RWChests:修订间差异

来自PD2国服wiki
跳转到导航 跳转到搜索
无编辑摘要
第7行: 第7行:
符文之语的修改继承了 [[Runes|符文]] 的修改(例如:原版24#符文武器30MF防具25MF,在PD2中24#武器与防具均提供30MF,这样符文之语中若包含24#符文,则会继承24#的30MF,而非原版的25MF)
符文之语的修改继承了 [[Runes|符文]] 的修改(例如:原版24#符文武器30MF防具25MF,在PD2中24#武器与防具均提供30MF,这样符文之语中若包含24#符文,则会继承24#的30MF,而非原版的25MF)


=== 隐密 Stealth 2孔===
=== 隐密 Stealth (2S)===
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">
<p><b>需求底材:</b>2孔胸甲</p>
<p>2孔胸甲</p>
<p><b>符文顺序:</b>Tal(7#) Eth(5#)</p>
'''Tal(7) Eth(5)'''
<p><b>需求等级:</b>17</p>
<p><b>需求等级:</b>17</p>
</div>
</div>
第33行: 第33行:
|}
|}


=== 和平 Peace 3孔 ===
=== 和平 Peace (3S) ===
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">
<p><b>需求底材:</b>3孔胸甲</p>
<p>3孔胸甲</p>
<p><b>符文顺序:</b>Shael(13#) Thul(10#) Amn(11#)</p>
'''Shael(13) Thul(10) Amn(11)'''
<p><b>需求等级:</b>29</p>
<p><b>需求等级:</b>29</p>
</div>
</div>
第57行: 第57行:
|}
|}


=== 神话 Myth 3孔 ===
=== 神话 Myth (3S) ===
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">
<p><b>需求底材:</b>3孔胸甲</p>
<p>3孔胸甲</p>
<p><b>符文顺序:</b>Hel(15#) Amn(11#) Nef(4#)</p>
'''Hel(15) Amn(11) Nef(4)'''
<p><b>需求等级:</b>25</p>
<p><b>需求等级:</b>25</p>
</div>
</div>
第85行: 第85行:
|}
|}


=== 烟雾 Smoke 2孔 ===
=== 烟雾 Smoke (2S) ===
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">
<p><b>需求底材:</b>2孔胸甲</p>
<p>2孔胸甲</p>
<p><b>符文顺序:</b>Nef(4#) Lum(17#)</p>
'''Nef(4) Lum(17)'''
<p><b>需求等级:</b>37</p>
<p><b>需求等级:</b>37</p>
</div>
</div>
第109行: 第109行:
|}
|}


=== 催促 Hustle 3孔 ===
=== 催促 Hustle (3S) ===
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">
<p><b>需求底材:</b>3孔胸甲</p>
<p>3孔胸甲</p>
<p><b>符文顺序:Shael(13#) • Ko (18#)• Eld(2#)</b></p>
'''Shael(13) • Ko(18) • Eld(2)'''
<p><b>需求等级:</b> 39</p>
<p><b>需求等级:</b> 39</p>
</div>
</div>
第134行: 第134行:
* 速度爆发 [[Burst of Speed|(Burst of Speed)]] 获得 15% 技能攻速 [[Breakpoints#Attack_Speed|(skill IAS)]] 用于零基础等级
* 速度爆发 [[Burst of Speed|(Burst of Speed)]] 获得 15% 技能攻速 [[Breakpoints#Attack_Speed|(skill IAS)]] 用于零基础等级


=== 狮子心 Lionheart 3孔 ===
=== 狮子心 Lionheart (3S) ===
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">
<p><b>需求底材:</b>3孔胸甲</p>
<p>'''3'''孔胸甲</p>
<p><b>符文顺序:</b>Hel(15#) Lum(17#) Fal(19#)</p>
'''Hel(15) Lum(17) Fal(19)'''
<p><b>需求等级:</b>41</p>
<p><b>需求等级:</b>41</p>
</div>
</div>
第160行: 第160行:
|}
|}


