均 146-163 (以前是 [64-67] 到 [108-112], 平均 86-89.5)
需求力量: 85
需求敏捷: 55
需求等级: 48
调整前 | 调整后 |
---|---|
+20% 快速打击恢复 (FHR) | +40% 快速打击恢复 (FHR) |
20% 增加格挡机率 | 40% 增加格挡机率 |
+40% 快速格挡速度 (FBR) | |
+[170-180]% 增强伤害 (ED) | +[240-280]% 增强伤害 (ED) |
+[5-495] 防御 (+5 每角色等级) | +[5-495] 防御 (+5 每角色等级) |
+200 对近战防御 | +200 对近战防御 |
+100 对远程防御 | +100 对远程防御 |
所有抗性 +[10-20] | 所有抗性 +[20-30] |
30% 受损的生命转换成法力的提高 | 30% 受损的生命转换成法力的提高 |
需求 -50% | 需求 -50% |
【精英】单手剑 Elite One-Handed Swords
魔灵杀手 Djinn Slayer
土耳其剑【精】Ataghan
基础伤害: 33 到 58 (以前是 26 到 46)
基础耐久度: 64 (以前是 22)
基础速度修正: -20
基础近战范围: 2 (以前是 0)
单手伤害: [95-112] 到 [168-197], 平均 131.5-154.5 (以前是 [75-88] 到 [133-156], 平均 104-122)
需求力量: 138
需求敏捷: 95
需求等级: 65
调整前 | 调整后 |
---|---|
Level 6 抵抗火焰 Resist Fire 灵气当装备时 | |
+[190-240]% 增强伤害 (ED) | +[190-240]% 增强伤害 (ED) |
+[100-150]% 对恶魔的伤害 | +[100-150]% 对恶魔的伤害 |
+[200-300] 对恶魔的准确率 | +[200-300] 对恶魔的准确率 |
增加 250-500 火焰伤害 | 增加 250-500 火焰伤害 |
[3-6]% 击中时偷取法力 (LM) | [3-6]% 击中时偷取法力 (LM) |
+[3-7] 闪电吸收 | +[3-7] 闪电吸收 |
有凹槽 [1-2] | 有凹槽 [1-2] |
血月 Bloodmoon
优雅之剑【精】Elegant Blade
基础伤害: 41 到 56 (以前是 33 到 45)
基础耐久度: 84 (以前是 32)
基础速度修正: -10
基础近战范围: 2 (以前是 0)
基础最大孔数: 3 (以前是 2)
单手伤害: [139-155] 到 [190-212], 平均 164.5-183.5 (以前是 [102-118] 到 [139-162], 平均 120.5-140)
需求力量: 109
需求敏捷: 122
需求等级: 61
调整前 | 调整后 |
---|---|
+[210-260]% 增强伤害 (ED) | +[240-280]% 增强伤害 (ED) |
[10-15]% 击中时偷取生命 (LL) | [10-15]% 击中时偷取生命 (LL) |
50% 几率撕裂伤口 (OW) | 50% 几率撕裂伤口 (OW) |
+450 撕裂伤口每秒伤害 | |
+[7-13] 生命于每杀死一个敌人后获得 | +[7-13] 生命于每杀死一个敌人后获得 |
等级 15 鲜血石魔 Blood Golem (9 聚气) | 等级 15 鲜血石魔 Blood Golem (29 聚气) |
光之军刀 Lightsabre
幻化之刃【精】Phase Blade
基础伤害: 39 到 44 (以前是 31 到 35)
基础速度修正: -30
基础近战范围: 2 (以前是 1)
单手伤害: [107-146] 到 [140-184], 平均 123.5-165 (以前是 [87-103] 到 [117-135], 平均 102-119)
需求力量: 25
需求敏捷: 136
需求等级: 58
最小物品等级: 66
出现机率: 5/6
调整前 | 调整后 |
---|---|
5% 几率施展等级 [14-20] 连锁闪电 Chain Lightning 在攻击时 | 18% 几率施展等级 28 连锁闪电 Chain Lightning 在攻击时 |
等级 6 抵抗闪电 Resist Lightning 灵气当装备时 | |
+20% 提升攻击速度 (IAS) | +20% 提升攻击速度 (IAS) |
+[150-200]% 增强伤害 (ED) | +[150-250]% 增强伤害 (ED) |
增加 10-30 伤害 | 增加 10-30 伤害 |
忽视目标防御 | 忽视目标防御 |
增加 60-120 魔法伤害 | 增加 60-120 魔法伤害 |
增加 1-200 闪电伤害 | 增加 1-700 闪电伤害 |
[5-7]% 击中时偷取法力 (LM) | [5-7]% 击中时偷取法力 (LM) |
闪电吸收 25% | 闪电吸收 [5-10]% |
+7 照亮范围 | +7 照亮范围 |
碧蓝怒火 Azurewrath