=== 背信 Treachery 3孔 ===
=== 背信 Treachery (3S) ===
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">
<p><b>需求底材:</b>3孔胸甲</p>
<p>3孔胸甲</p>
<p><b>符文顺序:</b>Shael(13#) Thul(10#) Lem(20#)</p>
'''Shael(13) Thul(10) Lem(20)'''
<p><b>需求等级:</b>43</p>
<p><b>需求等级:</b>43</p>
</div>
</div>
第184行: 第184行:
|}
|}


=== 财富 Wealth 3孔 ===
=== 财富 Wealth (3S) ===
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">
<p><b>需求底材:</b>3孔胸甲</p>
<p>3孔胸甲</p>
<p><b>符文顺序:</b>Lem(20#) Ko(18#) Tir(3#)</p>
'''Lem(20) Ko(18) Tir(3)'''
<p><b>需求等级:</b>43</p>
<p><b>需求等级:</b>43</p>
</div>
</div>
第202行: 第202行:
|}
|}


=== 教化 Enlightenment 3孔 ===
=== 教化 Enlightenment (3S) ===
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">
<p><b>需求底材:</b>3孔胸甲</p>
<p>3孔胸甲</p>
<p><b>符文顺序:</b>Pul(21#) Ral(8#) Sol(12#)</p>
'''Pul(21) Ral(8) Sol(12)'''
<p><b>需求等级:</b>45</p>
<p><b>需求等级:</b>45</p>
</div>
</div>
第228行: 第228行:
|}
|}


=== 强制 Duress 3孔 ===
=== 强制 Duress (3S) ===
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">
<p><b>需求底材:</b>3孔胸甲</p>
<p>3孔胸甲</p>
<p><b>符文顺序:</b>Shael(13#) Um(22#) Thul(10#)</p>
'''Shael(13) Um(22) Thul(10)'''
<p><b>需求等级:</b>47</p>
<p><b>需求等级:</b>47</p>
</div>
</div>
第260行: 第260行:
|}
|}


=== 石块 Stone 4孔 ===
=== 石块 Stone (4S) ===
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">
<p><b>需求底材:</b>4孔胸甲</p>
<p>4孔胸甲</p>
<p><b>符文顺序:</b>Shael(13#) Um(22#) Pul(21#) Lum(17#)</p>
'''Shael(13) Um(22) Pul(21) Lum(17)'''
<p><b>需求等级:</b>47</p>
<p><b>需求等级:</b>47</p>
</div>
</div>
第292行: 第292行:
|}
|}


=== 幽暗 Gloom 3孔 ===
=== 幽暗 Gloom (3S) ===
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">
<p><b>需求底材:</b>3孔胸甲</p>
<p>3孔胸甲</p>
<p><b>符文顺序:</b>Fal(19#) Um(22#) Pul(21#)</p>
'''Fal(19) Um(22) Pul(21)'''
<p><b>需求等级:</b>47</p>
<p><b>需求等级:</b>47</p>
</div>
</div>
第320行: 第320行:
|}
|}


=== 白骨 Bone 3孔 ===
=== 白骨 Bone (3S) ===
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">
<p><b>需求底材:</b>3孔胸甲</p>
<p>3孔胸甲</p>
<p><b>符文顺序:</b>Sol(12#) Um(22#) Um(22#)</p>
'''Sol(12) Um(22) Um(22)'''
<p><b>需求等级:</b>47</p>
<p><b>需求等级:</b>47</p>
</div>
</div>
第342行: 第342行:
|}
|}


=== 慎重 Prudence 2孔 ===
=== 慎重 Prudence (2S) ===
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">
原版翻译: 慎重 | D2R翻译: 谨慎
原版翻译: 慎重 | D2R翻译: 谨慎


2孔胸甲


<b>需求底材:</b>2孔胸甲
'''Mal(23) Tir(3)'''
<p><b>符文顺序:</b>Mal(23#) Tir(3#)</p>
<p><b>需求等级:</b>49</p>
<p><b>需求等级:</b>49</p>
</div>
</div>
第373行: 第373行:
|}
|}


=== 降雨 Rain 3孔 ===
=== 降雨 Rain (3S) ===
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">
<p><b>需求底材:</b>3孔胸甲</p>
<p>3孔胸甲</p>
<p><b>符文顺序:</b>Ort(9#) Mal(23#) Ith(6#)</p>
'''Ort(9) Mal(23) Ith(6)'''
<p><b>需求等级:</b>49</p>
<p><b>需求等级:</b>49</p>
</div>
</div>
第397行: 第397行:
|}
|}


=== 原理 Principle 3孔 ===
=== 原理 Principle (3S) ===
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">
原版翻译: 原理 | D2R翻译: 原则
原版翻译: 原理 | D2R翻译: 原则


3孔胸甲


<b>需求底材:</b>3孔胸甲
'''Ral(8) Gul(25) Eld(2)'''
<p><b>符文顺序:</b>Ral(8#) Gul(25#) Eld(2#)</p>
<p><b>需求等级:</b>53</p>
<p><b>需求等级:</b>53</p>
</div>
</div>
第426行: 第426行:
|}
|}


=== 刚毅 Fortitude 4孔 ===
=== 刚毅 Fortitude (4S) ===
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">
<p><b>需求底材:</b>4孔胸甲</p>
<p>4孔胸甲</p>
<p><b>符文顺序:</b>El(1#) Sol(12#) Dol(14#) Lo(28)</p>
'''El(1) Sol(12) Dol(14) Lo(28)'''
<p><b>需求等级:</b>59</p>
<p><b>需求等级:</b>59</p>
</div>
</div>
第460行: 第460行:
|}
|}


=== 野蔷薇 Bramble 4孔 ===
=== 野蔷薇 Bramble (4S) ===
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">
原版翻译: 野蔷薇 | D2R翻译: 刺藤
原版翻译: 野蔷薇 | D2R翻译: 刺藤


4孔胸甲


<b>需求底材:</b>4孔胸甲
'''Ral(8) Ohm(27) Sur(29) Eth(5)'''
<p><b>符文顺序:</b>Ral(8#) Ohm(27#) Sur(29#) Eth(5#)</p>
<p><b>需求等级:</b>61</p>
<p><b>需求等级:</b>61</p>
</div>
</div>
第495行: 第495行:
|}
|}


=== 飞龙 Dragon 3孔 ===
=== 飞龙 Dragon (3S) ===
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">
<p><b>需求底材:</b>3孔胸甲 - 参见 [[Dragon (Shield) | 飞龙]] (护盾)</p>
<p>3孔胸甲 - 参见 [[Dragon (Shield) | 飞龙]] (护盾)</p>
<p><b>符文顺序:</b>Sur(29#) Lo(28#) Sol(12#)</p>
'''Sur(29) Lo(28) Sol(12)'''
<p><b>需求等级:</b>61</p>
<p><b>需求等级:</b>61</p>
</div>
</div>
第527行: 第527行:
|}
|}


=== 荣耀之链 Chains of Honor 4孔 ===
=== 荣耀之链 Chains of Honor (4S) ===
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">
<p><b>需求底材:</b>4孔胸甲</p>
<p>4孔胸甲</p>
<p><b>符文顺序:</b>Dol(14#) Um(22#) Ber(30#) Ist(24#)</p>
'''Dol(14) Um(22) Ber(30) Ist(24)'''
<p><b>需求等级:</b>63</p>
<p><b>需求等级:</b>63</p>
</div>
</div>
第557行: 第557行:
|}
|}


=== 谜团 Enigma 3孔 ===
=== 谜团 Enigma (3S) ===
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">
<p><b>需求底材:</b>3孔胸甲</p>
<p>3孔胸甲</p>
<p><b>符文顺序:</b>Jah(31#) Ith(6#) Ber(30#)</p>
'''Jah(31) Ith(6) Ber(30)'''
<p><b>需求等级:</b>65</p>
<p><b>需求等级:</b>65</p>
</div>
</div>
第589行: 第589行:
* <span class="emphasis">瞬身术 (Blink)</span> 与 [[Teleport|传送 (Teleport]]) 类似, 它不会消耗蓝也不会暂时减少法术伤害.
* <span class="emphasis">瞬身术 (Blink)</span> 与 [[Teleport|传送 (Teleport]]) 类似, 它不会消耗蓝也不会暂时减少法术伤害.