幻化之刃【精】Phase Blade [原版繁:青色忿怒 D2R繁:碧藍怒火 D2R简:碧蓝怒火]
基础伤害: 39 到 44 (以前是 31 到 35)
基础速度修正: -30
基础近战范围: 2 (以前是 1)
单手伤害: [148-163] 到 [167-184], 平均 157.5-173.5 (以前是 [102-114] 到 [115-129], 平均 108.5-122)
需求力量: 25
需求敏捷: 136
需求等级: 85
最小物品等级: 87
出现机率: 1/6
调整前 | 调整后 |
---|---|
等级 [10-13] 庇护所 Sanctuary 当装备时 | 等级 [10-12] 庇护所 Sanctuary 灵气当装备时 |
18% 几率施展等级 25 圣光 Holy Light 在击中时 | |
+1 所有技能 | +2 所有技能 |
+30% 提升攻击速度 (IAS) | +30% 提升攻击速度 (IAS) |
+[230-270]% 增强伤害 (ED) | +[280-320]% 增强伤害 (ED) |
增加 250-500 魔法伤害 | 增加 500-650 魔法伤害 |
增加 250-500 冰冷伤害 | 增加 250-500 冰冷伤害 |
+[5-10] 所有属性 | +[5-10] 所有属性 |
+3 照亮范围 | +3 照亮范围 |
冰霜之风 Frostwind
神秘之剑【精】Cryptic Sword
基础伤害: 6 到 96 (以前是 5 到 77)
基础耐久度: 88 (以前是 44)
基础速度修正: -10
基础近战范围: 2 (以前是 1)
单手伤害: [19-22] 到 [307-355], 平均 163-188.5 (以前是 [14-16] 到 [215-254], 平均 114.5-135)
需求力量: 99
需求敏捷: 109
需求等级: 70
调整前 | 调整后 |
---|---|
等级 6 抵抗冰冻 Resist Cold 灵气当装备时 | |
+2 冰冷系技能 | |
+25% 提升攻击速度 (IAS) | +25% 提升攻击速度 (IAS) |
+[180-230]% 增强伤害 (ED) | +[220-270]% 增强伤害 (ED) |
增加 237-486 冰冷伤害 | 增加 237-486 冰冷伤害 |
+[7-14] 极地风暴 Arctic Blast | +[2-3] 极地风暴 Arctic Blast |
冻结目标 +4 | 冻结目标 +4 |
冰冻时间减半 | 冰冻时间减半 |
哈德尔之手 Hadriel's Hand
征服之剑【精】Conquest Sword
基础伤害: 46 到 66 (以前是 37 到 53)
基础速度修正: 0
基础近战范围: 2 (以前是 0)
单手伤害: [253-276] 到 [413-446], 平均 333-361
需求力量: 142
需求敏捷: 112
需求等级: 85
新 |
---|
25% 几率施展等级 30 降低抵抗 Lower Resist 在击中时 |
无法破坏 |
+30% 提升攻击速度 (IAS) |
+[450-500]% 增强伤害 (ED) |
+50 最大伤害值 |
增加 400-750 火焰伤害 |
+[20-30] 敏捷 |
这件物品只掉落于 暗黑破坏神-克隆体(大黑毛).
【精英】双手剑 Elite Two-Handed Swords
李奥瑞克王的秘银之刃 Leoric's Mithril Bane
高地之剑【精】Highland Blade
基础双手伤害: 84 到 120 (以前是67 到 96)
基础单手伤害: 28 到 78 (以前是 22 到 62)
基础耐久度: 100 (以前是 50)
基础速度修正: -5
基础近战范围: 3 (以前是 2)
双手伤害: [285-336] 到 [408-480], 平均 346.5-408
单手伤害: [95-112] 到 [265-312], 平均 180-212
需求力量: 171
需求敏捷: 104
需求等级: 72
最小物品等级: 78
新 |
---|
突袭 Joust 冷却减少 0.5 秒 |
+2 圣骑士技能 |
+20% 提升攻击速度 (IAS) |
+[240-300]% 增强伤害 (ED) |
+[2-247]% 对不死生物的伤害 (+2.5% 每角色等级) |
[5-8]% 击中时偷取生命 (LL) |
33% 几率造成压碎性打击 (CB) |
8% 复活为: 渎神战士 Defiled Warrior |
火焰号叫 Flamebellow
炎魔之刃【精】Balrog Blade
基础双手伤害: 69 到 149 (以前是 55 到 118)
基础单手伤害: 19 到 94 (以前是 15 到 75)
基础耐久度: 100 (以前是 50)
基础速度修正: 0
基础近战范围: 3 (以前是 2)
双手伤害: [186-234] 到 [402-506], 平均 294-370 (以前是 [148-187] 到 [318-401], 平均 233-294)
单手伤害: [51-64] 到 [253-319], 平均 152-191.5 (以前是 [40-51] 到 [202-255], 平均 121-153)