=== 纯洁 Innocence 4孔 ===
=== 纯洁 Innocence (4S) ===
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">
<p><b>需求底材:4孔胸甲</b></p>
<p><b>4孔胸甲</b></p>
<p><b>符文顺序:Gul(25#) Lem(20#) • Zod (33#)• Hel(15#)</b></p>
'''Gul(25) Lem(20) • Zod(33) • Hel(15)'''
<p><b>需求等级:</b> 69</p>
<p><b>需求等级:</b> 69</p>
</div>
</div>

2024年10月9日 (三) 16:45的版本

本页列出所有胸甲符文之语. 其他符文之语: 头盔, 护盾, 武器, 所有符文之语

胸甲 符文之语

符文之语只能用于普通 (无形或者非无形)物品, 并且必须按照符文之语镶嵌顺序一一对应镶嵌. 魔法及魔法稀有等级以上 物品不能用来制作符文之语.

符文之语的修改继承了 符文 的修改(例如:原版24#符文武器30MF防具25MF,在PD2中24#武器与防具均提供30MF,这样符文之语中若包含24#符文,则会继承24#的30MF,而非原版的25MF)

隐密 Stealth (2S)

2孔胸甲

Tal(7) • Eth(5)

需求等级:17

原版 PD2版
+25% 高速跑步 +10% 高速跑步
+25% 快速施法速度 +20% 快速施法速度
+25% 快速打击恢复 +20% 快速打击恢复
+6 敏捷 +6 敏捷
法力恢复速度提高 15% 法力恢复速度提高 15%
+15 耐力上限 +15 耐力上限
毒抗 +30% 毒抗 +30%
法术伤害减少 3 法术伤害减少 3

和平 Peace (3S)

3孔胸甲

Shael(13) • Thul(10) • Amn(11)

需求等级:29

原版 PD2版
2% 机会施展等级15 女武神 在 [击中敌人] 时 你可以额外召唤一个女武神
4% 机会施展等级5 慢速箭 在 [被击中] 时 8% 机会施展等级12 慢速箭 在 [被击中] 时
+2 亚马逊技能等级 +2 亚马逊技能等级
+20% 快速打击恢复 +20% 快速打击恢复
+2 双倍打击 +2 双倍打击
寒抗 +30% 寒抗 +30%
攻击者受到伤害 14 攻击者受到伤害 14

神话 Myth (3S)

3孔胸甲

Hel(15) • Amn(11) • Nef(4)

需求等级:25

原版 PD2版
10% 机会施展等级1 嘲弄 在击中敌人 时 5% 机会施展等级1 嘲弄 在击中敌人 时
3% 机会施展等级1 狂嗥 在 [被击中] 时 机会施展等级1 狂嗥 在 [被击中] 时
+2 野蛮人 技能等级 +[1-2] 野蛮人 技能等级
+30 对远程攻击的防御 +30 对远程攻击的防御
生命恢复速度 +10 生命恢复速度 +10
+[3-4] 点法力在杀死每个敌人时获得
攻击者受到伤害 14 攻击者受到伤害 14
攻击者受到伤害 [2-297] ([2-3] 以角色等级决定)
需求 -15% 需求 -15%

烟雾 Smoke (2S)

2孔胸甲

Nef(4) • Lum(17)

需求等级:37

原版 PD2版
+20% 快速打击恢复 +20% 快速打击恢复
+75% 增强防御 +75% 增强防御
+280 对远程攻击的防御 +280 对远程攻击的防御
+10 精力 +10 精力
所有抗性 +50 所有抗性 +[30-50]
-1 照亮范围 -1 照亮范围
等级 6 削弱 (18 聚气) 等级 6 削弱 (18 聚气)

催促 Hustle (3S)

3孔胸甲

Shael(13) • Ko(18) • Eld(2)

需求等级: 39

装备时获得6级 速度爆发
+20% 提升攻击速度
+20% 快速打击恢复
+10 敏捷
50% 减慢耐力消耗
所有抗性 +10

狮子心 Lionheart (3S)

3孔胸甲

Hel(15) • Lum(17) • Fal(19)

需求等级:41

原版 PD2版
+20% 增强伤害 +[80-110]% 增强伤害
+25 力量 +[10-25] 力量
+15 敏捷 +[10-15] 敏捷
+20 体力 +[10-20] 体力
+10 精力 +10 精力
+50 生命 +50 生命
所有抗性 +30 所有抗性 +[20-30]
需求-15% 需求 -15%

背信 Treachery (3S)

3孔胸甲

Shael(13) • Thul(10) • Lem(20)

需求等级:43

原版 PD2版
25% 机会施展等级15 毒牙 在 [击中敌人] 时 25% 机会施展等级15 毒牙 (Venom) 在 [击中敌人] 时
5% 机会施展等级15 能量消解 在 [被击中] 时 15% 机会施展等级21 心灵爆震 (Mind Blast) 在 [被击中] 时
+2 刺客 技能等级 +2 刺客 技能等级
+45% 提升攻击速度 +45% 提升攻击速度
+20% 快速打击恢复 +20% 快速打击恢复
抗寒 +30% 抗寒 +30%
50% 额外金币从怪物身上取得 50% 额外金币从怪物身上取得

财富 Wealth (3S)

3孔胸甲

Lem(20) • Ko(18) • Tir(3)

需求等级:43

原版 PD2版
+10 敏捷 +10 敏捷
+2 点击法在杀死每个敌人时获得 +4 点击法在杀死每个敌人时获得
300% 额外金币从怪物身上取得 300% 额外金币从怪物身上取得
100% 更佳的机会取得魔法装备 100% 更佳的机会取得魔法装备

教化 Enlightenment (3S)

3孔胸甲

Pul(21) • Ral(8) • Sol(12)

需求等级:45

原版 PD2版
5% 机会施展等级15 火球 在 [击中敌人] 时 25% 机会施展等级 28 火球[施法]
5% 机会施展等级15 炽烈之径 在 [被击中] 时 35% 机会施展等级 25 炽烈之径 在 [被击中] 时
+2 法师 技能等级 +2 法师 技能等级
+20% 快速施法速度
+1 温暖 +[5-8] 温暖
+30% 增强防御 +30% 增强防御
抗火 +30% 抗火 +30%
物理伤害减少 7 物理伤害减少 7

强制 Duress (3S)

3孔胸甲

Shael(13) • Um(22) • Thul(10)

需求等级:47

原版 PD2版
+40% 快速打击恢复 +40% 快速打击恢复
+[10-20]% 增强伤害 +[40-80]% 增强伤害
增加 37-133 冰冻伤害 增加 37-133 冰冻伤害
15% 机率出现压碎性攻击 15% 机率出现压碎性攻击
33% 机率撕开敌人伤口 33% 机率撕开敌人伤口
+[150-200]% 增强防御 +[150-200]% 增强防御
-20% 减慢耐力消耗 -20% 减慢耐力消耗
抗寒 +45% 抗寒 +45%
抗电 +15% 抗电 +15%
抗火 +15% 抗火 +15%
抗毒 +15% 抗毒 +15%

石块 Stone (4S)

4孔胸甲

Shael(13) • Um(22) • Pul(21) • Lum(17)

需求等级:47

原版 PD2版
无法破坏
+1 所有技能
+60% 快速打击恢复 +60% 快速打击恢复
+[250-290]% 增强防御 +[230-320]% 增强防御
+300 对远程攻击防御 去除
+16 力量 +[10-16] 力量
+16 体力 +[10-16] 体力
+10 精力 +10 精力
所有抗性 +15 所有抗性 +15
等级 16 熔浆巨岩 (80 聚气) 去除
等级 16 粘土石魔 (16 聚气) 等级 16 粘土石魔 (36 聚气)
每3秒回复1点聚气

幽暗 Gloom (3S)

3孔胸甲

Fal(19) • Um(22) • Pul(21)

需求等级:47

原版 PD2版
15% 机会施展等级 3 微暗灵视 在 [被击中] 时 15% 机会施展等级 9 微暗灵视 在 [被击中] 时
+10% 快速打击恢复 +[20-40]% 快速打击恢复
+[200-260]% 增强防御 +[200-260]% 增强防御
+10 力量 +10 力量
所有抗性 +45 所有抗性 +45
+20% 诅咒抵抗
冰冻时间减半 冰冻时间减半
5% 受损的生命转换成法力的提高 5% 受损的生命转换成法力的提高
-3 照亮范围 去除