需求力量: 185
需求敏捷: 87
需求等级: 71
调整前 | 调整后 |
---|---|
12% 几率施展等级 16 火风暴 Firestorm 在击中时 | 16% 几率施展等级 22 火风暴 Firestorm 在击中时 |
等级 [24-28] 圣火 Holy Fire 灵气当装备时 | |
+3 火焰系技能 | +3 火焰系技能 |
+40% 提升攻击速度 (IAS) | |
+[170-240]% 增强伤害 (ED) | +[170-240]% 增强伤害 (ED) |
增加 233-482 火焰伤害 | 增加 233-482 火焰伤害 |
+[12-18] 地狱之火 Inferno | 移除 |
+[10-20] 力量 | +[10-20] 力量 |
+[5-10] 体力 | +[5-10] 体力 |
火焰吸收 [20-30]% | 移除 |
末日毁灭者 Doombringer
冠军之剑【精】Champion Sword
基础双手伤害: 89 到 104 (以前是 71 到 83)
基础单手伤害: 30 到 68 (以前是 24 到 54)
基础耐久度: 80 (以前是 40)
基础速度修正: -10
基础近战范围: 3 (以前是 2)
双手伤害: [422-458] 到 [503-545], 平均 462.5-501.5 (以前是 [228-278] 到 [332-390], 平均 280-334)
单手伤害: [222-234] 到 [381-408], 平均 301.5-321 (以前是 [97-114] 到 [251-289], 平均 174-201.5)
双手伤害 (无形): [497-541] 到 [592-644], 平均 544.5-592.5
单手伤害 (无形): [245-260] 到 [439-473], 平均 342-366.5
需求力量: 163
需求敏捷: 103
需求等级: 69
调整前 | 调整后 |
---|---|
8% 几率施展等级 3 削弱 Weaken 在击中时 | 14% 几率施展等级 21 削弱 Weaken 在击中时 |
无法破坏 | 回复 1 装备耐久度每 4 秒 |
+[180-250]% 增强伤害 (ED) | +[240-280]% 增强伤害 (ED) |
增加 30-100 伤害 | 增加 120-150 伤害 |
40% 准确率加成 (AR) | 40% 准确率加成 (AR) |
[5-7]% 击中时偷取生命 (LL) | [8-10]% 击中时偷取生命 (LL) |
增加生命上限 20% | 增加生命上限 [10-15]% |
这件物品能出无形的因为这个无法破坏属性被移除.
厌恶 Odium
巨神之剑【精】Colossus Sword
基础双手伤害: 76 到 151 (以前是 61 到 121)
基础单手伤害: 33 到 88 (以前是 26 到 70)
基础耐久度: 100 (以前是 50)
基础速度修正: 10
基础近战范围: 3 (以前是 2)
双手伤害: [301-331] 到 [528-588], 平均 414.5-459.5
单手伤害: [150-163] 到 [308-343], 平均 229-253
需求力量: 146
需求敏捷: 76
需求等级: 80
最小物品等级: 87
新 |
---|
+65% 提升攻击速度 (IAS) |
+[250-290]% 增强伤害 (ED) |
+35 最小伤害值 |
35% 减少诅咒持续时间 |
增加 [255-450] 冰冷伤害 |
+[10-15] 生命于每杀死一个恶魔后获得 |
需求 -20% |
祖父 The Grandfather
巨神之刃【精】Colossus Blade
基础双手伤害: 73 到 144 (以前是 58 到 115)
基础单手伤害: 31 到 81 (以前是 25 到 65)
基础耐久度: 100 (以前是 50)
基础速度修正: 5
基础近战范围: 3 (以前是 2)
双手伤害: [233-277] 到 [462-794], 平均 347.5-535.5 (以前是 [145-203] 到 [289-649], 平均 217-426)
单手伤害: [99-117] 到 [261-554], 平均 180-335.5 (以前是 [62-87] 到 [164-474], 平均 113-280.5)
需求力量: 189
需求敏捷: 110
需求等级: 81
调整前 | 调整后 |
---|---|
+2 所有技能 | |
无法破坏 | 回复 1 装备耐久度每 4 秒 |
+[150-250]% 增强伤害 (ED) | +[220-280]% 增强伤害 (ED) |
+[2-247] 最大伤害值 (+2.5 每角色等级) | +[2-247] 最大伤害值 (+2.5 每角色等级) |
50% 准确率加成 (AR) | 50% 准确率加成 (AR) |
+[2-3] 战斗狂嗥 War Cry (限野蛮人) | |
+20 所有属性 | +20 所有属性 |
+80 生命 | +80 生命 |
这件物品能出无形的因为这个无法破坏属性被移除.