白骨 Bone (3S)

3孔胸甲

Sol(12) • Um(22) • Um(22)

需求等级:47

原版 PD2版
15% 机会施展等级 10 骨矛 在 [击中敌人] 时 30% 机会施展等级 25 骨矛 在 [击中敌人] 时
5% 机会施展等级 10 白骨装甲 在 [被击中] 时 10% 机会施展等级 15 白骨装甲 在 [被击中] 时
+2 死灵法师 技能等级 +2 死灵法师 技能等级
+[100-150] 法力 +[100-150] 法力
所有抗性 +30 所有抗性 +30
物理伤害减少 7 物理伤害减少 7

慎重 Prudence (2S)

原版翻译: 慎重 | D2R翻译: 谨慎

2孔胸甲

Mal(23) • Tir(3)

需求等级:49

原版 PD2版
+30% 快速施法速度
+25% 快速打击恢复 +25% 快速打击恢复
+[140-170]% 增强防御 +[140-170]% 增强防御
所有抗性 +[25-35] 所有抗性 +[25-35]
物理伤害减少 3 物理伤害减少 [5-13]
法术伤害减少 17 法术伤害减少 [13-17]
+2 点法力在杀死每个敌人时获得 +2 点法力在杀死每个敌人时获得
+1 照亮范围 去除
每4秒修复1点耐久度 每4秒修复1点耐久度

降雨 Rain (3S)

3孔胸甲

Ort(9) • Mal(23) • Ith(6)

需求等级:49

原版 PD2版
5% 机会施展等级 15 小旋风 在 [击中敌人] 时 20% 机会施展等级 25 小旋风 在 [击中敌人] 时
5% 机会施展等级 15 飓风装甲 在 [被击中] 时 8% 机会施展等级 15 飓风装甲 在 [被击中] 时
+2 德鲁伊 技能等级 +2 德鲁伊 技能等级
+[100-150] 法力 +[100-150] 法力
抗电 +30% 抗电 +30%
法术伤害减少 7 法术伤害减少 7
15% 受损的生命转换成法力的提升 15% 受损的生命转换成法力的提升

原理 Principle (3S)

原版翻译: 原理 | D2R翻译: 原则

3孔胸甲

Ral(8) • Gul(25) • Eld(2)

需求等级:53

原版 PD2版
100% 机会施展等级 5 圣光弹 在 [击中敌人] 时 50% 机会施展等级 25 圣光弹 在 [击中敌人] 时
+2 圣骑士 技能等级 +2 圣骑士 技能等级
+[50-80]% 对恶魔的伤害
+50% 对不死生物的伤害 +[50-80]% 对不死生物的伤害
+[100-150] 生命 +[50-100] 生命
15% 减慢耐力消耗 15% 减慢耐力消耗
+5% 最大毒素抗性 +4% 最大毒素抗性
抗火 +30% 抗火 +30%

刚毅 Fortitude (4S)

4孔胸甲

El(1) • Sol(12) • Dol(14) • Lo(28)

需求等级:59

原版 PD2版
20% 机会施展等级 15 凌棱甲 去除
+25% 快速施法速度 +25% 快速施法速度
+300% 增强伤害 +[250-300]% 增强伤害
+200% 增强防御 +200% 增强防御
+15 防御 +15 防御
+[1-148] 生命 (+[1-1.5] 按角色等级提升) +[1-148] 生命 (+[1-1.5] 按角色等级提升)
生命恢复速度 +7 生命恢复速度 +10
+5% 闪电抗性上限 +4% 闪电抗性上限
所有抗性 +[25-30] 所有抗性 +[25-30]
物理伤害减少 7 物理伤害减少 7
12% 受损生命转换为法力提升 12% 受损生命转换为法力提升
+1 照亮范围 +1 照亮范围

野蔷薇 Bramble (4S)

原版翻译: 野蔷薇 | D2R翻译: 刺藤

4孔胸甲

Ral(8) • Ohm(27) • Sur(29) • Eth(5)

需求等级:61

原版 PD2版
等级 [15-21] 荆棘 灵气赋予 等级 [18-21] 荆棘 灵气赋予
+50% 快速打击恢复 +50% 快速打击恢复
+[25-50]% 毒系技能伤害 +[40-50]% 毒系技能伤害
+300 防御 +300 防御
增加法力上限 5% 增加法力上限 5%
法力恢复速度提升 15% 法力恢复速度提升 15%
+5% 冰冻抗性上限 +4% 冰冻抗性上限
抗火 +30% 抗火 +30%
抗毒 +100% 抗毒 +100%
+13 点生命在杀死每个敌人时获得 +[4-6] 点生命在杀死每个敌人时获得
等级 13 棘灵 (33 聚气) 等级 13 棘灵 (33 聚气)

飞龙 Dragon (3S)

3孔胸甲 - 参见 飞龙 (护盾)

Sur(29) • Lo(28) • Sol(12)

需求等级:61

原版 PD2版
你可以额外召唤 1 个 九头海蛇
12% 机会施展等级 15 九头海蛇 在 [击中敌人] 时 12% 机会施展等级 28 九头海蛇 在 [击中敌人] 时
20% 机会施展等级 18 毒牙 在 [被击中] 时 20% 机会施展等级 18 毒牙 在 [被击中] 时
等级 14 圣火 灵气赋予 等级 12 圣火 灵气赋予
+360 防御 +360 防御
+230 对远程攻击的防御 +230 对远程攻击的防御
+[3-5] 所有属性 去除
+[0-37] 力量 (+0.375 以角色等级决定) +[0-37] 力量 (+0.375 以角色等级决定)
增加法力上限 5% 增加法力上限 5%
+5% 闪电抗性上限 +4% 闪电抗性上限
物理伤害减少 7 物理伤害减少 7

荣耀之链 Chains of Honor (4S)

4孔胸甲

Dol(14) • Um(22) • Ber(30) • Ist(24)

需求等级:63

原版 PD2版
+2 所有技能 +2 所有技能
+200% 对恶魔的伤害 +200% 对恶魔的伤害
+100% 对不死生物的伤害 +100% 对不死生物的伤害
8% 生命于击中时偷取 8% 生命于击中时偷取
+70% 增强防御 +70% 增强防御
+20 力量 +20 力量
生命恢复速度 +7 生命恢复速度 +10
所有抗性 +65 所有抗性 +[50-60]
物理伤害减少 8% 物理伤害减少 5%
25% 更佳的机会取得魔法装备 30% 更佳的机会取得魔法装备

谜团 Enigma (3S)

3孔胸甲

Jah(31) • Ith(6) • Ber(30)

需求等级:65

原版 PD2版
+2 所有技能 +2 所有技能
+45% 高速跑步 +25% 高速跑步
+1 传送 等级 1 闪烁 (5 聚气)
每3秒补充1次聚气
+[750-775] 防御 +[500-775] 防御
+[0-74] 力量 (+0.75 per Character Level) +[0-74] 力量 (+[0.5-0.75] 以角色等级决定)
增加生命上限 5% 增加生命上限 5%
物理伤害减少 8% 物理伤害减少 5%
+14 生命在杀死每个敌人时获得 去除
15% 受损的生命转换成法力提升 15% 受损的生命转换成法力提升
[1-99]% 更佳的机会取得魔法装备 (1% 以角色等级决定) [0-74]% 更佳的机会取得魔法装备 ([0.5-0.75]% 以角色等级决定)
  • 瞬身术 (Blink)传送 (Teleport) 类似, 它不会消耗蓝也不会暂时减少法术伤害.

纯洁 Innocence (4S)

4孔胸甲

Gul(25) • Lem(20) • Zod(33) • Hel(15)

需求等级: 69

无法破坏
装备时获得[8-12]级 刀刃之盾 (Blade Shield)
+2 所有技能
20% 机率出现压碎性攻击
+[200-275]% 增强防御
+4% 最大毒素抗性
中毒时间缩短 50%
攻击者受到伤害[600-800]
50%额外金币从怪物身上取得
需求 -25%